ゴブーリキ軍団の襲撃


4章 『ゴブーリキ軍団の襲撃


難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬
総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC
Lv35 地空- ホワイトベース 12 2 4 +12900 +100 +14400 +190

クリア条件

  1. 敵ユニットの全滅

敗北条件

  1. 敵ユニットが指定エリアに侵入
  2. 「ホワイトベース」の撃墜
  3. 『ラムネス』の撃墜

フローチャート

  • 初期
    • 毎ターンEP開始時にクイーンサイダロンのENが100%回復、ダ・サイダーの気力が10上昇。
初期味方 ホワイトベース ブライト
初期敵 クイーンサイダロン ダ・サイダー
邪竜兵〔標準〕 ST3×2
邪竜兵〔大型ビームライフル〕 ST2×2
邪竜兵〔飛行〕 ST3×1
邪竜族護衛艦 ×1
モンスカーネップーン ST3×2
モンスカーメデッサ ST3×2

  • 敵が残り5機以下
敵増援1 邪竜兵〔標準〕 ST3×2
邪竜兵〔大型ビームライフル〕 ST2×2
邪竜兵〔飛行〕 ST3×2
邪竜族護衛艦 ×1

  • 敵が残り8機以下
敵増援2 邪竜兵〔標準〕 ST3×2
邪竜兵〔飛行〕 ST3×2

  • 敵が残り8機以下
敵増援3 邪竜兵〔大型ビームライフル〕 ST2×1
邪竜兵〔飛行〕 ST3×3

  • 敵が残り6機以下
敵増援4 邪竜兵〔標準〕 ST3×2
邪竜兵〔大型ビームライフル〕 ST2×2
邪竜兵〔飛行〕 ST3×2

  • 敵の全滅
    • ステージクリア。


敵データ

  • 初期
機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
クイーンサイダロン ダ・サイダー 37 61000 7(4) 4 4 S 5000 シールド防御 Lv4
底力 Lv5
勇者 Lv4
二連撃
ヒット&アウェイ、対空 Lv2
突破攻撃
エスケープ Lv2、スタン Lv2
押出 Lv2
貫通 Lv2、ガードアーム Lv2
邪竜兵〔標準〕〔ST3〕 邪竜兵 35 15600 4(4) 3 3 S 700×3 一般兵 対艦 Lv2
対空 Lv2
邪竜兵
〔大型ビームライフル〕〔ST2〕
邪竜兵 35 9400 7(7) 3 3 S 800×2 一般兵 ガードアーム Lv2
対空 Lv2、ロックオン Lv2
邪竜兵〔飛行〕〔ST3〕 邪竜兵 35 14400 4(4) 3 3 S 700×3 EN回復 Lv3
一般兵
押出 Lv2
邪竜族護衛艦 邪竜兵 36 40000 5(5) 3 3 4L 6000 艦船 Lv3
対艦 Lv2
MAP攻撃(範囲指定)
対空 Lv2、ビーム兵器 Lv2
MAP攻撃(全方位)、ビーム兵器 Lv2
モンスカーネップーン
〔ST3〕
モンスカー 35 13200 4(4) 3 3 S 600×3 シールド防御 Lv3
対空 Lv2
ファイヤ Lv2
モンスカーメデッサ
〔ST3〕
モンスカー 35 12000 4(4) 3 3 S 700×3 スタン Lv2

  • 敵増援1
機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
邪竜兵〔標準〕〔ST3〕 邪竜兵 35 15600 4(4) 3 3 S 700×3 一般兵 対艦 Lv2
対空 Lv2
邪竜兵
〔大型ビームライフル〕
〔ST2〕
邪竜兵 35 9400 7(7) 3 3 S 800×2 一般兵 ガードアーム Lv2
対空 Lv2、ロックオン Lv2
邪竜兵〔飛行〕〔ST3〕 邪竜兵 35 14400 4(4) 3 3 S 700×3 EN回復 Lv3
一般兵
押出 Lv2
邪竜族護衛艦 邪竜兵 36 40000 5(5) 3 3 4L 6000 艦船 Lv3
対艦 Lv2
MAP攻撃(範囲指定)
対空 Lv2、ビーム兵器 Lv2
MAP攻撃(全方位)、ビーム兵器 Lv2

  • 敵増援2
機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
邪竜兵〔標準〕〔ST3〕 邪竜兵 35 15600 4(4) 3 3 S 700×3 一般兵 対艦 Lv2
対空 Lv2
邪竜兵〔飛行〕〔ST3〕 邪竜兵 35 14400 4(4) 3 3 S 700×3 EN回復 Lv3
一般兵
押出 Lv2

  • 敵増援3
機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
邪竜兵
〔大型ビームライフル〕
〔ST2〕
邪竜兵 35 9400 7(7) 3 3 S 800×2 一般兵 ガードアーム Lv2
対空 Lv2、ロックオン Lv2
邪竜兵〔飛行〕〔ST3〕 邪竜兵 35 14400 4(4) 3 3 S 700×3 EN回復 Lv3
一般兵
押出 Lv2

  • 敵増援4
機体名 パイロット Lv HP 最大射程
(P)
改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力
スキル
武器特性 備考
邪竜兵〔標準〕〔ST3〕 邪竜兵 35 15600 4(4) 3 3 S 700×3 一般兵 対艦 Lv2
対空 Lv2
邪竜兵
〔大型ビームライフル〕
〔ST2〕
邪竜兵 35 9400 7(7) 3 3 S 800×2 一般兵 ガードアーム Lv2
対空 Lv2、ロックオン Lv2
邪竜兵〔飛行〕〔ST3〕 邪竜兵 35 14400 4(4) 3 3 S 700×3 EN回復 Lv3
一般兵
押出 Lv2

コンテナ

出現箇所・条件 取得物

レベル、改造段階制限


EC獲得イベント

  • 戦闘前会話
    • 対ダ・サイダー : リュウ・ドルク、ラムネス、真吾、ジュドー、ドモン、甲児、忍、泉

攻略アドバイス

  • マップ中央の柱に敵が到達すると敗北となる防衛型マップ。
    • 敵は目標への移動よりも進行方向にいるユニットへの攻撃を優先するが、柱に到達可能な場合は進行を優先する。
      特に端の邪竜兵(対空武器持ち)は妨害しなければ、1EPに柱へ届いて即ゲームオーバー。
      他の敵も出現から2EPで柱に到達してしまうので、しっかり壁を作ろう。
    • 移動力に優れ(どこに増援が出ても対応しやすい)、サイズが大きく(相手の進行を妨害しやすい)、継戦能力に長けたゲッター2が使いやすい。
  • 初期配置の敵をすべて倒す前に、初期配置とは逆方向に増援。
    ダサイダーが残っていると面倒なので、初期配置の敵は雑魚よりもダサイダーを優先したい。
    • 増援含めて、ダサイダー以外はすべて雑魚なのでリソースを使ってしまっても問題ない。
    • ダサイダー自体も攻撃力は高いが、特殊能力等が厄介なタイプではない。
      ゼロ、特車二課、08MS小隊、バルキリーらのデバフユニットの内1~2隊は16-2話のズワウスの処理に回したい。

隣接シナリオ

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最終更新:2015年12月22日 15:29