真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日(R)



新ゲッターチーム(號、渓、剴)

真ゲッター1(號)

機体能力値
ステータス 初期 5段 10段 20段
HP 7000 9250 11500 16100
EN 140 190 240 340
防御 70 130 190 310
回避 67 122 177 287
機体性能
移動力 5
移動タイプ 地空宇
機体サイズ L
パーツスロット数 4
特殊能力 変形 真ゲッター2、真ゲッター3に変形できる
オープンゲット 気力一定以上必要
戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避
武器性能
武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考
初期 5段 10段 20段
頭部ゲッタービーム 2400 2900 3400 4400 20 1~4 +0% 0 MAP攻撃 × 地空宇 -
ゲッターサイト 3000 3750 4500 6000 5 1~3 +40% 0 ヒット&アウェイ 地空宇 -
ゲッタービーム 4300 5300 6300 8300 20 1~4 +15% 105 - 地空宇 -
ストナーサンシャイン 7400 7800 8800 10800 70 1~3 +35% 130 ファイヤ
バリア貫通
地空宇 14話SM「竜馬再び」にて追加
改造費用
項目 10段階 20段階
資金 EC 資金 EC
HP 186,000 1,330 76,6000 2,660
EN 159,000 1,020 669,000 1,970
防御 129,000 1,020 559,000 1,970
回避 149,000 1,330 649,000 2,660
武器 511,000 1,690 193,1000 4,240
合計 1,134,000 6,390 4,574,000 13,500
  • 備考
    • 竜馬達の加入時に改造が3段階未満の項目がある場合、3段階まで引き上げられる
    • 竜馬達の真ゲッターと改造段階、強化パーツは共有
    • 竜馬達の真ゲッターと同時に出撃はできない(編成は可能)
    • Ver.1.02で性能変化
      • ストナーサンシャイン 攻撃力+600 命中+5
    • Ver.1.03で性能変化
      • ストナーサンシャイン 「バリア貫通」追加

真ゲッター2(渓)

機体能力値
ステータス 初期 5段 10段 20段
HP 5200 7200 9200 13200
EN 120 170 220 320
防御 53 98 143 233
回避 113 188 263 413
機体性能
移動力 7
移動タイプ 地宇
機体サイズ L
パーツスロット数 4
特殊能力 変形 真ゲッター1、真ゲッター3に変形できる
地中移動 地形、ユニットを無視して移動できる
真ゲッタービジョン 気力一定以上必要
戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避
武器性能
武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考
初期 5段 10段 20段
ドリルミサイル 2100 2600 3100 4100 5 1~4 +25% 0 ヒット&アウェイ
エスケープ
地空宇 -
ドリルハリケーン 3200 3950 4700 6200 30 1~8 +10% 105 突破攻撃 × 地空宇 -
プラズマドリルハリケーン 4200 5200 6200 8200 40 1~3 +0% 120 貫通
スタン
地空宇 -
  • 備考

真ゲッター3(剴)

機体能力値
ステータス 初期 5段 10段 20段
HP 8300 10800 13300 18300
EN 160 210 260 360
防御 88 158 228 368
回避 38 83 128 218
機体性能
移動力 4
移動タイプ 地宇
機体サイズ L
パーツスロット数 4
特殊能力 変形 真ゲッター1、真ゲッター2に変形できる
不動 「突破」「押出」「投げ」無効化、ダメージ軽減
武器性能
武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考
初期 5段 10段 20段
ゲッターホーミングミサイル 2200 2700 3200 4200 10 3~5 +20% 0 曲射
対地
× 地空宇 -
ミサイルストーム 2400 2900 3400 4400 30 1~5 +10% 110 MAP攻撃 × 地空宇 -
ハンマーパンチ 2800 3550 4300 5800 5 1 +35% 0 押出 地宇 -
大雪山おろし 4300 5300 6300 8300 50 1~2 +0% 135 対空 地空宇 -
  • 備考


旧ゲッターチーム(竜馬、隼人、弁慶)

真ゲッター1(竜馬)

機体能力値
ステータス 初期 5段 10段 20段
HP 8450 9350 11600 16100
EN 170 190 240 340
防御 108 132 192 312
回避 98 120 175 285
機体性能
移動力 5
移動タイプ 地空宇
機体サイズ L
パーツスロット数 4
特殊能力 変形 真ゲッター2、真ゲッター3に変形できる
オープンゲット 気力一定以上必要
戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避
武器性能
武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考
初期 5段 10段 20段
頭部ゲッタービーム 2600 2800 3300 4300 20 1~4 +0% 0 MAP攻撃 × 地空宇 -
ゲッタートマホーク 4050 4350 5100 6600 5 1~2 +40% 0 押出 地空宇 -
ゲッタービーム 5100 5500 6500 8500 20 1~4 +10% 105 - 地空宇 -
ストナーサンシャイン 7600 8000 9000 11000 70 1~3 +20% 130 ファイヤ
バリア貫通
地空宇 -
改造費用
項目 10段階 20段階
資金 EC 資金 EC
HP 186,000 1,330 76,6000 2,660
EN 159,000 1,020 669,000 1,970
防御 129,000 1,020 559,000 1,970
回避 149,000 1,330 649,000 2,660
武器 511,000 1,690 193,1000 4,240
合計 1,134,000 6,390 4,574,000 13,500
  • 備考
    • 自軍参入時3段階改造済み
    • 號達の真ゲッターと改造段階、強化パーツは共有
    • 號達の真ゲッターと同時に出撃はできない(編成は可能)
    • Ver.1.02で性能変化
      • ストナーサンシャイン 攻撃力+700
    • Ver.1.03で性能変化
      • ゲッタートマホーク 攻撃力+200
      • ストナーサンシャイン 命中-10 「バリア貫通」追加

真ゲッター2(隼人)

機体能力値
ステータス 初期 5段 10段 20段
HP 6500 7300 9300 13300
EN 150 170 220 320
防御 82 100 145 235
回避 155 185 260 410
機体性能
移動力 7
移動タイプ 地宇
機体サイズ L
パーツスロット数 4
特殊能力 変形 真ゲッター1、真ゲッター3に変形できる
地中移動 地形、ユニットを無視して移動できる
真ゲッタービジョン 気力一定以上必要
戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避
武器性能
武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考
初期 5段 10段 20段
ドリルミサイル 2500 2700 3200 4200 5 1~3 +25% 0 ヒット&アウェイ
エスケープ
地空宇 -
ドリルハリケーン 3750 4050 4800 6300 30 1~8 +5% 105 突破攻撃 × 地空宇 -
プラズマドリルハリケーン 5100 5500 6500 8500 40 1~2 +0% 120 貫通
スタン
地空宇 -
  • 備考
    • Ver.1.03で性能変化
      • プラズマドリルハリケーン 攻撃力+200

真ゲッター3(弁慶)

機体能力値
ステータス 初期 5段 10段 20段
HP 9900 10900 13400 18400
EN 190 210 260 360
防御 132 160 230 370
回避 62 80 125 215
機体性能
移動力 4
移動タイプ 地宇
機体サイズ L
パーツスロット数 4
特殊能力 変形 真ゲッター1、真ゲッター2に変形できる
不動 「突破」「押出」「投げ」無効化、ダメージ軽減
武器性能
武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考
初期 5段 10段 20段
ゲッターホーミングミサイル 2600 2800 3300 4300 10 3~5 +20% 0 曲射
対地
× 地空宇 -
ミサイルストーム 2800 3000 3500 4500 30 1~5 +10% 110 MAP攻撃 × 地空宇 -
ハンマーパンチ 3350 3650 4400 5900 5 1 +35% 0 押出 地宇 -
大雪山おろし 5200 5600 6600 8600 50 1~2 +0% 135 対空 地空宇 -
  • 備考
    • Ver.1.03で性能変化
      • 大雪山おろし 最大射程+1

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最終更新:2013年09月08日 22:05