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「敵パイロットデータ」(2009/09/23 (水) 09:37:25) の最新版変更点
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-OG外伝に登場する敵パイロットデータの一覧です。(エースボーナスは殆どEX-Hard専用扱い)
#contents
*ノイエDC残党
**ムラタ
|スーパーロボット大戦OGクロニクル|
-相変わらずの空気が読めない男。
-カウンターが厄介。こちらから攻撃を仕掛ける場合は回避・防御系精神を忘れずに。
|エースボーナス||
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|A|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|15|23|32|38|42|47|
|CENTER:インファイト|1|1|1|14|19|27|34|39|43|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|13|20|31|35|40|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(命中)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**カイル・ビーン
|スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION THE SOUND CINEMA|
-本作では地上ルートに行かないと戦う機会はない。
-イベント発生でODEシステムのコアになる。
|エースボーナス||
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|A|A|A|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:アタッカー|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:戦意高揚|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護攻撃|1|15|-|-|-|-|-|-|-|
**カイル・ビーン(ODE)
|スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION THE SOUND CINEMA|
-本作では地上ルートに行かないと戦う機会はない。
-鬼のような精神コンボは今回も健在。1ターンで落とそう。
--ミロンガを入手したい場合、とどめはリューネに任せること。
|エースボーナス||
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|S|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:アタッカー|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:戦意高揚|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護攻撃|1|15|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**ラミア・ラヴレス
|スーパーロボット大戦A|
-本作でもOVAの再現により敵に回る。その結末は……?
|エースボーナス|射撃武器の与える最終ダメージ+5%、最終命中率+10%|
|性格|[[冷静>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|S|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|7|15|22|30|36|43|49|51|
|CENTER:カウンター|1|10|19|28|36|45|-|-|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**ヴィルヘルム・V・ユルゲン
|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION|
-機体性能の調整により、OG2.5の時よりは倒しやすくなっている。とはいえ油断は禁物。
|エースボーナス|命中率+10%、クリティカル発生率+10%、回避率+10%|
|性格|[[普通>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|S|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|10|15|20|25|35|40|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護攻撃|1|20|35|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|19|34|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:カウンター|1|22|33|44|-|-|-|-|-|
*デュミナス
**ティス
|スーパーロボット大戦R|
-気力+(ダメージ)と性格の関係上、気力の上昇が著しい。デュミナスチルドレンの中では最も手強い。
-戦う機会も一番多い。カウンターには充分注意すること。
|エースボーナス|最終命中率+10%、クリティカル発生率+15%|
|性格|[[短気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|5|12|19|24|30|38|-|-|
|CENTER:援護攻撃|1|10|18|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|9|20|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:カウンター|1|10|13|22|28|35|-|-|-|
|CENTER:闘争心|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**ラリアー
|スーパーロボット大戦R|
-性格と乗機性能の都合上、デュミナスチルドレンの中では最も楽に倒せてしまったりする。
-交戦し始めると気力が一気に上昇するので、短期決戦を心掛けたい。
-他2人に比べると、戦う機会は悲しいほどに少ない。
|エースボーナス|受ける最終ダメージ-5%、最終回避率+10%|
|性格|[[冷静>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:援護防御|1|10|20|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|3|20|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(命中)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**デスピニス
|スーパーロボット大戦R|
-デュミナスチルドレンの中では中くらいの強さ。
-気力は上がりにくいものの、ガードが発動すると厄介。戦う際は早期決着を。
|エースボーナス|援護攻撃の最終ダメージ+10%、援護防御の最終ダメージ-10%|
|性格|[[慎重>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:援護攻撃|1|11|19|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|1|22|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:SP回復|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**デュミナス
|スーパーロボット大戦R|
-指揮官レベルが高いものの、出てくる頃には雑魚がいないため無意味。
--同様の理由で援護防御も死に技能。いろいろな意味で残念な扱いのボスに。
--加えて立ち位置的には大ボスクラスにも拘らず性格が大物ではなく冷静。
-エクサランスやヤルダバオトで単機攻略に挑戦してみるのも一興。
|エースボーナス|与える最終ダメージ+10%、最終命中率+10%、クリティカル発生率+10%|
|性格|[[冷静>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:指揮官|1|1|1|1|-|-|-|-|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|1|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
*修羅
**フォルカ・アルバーク
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-猛撃の修羅。
-高い能力と攻撃的な技能が厄介。挑む際は精神使用を忘れずに。
|エースボーナス|クリティカル率+30%、格闘武器の与える最終ダメージ+5%|
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|6|9|16|22|30|36|40|43|
|CENTER:インファイト|1|1|1|15|20|27|33|36|38|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|11|18|26|30|34|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**アリオン・ルカダ
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-自称・自由戦士。
-言動の軽さとは裏腹にかなり手強い。気力が130に届く前に決着をつけたいところ。
|エースボーナス|回避率+10%、クリティカル発生率+20%|
|性格|[[楽天家>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:インファイト|1|1|1|17|19|26|31|34|36|
|CENTER:アタッカー|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ヒット&アウェイ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(命中)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**マグナス・アルド
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-二つ名は「重震」。
-能力・技能・機体性能の合わせ技により、驚異的なまでの堅さを誇る。熱血・魂を惜しまず戦うべし。まあ、堅いだけだが。
-戦闘時の台詞が面白いので戦闘アニメはONを推奨。
|エースボーナス|反撃時に与える最終ダメージ+10%、受ける最終ダメージ-10%|
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|11|18|22|25|29|35|
|CENTER:インファイト|1|1|1|18|22|29|35|40|44|
|CENTER:援護防御|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**フェルナンド・アルドゥク
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-轟撃の修羅。
-カウンターとリベンジの組み合わせが脅威。回避・防御系精神は必須か。
|エースボーナス|格闘武器の与える最終ダメージ+10%|
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|6|9|16|22|30|37|41|45|
|CENTER:インファイト|1|1|1|16|21|28|34|37|40|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|12|19|27|32|36|
|CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**アルティス・タール
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-二つ名は「閃光」。
-その強さは圧巻の一言。将軍の名は伊達ではない。
--29話での撃墜を狙う人は[[難敵攻略>難敵攻略]]を参照。
|エースボーナス|カウンター発生率+10%、格闘武器の与える最終ダメージ+10%|
|性格|[[強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|12|18|23|24|30|34|
|CENTER:インファイト|1|1|1|1|10|13|22|26|30|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|1|1|9|12|16|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:アタッカー|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**メイシス・マルク
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-二つ名は「氷槍」。
-戦う機会は少ない。戦闘アニメはONを推奨。
-修羅の将軍で唯一カットインあり。
|エースボーナス|援護攻撃の最終ダメージ+10%、最終命中率+10%|
|性格|[[冷静>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|A|B|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|14|20|25|30|34|38|
|CENTER:インファイト|1|1|1|4|13|17|28|33|37|
|CENTER:援護攻撃|1|1|1|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|1|1|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**アルカイド・ナアシュ
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-修羅王。
-王の名に相応しい強さ。特殊武器や精神を惜しまず早期決着を。
-COMPACT3でプレイヤーを驚愕させた精神防壁は今回無し。
--「そんなの修羅王じゃねぇ」という人はシャッフルバトラーを。
|エースボーナス|カウンター発生率+10%、格闘武器の与える最終ダメージ+20%|
|性格|[[大物>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|S|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:インファイト|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**アルコ・カトワール
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-二つ名は「変幻」。
--本作では終盤で「変震」に改名したりする。
-大したことのない強さではあるが、リベンジには注意したい。
|エースボーナス|回避率+20%|
|性格|[[残虐>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|A|B|A|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:援護攻撃|1|11|23|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|9|22|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**ミザル・トゥバル
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-二つ名は「激震」。
-シナリオデモや戦闘アニメで数々の名言を残してくれる。戦闘アニメはONで。
|エースボーナス|最終命中率+10%、クリティカル発生率+15%|
|性格|[[狡猾>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:戦意高揚|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護攻撃|1|1|45|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|1|33|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
*イェッツト
**???(イェッツトレジセイア)
|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION外伝|
-ミタールの手によりまさかの復活。
-もっとも、体感的な強さとしては前作のアインストと大差なかったりする。
|エースボーナス|最終ダメージ+10%、最終命中+15%|
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|1|1|18|22|34|43|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
*妖機人
**???(鋳人)
|超機人 龍虎王伝奇|
-唐突に登場して龍虎王をボコボコにしてくれるが、戦力の揃った自軍の敵ではない。
-本作では顔見せ程度の扱い。次作以降への伏線と見るべきか。
|エースボーナス|受ける最終ダメージ-5%|
|性格|[[普通>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
*ザ・グレイトバトル
**エミィ
|SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団|
-実は「ザ・グレイトバトル」以前の登場であるため、バンプレストオリジナルキャラとしてはロアよりも古参だったりする。
--ちなみにロアの初登場は「SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦」。
-基本的にはコンパチブルカイザーを狙ってくるので、対処自体は楽である。
|エースボーナス||
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|A|B|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:援護攻撃|1|12|20|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|12|20|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ヒット&アウェイ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:集中力|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**ダークブレイン
|SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団|
-エミィと同じく、バンプレストオリジナルキャラとしてはロアよりも古参である。
-倒し方については[[難敵攻略>難敵攻略]]を参照。
|エースボーナス|最終ダメージ+15%、最終命中率+10%、クリティカル率+10%|
|性格|[[大物>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|S|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:戦意高揚|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**ダークブレイン(第2形態)
|SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団|
-グレバトファンにとっては懐かしい姿であろうが、感慨に浸っている余裕はおそらくないだろう。
-倒し方については[[難敵攻略>難敵攻略]]を参照。
|エースボーナス|最終ダメージ+20%、最終命中率+15%、クリティカル率+15%|
|性格|[[大物>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|S|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
*破壊神シヴァ
**シュウ・シラカワ
|第二次スーパーロボット大戦|
-大半のプレイヤーが予測していた通り、最後の最後で敵に回る。とどめはマサキに任せてあげたいところ。
-EX-Hardではエースボーナスがついてとにかく堅いが、良くも悪くもそれだけである。
--底力すら無いので修羅王やダークブレインと比べても脅威でもない。哀れ。
|エースボーナス|マップ兵器及び射程1以外の武器からの最終ダメージ-20%|
|性格|[[大物>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:天才|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:カウンター|1|1|1|13|20|26|33|39|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
-OG外伝に登場する敵パイロットデータの一覧です。(エースボーナスは殆どEX-Hard専用扱い)
#contents
*ノイエDC残党
**ムラタ
|スーパーロボット大戦OGクロニクル|
-相変わらずの空気が読めない男。
-カウンターが厄介。こちらから攻撃を仕掛ける場合は回避・防御系精神を忘れずに。
|エースボーナス||
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|A|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|15|23|32|38|42|47|
|CENTER:インファイト|1|1|1|14|19|27|34|39|43|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|13|20|31|35|40|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(命中)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**カイル・ビーン
|スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION THE SOUND CINEMA|
-本作では地上ルートに行かないと戦う機会はない。
-イベント発生でODEシステムのコアになる。
|エースボーナス||
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|A|A|A|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:アタッカー|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:戦意高揚|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護攻撃|1|15|-|-|-|-|-|-|-|
**カイル・ビーン(ODE)
|スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION THE SOUND CINEMA|
-本作では地上ルートに行かないと戦う機会はない。
-鬼のような精神コンボは今回も健在。1ターンで落とそう。
--ミロンガを入手したい場合、とどめはリューネに任せること。
|エースボーナス||
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|S|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:アタッカー|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:戦意高揚|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護攻撃|1|15|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**ラミア・ラヴレス
|スーパーロボット大戦A|
-本作でもOVAの再現により敵に回る。その結末は……?
|エースボーナス|射撃武器の与える最終ダメージ+5%、最終命中率+10%|
|性格|[[冷静>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|S|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|7|15|22|30|36|43|49|51|
|CENTER:カウンター|1|10|19|28|36|45|-|-|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**ヴィルヘルム・V・ユルゲン
|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION|
-機体性能の調整により、OG2.5の時よりは倒しやすくなっている。とはいえ油断は禁物。
|エースボーナス|命中率+10%、クリティカル発生率+10%、回避率+10%|
|性格|[[普通>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|S|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|10|15|20|25|35|40|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護攻撃|1|20|35|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|19|34|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:カウンター|1|22|33|44|-|-|-|-|-|
*デュミナス
**ティス
|スーパーロボット大戦R|
-気力+(ダメージ)と性格の関係上、気力の上昇が著しい。デュミナスチルドレンの中では最も手強い。
-戦う機会も一番多い。カウンターには充分注意すること。
|エースボーナス|最終命中率+10%、クリティカル発生率+15%|
|性格|[[短気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|5|12|19|24|30|38|-|-|
|CENTER:援護攻撃|1|10|18|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|9|20|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:カウンター|1|10|13|22|28|35|-|-|-|
|CENTER:闘争心|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**ラリアー
|スーパーロボット大戦R|
-性格と乗機性能の都合上、デュミナスチルドレンの中では最も楽に倒せてしまったりする。
-交戦し始めると気力が一気に上昇するので、短期決戦を心掛けたい。
-他2人に比べると、戦う機会は悲しいほどに少ない。
|エースボーナス|受ける最終ダメージ-5%、最終回避率+10%|
|性格|[[冷静>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:援護防御|1|10|20|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|3|20|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(命中)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**デスピニス
|スーパーロボット大戦R|
-デュミナスチルドレンの中では中くらいの強さ。
-気力は上がりにくいものの、ガードが発動すると厄介。戦う際は早期決着を。
|エースボーナス|援護攻撃の最終ダメージ+10%、援護防御の最終ダメージ-10%|
|性格|[[慎重>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:援護攻撃|1|11|19|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|1|22|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:SP回復|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**デュミナス
|スーパーロボット大戦R|
-指揮官レベルが高いものの、出てくる頃には雑魚がいないため無意味。
--同様の理由で援護防御も死に技能。いろいろな意味で残念な扱いのボスに。
--加えて立ち位置的には大ボスクラスにも拘らず性格が大物ではなく冷静。
-エクサランスやヤルダバオトで単機攻略に挑戦してみるのも一興。
|エースボーナス|与える最終ダメージ+10%、最終命中率+10%、クリティカル発生率+10%|
|性格|[[冷静>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:指揮官|1|1|1|1|-|-|-|-|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|1|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
*修羅
**フォルカ・アルバーク
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-猛撃の修羅。
-高い能力と攻撃的な技能が厄介。挑む際は精神使用を忘れずに。
|エースボーナス|クリティカル率+30%、格闘武器の与える最終ダメージ+5%|
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|6|9|16|22|30|36|40|43|
|CENTER:インファイト|1|1|1|15|20|27|33|36|38|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|11|18|26|30|34|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**アリオン・ルカダ
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-自称・自由戦士。
-言動の軽さとは裏腹にかなり手強い。気力が130に届く前に決着をつけたいところ。
|エースボーナス|回避率+10%、クリティカル発生率+20%|
|性格|[[楽天家>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:インファイト|1|1|1|17|19|26|31|34|36|
|CENTER:アタッカー|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ヒット&アウェイ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(命中)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**マグナス・アルド
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-二つ名は「重震」。
-能力・技能・機体性能の合わせ技により、驚異的なまでの堅さを誇る。熱血・魂を惜しまず戦うべし。まあ、堅いだけだが。
-外見と言動に騙されがちだが、回避値こそ低いもののそれ以外の能力値は高水準。なめてかかると危険。
-戦闘時の台詞が面白いので戦闘アニメはONを推奨。
|エースボーナス|反撃時に与える最終ダメージ+10%、受ける最終ダメージ-10%|
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|11|18|22|25|29|35|
|CENTER:インファイト|1|1|1|18|22|29|35|40|44|
|CENTER:援護防御|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**フェルナンド・アルドゥク
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-轟撃の修羅。
-カウンターとリベンジの組み合わせが脅威。回避・防御系精神は必須か。
|エースボーナス|格闘武器の与える最終ダメージ+10%|
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|6|9|16|22|30|37|41|45|
|CENTER:インファイト|1|1|1|16|21|28|34|37|40|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|12|19|27|32|36|
|CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**アルティス・タール
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-二つ名は「閃光」。
-その強さは圧巻の一言。将軍の名は伊達ではない。
--29話での撃墜を狙う人は[[難敵攻略>難敵攻略]]を参照。
|エースボーナス|カウンター発生率+10%、格闘武器の与える最終ダメージ+10%|
|性格|[[強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|12|18|23|24|30|34|
|CENTER:インファイト|1|1|1|1|10|13|22|26|30|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|1|1|9|12|16|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:アタッカー|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**メイシス・マルク
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-二つ名は「氷槍」。
-戦う機会は少ない。戦闘アニメはONを推奨。
-修羅の将軍で唯一カットインあり。
|エースボーナス|援護攻撃の最終ダメージ+10%、最終命中率+10%|
|性格|[[冷静>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|A|B|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|14|20|25|30|34|38|
|CENTER:インファイト|1|1|1|4|13|17|28|33|37|
|CENTER:援護攻撃|1|1|1|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|1|1|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**アルカイド・ナアシュ
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-修羅王。
-王の名に相応しい強さ。特殊武器や精神を惜しまず早期決着を。
-COMPACT3でプレイヤーを驚愕させた精神防壁は今回無し。
--「そんなの修羅王じゃねぇ」という人はシャッフルバトラーを。
|エースボーナス|カウンター発生率+10%、格闘武器の与える最終ダメージ+20%|
|性格|[[大物>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|S|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:インファイト|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**アルコ・カトワール
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-二つ名は「変幻」。
--本作では終盤で「変震」に改名したりする。
-大したことのない強さではあるが、リベンジには注意したい。
|エースボーナス|回避率+20%|
|性格|[[残虐>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|A|B|A|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:援護攻撃|1|11|23|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|9|22|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**ミザル・トゥバル
|スーパーロボット大戦COMPACT3|
-二つ名は「激震」。
-シナリオデモや戦闘アニメで数々の名言を残してくれる。戦闘アニメはONで。
|エースボーナス|最終命中率+10%、クリティカル発生率+15%|
|性格|[[狡猾>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:戦意高揚|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護攻撃|1|1|45|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|1|33|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
*イェッツト
**???(イェッツトレジセイア)
|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION外伝|
-ミタールの手によりまさかの復活。
-もっとも、体感的な強さとしては前作のアインストと大差なかったりする。
|エースボーナス|最終ダメージ+10%、最終命中+15%|
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|1|1|18|22|34|43|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
*妖機人
**???(鋳人)
|超機人 龍虎王伝奇|
-唐突に登場して龍虎王をボコボコにしてくれるが、戦力の揃った自軍の敵ではない。
-本作では顔見せ程度の扱い。次作以降への伏線と見るべきか。
|エースボーナス|受ける最終ダメージ-5%|
|性格|[[普通>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|A|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
*ザ・グレイトバトル
**エミィ
|SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団|
-実は「ザ・グレイトバトル」以前の登場であるため、バンプレストオリジナルキャラとしてはロアよりも古参だったりする。
--ちなみにロアの初登場は「SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦」。
-基本的にはコンパチブルカイザーを狙ってくるので、対処自体は楽である。
|エースボーナス||
|性格|[[超強気>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|A|B|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:援護攻撃|1|12|20|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:援護防御|1|12|20|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ヒット&アウェイ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:集中力|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**ダークブレイン
|SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団|
-エミィと同じく、バンプレストオリジナルキャラとしてはロアよりも古参である。
-倒し方については[[難敵攻略>難敵攻略]]を参照。
|エースボーナス|最終ダメージ+15%、最終命中率+10%、クリティカル率+10%|
|性格|[[大物>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|S|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:戦意高揚|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
**ダークブレイン(第2形態)
|SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団|
-グレバトファンにとっては懐かしい姿であろうが、感慨に浸っている余裕はおそらくないだろう。
-倒し方については[[難敵攻略>難敵攻略]]を参照。
|エースボーナス|最終ダメージ+20%、最終命中率+15%、クリティカル率+15%|
|性格|[[大物>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|S|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:底力|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:カウンター|1|1|1|1|1|1|1|1|1|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
*破壊神シヴァ
**シュウ・シラカワ
|第二次スーパーロボット大戦|
-大半のプレイヤーが予測していた通り、最後の最後で敵に回る。とどめはマサキに任せてあげたいところ。
-EX-Hardではエースボーナスがついてとにかく堅いが、良くも悪くもそれだけである。
--底力すら無いので修羅王やダークブレインと比べても脅威でもない。哀れ。
|エースボーナス|マップ兵器及び射程1以外の武器からの最終ダメージ-20%|
|性格|[[大物>性格]]|
||空|陸|海|宇|
|地形適応|S|S|A|S|
|特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|CENTER:天才|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:ガード|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:Eセーブ|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:カウンター|1|1|1|13|20|26|33|39|-|
|CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力+(ダメージ)|1|-|-|-|-|-|-|-|-|