VS MAP専用カード

「VS MAP専用カード」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

VS MAP専用カード」(2009/09/23 (水) 21:41:22) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents -VS MAPでのみ登場するカードの詳細 *イベントカード |カード名|効果| |カイザースキャナー|自軍全ユニットCRT+10| |サイフィスの加護|自軍全ユニットSPD+10| |ブースト・ドライブ|自軍全ユニットMOV+5| |防御陣形|自軍全ユニットDEF+2| |最終決戦|自軍全ユニット攻撃力+4| |補助動力|自軍全ユニットのB.Mが5分の4になる。| |ワイウキバケーション|Sランク以外の自軍全ユニットが1ターンの間パワーアップ| |ドキドキバケーション|自軍の全ユニットがパワーアップ|攻撃定数+4、SPD+10、DEF+2、B.M4/5、CRT+10、MOV+5| |Aランクの才能|1ターンの間、自軍のAランクのユニット全員のSPD+3、MOV+3、CRT+3、B.M-2| |Bランクの技術|1ターンの間、自軍のBランクのユニット全員の攻撃力+3、DEF+1、SPD+5、B.M-1| |Cランクの根性|1ターンの間、自軍のCランクのユニット全員の攻撃力+7、DEF+3、SPD+8| |Dランクの意地|1ターンの間、自軍のDランクのユニット全員の攻撃力+9、DEF+4、SPD+10| |元気の印|毎フェイズ開始毎に自軍全ユニットの攻撃力がデフォルト値+D4される| |勇者の印|毎フェイズ開始毎に自軍全ユニットのHPをD6回復する| |バンプレストロゴ|自軍の使用済みコマンドカード・イベントカードのドロー回数・全ユニットのHPが完全回復する| |回復エリア|自軍全ユニットのHPが50%回復| |切り札|イベントカードドロー回数が全回復する| |コマンドカード復活|使用済みのコマンドカードが全て復活する| |ヒューイのおともだち|自軍以外の最もHPが少ないユニットのHPを1にする| |エターナルバンチョー推参|自軍以外の最もHPが多いユニットのHPを4分の1にする| |必殺シュート サンフラッシュ|自軍以外の最もHPが多いユニットのHPを半分にする| |幸せうさぎ|このフェイズ中、自軍のユニットが2回行動可能になり、行動可能回数が1回復する| |ソーディアン来襲|1ターンの間、自軍以外の全ユニットのB.Mゲージの最大値が半減する| |破壊工作指令|指定した陣営のコマンドカードをランダムで3枚破壊する| |難易度「易」|自軍以外の全ユニットのDEF-2、SPD-5| |難易度「難」|| |MAPW-1|自軍リーダー機を中心とした5マス以内の敵軍ユニットに2D10+4ダメージ| |MAPW-2|自軍リーダー機から7マス以内の指定したポイントを中心とした3マス以内の全ユニットにダイス4D8+5ダメージ| |ダンディライオン2号|自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り「魂」と同様の効果を受ける。&br()更に自軍全ユニットのHPが50%回復する| |チャンスタイム|自軍が勝利できるチャンス属性の場合、バトルでアタックを選択した際に&br()必ずチャンスアタックが発生する。この効果は1度だけ有効| |マシンソウル|自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り「魂」と同様の効果を受ける。この効果は1度だけ有効| |エネルギーチャージ|自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り必ず必殺攻撃が発動する。この効果は1度だけ有効| |突貫修理|破壊された味方ユニットを一体復活させる。その際のHPは最大HPの半分、もしくは30のうち低い方となる| |神速の奇襲|1ターンの間、自軍が関係するバトルでは先攻・後攻を決定するロールは行われず、必ず自軍が先攻となる| |「意外とセコい手を使う奴だ」|このフェイズ中、バトルは自軍の先攻となる。また、1回のコマンド入力で強制終了する| |「踏み込みが足りん!」|1ターンの間、格闘特性の敵ユニットのいかなる効果による必殺技・クリティカルをも無効にする| |「噂ほどではないな!」|自軍以外のSランク及びAランクのカードの攻撃力ダイス数-2、DEF-4| |ASRS|自軍ユニットの『エスケープ』が確実に成功するようになる。この効果は1度だけ有効。| *ハプニングカード |カード名|効果| |自爆装置|ランダムに選ばれたリーダー機以外のユニット3体が破壊される| |タイマン勝負|全軍のリーダー機以外のユニットを破壊する| |エンジン暴走|各陣営、ランダムで選ばれたリーダー機以外のユニット1体が破壊される| |指向性重力フィールド|全軍のリーダー機が3ターンの間移動不能になる| |策士策に溺れる|各陣営、全ユニットに残ったコマンドカード数×6のダメージ| |裏切りの銃口|各陣営、リーダー機にリーダー機以外のに残ったユニット数×6のダメージ| |一刀両断|全ユニットに現HPの半分のダメージ| |サンダークラッシュ|全ユニットに3D8+3のダメージ| |フラッシュグレネード|全命中特性ユニットに4D10ダメージ| |壱式ブーストナックル|全チャンス属性チョキユニットに10ダメージ| |磁気嵐|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのSPD-6| |強制パージ|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのDEF-4| |整備不良|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのCRT-6| |両刃の剣|全陣営の全ユニットの攻撃力+10| |教導隊のレクチャー|各陣営、男性がメインパイロットのユニットは1ターンB.Mが半分になる| |影のリーダー|各陣営のリーダーは、その陣営において最もMOVが低いユニットに変更される| |真のリーダー|| |トラウマシャドー|全軍の内、ランダムで1体が3ターン行動不能になる| |レオナの手料理|全軍の内、ランダムで1体が1ターン行動不能になる| |歪む時流|ターン数系のハプニングカード・イベントカードの効果をキャンセルする| |戦意損失|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットの攻撃値のダイス数-1。ただし、ダイスは2個以下にはならない。| |弐式ブーストナックル|| |レディース半額デー|女性がメインパイロットのユニットは1ターンB.Mが半分になる。| |カウンターブレイク|全射撃特性ユニットに20ダメージ。|
#contents -VS MAPでのみ登場するカードの詳細 *イベントカード |カード名|効果| |カイザースキャナー|自軍全ユニットCRT+10| |サイフィスの加護|自軍全ユニットSPD+10| |ブースト・ドライブ|自軍全ユニットMOV+5| |防御陣形|自軍全ユニットDEF+2| |最終決戦|自軍全ユニット攻撃力+4| |補助動力|自軍全ユニットのB.Mが5分の4になる。| |ワイウキバケーション|Sランク以外の自軍全ユニットが1ターンの間パワーアップ| |ドキドキバケーション|自軍の全ユニットがパワーアップ|攻撃定数+4、SPD+10、DEF+2、B.M4/5、CRT+10、MOV+5| |Aランクの才能|1ターンの間、自軍のAランクのユニット全員のSPD+3、MOV+3、CRT+3、B.M-2| |Bランクの技術|1ターンの間、自軍のBランクのユニット全員の攻撃力+3、DEF+1、SPD+5、B.M-1| |Cランクの根性|1ターンの間、自軍のCランクのユニット全員の攻撃力+7、DEF+3、SPD+8| |Dランクの意地|1ターンの間、自軍のDランクのユニット全員の攻撃力+9、DEF+4、SPD+10| |元気の印|毎フェイズ開始毎に自軍全ユニットの攻撃力がデフォルト値+D4される| |勇者の印|毎フェイズ開始毎に自軍全ユニットのHPをD6回復する| |バンプレストロゴ|自軍の使用済みコマンドカード・イベントカードのドロー回数・全ユニットのHPが完全回復する| |回復エリア|自軍全ユニットのHPが50%回復| |切り札|イベントカードドロー回数が全回復する| |コマンドカード復活|使用済みのコマンドカードが全て復活する| |ヒューイのおともだち|自軍以外の最もHPが少ないユニットのHPを1にする| |エターナルバンチョー推参|自軍以外の最もHPが多いユニットのHPを4分の1にする| |必殺シュート サンフラッシュ|自軍以外の最もHPが多いユニットのHPを半分にする| |幸せうさぎ|このフェイズ中、自軍のユニットが2回行動可能になり、行動可能回数が1回復する| |ソーディアン来襲|1ターンの間、自軍以外の全ユニットのB.Mゲージの最大値が半減する| |破壊工作指令|指定した陣営のコマンドカードをランダムで3枚破壊する| |難易度「易」|自軍以外の全ユニットのDEF-2、SPD-5| |難易度「難」|| |MAPW-1|自軍リーダー機を中心とした5マス以内の敵軍ユニットに2D10+4ダメージ| |MAPW-2|自軍リーダー機から7マス以内の指定したポイントを中心とした3マス以内の全ユニットにダイス4D8+5ダメージ| |ダンディライオン2号|自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り「魂」と同様の効果を受ける。&br()更に自軍全ユニットのHPが50%回復する| |チャンスタイム|自軍が勝利できるチャンス属性の場合、バトルでアタックを選択した際に&br()必ずチャンスアタックが発生する。この効果は1度だけ有効| |マシンソウル|自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り「魂」と同様の効果を受ける。この効果は1度だけ有効| |エネルギーチャージ|自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り必ず必殺攻撃が発動する。この効果は1度だけ有効| |突貫修理|破壊された味方ユニットを一体復活させる。その際のHPは最大HPの半分、もしくは30のうち低い方となる| |神速の奇襲|1ターンの間、自軍が関係するバトルでは先攻・後攻を決定するロールは行われず、必ず自軍が先攻となる| |「意外とセコい手を使う奴だ」|このフェイズ中、バトルは自軍の先攻となる。また、1回のコマンド入力で強制終了する| |「踏み込みが足りん!」|1ターンの間、格闘特性の敵ユニットのいかなる効果による必殺技・クリティカルをも無効にする| |「噂ほどではないな!」|自軍以外のSランク及びAランクのカードの攻撃力ダイス数-2、DEF-4| |ASRS|自軍ユニットの『エスケープ』が確実に成功するようになる。この効果は1度だけ有効。| *ハプニングカード |カード名|効果| |自爆装置|ランダムに選ばれたリーダー機以外のユニット3体が破壊される| |タイマン勝負|全軍のリーダー機以外のユニットを破壊する| |エンジン暴走|各陣営、ランダムで選ばれたリーダー機以外のユニット1体が破壊される| |指向性重力フィールド|全軍のリーダー機が3ターンの間移動不能になる| |策士策に溺れる|各陣営、全ユニットに残ったコマンドカード数×6のダメージ| |裏切りの銃口|各陣営、リーダー機にリーダー機以外のに残ったユニット数×6のダメージ| |一刀両断|全ユニットに現HPの半分のダメージ| |サンダークラッシュ|全ユニットに3D8+3のダメージ| |フラッシュグレネード|全命中特性ユニットに4D10ダメージ| |壱式ブーストナックル|全チャンス属性チョキユニットに10ダメージ| |磁気嵐|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのSPD-6| |強制パージ|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのDEF-4| |整備不良|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのCRT-6| |両刃の剣|全陣営の全ユニットの攻撃力+10| |教導隊のレクチャー|各陣営、男性がメインパイロットのユニットは1ターンB.Mが半分になる| |影のリーダー|各陣営のリーダーは、その陣営において最もMOVが低いユニットに変更される| |真のリーダー|| |トラウマシャドー|全軍の内、ランダムで1体が3ターン行動不能になる| |レオナの手料理|全軍の内、ランダムで1体が1ターン行動不能になる| |歪む時流|ターン数系のハプニングカード・イベントカードの効果をキャンセルする| |戦意損失|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットの攻撃値のダイス数-1。ただし、ダイスは2個以下にはならない。| |弐式ブーストナックル|| |レディース半額デー|女性がメインパイロットのユニットは1ターンB.Mが半分になる。| |カウンターブレイク|全射撃特性ユニットに20ダメージ。| |フェイズ終了|ターンプレイヤーのフェイズが終了する。|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。