「VS MAP専用カード」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「VS MAP専用カード」(2009/09/23 (水) 21:41:22) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
-VS MAPでのみ登場するカードの詳細
*イベントカード
|カード名|効果|
|カイザースキャナー|自軍全ユニットCRT+10|
|サイフィスの加護|自軍全ユニットSPD+10|
|ブースト・ドライブ|自軍全ユニットMOV+5|
|防御陣形|自軍全ユニットDEF+2|
|最終決戦|自軍全ユニット攻撃力+4|
|補助動力|自軍全ユニットのB.Mが5分の4になる。|
|ワイウキバケーション|Sランク以外の自軍全ユニットが1ターンの間パワーアップ|
|ドキドキバケーション|自軍の全ユニットがパワーアップ|攻撃定数+4、SPD+10、DEF+2、B.M4/5、CRT+10、MOV+5|
|Aランクの才能|1ターンの間、自軍のAランクのユニット全員のSPD+3、MOV+3、CRT+3、B.M-2|
|Bランクの技術|1ターンの間、自軍のBランクのユニット全員の攻撃力+3、DEF+1、SPD+5、B.M-1|
|Cランクの根性|1ターンの間、自軍のCランクのユニット全員の攻撃力+7、DEF+3、SPD+8|
|Dランクの意地|1ターンの間、自軍のDランクのユニット全員の攻撃力+9、DEF+4、SPD+10|
|元気の印|毎フェイズ開始毎に自軍全ユニットの攻撃力がデフォルト値+D4される|
|勇者の印|毎フェイズ開始毎に自軍全ユニットのHPをD6回復する|
|バンプレストロゴ|自軍の使用済みコマンドカード・イベントカードのドロー回数・全ユニットのHPが完全回復する|
|回復エリア|自軍全ユニットのHPが50%回復|
|切り札|イベントカードドロー回数が全回復する|
|コマンドカード復活|使用済みのコマンドカードが全て復活する|
|ヒューイのおともだち|自軍以外の最もHPが少ないユニットのHPを1にする|
|エターナルバンチョー推参|自軍以外の最もHPが多いユニットのHPを4分の1にする|
|必殺シュート サンフラッシュ|自軍以外の最もHPが多いユニットのHPを半分にする|
|幸せうさぎ|このフェイズ中、自軍のユニットが2回行動可能になり、行動可能回数が1回復する|
|ソーディアン来襲|1ターンの間、自軍以外の全ユニットのB.Mゲージの最大値が半減する|
|破壊工作指令|指定した陣営のコマンドカードをランダムで3枚破壊する|
|難易度「易」|自軍以外の全ユニットのDEF-2、SPD-5|
|難易度「難」||
|MAPW-1|自軍リーダー機を中心とした5マス以内の敵軍ユニットに2D10+4ダメージ|
|MAPW-2|自軍リーダー機から7マス以内の指定したポイントを中心とした3マス以内の全ユニットにダイス4D8+5ダメージ|
|ダンディライオン2号|自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り「魂」と同様の効果を受ける。&br()更に自軍全ユニットのHPが50%回復する|
|チャンスタイム|自軍が勝利できるチャンス属性の場合、バトルでアタックを選択した際に&br()必ずチャンスアタックが発生する。この効果は1度だけ有効|
|マシンソウル|自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り「魂」と同様の効果を受ける。この効果は1度だけ有効|
|エネルギーチャージ|自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り必ず必殺攻撃が発動する。この効果は1度だけ有効|
|突貫修理|破壊された味方ユニットを一体復活させる。その際のHPは最大HPの半分、もしくは30のうち低い方となる|
|神速の奇襲|1ターンの間、自軍が関係するバトルでは先攻・後攻を決定するロールは行われず、必ず自軍が先攻となる|
|「意外とセコい手を使う奴だ」|このフェイズ中、バトルは自軍の先攻となる。また、1回のコマンド入力で強制終了する|
|「踏み込みが足りん!」|1ターンの間、格闘特性の敵ユニットのいかなる効果による必殺技・クリティカルをも無効にする|
|「噂ほどではないな!」|自軍以外のSランク及びAランクのカードの攻撃力ダイス数-2、DEF-4|
|ASRS|自軍ユニットの『エスケープ』が確実に成功するようになる。この効果は1度だけ有効。|
*ハプニングカード
|カード名|効果|
|自爆装置|ランダムに選ばれたリーダー機以外のユニット3体が破壊される|
|タイマン勝負|全軍のリーダー機以外のユニットを破壊する|
|エンジン暴走|各陣営、ランダムで選ばれたリーダー機以外のユニット1体が破壊される|
|指向性重力フィールド|全軍のリーダー機が3ターンの間移動不能になる|
|策士策に溺れる|各陣営、全ユニットに残ったコマンドカード数×6のダメージ|
|裏切りの銃口|各陣営、リーダー機にリーダー機以外のに残ったユニット数×6のダメージ|
|一刀両断|全ユニットに現HPの半分のダメージ|
|サンダークラッシュ|全ユニットに3D8+3のダメージ|
|フラッシュグレネード|全命中特性ユニットに4D10ダメージ|
|壱式ブーストナックル|全チャンス属性チョキユニットに10ダメージ|
|磁気嵐|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのSPD-6|
|強制パージ|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのDEF-4|
|整備不良|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのCRT-6|
|両刃の剣|全陣営の全ユニットの攻撃力+10|
|教導隊のレクチャー|各陣営、男性がメインパイロットのユニットは1ターンB.Mが半分になる|
|影のリーダー|各陣営のリーダーは、その陣営において最もMOVが低いユニットに変更される|
|真のリーダー||
|トラウマシャドー|全軍の内、ランダムで1体が3ターン行動不能になる|
|レオナの手料理|全軍の内、ランダムで1体が1ターン行動不能になる|
|歪む時流|ターン数系のハプニングカード・イベントカードの効果をキャンセルする|
|戦意損失|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットの攻撃値のダイス数-1。ただし、ダイスは2個以下にはならない。|
|弐式ブーストナックル||
|レディース半額デー|女性がメインパイロットのユニットは1ターンB.Mが半分になる。|
|カウンターブレイク|全射撃特性ユニットに20ダメージ。|
#contents
-VS MAPでのみ登場するカードの詳細
*イベントカード
|カード名|効果|
|カイザースキャナー|自軍全ユニットCRT+10|
|サイフィスの加護|自軍全ユニットSPD+10|
|ブースト・ドライブ|自軍全ユニットMOV+5|
|防御陣形|自軍全ユニットDEF+2|
|最終決戦|自軍全ユニット攻撃力+4|
|補助動力|自軍全ユニットのB.Mが5分の4になる。|
|ワイウキバケーション|Sランク以外の自軍全ユニットが1ターンの間パワーアップ|
|ドキドキバケーション|自軍の全ユニットがパワーアップ|攻撃定数+4、SPD+10、DEF+2、B.M4/5、CRT+10、MOV+5|
|Aランクの才能|1ターンの間、自軍のAランクのユニット全員のSPD+3、MOV+3、CRT+3、B.M-2|
|Bランクの技術|1ターンの間、自軍のBランクのユニット全員の攻撃力+3、DEF+1、SPD+5、B.M-1|
|Cランクの根性|1ターンの間、自軍のCランクのユニット全員の攻撃力+7、DEF+3、SPD+8|
|Dランクの意地|1ターンの間、自軍のDランクのユニット全員の攻撃力+9、DEF+4、SPD+10|
|元気の印|毎フェイズ開始毎に自軍全ユニットの攻撃力がデフォルト値+D4される|
|勇者の印|毎フェイズ開始毎に自軍全ユニットのHPをD6回復する|
|バンプレストロゴ|自軍の使用済みコマンドカード・イベントカードのドロー回数・全ユニットのHPが完全回復する|
|回復エリア|自軍全ユニットのHPが50%回復|
|切り札|イベントカードドロー回数が全回復する|
|コマンドカード復活|使用済みのコマンドカードが全て復活する|
|ヒューイのおともだち|自軍以外の最もHPが少ないユニットのHPを1にする|
|エターナルバンチョー推参|自軍以外の最もHPが多いユニットのHPを4分の1にする|
|必殺シュート サンフラッシュ|自軍以外の最もHPが多いユニットのHPを半分にする|
|幸せうさぎ|このフェイズ中、自軍のユニットが2回行動可能になり、行動可能回数が1回復する|
|ソーディアン来襲|1ターンの間、自軍以外の全ユニットのB.Mゲージの最大値が半減する|
|破壊工作指令|指定した陣営のコマンドカードをランダムで3枚破壊する|
|難易度「易」|自軍以外の全ユニットのDEF-2、SPD-5|
|難易度「難」||
|MAPW-1|自軍リーダー機を中心とした5マス以内の敵軍ユニットに2D10+4ダメージ|
|MAPW-2|自軍リーダー機から7マス以内の指定したポイントを中心とした3マス以内の全ユニットにダイス4D8+5ダメージ|
|ダンディライオン2号|自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り「魂」と同様の効果を受ける。&br()更に自軍全ユニットのHPが50%回復する|
|チャンスタイム|自軍が勝利できるチャンス属性の場合、バトルでアタックを選択した際に&br()必ずチャンスアタックが発生する。この効果は1度だけ有効|
|マシンソウル|自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り「魂」と同様の効果を受ける。この効果は1度だけ有効|
|エネルギーチャージ|自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り必ず必殺攻撃が発動する。この効果は1度だけ有効|
|突貫修理|破壊された味方ユニットを一体復活させる。その際のHPは最大HPの半分、もしくは30のうち低い方となる|
|神速の奇襲|1ターンの間、自軍が関係するバトルでは先攻・後攻を決定するロールは行われず、必ず自軍が先攻となる|
|「意外とセコい手を使う奴だ」|このフェイズ中、バトルは自軍の先攻となる。また、1回のコマンド入力で強制終了する|
|「踏み込みが足りん!」|1ターンの間、格闘特性の敵ユニットのいかなる効果による必殺技・クリティカルをも無効にする|
|「噂ほどではないな!」|自軍以外のSランク及びAランクのカードの攻撃力ダイス数-2、DEF-4|
|ASRS|自軍ユニットの『エスケープ』が確実に成功するようになる。この効果は1度だけ有効。|
*ハプニングカード
|カード名|効果|
|自爆装置|ランダムに選ばれたリーダー機以外のユニット3体が破壊される|
|タイマン勝負|全軍のリーダー機以外のユニットを破壊する|
|エンジン暴走|各陣営、ランダムで選ばれたリーダー機以外のユニット1体が破壊される|
|指向性重力フィールド|全軍のリーダー機が3ターンの間移動不能になる|
|策士策に溺れる|各陣営、全ユニットに残ったコマンドカード数×6のダメージ|
|裏切りの銃口|各陣営、リーダー機にリーダー機以外のに残ったユニット数×6のダメージ|
|一刀両断|全ユニットに現HPの半分のダメージ|
|サンダークラッシュ|全ユニットに3D8+3のダメージ|
|フラッシュグレネード|全命中特性ユニットに4D10ダメージ|
|壱式ブーストナックル|全チャンス属性チョキユニットに10ダメージ|
|磁気嵐|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのSPD-6|
|強制パージ|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのDEF-4|
|整備不良|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのCRT-6|
|両刃の剣|全陣営の全ユニットの攻撃力+10|
|教導隊のレクチャー|各陣営、男性がメインパイロットのユニットは1ターンB.Mが半分になる|
|影のリーダー|各陣営のリーダーは、その陣営において最もMOVが低いユニットに変更される|
|真のリーダー||
|トラウマシャドー|全軍の内、ランダムで1体が3ターン行動不能になる|
|レオナの手料理|全軍の内、ランダムで1体が1ターン行動不能になる|
|歪む時流|ターン数系のハプニングカード・イベントカードの効果をキャンセルする|
|戦意損失|ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットの攻撃値のダイス数-1。ただし、ダイスは2個以下にはならない。|
|弐式ブーストナックル||
|レディース半額デー|女性がメインパイロットのユニットは1ターンB.Mが半分になる。|
|カウンターブレイク|全射撃特性ユニットに20ダメージ。|
|フェイズ終了|ターンプレイヤーのフェイズが終了する。|