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#contents
*プロジェクトTD
**アステリオンAX
||初期値|最大|改造段階|10段|
|HP|4400|5940|7|6600|
|EN|150|255|7|300|
|運動性|140|182|6|210|
|装甲|1200|1740|9|1800|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|
|最大HP+10%|||
|最大EN+10%|||
|運動性+10%|200||
|装甲値+10%|||
|機体フル改造費用|296000|
|移動力|9|
|タイプ|空陸--|
|地形適応|空S 陸B 海B 宇S|
|Wゲージ|130|
|サイズ|M|
|機体特性|回避|
|修理費|4500|
|フル改造ボーナス|移動力+1、運動性+10%|
|パーツスロット|2|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
|武器名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|マシンキャノン|射撃|P|-|2900→4800|1~3|-|20|-|+20|0|空A陸A海B宇A||1900/110000|
|ソニック・ブレイカー|格闘|P|-|4400→6300|1~3|25|-|110|+40|+35|空S陸A海C宇S||1900/275000|
|マニューバーGRaMDs|射撃|P|-|5300→6900|2~5|-|6|120|+45|+40|空S陸A海C宇S|バリア貫通|1600/357500|
-備考
--攻撃力UP、マニューバーGRaMDsにバリア貫通追加と、前作より高性能化。ボス戦でも問題なく戦えるようになった。
--ALL攻撃を持たずマニューバーGRaMDsの弾数が少ないのは相変わらずなので、汎用武器やBセーブで補ってやる必要がある。
--その移動力と運動性の高さは健在で、ターン制限のあるMAPなどで先行させる機体として優秀。
--二人乗りでメインのアイビスが修行持ちなので育成にも便利。
**カリオン
-詳細は[[スポット参戦]]を。
#contents
*プロジェクトTD
**アステリオンAX
||初期値|最大|改造段階|10段|
|HP|4400|5940|7|6600|
|EN|150|255|7|300|
|運動性|140|182|6|210|
|装甲|1200|1740|9|1800|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|
|最大HP+10%|||
|最大EN+10%|||
|運動性+10%|200||
|装甲値+10%|||
|機体フル改造費用|296000|
|移動力|9|
|タイプ|空陸--|
|地形適応|空S 陸B 海B 宇S|
|Wゲージ|130|
|サイズ|M|
|機体特性|回避|
|修理費|4500|
|フル改造ボーナス|移動力+1、運動性+10%|
|パーツスロット|2|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
|武器名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|マシンキャノン|射撃|P|-|2900→4800|1~3|-|20|-|+20|0|空A陸A海B宇A||1900/110000|
|ソニック・ブレイカー|格闘|P|-|4400→6300|1~3|25|-|110|+40|+35|空S陸A海C宇S||1900/275000|
|マニューバーGRaMDs|射撃|P|-|5300→6900|2~5|-|6|120|+45|+40|空S陸A海C宇S|バリア貫通|1600/357500|
-備考
--攻撃力UP、マニューバーGRaMDsにバリア貫通追加と、前作より高性能化。ボス戦でも問題なく戦えるようになった。
--ALL攻撃を持たずマニューバーGRaMDsの弾数が少ないのは相変わらずなので、汎用武器やBセーブで補ってやる必要がある。
--その移動力と運動性の高さは健在で、ターン制限のあるMAPなどで先行させる機体として優秀。
--アイビスが修行持ちなので育成にも便利。
--前作のアステリオンから地形適応が上昇し、サブパイロットにツグミが追加されたため使い勝手は抜群。
**カリオン
-詳細は[[スポット参戦]]を。