還るべき処へ(前編)

第27話 『還るべき処へ(前編)』


勝利条件

  • 敵の全滅。
  ↓敵増援出現後
  • GサンダーゲートのHPを30%以下にする。

敗北条件

  • 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。
  ↓敵増援出現後
  • 1.Gサンダーゲートの撃墜。 2.味方ユニットが1機でも撃墜された場合。

熟練度獲得条件

  • 敵増援出現後5ターン以内に勝利条件を満たす。

ステージデータ

初期味方 コンパチブルカイザー(コウタ)/エクサランス(ラウル)/ヴァルシオーネ(リューネ)
初期敵 バルトール(HAI)
敵増援 初期敵全滅後:テュガテール(ティス)/エレオス(デスピニス)/Gサンダーゲート(???)

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
バルトール HAI 31 7700 8(4) 3 1800 8 8 8 ---------- ODEシステム
  • 増援
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
テュガテール ティス 34 130000 7(4) - 12000 1 1 1 ---------- EN回復(小)/Eフィールド/
コクピットブロック/エナジーブロック
※防御のみ
エレオス デスピニス 34 140000 10(3) - 11000 1 1 1 ---------- EN回復(大)/Eフィールド/
コクピットブロック/エナジーブロック
※防御のみ
Gサンダーゲート ???(エミィ) 34 95000 9(5) - 5300 1 1 1 ---------- EN回復(大)/Eフィールド/
エナジーブロック※コウタ優先

戦闘前会話

味方
コウタ Gサンダーゲート

攻略アドバイス

  • 非常にイベント性の強いステージ。最初から最後まで初期配置の三人で切り抜ける事になる。
  • 初期配置のバルトールは移動しない。
    • 熟練度獲得やODEシステムの事を考えると突撃するしかないが、精神ポイントはある程度残しておくこと
  • 初期配置バルトールを全滅させると敵増援出現。
    • ???は気力150で出現。
    • EPに全滅させると実質1ターン経過してしまうが、コウタが射程距離にいないとこちらに近づいて来てくれる。
  • GサンダーゲートはEフィールド持ちで回避性能も高い。
    全機を隣接させて援護攻撃、援護防御、必中集中熱血等を活用すること。
  • ティスとデスピニスは行動しない上にこちらから仕掛けても防御、回避、援護防御をしている。
    その上25%ほど削ると何度でもド根性を使用するため撃墜は不可能。
  • 増援の次EPかGサンダーゲートのHP85000以下で会話イベント。
    • ご丁寧にティスとデスピニスに手を出しても無駄であることを教えてくれる。
  • GサンダーゲートのHP70000以下で会話イベント。
  • GサンダーゲートのHP56000以下で会話イベント。
  • GサンダーゲートのHP28500以下(30%)でイベント。 ステージクリアとなる。
    • 魂を使用するとか、明らかに撃墜しようとしなければ達成出来るはず。
  • ターン数に余裕があるので、余程の事がなければ熟練度の獲得は容易だろう。
  • 色々燃える展開のままインターミッションを経て後編に続く。

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最終更新:2011年10月02日 10:57
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