迫り来る惨事

第13話 『迫り来る惨事』


勝利条件

  • 敵の全滅。
  ↓敵増援2出現後
  • ヒュポクリシス、またはヤルダバオトの撃墜。

敗北条件

  • 味方ユニットが1機でも撃墜された場合。
  ↓味方増援1出現後
  • 1.クロガネの撃墜。 2.スレイ、ラウルの撃墜。
  ↓味方増援2出現後
  • 1.クロガネの撃墜。 2.スレイ、ラウル、コウタの撃墜。

熟練度獲得条件

  • 3ターン以内に勝利条件を満たす。

ステージデータ

初期味方 ヒリュウ改(レフィーナ)/カチーナ機/ラッセル機/タスク機/レオナ機/カリオン(スレイ)
味方増援1 敵増援1出現後次PP:クロガネ(レーツェル)/ダイゼンガー(ゼンガー)/エクサランス・コスモドライバー(ラウル)/
ユウキ機/カーラ機
味方増援2 味方増援1出現後2機撃墜/次PP:コンパチブルカイザー(コウタ)
初期敵 バルトール(HAI)
敵増援1 初期配置敵全滅後:バルトール(HAI)
敵増援2 味方増援1出現後2機撃墜/次PP:ヒュポクリシス(???/ラリアー)/ヤルダバオト(フォルカ)/アガレス(アリオン)/
ガロイカ・ナイ(自律回路)/ガロイカ(自律回路)

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
バルトール HAI 16 7700 8(4) 3 1500 ---- 10 13 カートリッジ ODEシステム
  • 増援1
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
バルトール HAI 16 7700 8(4) 3 1500 ---- 13 13 命中↑クリティカル↓ ODEシステム
  • 増援2
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
ヒュポクリシス ???(ラリアー) 19 150000 7(5) 18 13000 1 1 1 高性能レーダー Eフィールド/EN回復(大)
/ウェポンブロック/エナジーブロック
ヤルダバオト フォルカ 19 80000 7(4) 1 6000 1 1 1 高性能レーダー HP回復(小)/EN回復(小)
アガレス アリオン 19 130000 5(3) 16 9000 1 1 1 SSPドリンク 分身/HP回復(小)
ガロイカ・ナイ 自律回路 17 4500 7(3) 1 1000 - 4 4 ---- ----
ガロイカ 自律回路 17 3700 7(3) 1 900 - 6 6 ---- ----

味方撤退情報

  • 初期敵全滅後、カリオン(スレイ)以外全機体

敵撤退情報

  • ヒュポクリシス:HP60%(90000)以下/ヤルダバオト撤退後
  • ヤルダバオト:HP40%(32000)以下/ヒュポクリシス撤退後
  • 敵全員:ヒュポクリシスorヤルダバオト撤退後

戦闘前会話

味方
HAI スレイ
???(ラリアー) ラウル、コウタ
フォルカ コウタ、フォルカ、他任意
アリオン 任意

攻略アドバイス

  • 初期味方はスレイ以外は撤退するので精神コマンドをフル活用、スレイも「集中」を使えば被弾することはないので突っ込んでOK
    • 熟練度を取る為には、スレイを突っ込ませてMAPWのマルチトレースミサイルを撃つと楽
    • MAPWを温存するならタスクとレオナを加速でスレイの方へ向わせ、ツインで反撃すればOK
  • 敵を全滅させるとイベント 敵増援が出現、スレイ以外の味方が撤退する スレイのHP&SP回復&気力150に
    • 事前にかけた精神コマンドなども残った上で回復するが、消費したENや弾薬はそのままなので注意
    • 増援のバルトールは固まってスレイに向ってくるので、マルチトレースミサイルを撃ち込むといい感じに削れる
  • 敵増援のあとのPPでクロガネ隊の増援 位置はバルトールのすぐ近く南側
  • 敵を2機撃墜するとイベント 敵増援2とコンパチブルカイザー出現 デフォルトでは宇宙Aなので注意
    • コンパチブルカイザーはクロガネ隊からは遠いのでガロイカを狙いつつ移動
  • 増援2登場後はラリアーはラウル、フォルカはコウタ、アリオンは近いユニットを優先的に狙う
  • 勝利条件変更後、勝利条件を満たす場合はヒュポクリシスは無視してヤルダバオトを狙った方が楽、
    撃墜を狙う場合はHP32000近くまで削った後、魂×カイザー・トルネード&雲耀の太刀&援護攻撃でOK
  • アガレスは貴重なSSPドリンクを持っているが、撃墜を狙うとヤルダバオトを落とすのが厳しくなる
    両機の撃墜を狙うならコウタにSP回復を習得させておきたい
    • 勝利条件達成以外の撤退条件は特に無いので、アタッカーと分身に注意しながらHP回復を上回る程度に削っていくと良い。
  • 状況にもよるがヤルダバオトに対してカイザートルネードは精神コマンド無しだと当てにくい。魂でSPを使い果たしてしまう場合は注意。
  • ヒュポクリシス撃墜は、1周目ではまず不可能。2周目以降でも半端な養成ではダメージ90000まで届かない。
    • 最大火力例としては、魂の雲耀の太刀+カイザートルネードに加えてソードブレイカー+ツイン・リニアカノンの援護。
      (集束荷電粒子砲では雲耀の太刀と射程が合わない)
    • 武器フル改造のみだと援護無しで60000超程度と思われるので、ゼンガーかコウタのどちらかに収束攻撃が欲しい。
      援護側には連携攻撃+アタッカーで、どちらかの射撃値を強化してカーラの同調でもう一方を底上げする。
    • 経過ターン数を気にしないなら、ゼンガーの戦慄で気力を下げるとより確実。

クリア後入手物資

強化パーツ スラスターモジュール/ビームコート/SPドリンク/チョバムアーマー(難N)/デュアルセンサー(難N)/リペアキット(難N)/
プロペラントタンク(難N)/カートリッジ(難N)
武器 エナジーテイカー
素材 地形適応宇↑
機体 ---
資金 20000(難N)

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最終更新:2011年10月29日 17:07
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