マジンカイザーSKL(R)




マジンカイザーSKL

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 7300 8800 10300 11800
EN 180 230 280 330
装甲値 1700 2000 2300 2600
運動性 90 115 140 165
照準値 145 175 205 235
機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備(海動)/銃装備(真上)/操縦者交代/ウイングクロス
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 照準値+5 - -
第2段階 運動性+10 照準値+10 装甲値+100 -
第3段階 運動性+20 照準値+20 装甲値+125 -
第4段階 運動性+30 照準値+30 装甲値+150 HP+500
武器性能(海動)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効
初期 5段 10段 15段
格闘 格闘 P 3300 3700 4550 5800 1~4 - 5 - +30 +30 - A A A -
トルネードクラッシャーパンチ 格闘 P 3700 4100 4950 6200 1~3 8 - - +20 +20 A A C A -
牙斬刀(薙刀) 格闘 P 4100 4500 5350 6600 1~2 - 20 110 +20 +10 A A A A -
牙斬刀 格闘 P 4800 5200 6050 7300 1 - 30 120 +10 +10 A A A A バリア
武器性能(真上)
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
初期 5段 10段 15段
ブレストリガー(手斧) 格闘 P 3200 3600 4450 5700 1~5 - 5 - +30 +50 - A A A -
ブレストリガー(連射) 射撃 - 3600 4000 4850 6100 2~6 10 - - +20 +40 A A C A -
ブレストリガー(大戦斧) 格闘 P 4000 4400 5250 6500 1~3 - 20 110 +20 +30 A A A A -
ブレストリガー(乱舞) 射撃 P 4700 5100 5950 7200 1~2 4 - 120 +10 +20 A A C A バリア
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 150000
10段 475000
15段 0
上昇幅 5段 +400
10段 +1250
15段 +0
  • マップにウイングルがいる場合、「ウイングクロス」でマジンカイザーSKL(ウイングクロス)になる。
    • ウイングルはウイングル(ウイング無し)になる。
  • 「ウイングクロス」は第31話終了時に追加。


マジンカイザーSKL(ウイングクロス)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 7800 9300 10800 12300
EN 200 250 300 350
装甲値 1800 2100 2400 2700
運動性 100 125 150 175
照準値 150 180 210 240
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 銃装備
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 照準値+5 - -
第2段階 運動性+10 照準値+10 装甲値+100 -
第3段階 運動性+20 照準値+20 装甲値+125 -
第4段階 運動性+30 照準値+30 装甲値+150 HP+500
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ルストストリーム 射撃 S 3500 3900 4750 6000 1~5 - 20 - +0 +10 A A C A - 射程低下
トルネードクラッシャーパンチ 格闘 P 3800 4200 5050 6300 1~4 8 - - +20 +30 A A C A - -
ブレストリガー 射撃 - 4400 4800 5650 6900 2~6 10 - 110 +20 +20 A A C A - -
牙斬刀 格闘 P 5000 5400 6250 7500 1~3 - 30 120 +10 +20 A A A A バリア -
トールハンマーブレイカー 格闘 P 5500 5900 6750 8000 1~2 - 40 130 +10 +20 A A C A サイズ差 -
インフェルノブラスター 射撃 P 6300 6700 7550 8800 1 - 50 140 +10 +10 A A C A バリア・サイズ差 -
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 0
10段 0
15段 0
上昇幅 5段 +0
10段 +0
15段 +0
  • マジンカイザーSKLが「ウイングクロス」で変化した形態。



ウイングル

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5300 6800 8300 9800
EN 130 180 230 280
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 115 140 165 190
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸
地形適応 空A 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/修理装置
機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 EN+50 - -
第2段階 CRT補正+15 EN+75 特殊回避15% -
第3段階 CRT補正+20 EN+100 特殊回避25% -
第4段階 CRT補正+30 EN+150 特殊回避35% 資金+10%
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ブーメラン 格闘 - 2400 2900 3800 5150 2~5 8 - - +20 +10 A A C A - -
超振動フルーレ 格闘 P 2800 3300 4200 5550 1~4 - 5 - +20 +20 A A B A - -
ブレードエッジ 格闘 P 3500 4000 4900 6250 1~2 - 10 - +30 +30 A A A A バリア -
サイコギア総攻撃 格闘 PS 4500 5000 5900 7250 1~3 4 - 110 +30 +0 A A C A バリア・サイズ差 照準値低下
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 90000
10段 280000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • マジンカイザーSKLの「ウイングクロス」実行時にウイングル(ウイング無し)に変化。
  • 「サイコギア総攻撃」は第31話開始時に追加。


ウイングル(ウイング無し)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5300 6800 8300 9800
EN 130 180 230 280
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 115 140 165 190
照準値 140 170 200 230
機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/修理装置
機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 EN+50 - -
第2段階 CRT補正+15 EN+75 特殊回避15% -
第3段階 CRT補正+20 EN+100 特殊回避25% -
第4段階 CRT補正+30 EN+150 特殊回避35% 資金+10%
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果
初期 5段 10段 15段
ブーメラン 格闘 - 2400 2900 3800 5150 2~5 8 - - +20 +10 A A C A - -
超振動フルーレ 格闘 P 2800 3300 4200 5550 1~4 - 5 - +20 +20 - A B A - -
ブレードエッジ 格闘 P 3500 4000 4900 6250 1~2 - 10 - +30 +30 - A A A バリア -
サイコギア総攻撃 格闘 PS 4500 5000 5900 7250 1~3 4 - 110 +30 +0 A A C A バリア・サイズ差 照準値低下
武器改造費用・上昇幅
費用 5段 90000
10段 280000
15段 0
上昇幅 5段 +500
10段 +1400
15段 +0
  • マジンカイザーSKLの「ウイングクロス」使用後の形態。


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2021年09月23日 16:45