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「精神コマンド」(2012/08/18 (土) 00:57:05) の最新版変更点
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#contents
*精神コマンド詳細
消費SPはパイロット別に設定されている
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''名称''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''対象''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''効果''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''備考''|
|感応|味方単体|1ターンの間、&br()指定した味方の命中率が100%になる|内容は必中に準ずる|
|集中|自機|1ターンの間、&br()最終命中率と回避率が30%上昇する|最終命中は最終回避で軽減される&br()完全回避能力は有効&br()ジャミング機能等の効果と重複する|
|必中|自機|1ターンの間、命中率が100%になる|「ひらめき」は有効&br()最終回避・完全回避能力を無効化|
|直感|自機|必中とひらめきが同時にかかる||
|ひらめき|自機|1戦闘だけ敵の攻撃を完全に回避|「必中」も無効&br()最終命中を無効化|
|不屈|自機|1戦闘だけ受けるダメージを10にする|バリア優先&br()被弾後も再攻撃・援護攻撃まで有効&br()特殊効果への耐性はない|
|鉄壁|自機|1ターンの間、&br()敵の攻撃によるダメージを4分の1にする|特殊効果への耐性はない|
|加速|自機|1度だけ移動力+3&br()移動するまで効果は持続|「勇気」や「愛」と同時使用時は、&br()2度だけ移動力+3|
|熱血|自機|1度だけ与ダメージが2倍になる&br()魂と同時に使用した場合、魂が優先される|未攻撃時は持続|
|魂|自機|1度だけ与ダメージが2,5倍になる&br()熱血と同時に使用した場合、魂が優先される|未攻撃時は持続|
|狙撃|自機|1戦闘だけMAP兵器・射程1の兵器以外の&br()武器の射程が+2される|再攻撃まで有効&br()援護攻撃でも消費される|
|直撃|自機|サイズ差によるダメージ減少と&br()相手の防御に関する特殊能力・スキルを&br()無効にする&br()「バリア」、「切り払い」、「シールド防御」、&br()「カウンター」、「援護防御」を無効に出来る|相手のバリアは発動しない(EN無消費)&br()「底力」、「ガード」、「対精神攻撃」、&br()「オールキャンセラー」は無効に出来ない&br()再攻撃、援護攻撃では発動しない|
|突撃|自機|1度だけMAP兵器を除く全ての兵器が&br()移動後使用可能になる||
|覚醒|自機|行動回数を1回増やす(重ねがけは無効)&br()行動するまで効果は持続|連続行動の発動に成功した場合、&br()連続行動が優先され「覚醒」は持続する|
|幸運|自機|1戦闘だけ獲得資金を2倍にする|金塊アイテムには無効&br()エースボーナス、特殊スキル「強運」との&br()併用不可(上限2倍)|
|努力|自機|1戦闘だけ経験値を2倍にする||
|てかげん|自機|止めを刺さずHP10だけ残す&br()(自分より技量の低い相手のみ有効)|援護攻撃では発動しない&br()再攻撃まで有効&br()HP10以下の場合はダメージ0|
|愛|自機|加速・必中・ひらめき・熱血・気合・努力&br()幸運が同時にかかる|「加速」と同時使用時、&br()移動後に「加速」が残る|
|勇気|自機|加速・必中・不屈・熱血・気合・直撃が&br()同時にかかる|「加速」と同時使用時、&br()移動後に「加速」が残る|
|気合|自機|気力が10上がる||
|気迫|自機|気力が30上がる||
|祝福|味方単体|1戦闘だけ&br()指定した味方の獲得資金を2倍にする|内容は幸運に準ずる|
|応援|味方単体|1戦闘だけ&br()指定した味方の経験値を2倍にする|内容は努力に準ずる|
|信頼|味方単体|指定した味方のHPを2500回復||
|友情|味方単体|指定した味方のHPを全回復||
|補給|味方単体|指定した味方の弾数・ENを全回復&br()気力は減らない||
|根性|自機|HPを最大値の30%分回復||
|ド根性|自機|HPを全回復||
|脱力|敵単体|指定した敵の気力を10下げる||
|分析|敵単体|1ターンの間、&br()指定した敵への与ダメージを1.1倍、&br()そのユニットからの被ダメージを0.9倍にする||
|かく乱|敵全体|1ターンの間、&br()全ての敵の命中率を半分にする|対象となるのは最終命中率&br()連続ターゲット補正も軽減する|
|偵察|敵単体|指定した敵の能力値を調べる||
|激励|自機周囲|隣接する味方の気力+5||
|再動|味方単体|指定した味方の行動回数を回復|連続行動の権利は復活しない|
|期待|味方単体|指定した味方のSP50回復|対象はメインパイロットのみ|
//検証してみましたが、「集中」は最終命中率が増加し、他の効果との重複も可能です。
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*[[精神コマンド所有者一覧>精神コマンド一覧]]
#include(精神コマンド一覧)
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*[[精神コマンド所有者逆引き>精神コマンド逆引き]]
ここでの「サブ」とは、「期待」及び強化パーツによるSP回復不可のサブパイロットを指す
#include(精神コマンド逆引き)
#contents
*精神コマンド詳細
消費SPはパイロット別に設定されている
|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''名称''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''対象''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''効果''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''備考''|
|感応|味方単体|1ターンの間、&br()指定した味方の命中率が100%になる|内容は必中に準ずる|
|集中|自機|1ターンの間、&br()最終命中率と回避率が30%上昇する|最終命中は最終回避で軽減される&br()完全回避能力は有効&br()ジャミング機能等の効果と重複する|
|必中|自機|1ターンの間、命中率が100%になる|「ひらめき」は有効&br()最終回避・完全回避能力を無効化|
|直感|自機|必中とひらめきが同時にかかる||
|ひらめき|自機|1戦闘だけ敵の攻撃を完全に回避|「必中」も無効&br()最終命中を無効化|
|不屈|自機|1戦闘だけ受けるダメージを10にする|バリア優先&br()被弾後も再攻撃・援護攻撃まで有効&br()特殊効果への耐性はない|
|鉄壁|自機|1ターンの間、&br()敵の攻撃によるダメージを4分の1にする|特殊効果への耐性はない|
|加速|自機|1度だけ移動力+3&br()移動するまで効果は持続|「勇気」や「愛」と同時使用時は、&br()2度だけ移動力+3|
|熱血|自機|1度だけ与ダメージが2倍になる&br()魂と同時に使用した場合、魂が優先される|未攻撃時は持続&br()「熱血」「魂」同時使用時は、&br()「魂」攻撃後に「熱血」が残る|
|魂|自機|1度だけ与ダメージが2,5倍になる&br()熱血と同時に使用した場合、魂が優先される|未攻撃時は持続&br()「熱血」「魂」同時使用時は、&br()「魂」攻撃後に「熱血」が残る|
|狙撃|自機|1戦闘だけMAP兵器・射程1の兵器以外の&br()武器の射程が+2される|再攻撃まで有効&br()援護攻撃でも消費される|
|直撃|自機|サイズ差によるダメージ減少と&br()相手の防御に関する特殊能力・スキルを&br()無効にする&br()「バリア」、「切り払い」、「シールド防御」、&br()「カウンター」、「援護防御」を無効に出来る|相手のバリアは発動しない(EN無消費)&br()「底力」、「ガード」、「対精神攻撃」、&br()「オールキャンセラー」は無効に出来ない&br()再攻撃、援護攻撃では発動しない|
|突撃|自機|1度だけMAP兵器を除く全ての兵器が&br()移動後使用可能になる||
|覚醒|自機|行動回数を1回増やす(重ねがけは無効)&br()行動するまで効果は持続|連続行動の発動に成功した場合、&br()連続行動が優先され「覚醒」は持続する|
|幸運|自機|1戦闘だけ獲得資金を2倍にする|金塊アイテムには無効&br()エースボーナス、特殊スキル「強運」との&br()併用不可(上限2倍)|
|努力|自機|1戦闘だけ経験値を2倍にする||
|てかげん|自機|止めを刺さずHP10だけ残す&br()(自分より技量の低い相手のみ有効)|援護攻撃では発動しない&br()再攻撃まで有効&br()HP10以下の場合はダメージ0&br()(攻撃時の経験値は加算される)|
|愛|自機|加速・必中・ひらめき・熱血・気合・努力&br()幸運が同時にかかる|「加速」と同時使用時、&br()移動後に「加速」が残る|
|勇気|自機|加速・必中・不屈・熱血・気合・直撃が&br()同時にかかる|「加速」と同時使用時、&br()移動後に「加速」が残る|
|気合|自機|気力が10上がる||
|気迫|自機|気力が30上がる||
|祝福|味方単体|1戦闘だけ&br()指定した味方の獲得資金を2倍にする|内容は幸運に準ずる|
|応援|味方単体|1戦闘だけ&br()指定した味方の経験値を2倍にする|内容は努力に準ずる|
|信頼|味方単体|指定した味方のHPを2500回復||
|友情|味方単体|指定した味方のHPを全回復||
|補給|味方単体|指定した味方の弾数・ENを全回復&br()気力は減らない||
|根性|自機|HPを最大値の30%分回復||
|ド根性|自機|HPを全回復||
|脱力|敵単体|指定した敵の気力を10下げる||
|分析|敵単体|1ターンの間、&br()指定した敵への与ダメージを1.1倍、&br()そのユニットからの被ダメージを0.9倍にする||
|かく乱|敵全体|1ターンの間、&br()全ての敵の命中率を半分にする|対象となるのは最終命中率&br()連続ターゲット補正も軽減する|
|偵察|敵単体|指定した敵の能力値を調べる||
|激励|自機周囲|隣接する味方の気力+5||
|再動|味方単体|指定した味方の行動回数を回復|連続行動の権利は復活しない|
|期待|味方単体|指定した味方のSP50回復|対象はメインパイロットのみ|
//検証してみましたが、「集中」は最終命中率が増加し、他の効果との重複も可能です。
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*[[精神コマンド所有者一覧>精神コマンド一覧]]
#include(精神コマンド一覧)
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*[[精神コマンド所有者逆引き>精神コマンド逆引き]]
ここでの「サブ」とは、「期待」及び強化パーツによるSP回復不可のサブパイロットを指す
#include(精神コマンド逆引き)