新世界の幕開け


第23話 『新世界の幕開け


勝利条件

  • 初期
  1. ???の撃墜。
  • 敵増援出現後
  1. ディノダモンの撃墜。

敗北条件

  1. 味方戦艦の撃墜。

SRポイント獲得条件

  1. 3ターン以内に、???に45000のダメージを与える。

初期配置・増援

  • 初期
初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー)
プトレマイオス(スメラギ)
月光号(タルホ)
出撃選択×15
初期敵 ???(???)

  • ???に45000以上のダメージ、または4PP
敵増援 次元獣ディノダモン
次元獣ライノダモン×2
次元獣ブルダモン×3(5)
次元獣ダモン×10(11)

  • 次元獣ディノダモンと戦闘後、または敵3機撃墜後、または敵増援出現後の次PP
味方増援 シュロウガ(???) ※NPC

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
??? ??? 60(70) 120000(122400) 9(9) 42000 36 1 - オールキャンセラー
2回行動、極、精神耐性、戦意高揚、気力限界突破、底力L5、技量231(237)
MAP兵器

  • 敵増援
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
次元獣ディノダモン 次元獣 40 34500(36000) 8(4) 10000 14 1 DMアーマー MAP兵器
D・フォルト
HP回復(小)
EN回復(小)、底力L6、見切り、戦意高揚、援護攻撃L2、技量219
次元獣ライノダモン 次元獣 23 18500(19550) 7(3) 6000 10 2 - D・フォルト
HP回復(小)
EN回復(小)、底力L5、見切り、戦意高揚、援護攻撃L1、技量202
次元獣ブルダモン 次元獣 23 9500(10550) 6(3) 4000 8 3(5) - D・フォルト
EN回復(小)、底力L5、見切り、戦意高揚、援護攻撃L1、技量202
次元獣ダモン 次元獣 22 6600(7650) 5(-) 3000 6 10(11) - 底力L3、技量193

イベント・敵撤退情報等

  • ???に45000以上のダメージを与えるか4PPで???撤退。敵増援(北~北西~西)出現。
  • 次元獣ディノダモンと戦闘、または敵3機撃墜、または敵増援後の次PPに味方増援(NPC)。ディノダモンのHPが現HPの70%に。
  • シュロウガは撃墜される度にHP・ENが全回復する。

攻略アドバイス

    • 戦艦のパイロットを育成したい場合、補給装置が必須になる。補給担当ユニットを、必ず一人は出撃させること。
  • VS???
    • ここまで全滅プレイなどをせず真っ当にプレイしてきたならまず勝ち目がない相手。HARDならほぼ味方の犠牲覚悟での戦闘になる。
      • 難易度がノーマルなら撤退させるだけなら余裕。リアル系で運動性改造しきっていて地形適応S+集中があれば完全に回避可能。
    • ???の二回行動であっさり戦艦が落とされる事もあるので、戦艦は素直に後退させよう。
    • ダメージを与えたいなら、必中、ひらめき、不屈、直感などの100%系の精神コマンドを持つユニットを中心に確実に削るといい。
    • リアル系ロボットは、防御なしで攻撃を喰らえば、ほぼ一撃で撃墜されてしまう。
      スーパー系でも2、3撃耐えられるかどうかといったところ。鉄壁を使えば多少はもつが。
    • SRポイントに未練が無いなら、「ひらめき」「不屈」を同時に使えるプトレマイオスを囮にしてやり過ごそう。
      • 2回行動に耐えられる修理ユニットを囮に使い、自軍ターンにて攻撃せずに修理して経験値稼ぎもあり。不安ならゼロの防御指揮を利用してみるのもよい。
      • ジェフリーのエースボーナスを取得済みの場合、隣接させたミシェルに、回避率+20%ボーナスがつく。さらに、ミシェルのエースボーナスを取得済みの場合、クランなどの女性パイロットを隣接させると、ミシェルに回避率+15%ボーナスがつく。これで運動性5段階改造、精神コマンドなしでも、???からの命中率は30%程度まで下がる。さらに回避選択で命中率は20%以下になり、もし回避に失敗しても、ジェフリーの援護防御が発動するので、かなり安全に耐えられる。
      • ???の攻撃可能範囲に、複数の味方ユニットがいる場合、???の攻撃対象選定のパターンがはっきりしないので、若干のリスクを伴う。
      • とはいえ、初期配置で北西に足が速いユニットを置き、1PPから南東に逃げれば、???の攻撃を受けるのは全部で2,3回で済むので、たいてい耐えられる。
  • ???撤退後は増援との通常戦闘になる為、いかに安全に???に対処するかだけ気をつければ問題ない。
  • ディノダモンも相当の装甲で強敵ではあるが、HP自体は大した事無いし装甲ダウンも効くので、クリアしたいだけなら簡単。
  • 適当に突っ込ませているとステージクリア後の修理費で痛い目を見る事になる。

  • SRポイント取得を目指す場合、四方囲み・分析・特攻指揮(3ターン目が適?)は必須。激励や気合持ちで無い限り気力制限のある機体は避けた方が良い。
    ゲッターのような機体が最適だろう。マジンガーは2ターン目に不屈をかけて手を出せば3ターン目にはブレストファイヤーが使える。
    • グレンラガンなら気力アップのパーツを付けてやればLv25↑のカミナは気合×2で3ターン目にはギガドリルブレイクが撃てるハズ。
      5000~6000は削ってくれるので大きなダメージソースとなる。
  • 気合を持っていないが気力制限のある武器を使いたい場合は、必要気力110なら闘争心を習得させてしまうという手もある。
    115の場合はそれに加えてFボンバーのディスクを装備すれば3ターン目で使用可能。
  • SRポイント達成のためにはユニットをマップの初期位置から左上の方に動かすことになるので、???の撤退後、自軍のド真ん中にディノダモンが出現する可能性が高い。
    ???をやり過ごした後、ここで落とされてしまうこともあるので、戦艦のHPには十分気を付けたい。
    精神Pもほぼ底をついていると思われるので、何が何でも全滅させたい!という方以外はさっさとディノダモンを落としてクリアした方が無難。MAP兵器もあるし。

  • なお???の撃墜は可能。
    • クロウ:射撃400、AB取得済み15段階改造、魂、プレースメント+10%、分析、フライトモジュール、???気力50で再攻撃込みで80000程度のダメージ。
      • 気力170、ゼロの特攻+攻撃指揮、クリティカルでさらにダメージを延ばせる。
    • 三週目で確認。???は気力59+分析。HP80000前後まで調整しておく。
    • ゼロの特攻+攻撃指揮、LV65カミナ:気力200、格闘361(316)、気力限界突破、サイズ差補正無視、AB取得済み10段階改造、フライトモジュール、魂ギガドリルブレイク59887+援護LV53竜馬:気力169、格闘445(400)、援護攻撃、連携攻撃、サイズ差補正無視、AB取得済み10段階改造ゲッタービーム21162ダメージで撃墜。
      • プレースメント+5%で5000弱の余裕が出る。頭を使えばもっと簡単に倒せるかもしれない。ちなみに、倒してもいいことは何一つないのでほとんど時間の労費。

  • アサキム登場前にディノダモンを1回の戦闘で落とすとステージクリアにならず、復活してアサキムとのイベントが起こる。その為、経験値、資金の2度取りが出来る。強化パーツは1つだけ。
    • ???の撃墜より遥かに容易なので余裕がある場合は狙ってみてもいい。1週目でも出来なくはないが、苦労してやる程の価値は無い。

  • ディノダモンはLvが40あり、持っているDMアーマーと自身のHP回復(小)の影響で1ターンにHPが6900(7200)回復するため、チクチク削ることでレベル上げが可能。この場合アサキムが邪魔になるが、アサキムの一撃で撃墜されない程度まで削り、ターン終了することでかなりの経験値を稼げる。
    • 攻撃力が弱いユニットに経験値を稼がせる場合、あらかじめディノダモンのENを0にしてバリアを無効化する必要がある。毎ターンENが30程度回復するため、攻撃を当てて避けられるor耐えられるユニットが2体程度必要。さらにディノダモンは弾数制の武器「重力メテオ」を12発持っているため、ENが空になるとこれを撃ってくる。担当ユニットの照準値と運動性or装甲とHPを改造しておこう。
    • また、ディノダモンは毎ターンENが回復するため敵ターンになると必ず反撃してくる。リアル系ユニットなどは撃墜されないよう、マクロス・クォーターの援護防御などを有効活用するよう陣形を組もう。
    • ディノダモンのENを0にした後、ガンダムW系の持っているバルカンを当てるとディノダモンの運動性が下がり、相対的にこちらの命中率が30パーセント前後上がる。
    • レベル30以下のパイロットが攻撃を当てた場合、一回の戦闘で経験値がちょうど100入る。頑張ればレベル40近くまでは伸ばせるため、レベル40までに熱血や魂を習得するパイロットならここで覚えさせることも可能。次の分岐ルートで使うユニットを育てよう。
    • 第18話表部隊ルートを通っているなら、さやかにシェリルのディスクを付けて出撃させ、応援をフル活用することで育成にかかる時間を短縮しよう。

戦闘前会話

  • ディノダモン:主人公

隣接シナリオ



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最終更新:2018年08月01日 22:45