ギアス対ギアス


第26話 『ギアス対ギアス


勝利条件

  • 初期
  1. 敵の全滅。
  • 味方増援出現後
  1. ゼロ登場から5ターン以内に敵を全滅させる。

敗北条件

  • 初期
  1. 味方の全滅。
  • 味方増援出現後
  1. ゼロの撃墜。
  2. ゼロ登場から5ターンが経過した。

SRポイント獲得条件

  1. 3ターン以内に敵を全滅させる。

初期配置・増援

  • 初期
初期味方 出撃選択×11
初期敵 ランスロット(スザク)
サザーランド×8(10)
ユニオンフラッグ×8

  • ランスロットと戦闘後、または2PP
味方増援 無頼(ゼロ)

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
資金 PP 獲得ボーナス 備考
N H
ランスロット スザク 26 20350 6(3) 6400 8 - 1 - 技量197
見切り、サイズ差補正無視、闘争心、ブロッキング
????? 1 -
サザーランド ブリタニア騎士 25 5150 5(4) 2000 6 - 10 - 技量179
サイズ差補正無視
???? 8 -
ユニオンフラッグ ユニオン兵 25 5150 5(2) 2500 6 - 8 - 技量175
???? 8 -

イベント・敵撤退情報等

  • 2PPまたはスザクを攻撃すると味方増援ゼロ出現。ゼロは行動不可。
  • スザク撃墜で会話イベント。

攻略アドバイス

  • どちらかと言えば会話イベントがメインのシナリオ。
  • ゼロはMAPのド真ん中に居座る。
    雑魚敵が優先的に狙ってくるのである程度の改造かパーツをつけておくと安心。
    • ゼロは自動的に防御が選択されるため、狙われると反撃で倒すことが出来ない。
      援護防御は可能なので、扇やカトルを隣接させておくと生存率が上がる。
  • 連続行動持ちが居れば多少は楽だが3PPは雑魚処理にも機体を割く必要がある。
    南のフラッグは足の遅い機体に任せ、右側のフラッグは1PPに火力の高い機体を突っ込ませ
    反撃で殲滅、2PPに南下しサザーランドの群れに放り込んでやるのが得策か。
  • スザクは2EPから動きだすためどれだけ少ない手数で落とすかがポイント。
    移動先を読み、3PPに援護できる位置に援護持ちを置いておくと良いだろう。
  • スザクは1PPで攻撃すると防御する。1回でも攻撃すると味方増援が来るため倒すのは困難。

戦闘前会話

  • 初戦闘時:キリコ
  • 初戦闘時(ゼロ登場後):カレン、藤堂、扇、玉城、主人公
  • スザク:ゼロ

隣接シナリオ

  • 第25話 エリア11ルート『
  • 第27話 エリア11ルート『神の島


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最終更新:2023年11月05日 20:37