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機動戦士ガンダムSEED DESTINY(運用)
パイロットデータ
-
機体データ
- ユニット運用
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
共通項目
デスティニーガンダム
ストライクフリーダムガンダム
∞ジャスティスガンダム
フォースインパルスガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
共通項目
全ユニットがブロッキング持ちで剣盾あり。VPS装甲(ビーム属性以外のダメージを2000軽減)持ち。
VPS装甲はアーマー系統なのでバリア貫通で無効化されない。全機移動タイプ空陸で、援護防御との相性が良い。
ザコの攻撃なら防御かブロッキング発動すればほとんどダメージを受けないが、EN残量には注意
終盤は特に、回避より防御に頼る方が有効な場面も多い。ただし48話はビーム属性の武器を持つ敵が多く要注意。
シン、キラ、アスランはSEED持ち。「気力130以上で与ダメージが1.1倍、最終命中・回避・CRT率+20%」
効果がSEEDと重なるため、見切りの習得も一考の価値あり。
この3機はEN回復(小)持ち。フリーダムとジャスティスはカスタムボーナス取得でEN回復(中)に変化する。
デスティニーガンダム
エースボーナス
回避率+15%、反撃時の与ダメージ1.1倍
カスタムボーナス
全ての武器の攻撃力+300
特徴
遠近の武器を備えたバランス型。
VPS装甲・分身・AB・SEED・ブロッキングで生存能力は高い。
武器の燃費や射程も優秀。加速があるので切り込みからABを活かした反撃戦法が得意な機体。
気迫を覚えるため、SEEDや特殊スキルの発動が容易で速攻性能が高い。
運用
CBは取得すると火力が一回り高くなる優秀なもの。
精神コマンドは粒揃いだが、全て活用するにはSPが足りないので、SP回復パーツやSPアップでのサポートが必要になる。
技能は連続行動をはじめとした攻撃系スキル、Eセーブなどの燃費向上スキルを覚えさせたい。
サイズ差補正無視の付いた武装が一切無いので、スキルで覚えておくと直撃を使わずに済むので便利。
その他、短射程武器のカバーやSP不足対策として加速の代わりにダッシュを取得するのも有効。
武装を発動する分には気力を大して必要としないため、戦意高揚は上書き候補。闘争心なら最初から全武装を使用可能。
反撃時は問題ないが、切り込むときにP射程2のアロンダイトは少々心許なく、フラッシュエッジはパンチに欠ける。射程をのばせば反撃戦法のための位置取りの自由度が上がるため、検討の余地あり。
ストライクフリーダムガンダム
エースボーナス
射撃武器の与ダメージ1.1倍
カスタムボーナス
EN回復(小)がEN回復(中)に変更
特徴
遠距離武器とMAP兵器を備えた射撃型。∞ジャスティスとの合体攻撃を持つ。
パイロットの能力値が高めでブロッキング持ち、集中の消費も10と低く生存能力が高い。
ビ-ムサーベル以外は合体攻撃まで含めて全て射撃武器でABとSEEDのダメージアップが相乗し、魂もあるので火力は高い。
運用
ドラグーンはMAP兵器版・通常版の両方とも必要気力が高いが、気力系精神を覚えない。
SEED発動も含めて素早い気力確保のため、気力+系スキルや気力+系強化パーツもあり。
MAP兵器は弾数制、着弾指定、味方識別可能と優秀だが、空/陸の適応がBと素のままでは使いにくい。
地上ではAアダプター、月面ではランドモジュールなどで補いたい。
後半に魂、再動を覚えるのでSPアップの選択肢もある。特に再動は習得こそ遅いものの消費60と低消費。
0からの養成となるが射撃武器中心で射程が長く、ABとSEEDが相乗するので援護攻撃を覚えさせても良い。
∞ジャスティスガンダム
エースボーナス
格闘武器の与ダメージ1.1倍
カスタムボーナス
EN回復(小)がEN回復(中)に変更
特徴
近~中距離メインの格闘型ユニット。ストライクフリーダムとの合体攻撃を持つ。
ビームライフル以外は全てP武器の動き回れる機体。格闘武器はABとSEEDのダメージアップが相乗する。
今作屈指の援護防御ユニットである。初期から援護防御Lv2を覚えているのは大きい。
VPS装甲頼みの援護防御なので、HPではなく装甲の改造が有効。
運用
各種P武器と加速を活かして、援護防御に有利な位置取りを心掛けたい。
援護攻撃も習得させると高い攻撃力も活かせるのでより効果的。
援護防御時のEN消費を考えても燃費は悪くない。援護攻撃までさせないのならCBは無理に取らなくても問題ない。
合体攻撃以外にサイズ補正無視がないためスキルで取得させたい。
武器の必要気力は低いが、SEED発動を早めるならパーツ&スキルでの気力確保も有効。
魂を覚えないので最大火力はキラ・シンに譲る。代わりに覚醒を覚え、手数は増やせる。
フォースインパルスガンダム
エースボーナス
必中の消費SPが15になる
カスタムボーナス
最大EN+100、運動性+20、照準値+20
特徴
機体や武器は、ほぼデスティニーガンダムを一回り弱体化させたような性能。今回は換装もない。
CBは有用で、他の3機が持つSEEDやEN回復の代わりだと思えばいい。
運用
他のSEED系機体とはかなり性格の違う機体。集中はないが初期から底力を持ち、VPS装甲とブロッキングも併せて粘り強く戦えるユニット。
ルナマリアにはSEEDがないので、防御が有利になる場面は他の3人より多い。
ガードを覚えさせたり強化パーツで耐久度を引き上げる、援護防御を覚えさせると使い勝手はかなり変わってくる。
燃費は悪くないので、援護回数を活かして削りに使っても映える。
激励と期待が使えるので、SP回復パーツをつけて精神サポート役での起用もあり。
努力があるため、成長面での負担は軽い。
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最終更新:2012年05月05日 02:15