※こちらはガンダム系ユニット(Z/逆襲のシャア/∀)のパイロットの特徴と育成に関するページです。
※乗り換えが可能なため、個々の機体の運用に関するページは別に用意されています。
共通
- νガンダム・Zガンダム・百式は宇宙S、∀ガンダムは地上Sなのでそれぞれ搭乗機に合わせた養成を心がけたい。
- 修理ユニットのパイロットが固定されている他作品群と違い、メタスに全員が乗り換え出来るため手間は掛かるが全員Lv99も可能。
機動戦士Zガンダム
カミーユ・ビダン
- ABの「クリティカル率+20%。反撃時の与ダメージ1.2倍。」が優秀。習得すれば良い削り役になる。
- 連続ターゲット補正を考慮して援護防御ユニットと共に敵陣に送ると安定度が増す。
- NT能力の育ちが速くレベルも高いので、命中・回避への恩恵は大きい。
- ABでのクリティカルアップとNTの命中・回避補正と重複する見切りを取得してみるのも一興。
- カウンターを生かす為の技量育成はABの「CRT+20%」とも相性◎。
ファ・ユイリィ
- 戦闘力はあまり期待できない。修理スキルを初期から持っているので、メタスに搭乗させ修理を繰り返すと楽にLvを上げられる。
- 後一歩で修理したい機体に届かない、なんてこともあるため、余裕があればダッシュを習得しよう。
- 生存能力を高める為に回避を育成しつつ、SPアップを習得させるとサポートで活きる。
- 支援向け精神コマンドは激励と期待の二つのみ。とはいえABで激励の消費SPが30になるのは嬉しい。
- 援護防御を活かすため、耐久を伸ばした機体に乗せたファを中心に陣形を組み、次ターンに激励を使うと無駄がない。
- NTではあるが、最高Lv4止まりなのでバイオセンサーやサイコフレームは使えない。残念。
アムロ・レイ
- ABの関係上ガンダムに乗ってもらうのが無難。地形適応をSにしておくと集中分の精神ポイントが節約できる。
- 能力が高いため幅広い運用が出来るが参戦は遅いのでPPは計画的に使おう
- デフォで持ってる再攻撃を活かしたいところだが、今作オリジナルの雑魚は技量が高いため、アムロといえど再攻撃をするためには相当な育成が必要になる。
- 一周目ではあまったPPを技量に振る程度と割り切り、2周目に技量を集中育成するのもあり。
- ただし、Lv99運用をする場合は、高い射撃・技量で再攻撃が存分に活きる。まさに白い悪魔。
- Lv99だと技量を養成せずともラスボス(Lv60)に再攻撃できる
クワトロ・バジーナ
- アムロとほぼ互角の高い能力値を持つので高性能機がおすすめ。
- カミーユやアムロに比べるとNTレベルが上がりづらいのは注意。
- 数少ない戦艦乗り以外での指揮官技能持ちなのも特徴。
- 指揮で他のユニットの近くに居る事が多いので援護のスキルも相性が良い。
- PPに余裕があれば高い技量を生かすために再攻撃も。技量の育成とセットでどうぞ。
- 今作では別に裏切ったりしないので、安心して育てていい。
∀ガンダム
ロラン・セアック
- 援護の鬼。援護攻撃にも防御にも∀と相性が良い。
- 援護に徹するのであれば、盾持ちでハイパー・メガ・ランチャーが強力なZガンダムも良い(NT関連の能力は使えないが)。
- MAP兵器と実に相性が良い精神ラインナップにSP回復持ちなので、CB取得前提だが百式も乗機候補。
- SP回復とABで毎ターン「集中」が使える。回避を地形適応Sで補いSPを別の精神に回すのもいい。
- 地形適応の強化は乗機により陸or宇宙を。気迫を気軽に使えるので気力限界突破をつけてもいい。
- 強化パーツ「シェリルのディスク」でSP回復力を更に高められるため、精神コマンドに頼った戦法も有効。
- AB取得した上でディスクを3枚装備した百式に乗せれば毎ターンSP45回復。毎ターン魂掛けメガ・バズーカ・ランチャーを発射するロランの姿が。
ハリー・オード
- 精神コマンドに隙がない良パイロット。どの機体に乗せても活躍してくれるだろう。
- ABと見切りの相乗効果で命中とCRTが高く、照準の改造や集中なしでもガンガン当てていける。
- 加速と狙撃のおかげで、いざと言う時の攻撃範囲は広い。
最終更新:2012年02月15日 14:51