試される覚悟


第8話 『試される覚悟


勝利条件

  1. グローブの撃墜。
    ⇒ストロンガーT4の撃墜。
    ⇒グロイザーX10の撃墜。

敗北条件

  • 初期
  1. 赤木の撃墜。
    ⇒グロイザーX10のくろがね屋到達。
  2. 甲児の撃墜。
    ⇒なし。

SRポイント獲得条件

  1. 3ターン以内に敵を全滅させる。
    ⇒3ターン以内に他の敵を全滅させたあと、グローブを撃墜。

フローチャート

  • 初期
初期味方 トライダーG7 ワッ太
シャトル 柿小路
コスモクラッシャー ケンジ
マジンガーZ 甲児
アフロダイA さやか
ダイ・ガード 赤木
ブラスタ 主人公
初期敵 グローブ ×1

  • グローブと戦闘 or 2PP
    • SRポイント獲得条件が変更。
敵増援1 次元獣ダモン〔強〕 ×4

  • グローブの撃墜
    • 残りの敵増援1が撤退。
    • ダイ・ガードに武器「ノットバスター」が追加、強制移動。
    • 勝利条件が変更。
    • SRポイント獲得条件が消滅。
敵増援2 ストロンガーT4 ×1
タロス像 ×6

  • 敵増援2を2機以上撃墜 or 敵増援2出現の次PP
    • タケルの気力が30上昇。
味方増援 ガイヤー タケル

  • ストロンガーT4の撃墜
    • 残りの敵増援2が撤退。
    • マジンガーZに武器「光子力ビーム」が追加。
    • 勝利条件が再変更。
    • 敗北条件1が変更、2が消滅。
敵増援3 グロイザーX10 ×1

  • グロイザーX10の撃墜
    • ステージクリア。

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
獲得資金 PP 配置数
N:H
獲得ボーナス 備考
グローブ ヘテロダイン 10 H:14000
12500
4 (4) 11000 12 1 - HP回復(中)、EN回復(大)

  • 敵増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
獲得資金 PP 配置数
N:H
獲得ボーナス 備考
次元獣ダモン〔強〕 次元獣 9 H:7650
6600
5 (-) 3000 6 4 : ? -

  • 敵増援2
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
獲得資金 PP 配置数
N:H
獲得ボーナス 備考
ストロンガーT4 機械獣 10 H:23500
22000
6 (3) 9000 12 1 -
タロス像 人工知能 9 H:5650
4600
4 (4) 2800 4 6 : ? -

  • 敵増援3
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
獲得資金 PP 配置数
N:H
獲得ボーナス 備考
グロイザーX10 人工知能 10 H:24500
23000
3 (3) 8500 12 1 -

イベント詳細

  • 敵増援1は、味方の初期配置の西に出現。
  • 敵増援2は、MAP南西に出現。
  • 味方増援は、海岸線の中央に出現。
  • 敵増援3は、海上やや西寄りに出現。

攻略アドバイス

  • 効率の良い修理・補給レベル上げができるステージ。
    • グローブがHP回復を持っているので、アフロダイを4マス離れた海に沈める。
      シャトルをヘテロダインから5マス/アフロダイン隣接位置に配置し、そのシャトルにダイ・ガードを隣接の形を取る。

      グローブの攻撃に反撃→自己修理→シャトルでアフロダイへ補給→ダイ・ガードでシャトルへ補給というローテーションができる。
      アフロダイは海Cなので、レベル80までは被弾率100%。気力50・無改造で3000程度のダメージを受け、1ターンに1レベルアップする。
      さやかのレベルが低い内は受けるダメージが修理量よりかなり多いので、防御→自己修理を繰り返すほうが安全。
      修理量とダメージの差がなくなってくる頃(L40過ぎ)には、さやかと柿小路のレベル差も大きくなってくるので
      反撃を織り交ぜていけば、シャトルでの補給も経験値800となり効率もいい。
      シャトルの援護防御の無効化操作が面倒なので、HP減らすかシステムで自動援護防御をOFFとすること。

      さらに柿小路と赤木のレベル差が10を越えたら、ダイ・ガード→シャトルの補給もローテに組み込めば3体のレベル99も容易になる。

      尚、補給レベル上げ全般に言えることだが、補給/修理キャラの近くにブラスタをおいておくと、
      ターン開始のカーソル位置の関係で操作効率が上がることも、地味だが重要(未出撃はどうなるか不明)。

      シャトルとダイ・ガードをレベル99にすれば、サラリーマン技能でPPも入り、精神も充実するので
      SRポイントを無視するならここでレベル上げを行えば後々楽になる。
  • 一周目ではほぼ不可能だが、グローブを初戦闘時に落とした場合HP10で生き残る。経験値やPP、資金の二重取りが可能。
    • 2PPで援軍が来るため再攻撃または能力の育成が必要となる。
  • グロイザーX10はくろがね屋への移動を優先し、EPに攻撃してくる事は無い。

戦闘前会話

  • 初戦闘 : タケル
  • 対ヘテロダイン : ワッ太
  • 対ヘテロダイン or 次元獣 : 赤木
  • 対次元獣 : 主人公
  • 光子力ビーム初使用時

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最終更新:2016年09月11日 05:45