マクロスF(ユニット)

パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用

マクロスF

  • スパロボLからの大きな変更点として、全機体からピンポイントバリアが無くなっており、サイズがSからMになっている。
  • サイズ差補正については緩和されているが、サイズが大きくなった分回避性能は低下しているので注意。
  • 本作のSPも換装パーツではなく、ステージごとに自動的に切り替わる方式となっている。
    • 隠し換装パーツのトルネードパックはその例外となる。

VF-25F(アルト機)

  • 下記3点以外はオズマ機と同じ性能。
    • アサルトナイフの射程(アルト機:1~2、オズマ機:1~3)
    • マイクロミサイルの攻撃力(アルト機のほうが100高い)
    • カスタムボーナス(アルト機:攻撃力+300、オズマ機:CRT+20)

VF-25FメサイアF

  • 12話「ファースト・アタック」にて『ISCマニューバー』が追加。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 8050
EN 140 240 290
装甲値 850 1450 1750
運動性 120 170 195
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→5900
2800→4700
→6200
1~4 +15 +5 6 - - ABCA
ガンポッド 射撃 -P- 2600→4500
→6000
2900→4800
→6300
1~3 +20 +5 10 - - AABA
ホーミングミサイル 射撃 --- 3200→5100
→6600
3500→5400
→6900
2~6 +15 +10 6 - - AABA
ISCマニューバー 射撃 -P- 4100→6000
→7500
4400→6300
→7800
2~4 +10 +30 4 - 120 SBBS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
S C C A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

VF-25FメサイアB


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 8050
EN 140 240 290
装甲値 1200 1800 2100
運動性 105 155 180
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム機銃 射撃 --- 2400→4300
→5800
2700→4600
→6100
1~5 +20 ±0 - 5 - AACA
アサルトナイフ 格闘 -P- 2800→4700
→6200
3100→5000
→6500
1~2 +25 +25 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 --- 3000→4900
→6400
3300→5200
→6700
1~5 +20 +5 10 - - AABA
ISCマニューバー 射撃 -P- 4100→6000
→7500
4400→6300
→7800
1~3 +10 +30 4 - 120 AABS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25FメサイアF・SP

  • スーパーパック。
    42話「想い重ねて、宇宙へ」クリア後に換装形態を入手。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 8550
EN 140 240 290
装甲値 950 1550 1850
運動性 125 175 200
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→5900
2800→4700
→6200
1~4 +15 +5 6 - - ABCA
ガンポッド 射撃 -P- 2600→4500
→6000
2900→4800
→6300
1~3 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→6900
3800→5700
→7200
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ISCマニューバー 射撃 -P- 4300→6200
→7700
4600→6500
→8000
2~4 +10 +30 4 - 120 ABBS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
D C C S
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

VF-25FメサイアB・SP


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 8550
EN 140 240 290
装甲値 1300 1900 2200
運動性 110 160 185
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム機銃 射撃 --- 2400→4300
→5800
2700→4600
→6100
1~5 +20 ±0 - 5 - AACA
アサルトナイフ 格闘 -P- 2800→4700
→6200
3100→5000
→6500
1~2 +25 +25 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 -P- 3000→4900
→6400
3300→5200
→6700
1~4 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→6900
3800→5700
→7200
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ISCマニューバー 射撃 -P- 4300→6200
→7700
4600→6500
→8000
1~3 +10 +30 4 - 120 AABS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
D C C A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25FメサイアF・AP

  • アーマードパック。デフォルト装備なため必ず入手。
    45話「リトル・クイーン」イベントにて、トルネードパック入手条件を満たしていない場合はこの換装形態で出撃。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5000 7500 8750
EN 140 240 290
装甲値 1000 1600 1900
運動性 125 175 200
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→5900
2800→4700
→6200
1~4 +15 +5 6 - - ABCA
ガンポッド 射撃 -P- 2600→4500
→6000
2900→4800
→6300
1~3 +20 +5 10 - - AABA
速射ビーム旋回砲塔 射撃 -P- 3200→5100
→6600
3500→5400
→6900
1~4 +15 +5 4 - - ABCA
マイクロミサイル 射撃 --- 3600→5500
→7000
3900→5800
→7300
2~6 +15 +10 8 - - AABA
全弾発射 射撃 -P- 4400→6300
→7800
4700→6600
→8100
2~3 +25 +20 4 - 125 ABBS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
D C C S
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

VF-25FメサイアB・AP


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5000 7500 8750
EN 140 240 290
装甲値 1350 1950 2250
運動性 110 160 185
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム機銃 射撃 --- 2400→4300
→5800
2700→4600
→6100
1~5 +20 ±0 - 5 - AACA
アサルトナイフ 格闘 -P- 2800→4700
→6200
3100→5000
→6500
1~2 +25 +25 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 -P- 3000→4900
→6400
3300→5200
→6700
1~4 +20 +5 10 - - AABA
速射ビーム旋回砲塔 射撃 --- 3200→5100
→6600
3500→5400
→6900
1~7 +15 +5 4 - - ABCA
マイクロミサイル 射撃 --- 3600→5500
→7000
3900→5800
→7300
2~6 +15 +10 8 - - AABA
全弾発射 射撃 -P- 4400→6300
→7800
4700→6600
→8100
1~3 +25 +20 4 - 125 AABS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
D C C A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25FメサイアF・TP

  • トルネードパック。
    45話「リトル・クイーン」イベントにて、入手条件を満たしている場合に限り換装形態で出撃。クリア後入手。( 隠し要素参照 )

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 8450
EN 140 240 290
装甲値 900 1500 1800
運動性 130 180 205
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→5900
2800→4700
→6200
1~4 +15 +5 6 - - ABCA
ガンポッド 射撃 -P- 2600→4500
→6000
2900→4800
→6300
1~3 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3600→5500
→7000
3900→5800
→7300
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ビームキャノン 射撃 -P- 3800→5700
→7200
4100→6000
→7500
1~4 +5 +5 - 30 - ABCA
ISCマニューバー 射撃 -P- 4500→6400
→7900
4800→6700
→8200
2~5 +15 +30 4 - 125 ABBS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
D C C S
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

VF-25FメサイアB・TP


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 8450
EN 140 240 290
装甲値 1250 1850 2150
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム機銃 射撃 --- 2400→4300
→5800
2700→4600
→6100
1~5 +20 ±0 - 5 - AACA
アサルトナイフ 格闘 -P- 2800→4700
→6200
3100→5000
→6500
1~2 +25 +25 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 -P- 3000→4900
→6400
3300→5200
→6700
1~4 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3600→5500
→7000
3900→5800
→7300
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ビームキャノン 射撃 --- 3800→5700
→7200
4100→6000
→7500
1~7 +5 +5 - 30 - ABCA
ISCマニューバー 射撃 -P- 4500→6400
→7900
4800→6700
→8200
1~4 +15 +30 4 - 125 AABS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
D C C A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25G(ミシェル機)

VF-25GメサイアF


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 8050
EN 140 240 290
装甲値 850 1450 1750
運動性 120 170 195
照準値 150 210 240
カスタムボーナス 『スナイパーライフル(精密射撃)』の
攻撃力+400、射程+1

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→5900
1~4 +15 +5 6 - - ABCA
スナイパーライフル 射撃 --- 2600→4500
→6000
1~5 +25 +20 10 - - AABA
ホーミングミサイル 射撃 --- 3200→5100
→6600
2~6 +15 +10 6 - - AABA

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
S C C A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

VF-25GメサイアB


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 8050
EN 140 240 290
装甲値 1200 1800 2100
運動性 105 155 180
照準値 150 210 240
カスタムボーナス 『スナイパーライフル(精密射撃)』の
攻撃力+400、射程+1

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アサルトナイフ 格闘 -P- 2800→4700
→6200
1~2 +25 +15 - 20 - AABA バリア貫通
スナイパーライフル 射撃 --- 3000→4900
→6400
1~6 +25 +20 10 - - AABA
スナイパーライフル
(精密射撃)
射撃 --- 4000→5900
→7400
4400→6300
→7800
2~8
2~9
+30 +55 5 - 110 AABA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25GメサイアF・SP

  • 何故かファイター形態ではマイクロミサイルの攻撃力が100下がっている。
    バトロイド形態での攻撃力は他の機体と同じ攻撃力。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 8550
EN 140 240 290
装甲値 950 1550 1850
運動性 125 175 200
照準値 150 210 240
カスタムボーナス 『スナイパーライフル(精密射撃)』の
攻撃力+400、射程+1

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→5900
1~4 +15 +5 6 - - ABCA
スナイパーライフル 射撃 --- 2600→4500
→6000
1~5 +25 +20 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3400→5300
→6800
2~6 +15 +10 8 - - AABA

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
D C C S
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

VF-25GメサイアB・SP


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 8550
EN 140 240 290
装甲値 1300 1900 2200
運動性 110 160 185
照準値 150 210 240
カスタムボーナス 『スナイパーライフル(精密射撃)』の
攻撃力+400、射程+1

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アサルトナイフ 格闘 -P- 2800→4700
→6200
1~2 +25 +15 - 20 - AABA バリア貫通
スナイパーライフル 射撃 --- 3000→4900
→6400
1~6 +25 +20 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→6900
2~6 +15 +10 8 - - AABA
スナイパーライフル
(精密射撃)
射撃 --- 4000→5900
→7400
4400→6300
→7800
2~8
2~9
+30 +55 6 - 110 AABA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
D C C A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

RVF-25(ルカ機)

  • ルカ機は全て『ジャミング機能』を所持。
    • 周辺2マス以内の味方(自機含む)の最終命中・回避率+10%
    • カスタムボーナスで効果範囲+1

RVF-25メサイアF


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 8050
EN 140 240 290
装甲値 850 1450 1750
運動性 120 170 195
照準値 150 210 240
カスタムボーナス 『ジャミング機能』の範囲+1

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→5900
1~4 +15 +5 6 - - ABBA
ガンポッド 射撃 --- 2600→4500
→6000
1~5 +20 +5 10 - - AABA
ホーミングミサイル 射撃 --- 3200→5100
→6600
2~6 +15 +10 6 - - AABA
ゴースト 射撃 SP- 3800→5700
→7200
2~4 +30 +25 4 - 120 ABBA 照準値▼
バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
S C C A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形
ジャミング機能

RVF-25メサイアB


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 8050
EN 140 240 290
装甲値 1200 1800 2100
運動性 105 155 180
照準値 150 210 240
カスタムボーナス 『ジャミング機能』の範囲+1

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アサルトナイフ 格闘 -P- 2800→4700
→6200
1~2 +25 +15 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 --- 3000→4900
→6400
1~6 +20 +5 10 - - AABA
ゴースト 射撃 S-- 3800→5700
→7200
3~7 +30 +25 4 - 120 AABA 照準値▼
バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ジャミング機能

RVF-25メサイアF・SP


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 8550
EN 140 240 290
装甲値 950 1550 1850
運動性 125 175 200
照準値 150 210 240
カスタムボーナス 『ジャミング機能』の範囲+1

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→5900
1~4 +15 +5 6 - - ABBA
ガンポッド 射撃 --- 2600→4500
→6000
1~5 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→6900
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ゴースト 射撃 SP- 3800→5700
→7200
2~4 +30 +25 5 - 125 ABBA 照準値▼
バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
D C C S
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形
ジャミング機能

RVF-25メサイアB・SP


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 8550
EN 140 240 290
装甲値 1300 1900 2200
運動性 110 160 185
照準値 150 210 240
カスタムボーナス 『ジャミング機能』の範囲+1

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アサルトナイフ 格闘 -P- 2800→4700
→6200
1~2 +25 +15 - 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 --- 3000→4900
→6400
1~6 +20 +5 10 - - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→6900
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ゴースト 射撃 S-- 3800→5700
→7200
3~7 +30 +25 5 - 125 AABA 照準値▼
バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
D C B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
変形
ジャミング機能

VF-25S(オズマ機)

  • 下記3点以外はアルト機と同じ性能。
    • アサルトナイフの射程(アルト機:1~2、オズマ機:1~3)
    • マイクロミサイルの攻撃力(アルト機の方が100高い)
    • カスタムボーナス(アルト機:攻撃力+300、オズマ機:CRT+20)

VF-25SメサイアF


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 8050
EN 140 240 290
装甲値 850 1450 1750
運動性 120 170 195
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器のCRT+20

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→5900
1~4 +15 +5
+25
6 - - ABCA
ガンポッド 射撃 -P- 2600→4500
→6000
1~3 +20 +5
+25
10 - - AABA
ホーミングミサイル 射撃 --- 3200→5100
→6600
2~6 +15 +10
+30
6 - - AABA
ISCマニューバー 射撃 -P- 4100→6000
→7500
2~4 +10 +30
+50
4 - 120 SBBS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
S C C A
サイズ M
修理費 4300
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

VF-25SメサイアB


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4300 6800 8050
EN 140 240 290
装甲値 1200 1800 2100
運動性 105 155 180
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器のCRT+20

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム機銃 射撃 --- 2400→4300
→5800
1~5 +20 ±0
+20
- 5 - AACA
アサルトナイフ 格闘 -P- 2800→4700
→6200
1~3 +25 +25
+45
- 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 --- 3000→4900
→6400
1~5 +20 +5
+25
10 - - AABA
ISCマニューバー 射撃 -P- 4100→6000
→7500
1~3 +10 +30
+50
4 - 120 AABS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
修理費 4300
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VF-25SメサイアF・AP


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5000 7500 8750
EN 140 240 290
装甲値 1000 1600 1900
運動性 125 175 200
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器のCRT+20

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2500→4400
→5900
1~4 +15 +5
+25
6 - - ABCA
ガンポッド 射撃 -P- 2600→4500
→6000
1~3 +20 +5
+25
10 - - AABA
速射ビーム旋回砲塔 射撃 -P- 3200→5100
→6600
1~4 +15 +5
+25
4 - - ABCA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→6900
2~6 +15 +10
+30
8 - - AABA
全弾発射 射撃 -P- 4400→6300
→7800
2~3 +25 +20
+40
4 - 125 ABBS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
D C C S
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

VF-25SメサイアB・AP


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5000 7500 8750
EN 140 240 290
装甲値 1350 1950 2250
運動性 110 160 185
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器のCRT+20

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム機銃 射撃 --- 2400→4300
→5800
1~5 +20 ±0
+20
- 5 - AACA
アサルトナイフ 格闘 -P- 2800→4700
→6200
1~3 +25 +25
+45
- 20 - AABA バリア貫通
ガンポッド 射撃 -P- 3000→4900
→6400
1~4 +20 +5
+25
10 - - AABA
速射ビーム旋回砲塔 射撃 --- 3200→5100
→6600
1~7 +15 +5
+25
4 - - ABCA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→6900
2~6 +15 +10
+30
8 - - AABA
全弾発射 射撃 -P- 4400→6300
→7800
1~3 +25 +20
+40
4 - 125 AABS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
D C C A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

VB-6ケーニッヒモンスター

  • カナリアのエースボーナス:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1

VB-6ケーニッヒモンスターS


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5900 8400
8900
9650
10150
EN 130 230 280
装甲値 1100 1700
2000
2000
2300
運動性 100 150 175
照準値 140 200 230
カスタムボーナス HP+500
装甲値+300

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
機銃ターレット 射撃 -P- 2300→4200
→5700
1~3
1~4
+20 ±0 16 - - AABA
ミサイルランチャー 射撃 -P- 3200→5100
→6600
2~4
2~5
+15 +5 8 - - AABA

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
A C C A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

VB-6ケーニッヒモンスターG


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5900 8400
8900
9650
10150
EN 130 230 280
装甲値 1300 1900
2200
2200
2500
運動性 85 135 160
照準値 140 200 230
カスタムボーナス HP+500
装甲値+300

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ミサイルランチャー 射撃 --- 3200→5100
→6600
2~5
2~6
+15 +5 8 - - AABA
4連装レールガン 射撃 --- 3600→5500
→7000
2~7
2~8
+5 +5 6 - - AABA
一斉射撃 射撃 --- 4500→6400
→7900
4~8
4~9
-10 +10 2 - 120 AABS サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 4
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

クァドラン・レア


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 8450
EN 135 235 285
装甲値 1150 1750 2050
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 『ピクシーフォーメーションアタック』の
攻撃力+300、CRT+30

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
レーザーパルス・ガン 射撃 -P- 2400→4300
→5800
1~3 +20 +15 10 - - AACA
ミサイルランチャー 射撃 --- 3100→5000
→6500
2~6 +15 +10 8 - - AABA
インパクト・カノン 射撃 -P- 3400→5300
→6800
2~4 +10 +5 4 - - AACA
ピクシー
フォーメーションアタック
射撃 -P- 4000→5900
→7400
4300→6200
→7700
1~3 +25 +20
+50
3 - 120 AABA バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A B B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力

マクロス・クォーター

マクロス・クォーター要塞艦型


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 12400 17400 19900
EN 180 330 405
装甲値 1300 2000 2350
運動性 75 125 150
照準値 140 200 230
カスタムボーナス 機体搭載時の
回復量が100%になる

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
対空砲 射撃 --- 2800→4200
→5700
1~4 +20 +5 18 - - AACA
対艦重ビーム砲 射撃 --- 3000→4400
→5900
2~6 +15 +10 12 - - AABA
マクロスキャノン 射撃 --- 4000→5400
→6900
3~7 +10 +10 - 50 110 AABA

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空専用
地形適応 空陸海宇
A C B A
サイズ 2L
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

マクロス・クォーター強攻型


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 12400 17400 19900
EN 180 330 405
装甲値 1300 2000 2350
運動性 50 100 125
照準値 140 200 230
カスタムボーナス 機体搭載時の
回復量が100%になる

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
対空砲 射撃 -P- 2800→4200
→5700
1~2 +20 +5 18 - - AACA
対艦重ビーム砲 射撃 --- 3000→4400
→5900
2~6 +15 +10 12 - - AABA
バスターキャノン 射撃 --- 3600→5000
→6500
2~7 +10 +10 - 25 - AABA
マクロスキャノン 射撃 MAP --- 4000→4800
→5800
1~8 +5 +5 - 120 140 AABA
ソードマクロスキャノン 格闘 -P- 4600→6000
→7500
1~3 +15 +20 - 70 120 AABA
マクロスキャノン 射撃 --- 5200→6600
→8100
3~9 +20 +15 - 100 130 AABA

  • 機体性能
移動力 4
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
B A A A
サイズ 2L
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形
  • 『マクロスキャノン(MAP)』の範囲(方向指定型・敵味方識別不可)
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□
□→■■■■■■■■□□□
□□■■■■■■■■□□□
□□□□□□□□□□□□□

VF-27γルシファー

  • 16話「BIRD-HUMAN」、45話「リトル・クイーン」にて、スポット参戦。
    16話では無改造、45話ではアルト機の改造段階を引き継ぐ。
  • ブレラはデフォルトでEセーブを所持。
  • ブレラのエースボーナスで移動力+3。

VF-27γルシファーF


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4900 7400 8650
EN 145 245 295
装甲値 1200 1800 2100
運動性 125 175
205
200
230
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 運動性+30

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
25mmビーム機関砲 射撃 -P- 2800→4700
→6200
1~4 +20 +5 6 - - ABBA
35mm重機関砲 射撃 -P- 3200→5100
→6600
2~5 +15 +10 8 - - AABA
ビームガンポッド 射撃 --- 3300→5200
→6700
1~6 +20 +10 - 10 - AACA

  • 機体性能
移動力 8
11
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
S A B S
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 変形

VF-27γルシファーB


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4900 7400 8650
EN 145 245 295
装甲値 1300 1900 2200
運動性 115 165
195
190
220
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 運動性+30

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アサルトナイフ 格闘 -P- 3000→4900
→6400
1~3 +25 +15 - 20 - AABA
マイクロミサイル 射撃 --- 3500→5400
→6900
2~6 +15 +10 8 - - AABA
ビームガンポッド 射撃 -P- 3600→5500
→7000
1~4 +20 +10 - 10 - AACA
Bガンポッド(重量子反応砲) 射撃 --- 4200→6100
→7600
2~7 +15 +20 - 40 - AABA

  • 機体性能
移動力 7
10
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
B A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力
変形

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最終更新:2011年10月19日 12:50