装甲騎兵ボトムズ(ユニット)

パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用

装甲騎兵ボトムズ

  • キリコのエースボーナス
    • 気力130以上で全ての武器の攻撃力+300

スコープドッグ(初期)


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 3400 5900 7150
EN 80 180 230
装甲値 800 1400 1700
運動性 105 155 180
照準値 140 200 230
カスタムボーナス 全ての武器のCRT+30

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アームパンチ 格闘 -P- 2300→4400
→5900
1~2 +20 +15
+45
6 - - -ACC
ヘビィマシンガン 射撃 --- 2500→4600
→6100
1~6 +15 +10
+40
16 - - AACA
アサルト・コンバット 射撃 -P- 3400→5500
→7000
1~3 +25 +25
+55
4 - 120 CACC サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A C C
サイズ S
修理費
パーツスロット数 3
特殊能力
  • 初期状態のスコープドッグ。5話から9話まではこの性能。
    初登場時 5話「バトリング」仕様では『アームパンチ』(弾数24)のみとなっている。

スコープドッグ


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 3600 6100 7350
EN 90 190 240
装甲値 800 1400 1700
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器のCRT+30

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アームパンチ 格闘 -P- 2500→4600
→6100
1~2 +20 +15
+45
6 - - -ACC
ヘビィマシンガン 射撃 --- 2700→4800
→6300
1~6 +15 +10
+40
16 - - AACA
アサルト・コンバット 射撃 -P- 3600→5700
→7200
1~3 +25 +25
+55
4 - 120 CACC サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A C C
サイズ S
修理費
パーツスロット数 3
特殊能力
  • 13話「黒の騎士団」にて、強化されて登場。

スコープドッグ(39話以後)


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 3800 6300 7550
EN 100 200 250
装甲値 900 1500 1800
運動性 120 170 195
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器のCRT+30

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アームパンチ 格闘 -P- 2700→4800
→6300
1~2 +20 +15
+45
6 - - -ACC
ヘビィマシンガン 射撃 --- 2900→5000
→6500
1~6 +15 +10
+40
16 - - AACA
アサルト・コンバット 射撃 -P- 3800→5900
→7400
1~3 +25 +25
+55
4 - 120 CACC サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A C C
サイズ S
修理費
パーツスロット数 4
特殊能力
  • 39話以後は素の形態も強化される。
    機体性能・武器攻撃力が上がり、パーツスロットも4に増える。

スコープドッグRSC


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 3600 6100 7350
EN 90 190 240
装甲値 800 1400 1700
運動性 100 150 175
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器のCRT+30

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アームパンチ 格闘 -P- 2500→4600
→6100
1~2 +20 +15
+45
6 - - -ACC
ガトリングガン 射撃 -P- 2600→4700
→6200
1~3 +30 +10
+40
10 - - BACA
ヘビィマシンガン 射撃 --- 2700→4800
→6300
1~6 +15 +10
+40
16 - - AACA
ハンディ
・ソリッドシューター
射撃 -P- 2900→5000
→6500
1~3 +15 +5
+35
3 - - AACA
SMM2連装ミサイル 射撃 --- 3100→5200
→6700
1~7 +10 +5
+35
2 - - BABA
ショルダー
ロケッド弾ポッド
射撃 --- 3300→5400
→6900
1~5 +5 ±0
+30
4 - - AABA
アサルト・コンバット 射撃 -P- 3800→5900
→7400
1~2 +25 +25
+55
4 - 120 CACC サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 5
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A C C
サイズ S
修理費
パーツスロット数 3
特殊能力
  • レッドショルダーカスタム。
    16話「接触」クリア後に換装パーツとして入手。
    射撃武器が増えるが、運動性は大幅に落ち、移動力も落ちてしまう。
    『アサルト・コンバット』は攻撃力が上がっているが、射程は短くなっている。

スコープドッグRSC(39話以後)


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 3800 6300 7550
EN 100 200 250
装甲値 900 1500 1800
運動性 105 155 180
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器のCRT+30

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アームパンチ 格闘 -P- 2700→4800
→6300
1~2 +20 +15
+45
6 - - -ACC
ガトリングガン 射撃 -P- 2800→4900
→6400
1~3 +30 +10
+40
10 - - BACA
ヘビィマシンガン 射撃 --- 2900→5000
→6500
1~6 +15 +10
+40
16 - - AACA
ハンディ
・ソリッドシューター
射撃 -P- 3100→5200
→6700
1~3 +15 +5
+35
3 - - AACA
SMM2連装ミサイル 射撃 --- 3300→5400
→6900
1~7 +10 +5
+35
2 - - BABA
ショルダー
ロケッド弾ポッド
射撃 --- 3500→5600
→7100
1~5 +5 ±0
+30
4 - - AABA
アサルト・コンバット 射撃 -P- 4000→6100
→7600
1~2 +25 +25
+55
4 - 120 CACC サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 5
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A C C
サイズ S
修理費
パーツスロット数 4
特殊能力
  • 39話以後は機体性能・武器攻撃力が上がり、パーツスロットも4に増える。

スコープドッグRM


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 3800 6300 7550
EN 100 200 250
装甲値 900 1500 1800
運動性 120 170 195
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器のCRT+30

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アームパンチ 格闘 -P- 2700→4800
→6300
1~3 +20 +15
+45
6 - - -ACA
ヘビィマシンガン 射撃 --- 2900→5000
→6500
1~6 +15 +10
+40
16 - - AACA
ソリッドシューター 射撃 -P- 3600→5700
→7200
1~4 +25 +5
+35
5 - - AACA

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C C C A
サイズ S
修理費
パーツスロット数 4
特殊能力
  • 宇宙用換装形態、ランドムーバーザック。
    第44話クリア後に換装パーツとして入手。

ブルーティッシュドッグ

  • 35話「炎」にて、スポット参戦。改造段階はキリコのものを引き継ぐ。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4000 6500 7750
EN 100 200 250
装甲値 850 1450 1750
運動性 110 160 185
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 移動力+1

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ガトリング砲 射撃 -P- 3000→5100
→6600
1~5 +25 +10 20 - - AACA
アイアンクロー 格闘 -P- 3200→5300
→6800
1~2 +20 +20 8 - - -ACC
アサルト・コンバット 射撃 -P- 3900→6000
→7500
1~3 +25 +25 4 - 120 CACC サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 7
8
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C S C C
サイズ S
修理費
パーツスロット数 3
特殊能力

装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ

スコープドッグTC


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 3600 6100 7350
EN 90 190 240
装甲値 800 1400 1700
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器のCRT+30

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アームパンチ 格闘 -P- 2500→4600
→6100
1~2 +20 +15
+45
6 - - -ACC
ガトリングガン 射撃 -P- 2600→4700
→6200
1~3 +15 +10
+40
10 - - BACA
ヘビィマシンガン 射撃 -P- 2700→4800
→6300
1~4 +15 +10
+40
16 - - AACA
ソリッドシューター 射撃 -P- 3300→5400
→6900
1~3 +15 +5
+35
4 - - AACA
アサルト・コンバット 射撃 -P- 3600→5700
→7200
1~3 +25 +25
+55
4 - 120 CACC サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C S C C
サイズ S
修理費
パーツスロット数 3
特殊能力
  • ターボカスタム。
    35話「炎」にて、換装パーツとして入手。
  • ノーマルスコープドッグの純粋な上位版といった突撃型で、武器が増え、陸S、移動力+1となっている。
    『ヘビィマシンガン』は射程が短くなるが、P武器になる。
  • 39話でTC・LRSと置き換わってしまうため、使用可能期間が限られている。

装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー

スコープドッグTC・LRS


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 3800 6300 7550
EN 100 200 250
装甲値 900 1500 1800
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器のCRT+30

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アームパンチ 格闘 -P- 2700→4800
→6300
1~2 +20 +15
+45
6 - - -ACC
ガトリングガン 射撃 -P- 2800→4900
→6400
1~3 +30 +10
+40
10 - - BACA
ヘビィマシンガン 射撃 -P- 2900→5000
→6500
1~4 +15 +10
+40
16 - - AACA
SMM2連装ミサイル 射撃 --- 3300→5400
→6900
1~7 +10 +5
+35
2 - - BABA
ショルダーミサイルポッド 射撃 --- 3500→5600
→7100
1~5 +5 ±0
+30
4 - - AABA
アサルト・コンバット 射撃 -P- 4100→6200
→7700
1~3 +25 +25
+55
4 - 120 CACC サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C S C C
サイズ S
修理費
パーツスロット数 4
特殊能力
  • ターボカスタム・ラストレッドショルダー。
    39話「ザ・ラストレッドショルダー」開始時にTCと置き換わる形で入手。
  • ターボカスタムとレッドショルダーカスタムを合わせたような性能。

スコープドッグTC・LRS(グレゴルー)

  • 39話「ザ・ラストレッドショルダー」(後半)にて、スポット参戦。改造段階はキリコのものを引き継ぐ。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 3800 6300 7550
EN 100 200 250
装甲値 900 1500 1800
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 移動力+1

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アームパンチ 格闘 -P- 2700→4800
→6300
1~2 +25 +15 6 - - -ACC
ガトリングガン 射撃 -P- 2800→4900
→6400
1~3 +30 +10 12 - - BACA
ハンドロケットランチャー 射撃 -P- 3100→5200
→6700
1~4 +20 +10 10 - - AACA
ショルダーミサイルポッド 射撃 --- 3500→5600
→7100
1~5 +5 ±0 4 - - AABA
プラトゥーン・コンバット 射撃 -P- 4100→6200
→7700
1~4 +30 +25 5 - 120 CACC バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 7
8
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C S C C
サイズ S
修理費
パーツスロット数 4
特殊能力

装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ

スコープドッグTC・ISS


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4000 6500 7750
EN 100 200 250
装甲値 900 1500 1800
運動性 125 165 200
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器のCRT+30

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アームパンチ 格闘 -P- 2800→4900
→6400
1~2 +20 +15
+45
6 - - -ACA
ヘビィマシンガン 射撃 -P- 3000→5100
→6600
1~4 +15 +10
+40
16 - - AACA
ショルダーミサイルポッド 射撃 --- 3600→5700
→7200
1~6 +5 ±0
+30
4 - - AABA
アサルト・コンバット 射撃 -P- 4300→6400
→7900
1~4 +25 +25
+55
4 - 120 CACA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C S C A
サイズ S
修理費
パーツスロット数 4
特殊能力
  • ISS(情報省特殊部隊)宇宙用カスタム機。
    39話「ザ・ラストレッドショルダー」終了後に条件を満たしていると入手。( 隠し要素参照 )
    換装パーツではなく、スコープドッグとは別の機体として入手。改造段階はスコープドッグのものを引き継ぐ。
  • ターボカスタムをベースに宇宙適応がC→Aになり、移動力や武器攻撃力などが上昇している。

スコープドッグTC・ISS(バーコフ分隊)

  • 39話「ザ・ラストレッドショルダー」(前半)にて、スポット参戦。3段階改造済みからの逆算データ。
    機体性能は同じだが、装備している武器は異なる。

  • 機体能力値・改造内容
初期値
HP 4000
EN 100
装甲値 900
運動性 125
照準値 145

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アームパンチ 格闘 -P- 2800 1~2 +20 +15 6 - - -ACA 全員
ヘビィマシンガン改 射撃 -P- 3000 1~3 +15 +10 16 - - AACA バーコフ
ヘビィマシンガン改 射撃 -P- 3000 1~4 +15 +10 16 - - AACA コチャック
ヘビィマシンガン 射撃 -P- 3000 1~4 +15 +10 16 - - AACA キリコ
ザキ
ソリッドシューター 射撃 --- 3500 1~5 +15 +5 6 - - AABA ゴダン
ショルダーミサイルポッド 射撃 --- 3600 1~6 +5 ±0 4 - - AABA キリコ
バーコフ

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C S C A
サイズ S
修理費
パーツスロット数 4
特殊能力

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年10月23日 01:55