強化パーツ

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&br()マップ兵器及び射程1以外の&br()武器・歌の射程+1|【日本ルート第7話(ドナウα1)】&br()第39話(V.V.)|2| |ハロ|移動力+2 運動性・照準値+25 &br()マップ兵器及び射程1以外の&br()武器・歌の射程+1|第18話(傭兵団)&br()【原作再現ルート第56話(リボンズ)】&br()【ifルート第58話(リボンズ)】|2| |Eカーボンアーマー|HP+500 装甲+100|【中東ルート第6話(ジニン)】&br()【日本・宇宙ルート第14話(ルイス)】&br()【中東・クメンルート第14話(ルイス)】&br()第17話(趙皓)&br()【暗黒大陸ルート第23話(ベック)】&br()【宇宙ルート第32話(デヴァイン)】|5| |ガンダニュウムアーマー|HP+1000 装甲+150|第19話(ゼクス)&br()【ifルート第53話(ミリアルド)&br()【原作再現ルート第57話(ミリアルド)】|2| |超合金Z|HP+1200 装甲+250 &br()自軍行動時に&br()ENが最大値の10%回復|第47話(Dr.ヘル)&br()第47話([[隠し要素]])|2| |補助GNドライヴ|最大EN+100&br()自軍行動時に&br()ENが最大値の10%回復|【宇宙ルート第24話([[隠し要素]])】&br()第29話(ブシドー)&br()【ifルート第53話(ブシドー)&br()【原作再現ルート第57話(ブシドー)】|3| |ユグドラシルドライブ|最大EN+150|第17話(スザク)&br()【エリア11ルート第38話(ルキアーノ)】&br()【ifルート第50話(スザク)&br()【原作再現ルート第51話(スザク)】|3| |電力受信アンテナ|自軍行動時に&br()ENが最大値の10%回復|【中東・クメンルート第8話(ジニン)】&br()【日本・宇宙ルート第14話(ジニン)】&br()【宇宙ルート第24話(ヒリング)】&br()第29話(ジニン)|3| |オートリペアマシン|自軍行動時に&br()HPが最大値の10%回復|第19話(サーシェス)&br()【暗黒大陸ルート第23話(自律回路)】&br()【地上ルート第32話(ブランチ)】|3| |ビームコート|ビーム属性の攻撃ダメージを&br()1000軽減する特殊装甲を装備&br()使用時、EN5消費|【日本・宇宙ルート第10話(ブランチ)】&br()【中東・クメンルート第10話(クワトロ)】&br()第29話(ルイス)&br()【宇宙ルート第32話(リント)】|3| |バリアフィールド|全ての攻撃ダメージを&br()1000軽減するバリアを装備 &br()バリア使用時、EN5消費|第29話(リント)&br()第39話(V.V.)&br()【ifルート第50話(シャルル)&br()【原作再現ルート第53話(クウキョムガン)】&br()【ifルート第55話(クウキョムガン)】|4| |ハイパージャマー|気力130以上でユニットが分身&br()成功確率30%&br()分身系能力装備ユニットには無効|【中東ルート第7話(クワトロ)】&br()【日本ルート第41話([[隠し要素]])】&br()第49話(スザク)|3| |勇者の印|運動性+25 照準値+25&br()クリティカル補正+25 装甲+200|【暗黒大陸ルート第38話([[隠し要素]])】&br()【フロンティア船団ルート第43話([[隠し要素]])】&br()【ifルート第56話(ズール)|3| |鋼の魂|運動性+30 照準値+30&br()クリティカル補正+30 装甲+250|【原作再現ルート第59話(ユーサー)】&br()【ifルート第59話(ユーサー)】|1| |破界の紋章|移動力+1 攻撃力+200&br()マップ兵器及び射程1以外の&br()武器・歌の射程+1|破界編クリアデータ引き継ぎ&br()再世篇クリアデータ引き継ぎ|1| |DMユニット|運動性+10 照準値+10|第15話(ジェラウド)&br()第25話(ウェイン)|2| |DMアーマー|装甲+100&br()自軍行動時に&br()HPが最大値の10%回復|【日本・宇宙ルート第13話(ウェイン)】&br()【中東・クメンルート第13話(ウェイン)】&br()第45話(マリリン)|2| |DMレーダー|クリティカル補正+20 &br()マップ兵器及び射程1以外の&br()武器・歌の射程+1|第16話(マルグリット)&br()第40話(人造次元獣)|2| |DMアダプター|移動力+1&br()機体・武器の全ての地形適応を&br()Aにする|第25話(ジェラウド)&br()第39話([[隠し要素]])|2| |DMアダプターS|移動力+2&br()機体・武器の全ての地形適応を&br()Sにする|【原作再現ルート第59話(マリリン)】&br()【ifルート第59話(マリリン)】|1| |Dエクストラクター|気力130以上で&br()攻撃力+200 装甲+150|第31話(ジェラウド)&br()【原作再現ルート第59話(アンブローン】&br()【ifルート第59話(アンブローン)】|2| |Dエクストラクター+|気力130以上で&br()攻撃力+300 装甲+200|第46話(ウェイン)|1| |フライトモジュール|機体・武器の地形適応を空Sにする&br()「専用」タイプ以外のユニットは&br()移動タイプ「空」を取得|第14話(クリア後)&br()第19話(ブシドー)|2| |スラスターモジュール|機体・武器の地形適応を宇宙Sにする|【宇宙ルート第7話(ゲル)】&br()第14話(クリア後)&br()【宇宙ルート第21話(ゲシュタルト)】&br()第28話(ゲシュタルト)|4| |ランドモジュール|機体・武器の地形適応を陸Sにする&br()「専用」タイプ以外のユニットは&br()移動タイプ「陸」を取得|【クメンルート第6話(イプシロン)】&br()【日本・宇宙ルート第14話(リント)】&br()第14話(クリア後)|3| |スクリューモジュール|機体・武器の地形適応を海Sにする&br()「専用」タイプ以外のユニットは&br()移動タイプ「海」を取得|【日本ルート第4話(ブランチ)】&br()第14話(クリア後)|2| |A-アダプター|機体・武器の&br()全ての地形適応をAにする|【日本・宇宙ルート第8話(ブロッケン)】&br()【中東・クメンルート第11話(カティ)】&br()第14話(クリア後)&br()第20話(ベック)|3| |S-アダプター|機体・武器の&br()全ての地形適応をSにする|第16話(アンブローン)&br()【日本ルート第43話(ムーンWILL)】&br()【フロンティア船団ルート第43話(自律回路】&br()【原作再現ルート第54話(ムゲ)】&br()【ifルート第56話(ムゲ)】|3| |プロペラントタンク|自機のENを全回復&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第1話(クリア後)&br()第14話(クリア後)|2| |カートリッジ|自機の弾薬を全回復 &br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第14話(クリア後)&br()【暗黒大陸ルート第23話(ティンプ)】|2| |リペアキット|自機のHPを全回復&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第1話(クリア後)&br()第14話(クリア後)|2| |スーパーリペアキット|自機のHP、EN、弾薬を全回復&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第31話([[隠し要素]])&br()第44話(早乙女)|2| |郁絵のおやつ|メインパイロットのSPを20回復&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|柿小路梅麻呂のエースボーナス&br()【日本ルート第4話(クリア後)】&br()第14話(クリア後)|2| |ブタモグラのステーキ|メインパイロットのSPを40回復&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第20話(ティンプ)&br()【暗黒大陸ルート第21話(ヴィラル)】|2| |娘娘名物まぐろマン|メインパイロットのSPを全回復&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第15話([[隠し要素]])&br()【原作再現ルート第55話(クリア後)】&br()【ifルート第58話(クリア後)】|2| |インサラウムの秘宝|精神コマンド「愛」の効果を得る&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第46話([[隠し要素]])|1| |アドレナリンアンプル|出撃時に気力+5|第18話([[隠し要素]])&br()【暗黒大陸ルート第23話(カン・ユー)】&br()第27話(サーシェス)|3| |サイキックリアクター|出撃時に気力+10|【日本・宇宙ルート第9話(バレン)】&br()第28話(ブランチ)|2| |カミナのサングラス|出撃時に気力+20|【暗黒大陸ルート第23話([[隠し要素]])】|1| |Fボンバーのディスク|出撃2ターン目からメインパイロットの&br()気力が毎ターン+3される|【宇宙ルート第7話(クリア後)】&br()第37話(クリア後)&br()【原作再現ルート第55話(グレイス)】&br()【ifルート第58話(グレイス)】|3| |シェリルのディスク|メインパイロットの&br()SPが毎ターン10ポイント回復する|第40話(クリア後)&br()【原作再現ルート第55話(グレイス)】&br()【ifルート第58話(グレイス)】|2| |ランカのディスク|メインパイロットの入手PPが2倍になる&br()複数装備しても効果は重複しない|【原作再現ルート第55話(グレイス)】&br()【ifルート第58話(グレイス)】|1| |アイアンエンブレム|戦闘時の入手経験値2倍&br()精神コマンド「努力」と効果は重複&br()エースパイロット20名育成の証|20名をエースパイロットにする|1| |ブロンズエンブレム|メインパイロットのSPが&br()毎ターン20ポイント回復する&br()撃墜数150パイロット育成の証&br()(他のSP回復系効果と重複する)|誰かの撃墜数を150にする|1| |シルバーエンブレム|メインパイロットの入手PP3倍&br()他の強化パーツと効果は重複しない&br()PP1500パイロット育成の証|誰かの入手PPを1500にする|1| |ゴールドエンブレム|敵撃墜時の入手資金2倍&br()精神コマンド「幸運」と効果は重複&br()通算獲得資金2000万突破の証|資金を通算で2000万獲得する|1| |プラチナエンブレム|行動回数が+1&br()SRポイント55以上獲得の証|SRポイントを55獲得する|1| ---- ----
前作wikiから丸写しで掲載しただけなので随時編集をお願いします。 *強化パーツ |BGCOLOR(#dfd):CENTER:''名称''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''効果''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''入手箇所''&br()''(【】内はルート次第で入手不能)''|BGCOLOR(#dfd):CENTER:''入手''&br()''可能''&br()''個数''| |バーニアユニット|移動力+1|【クメンルート第7話(イプシロン)】&br()【日本・宇宙ルート第8話(機械獣)】&br()【中東・クメンルート第10話(ゼクス)】&br()第17話(ジノ)&br()第19話(ヒリング)&br()【宇宙ルート第23話(ヒイロ)】|5| |ハイバーニアユニット|移動力+2|【宇宙ルート第24話(ブシドー)】&br()第49話(ビスマルク)|2| |補助ISC|移動力+1 運動性+10|第14話(クリア後)&br()第27話(デヴァイン)|2| |マッスルシリンダー|運動性+10|【中東・クメンルート第11話(イプシロン)】&br()【日本・宇宙ルート第14話(アンドレイ)】&br()第29話(イプシロン)&br()【地上ルート第32話(ブランチ)】|3| |ヂヂリウムチップ|運動性+20|【中東・クメンルート第11話(ピーリス)】&br()第39話(イプシロン)|2| |精密照準レンズ|照準値+10|【日本・宇宙ルート第14話(ブシドー)】&br()【中東・クメンルート第14話(ブシドー)】&br()第19話(コーラサワー)&br()【宇宙ルート第23話(トロワ)】|3| |クエント製センサー|照準値+20|【クメンルート第7話(クリア後)】&br()第20話(カン・ユー)|2| |スナイパーキット|クリティカル補正+20|第27話(リヴァイブ)&br()【日本ルート第42話(ゲシュタルト)】&br()【フロンティア船団ルート第42話(ルイス)】|2| |高性能レーダー|マップ兵器及び射程1以外の&br()武器・歌の射程+1|【日本・宇宙ルート第14話(ピーリス)】&br()【中東・クメンルート第14話(ピーリス)】&br()第17話(アーニャ)&br()第19話(リヴァイヴ)|3| |脊髄反射コネクタ|照準値+20 &br()マップ兵器及び射程1以外の&br()武器・歌の射程+1|【日本ルート第7話(ドナウα1)】&br()第39話(V.V.)|2| |ハロ|移動力+2 運動性・照準値+25 &br()マップ兵器及び射程1以外の&br()武器・歌の射程+1|第18話(傭兵団)&br()【原作再現ルート第56話(リボンズ)】&br()【ifルート第58話(リボンズ)】|2| |Eカーボンアーマー|HP+500 装甲+100|【中東ルート第6話(ジニン)】&br()【日本・宇宙ルート第14話(ルイス)】&br()【中東・クメンルート第14話(ルイス)】&br()第17話(趙皓)&br()【暗黒大陸ルート第23話(ベック)】&br()【宇宙ルート第32話(デヴァイン)】|5| |ガンダニュウムアーマー|HP+1000 装甲+150|第19話(ゼクス)&br()【ifルート第53話(ミリアルド)&br()【原作再現ルート第57話(ミリアルド)】|2| |超合金Z|HP+1200 装甲+250 &br()自軍行動時に&br()ENが最大値の10%回復|第47話(Dr.ヘル)&br()第47話([[隠し要素]])|2| |補助GNドライヴ|最大EN+100&br()自軍行動時に&br()ENが最大値の10%回復|【宇宙ルート第24話([[隠し要素]])】&br()第29話(ブシドー)&br()【ifルート第53話(ブシドー)&br()【原作再現ルート第57話(ブシドー)】|3| |ユグドラシルドライブ|最大EN+150|第17話(スザク)&br()【エリア11ルート第38話(ルキアーノ)】&br()【ifルート第50話(スザク)&br()【原作再現ルート第51話(スザク)】|3| |電力受信アンテナ|自軍行動時に&br()ENが最大値の10%回復|【中東・クメンルート第8話(ジニン)】&br()【日本・宇宙ルート第14話(ジニン)】&br()【宇宙ルート第24話(ヒリング)】&br()第29話(ジニン)|3| |オートリペアマシン|自軍行動時に&br()HPが最大値の10%回復|第19話(サーシェス)&br()【暗黒大陸ルート第23話(自律回路)】&br()【地上ルート第32話(ブランチ)】|3| |ビームコート|ビーム属性の攻撃ダメージを&br()1000軽減する特殊装甲を装備&br()使用時、EN5消費|【日本・宇宙ルート第10話(ブランチ)】&br()【中東・クメンルート第10話(クワトロ)】&br()第29話(ルイス)&br()【宇宙ルート第32話(リント)】|3| |バリアフィールド|全ての攻撃ダメージを&br()1000軽減するバリアを装備 &br()バリア使用時、EN5消費|第29話(リント)&br()第39話(V.V.)&br()【ifルート第50話(シャルル)&br()【原作再現ルート第53話(クウキョムガン)】&br()【ifルート第55話(クウキョムガン)】|4| |ハイパージャマー|気力130以上でユニットが分身&br()成功確率30%&br()分身系能力装備ユニットには無効|【中東ルート第7話(クワトロ)】&br()【日本ルート第41話([[隠し要素]])】&br()第49話(スザク)|3| |勇者の印|運動性+25 照準値+25&br()クリティカル補正+25 装甲+200|【暗黒大陸ルート第38話([[隠し要素]])】&br()【フロンティア船団ルート第43話([[隠し要素]])】&br()【ifルート第56話(ズール)|3| |鋼の魂|運動性+30 照準値+30&br()クリティカル補正+30 装甲+250|【原作再現ルート第59話(ユーサー)】&br()【ifルート第59話(アサキム)】|1| |破界の紋章|移動力+1 攻撃力+200&br()マップ兵器及び射程1以外の&br()武器・歌の射程+1|破界編クリアデータ引き継ぎ&br()再世篇クリアデータ引き継ぎ|1| |DMユニット|運動性+10 照準値+10|第15話(ジェラウド)&br()第25話(ウェイン)|2| |DMアーマー|装甲+100&br()自軍行動時に&br()HPが最大値の10%回復|【日本・宇宙ルート第13話(ウェイン)】&br()【中東・クメンルート第13話(ウェイン)】&br()第45話(マリリン)|2| |DMレーダー|クリティカル補正+20 &br()マップ兵器及び射程1以外の&br()武器・歌の射程+1|第16話(マルグリット)&br()第40話(人造次元獣)|2| |DMアダプター|移動力+1&br()機体・武器の全ての地形適応を&br()Aにする|第25話(ジェラウド)&br()第39話([[隠し要素]])|2| |DMアダプターS|移動力+2&br()機体・武器の全ての地形適応を&br()Sにする|【原作再現ルート第59話(マリリン)】&br()【ifルート第59話(マリリン)】|1| |Dエクストラクター|気力130以上で&br()攻撃力+200 装甲+150|第31話(ジェラウド)&br()【原作再現ルート第59話(アンブローン】&br()【ifルート第59話(アンブローン)】|2| |Dエクストラクター+|気力130以上で&br()攻撃力+300 装甲+200|第46話(ウェイン)|1| |フライトモジュール|機体・武器の地形適応を空Sにする&br()「専用」タイプ以外のユニットは&br()移動タイプ「空」を取得|第14話(クリア後)&br()第19話(ブシドー)|2| |スラスターモジュール|機体・武器の地形適応を宇宙Sにする|【宇宙ルート第7話(ゲル)】&br()第14話(クリア後)&br()【宇宙ルート第21話(ゲシュタルト)】&br()第28話(ゲシュタルト)|4| |ランドモジュール|機体・武器の地形適応を陸Sにする&br()「専用」タイプ以外のユニットは&br()移動タイプ「陸」を取得|【クメンルート第6話(イプシロン)】&br()【日本・宇宙ルート第14話(リント)】&br()第14話(クリア後)|3| |スクリューモジュール|機体・武器の地形適応を海Sにする&br()「専用」タイプ以外のユニットは&br()移動タイプ「海」を取得|【日本ルート第4話(ブランチ)】&br()第14話(クリア後)|2| |A-アダプター|機体・武器の&br()全ての地形適応をAにする|【日本・宇宙ルート第8話(ブロッケン)】&br()【中東・クメンルート第11話(カティ)】&br()第14話(クリア後)&br()第20話(ベック)|3| |S-アダプター|機体・武器の&br()全ての地形適応をSにする|第16話(アンブローン)&br()【日本ルート第43話(ムーンWILL)】&br()【フロンティア船団ルート第43話(自律回路】&br()【原作再現ルート第54話(ムゲ)】&br()【ifルート第56話(ムゲ)】|3| |プロペラントタンク|自機のENを全回復&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第1話(クリア後)&br()第14話(クリア後)|2| |カートリッジ|自機の弾薬を全回復 &br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第14話(クリア後)&br()【暗黒大陸ルート第23話(ティンプ)】|2| |リペアキット|自機のHPを全回復&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第1話(クリア後)&br()第14話(クリア後)|2| |スーパーリペアキット|自機のHP、EN、弾薬を全回復&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第31話([[隠し要素]])&br()第44話(早乙女)|2| |郁絵のおやつ|メインパイロットのSPを20回復&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|柿小路梅麻呂のエースボーナス&br()【日本ルート第4話(クリア後)】&br()第14話(クリア後)|2| |ブタモグラのステーキ|メインパイロットのSPを40回復&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第20話(ティンプ)&br()【暗黒大陸ルート第21話(ヴィラル)】|2| |娘娘名物まぐろマン|メインパイロットのSPを全回復&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第15話([[隠し要素]])&br()【原作再現ルート第55話(クリア後)】&br()【ifルート第58話(クリア後)】|2| |インサラウムの秘宝|精神コマンド「愛」の効果を得る&br()1マップにつき、1回のみ使用可能&br()(使い捨てではない)|第46話([[隠し要素]])|1| |アドレナリンアンプル|出撃時に気力+5|第18話([[隠し要素]])&br()【暗黒大陸ルート第23話(カン・ユー)】&br()第27話(サーシェス)|3| |サイキックリアクター|出撃時に気力+10|【日本・宇宙ルート第9話(バレン)】&br()第28話(ブランチ)|2| |カミナのサングラス|出撃時に気力+20|【暗黒大陸ルート第23話([[隠し要素]])】|1| |Fボンバーのディスク|出撃2ターン目からメインパイロットの&br()気力が毎ターン+3される|【宇宙ルート第7話(クリア後)】&br()第37話(クリア後)&br()【原作再現ルート第55話(グレイス)】&br()【ifルート第58話(グレイス)】|3| |シェリルのディスク|メインパイロットの&br()SPが毎ターン10ポイント回復する|第40話(クリア後)&br()【原作再現ルート第55話(グレイス)】&br()【ifルート第58話(グレイス)】|2| |ランカのディスク|メインパイロットの入手PPが2倍になる&br()複数装備しても効果は重複しない|【原作再現ルート第55話(グレイス)】&br()【ifルート第58話(グレイス)】|1| |アイアンエンブレム|戦闘時の入手経験値2倍&br()精神コマンド「努力」と効果は重複&br()エースパイロット20名育成の証|20名をエースパイロットにする|1| |ブロンズエンブレム|メインパイロットのSPが&br()毎ターン20ポイント回復する&br()撃墜数150パイロット育成の証&br()(他のSP回復系効果と重複する)|誰かの撃墜数を150にする|1| |シルバーエンブレム|メインパイロットの入手PP3倍&br()他の強化パーツと効果は重複しない&br()PP1500パイロット育成の証|誰かの入手PPを1500にする|1| |ゴールドエンブレム|敵撃墜時の入手資金2倍&br()精神コマンド「幸運」と効果は重複&br()通算獲得資金2000万突破の証|資金を通算で2000万獲得する|1| |プラチナエンブレム|行動回数が+1&br()SRポイント55以上獲得の証|SRポイントを55獲得する|1| ---- ----

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