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本作改善への希望と要望」(2024/03/20 (水) 11:35:17) の最新版変更点

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-新2の改善点への要望などをアンケートするページ。 -投票内の項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 -新規に投票項目を追加する場合はコメントに記入して下さい。 -纏めて投票できないので、個別にお願いします。 -[[ご購入者アンケートはこちらへ>https://ans.atlus.co.jp/]](公式) -[[調査協力のお願い(アトラスアンケート)はこちらへ>http://p-ch.jp/enquete2024/]] -[[たのみこむはこちらへ>http://www.tanomi.com/]] -[[お問い合わせはこちらへ>https://www.atlus.co.jp/]] &color(red){&b()(注意!!:アトラスに問い合わせましたが、現在アトラスのゲームソフトに関するご意見は「アトラス ユーザーサポート」への電話でしかできないため、アンケートを書く際はアトラスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートや弊社のアンケートで行う事!)} &color(red){&b()(要:最後のアンケート「''アトラスへのご要望があれば、300文字以内でご記入ください。''」という文字が表示される事が必須。)} ---- #contents(fromhere) ---- *新2について改善点 ---- **メディア関連 #tvote("ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい[17]","ダウンロード専用ソフトで配信してほしい[6]") ---- **ゲーム機(ハード) #tvote("WiiUで発売してほしい[5]","Newニンテンドー3DS専用で発売してほしい[33]","プレイステーション・ヴィータで発売してほしい[16]","そのまま3dsで発売してほしい[219]","ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい[18]","Steamで発売してほしい[3]","Xbox Series X/Sで発売してほしい[1]") ---- **グラフィック関連 #tvote("グラフィックを向上してほしい[8]","HD化してほしい[11]","キャラのグラフィックに外部画像を取り込めるようにしてほしい[45]","モンスターがデフォルメされていて迫力がない3までのイラストが良かった[37]","床色のグレーがブランクと見分けにくい[7]","特になし[12]","処理落ちしない程度の軽さを維持して欲しい[25]","毎作出てくるボスを一新して欲しい[5]","新3が出るならクラシックのキャラ絵も新しくしてほしい[96]","ショートカットの目印が分かりにくい[5]") ---- **演出関連 #tvote("戦闘の時PQ みたいにキャラが出てきて攻撃するようにしてほしい[10]","このままシンプルな戦闘がいい[85]","戦闘画面を味方パーティーもアニメーション&完全3D化してほしい[9]","ボイスやテキストを英語版と日本語版から選べるようにしてほしい[4]","クラシックにも選択できるボイスが欲しい[15]") ---- **システム関連 #tvote("ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい[21]","SDカード以外のセーブデータを増加してほしい[3]","ゲームバランスを見直してほしい[38]","バグフィックス[7]","セーブデータをストーリーモード専用とクラシックモード専用にしてほしい[12]","パーティ最後の人が防御か逃走を選んだときだけ確認画面を出せるよう設定したい[20]","もうグリモアシステムは終わりにしてほしい[188]","中断セーブの機能がほしい[4]","引き継ぎニューゲームの際、メンバーの引き継ぎをストーリーメンバーとそれ以外で分けてほしい。[9]","バフ重ねた時の減衰枠はわかりにくいので、廃止するか仕様として明確にして欲しい[37]","スキルの自動習得機能を実装してほしい[6]","サブクラスシステムのほうがよかった[127]","グリモアアシステムのままでいい[69]","フロアジャンプなくしてほしい[15]","アイコンの種類を増やしてほしい[4]","トレード、リサイクルしたくないグリモアは選択しないようになるロック機能がほしい[22]","ランダムネーミング機能[3]","スキルポイントのまとめ振りをできるようにしてほしい[1]") ---- **シナリオ関連 #tvote("オープニング、イベント、エンディングにおけるナレーションを緑川光に担当してほしい[12]","ムービーでも主人公を頻繁に喋らせてほしい[16]","ストーリー、クラシック問わず2周目以降にダンジョン、イベントを追加してほしい[77]","ストーリーの演出を改善してほしい[5]","ストーリーモードのエンディングを大幅に改善してほしい[43]","イベントで挿入されるビジュアルシーンをムービーに変更してほしい[24]","ストーリーパートの取りこぼしが起きないようにしてほしい[10]","ソードマンをもっと良い感じにして欲しい[4]","旧作にあり、今作で削除されたクエストの追加をしてほしい[6]") ---- **その他 #tvote("ストーリーやらないとコンプできない点を何とかしてほしい[87]","スタッフを変えてほしい[26]","体験版でクラシックも試せるようにしてほしい[10]","ストーリーモードで女主人公も選べるようにしてほしい[37]","主人公(クラシックキャラも)の名前を決める時デモネームが出るようになってほしい[11]","モンスターを仲間にできるようにしてほしい[3]") ---- *コメント #comment_num2 &link_up() ----
-新2の改善点への要望などをアンケートするページ。 -投票内の項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 -新規に投票項目を追加する場合はコメントに記入して下さい。 -纏めて投票できないので、個別にお願いします。 -[[ご購入者アンケートはこちらへ>https://ans.atlus.co.jp/]](公式) -[[調査協力のお願い(アトラスアンケート)はこちらへ>http://p-ch.jp/enquete2024/]] -[[たのみこむはこちらへ>http://www.tanomi.com/]] -[[お問い合わせはこちらへ>https://www.atlus.co.jp/]] &color(red){&b()(注意!!:アトラスに問い合わせましたが、現在アトラスのゲームソフトに関するご意見は「アトラス ユーザーサポート」への電話でしかできないため、アンケートを書く際はアトラスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートや弊社のアンケートで行う事!)} &color(red){&b()(要:最後のアンケート「''アトラスへのご要望があれば、300文字以内でご記入ください。''」という文字が表示される事が必須。)} ---- #contents(fromhere) ---- *新2について改善点 ---- **メディア関連 #tvote("ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい[17]","ダウンロード専用ソフトで配信してほしい[6]") ---- **ゲーム機(ハード) #tvote("WiiUで発売してほしい[5]","Newニンテンドー3DS専用で発売してほしい[33]","プレイステーション・ヴィータで発売してほしい[16]","そのまま3dsで発売してほしい[219]","ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい[18]","Steamで発売してほしい[3]","Xbox Series X/Sで発売してほしい[1]") ---- **グラフィック関連 #tvote("グラフィックを向上してほしい[8]","HD化してほしい[11]","キャラのグラフィックに外部画像を取り込めるようにしてほしい[45]","モンスターがデフォルメされていて迫力がない3までのイラストが良かった[37]","床色のグレーがブランクと見分けにくい[7]","特になし[12]","処理落ちしない程度の軽さを維持して欲しい[25]","毎作出てくるボスを一新して欲しい[5]","新3が出るならクラシックのキャラ絵も新しくしてほしい[96]","ショートカットの目印が分かりにくい[5]") ---- **演出関連 #tvote("戦闘の時PQ みたいにキャラが出てきて攻撃するようにしてほしい[10]","このままシンプルな戦闘がいい[85]","戦闘画面を味方パーティーもアニメーション&完全3D化してほしい[9]","ボイスやテキストを英語版と日本語版から選べるようにしてほしい[4]","クラシックにも選択できるボイスが欲しい[15]") ---- **システム関連 #tvote("ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい[21]","SDカード以外のセーブデータを増加してほしい[3]","ゲームバランスを見直してほしい[38]","バグフィックス[7]","セーブデータをストーリーモード専用とクラシックモード専用にしてほしい[12]","パーティ最後の人が防御か逃走を選んだときだけ確認画面を出せるよう設定したい[20]","もうグリモアシステムは終わりにしてほしい[188]","中断セーブの機能がほしい[4]","引き継ぎニューゲームの際、メンバーの引き継ぎをストーリーメンバーとそれ以外で分けてほしい。[9]","バフ重ねた時の減衰枠はわかりにくいので、廃止するか仕様として明確にして欲しい[37]","スキルの自動習得機能を実装してほしい[6]","サブクラスシステムのほうがよかった[127]","グリモアアシステムのままでいい[70]","フロアジャンプなくしてほしい[15]","アイコンの種類を増やしてほしい[4]","トレード、リサイクルしたくないグリモアは選択しないようになるロック機能がほしい[22]","ランダムネーミング機能[3]","スキルポイントのまとめ振りをできるようにしてほしい[1]") ---- **シナリオ関連 #tvote("オープニング、イベント、エンディングにおけるナレーションを緑川光に担当してほしい[12]","ムービーでも主人公を頻繁に喋らせてほしい[16]","ストーリー、クラシック問わず2周目以降にダンジョン、イベントを追加してほしい[77]","ストーリーの演出を改善してほしい[5]","ストーリーモードのエンディングを大幅に改善してほしい[43]","イベントで挿入されるビジュアルシーンをムービーに変更してほしい[24]","ストーリーパートの取りこぼしが起きないようにしてほしい[10]","ソードマンをもっと良い感じにして欲しい[4]","旧作にあり、今作で削除されたクエストの追加をしてほしい[6]") ---- **その他 #tvote("ストーリーやらないとコンプできない点を何とかしてほしい[87]","スタッフを変えてほしい[26]","体験版でクラシックも試せるようにしてほしい[10]","ストーリーモードで女主人公も選べるようにしてほしい[37]","主人公(クラシックキャラも)の名前を決める時デモネームが出るようになってほしい[11]","モンスターを仲間にできるようにしてほしい[3]") ---- *コメント #comment_num2 &link_up() ----

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