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*出なかった理由考察
**アーケードで出ない・出せない理由
***アーケードで出すと''ユーザー以外が赤字になる''
主に''問題''を保有するのはカプコンとゲーセン。ただし''原因''は金を落とさないユーザーが主。
-ROMやら何やらのアーケードに置くための製品を生産して売っても黒字にならない。
--むしろ、開発費や生産コストを回収出来ないので赤字になる。
--コストを回収出来ないのは''「インカムが悪い」''(ゲーセン側の想像以上に回転率が悪く、筐体分の値段を回収出来ていない)事による需要の縮小にある。
-無印からのアップデートに関しても、ある程度安価で住むとはいえ、インカムが少ないという問題の解決策にはならない。
***家庭用で出した場合は売り上げが大きく、黒字が見込める。
(アケ販と比較して利益率が段違い)
-家庭用スト4は全世界で200万本を売り上げた。が、日本での売り上げはわずか1/5程度。
--つまり、4/5は日本以外での売り上げである。日本では格闘ゲームが売れなくなっている。
--日本ユーザーの意見を尊重する事がメーカーの利益に直結しにくい現実がある。
カプコンは過去の失敗から会社としての収益性を重要視し、''「負ける戦いはしない」''という方針で行動している。
-カプコン社長が「90%完成しているゲームでも、''『売れない』『失敗する』''と判断したらリリースしない」と、NHKの番組で語っている。
--[[.:: ビジネス新伝説 ルソンの壺 ::.>http://www.nhk.or.jp/luzon/schedule/backnum/070603.html]]にて。
-カプコンの過去の失敗については[[謝る前にケツを出せ: カプコンは死なんよ、何度でも蘇るさ>http://chapel.vivian.jp/mt/archives/200604/07-021550.php]]を参照。
--&bold(){失敗のレベルがハンパない。}
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**つーか、筐体とかROMとかそんなに高いの?
-ビューリックス筐体は1台でおよそ\498,000(税別)なり。で、スト4で対戦するにはソフト(一つ約50万ほど)が1台ずつ必要。
--つまり、対戦台1セットを新規導入しようとすれば、単純計算で200万円となる。
-ROM自体はバージョンアップなどで対応出来るが、これもインカム不調により入れるかどうかは難しい。
オペレーターとしての生の声を聞きたいのなら、[[格闘ゲーム道場日誌:スーパーストリートファイターIV - livedoor Blog(ブログ)>http://blog.livedoor.jp/gvision_ksk/archives/965534.html]]を参照。
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これらの問題を解決するために[[ユーザー側の活動が始まっていた。>http://nsb.blog.shinobi.jp/Entry/100/]]
&bold(){「格ゲーは、&u(){アケになきゃ話にならんだろ…!}」}と想う熱い方は、
ぜひゲーセンに足を運んでインカムを入れていただきたい。
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*出なかった理由考察
**アーケードで出ない・出せない理由
***アーケードで出すと''ユーザー以外が赤字になる''
主に''問題''を保有するのはカプコンとゲーセン。ただし''原因''は金を落とさないユーザーが主。
-ROMやら何やらのアーケードに置くための製品を生産して売っても黒字にならない。
--むしろ、開発費や生産コストを回収出来ないので赤字になる。
--コストを回収出来ないのは''「インカムが悪い」''(ゲーセン側の想像以上に回転率が悪く、筐体分の値段を回収出来ていない)事による需要の縮小にある。
-無印からのアップデートに関しても、ある程度安価で住むとはいえ、インカムが少ないという問題の解決策にはならない。
***家庭用で出した場合は売り上げが大きく、黒字が見込める。
(アケ販と比較して利益率が段違い)
-家庭用スト4は全世界で200万本を売り上げた。が、日本での売り上げはわずか1/5程度。
--つまり、4/5は日本以外での売り上げである。日本では格闘ゲームが売れなくなっている。
--日本ユーザーの意見を尊重する事がメーカーの利益に直結しにくい現実がある。
カプコンは過去の失敗から会社としての収益性を重要視し、''「負ける戦いはしない」''という方針で行動している。
-カプコン社長が「90%完成しているゲームでも、''『売れない』『失敗する』''と判断したらリリースしない」と、NHKの番組で語っている。
--[[.:: ビジネス新伝説 ルソンの壺 ::.>http://www.nhk.or.jp/luzon/schedule/backnum/070603.html]]にて。
-カプコンの過去の失敗については[[謝る前にケツを出せ: カプコンは死なんよ、何度でも蘇るさ>http://chapel.vivian.jp/mt/archives/200604/07-021550.php]]を参照。
--※リンク切れのようなので魚拓を参照してください。[[http://megalodon.jp/?url=http://chapel.vivian.jp/mt/archives/200604/07-021550.php&date=20060407205044]]
--&bold(){失敗のレベルがハンパない。}
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**つーか、筐体とかROMとかそんなに高いの?
-ビューリックス筐体は1台でおよそ\498,000(税別)なり。で、スト4で対戦するにはソフト(一つ約50万ほど)が1台ずつ必要。
--つまり、対戦台1セットを新規導入しようとすれば、単純計算で200万円となる。
-ROM自体はバージョンアップなどで対応出来るが、これもインカム不調により入れるかどうかは難しい。
オペレーターとしての生の声を聞きたいのなら、[[格闘ゲーム道場日誌:スーパーストリートファイターIV - livedoor Blog(ブログ)>http://blog.livedoor.jp/gvision_ksk/archives/965534.html]]を参照。
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これらの問題を解決するために[[ユーザー側の活動が始まっていた。>http://nsb.blog.shinobi.jp/Entry/100/]]
&bold(){「格ゲーは、&u(){アケになきゃ話にならんだろ…!}」}と想う熱い方は、
ぜひゲーセンに足を運んでインカムを入れていただきたい。
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