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「クリムゾン・ヴァイパー 基礎対策」(2011/07/26 (火) 04:17:00) の最新版変更点
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詳細な対策はそれぞれのキャラのキャラ別対策へ。
#contents()
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*キャラ特性
**長所
-ジャンプ、ハイジャンプを持ち、バーニングキックでの空中制御、セイスモでの間合いを問わない牽制、フェイントを織り交ぜた幻惑の攻めが持ち味。
-バーニングキックは空中判定かつ目の前のに攻撃判定が出るので、相手の投げ、グラップを潰しやすい。
-投げなどから表裏が非常に見づらい起き攻めを迫ることができる。
-ウルコン(特にUC1)が強力かつコンボに組み込みやすい。
--EXセイスモは投げ無敵付きかつ追撃可能。
**短所
-体力が低い
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*必殺技
**セイスモハンマー
-地面を叩いて衝撃波を出す技。牽制技だが、フェイント可能で相手を動かしていける。
-セビで取って近づいたり離れたりするのが基本。
**サンダーナックル
-斜め上に飛んでいく昇竜技。気絶値が高く、CHするとかなり危険。
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*スパコン
**エマージェンシーコンビネーション
-乱舞技。ヴァイパーはEX技が優秀なので使う機会はほとんどない。
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*ウルコン
**バーストタイム
-ヴァイパーの代名詞。地面を叩いて、炎をまとったサマソで上昇。&br()初段がヒットすればロックするのでコンボに組み込みやすく、ダメージを与えやすい。
--EXセイスモなどからの追撃でごっそり減る。
**バーニングダンス
-ライダーキック。空対地からの選択肢として使える。バーストタイムには負けるが、コンボにも組み込める。
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*通常技
**ジャンプ技
**地上技
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*距離別攻略
**遠距離
**中距離
**近距離
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#comment_num2(vsize=10)
詳細な対策はそれぞれのキャラのキャラ別対策へ。
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*キャラ特性
**長所
-ジャンプ、ハイジャンプを持ち、バーニングキックでの空中制御、セイスモでの間合いを問わない牽制、フェイントを織り交ぜた幻惑の攻めが持ち味。
-バーニングキックは空中判定かつ目の前のに攻撃判定が出るので、相手の投げ、グラップを潰しやすい。
-投げなどから表裏が非常に見づらい起き攻めを迫ることができる。
-ウルコン(特にUC1)が強力かつコンボに組み込みやすい。
--EXセイスモは投げ無敵付きかつ追撃可能。
**短所
-体力が低い
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*必殺技
**セイスモハンマー
-地面を叩いて衝撃波を出す技。牽制技だが、フェイント可能で相手を動かしていける。
-セビで取って近づいたり離れたりするのが基本。
**サンダーナックル
-斜め上に飛んでいく昇龍技。気絶値が高く、CHするとかなり危険。
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*スパコン
**エマージェンシーコンビネーション
-乱舞技。ヴァイパーはEX技が優秀なので使う機会はほとんどない。
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*ウルコン
**バーストタイム
-ヴァイパーの代名詞。地面を叩いて、炎をまとったサマソで上昇。&br()初段がヒットすればロックするのでコンボに組み込みやすく、ダメージを与えやすい。
--EXセイスモなどからの追撃でごっそり減る。
**バーニングダンス
-ライダーキック。空対地からの選択肢として使える。バーストタイムには負けるが、コンボにも組み込める。
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*通常技
**ジャンプ技
**地上技
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*距離別攻略
**遠距離
**中距離
**近距離
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