【基本立ち回り】
【全般】
- 牽制勝負で相手を近づかせず、体力リードを奪って攻めさせるのが理想。
- 波動拳は双掌打で消されやすいので、安易に撃たない。
- コマンド完成から打撃無敵のEX快跑、セビキャン可能昇龍の穿弓腿、
ヒット時に大きく相手を吹き飛ばす上に2段目セビキャンで連続ガードの攻めが出来る蟷螂斬など、
強い要素が非常に多いキャラ。
【開幕】
- 間合いを離すことが多いので、なるべく詰めておきたい。
【接近方法】
- 歩きや前ステで近づく。6中Kは雷撃蹴などに潰されやすくリスキーなので、控えめに使う。
【飛びについて】
- 安定対空の昇龍があるので、空ジャンプ多めで。
- 空対空は垂直J以外ならばJ大Pで潰せる。
【ダメージが取れる飛び方】
- 雷撃蹴は判定が弱く、ヤンのJ通常技は空対空で使えるものが少なめ。
- 「星影円舞を防ぐためにゲージを吐かせる」という意味でも、空ジャンプからの昇龍誘いは積極的に行いたい。
【気をつけた方が良いこと】
蟷螂斬2段目セビキャン前ステからの攻め
- 完全にヤン有利の読み合い。
(セビキャン前ステ屈弱Kは連続ガードになるので、ヤン側が追撃も補正切りも崩しも狙えるという状況になる)
【距離別立ち回り】
【遠距離】
- 波動拳牽制は双掌打で消されやすいので、控えめに。
- 1ラウンド目なら弱昇龍や空中竜巻でゲージ溜めしておくと、あとあと楽。
【中距離】
- 波動拳牽制は双掌打で消されやすいので、控えめに。
この間合いぐらいだと穿弓腿(弾無敵あり)での弾狩りが通ってくる。 - 基本は屈弱P、屈中K、6中K、屈中Pなどで牽制しながら様子見。動かないようなら少しずつ前に出て間合いを詰める。
- 屈中Kが立ちくらいならEX竜巻でよし。
- 雷撃蹴は屈大Pや屈中Pで落とす。昇龍はちとリスキーな選択肢。
【近距離】
- 暴れに警戒しつつ、なるべく移動投げや大昇龍などで起き攻めに行きたい。
【画面端での攻防】
追い込んだ!
- なるべくならそのまま追い込んだまま、倒しきりたい。
- 相手のゲージをチェックして、セビキャン昇龍が出来るかをチェック。
1ゲージあればEX快跑(打撃無敵あり)での逃げが出来るため、投げを多めにしておきたい。
- 相手のゲージをチェックして、セビキャン昇龍が出来るかをチェック。
追い詰められた!
- ヤバイのでどうにかして逃げる。もしくは大昇龍セビなどで割り込みを狙う。
- 星影乱舞はマジ死亡フラグ。
【空対空】
【地対空】
【空対地】
【起き攻め】
- セビキャン可能な昇龍である穿弓腿に警戒。
【被起き攻め】
- 雷撃蹴に注意。
【ピンポイント攻略】
コンボチョイス
- 起き攻めを奪える昇龍締めか、大足締めを狙いたい。
- 竜巻だと密着距離となり、微妙にやりづらいのでオススメしない。
【確反系統】
【ガード後確定反撃】
【割り込み確定ポイント】
【必殺技対策】
【参考資料】
- http://www.youtube.com/watch?v=gRGHi2MsBM4&feature=related
- マスター、グラマスクラスのケンがボコボコにされる動画。つらい…。
【ウルコンセレクト】
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm13309906
-- (管理人) 2011-06-24 17:29:34