- vs殺意リュウ
そんな目で睨んだところで勝利の女神は微笑んでくれんぞ!!
でした。 -- (名無しさん) 2011-04-13 00:21:25 - 対ディージェイの勝利コメント
『音楽ならクラシックを聞け!特にチャイコフスキーをな!』
です。 -- (名無しさん) 2011-04-24 22:13:49 - 勝利メッセージ
対殺意リュウ
そんな目で睨んだところで
勝利の女神は微笑んでくれんぞ! -- (名無しさん) 2011-05-01 12:25:59 - 対狂オシキ鬼の勝利コメント。
『ほう、前よりも増して凄い顔だな。いいレスラーになれるぞ!』
でした。 -- (名無しさん) 2011-05-13 05:16:32 - 対狂オシキ鬼修正。
『ほう、前より増して凄みのある顔だな。いいレスラーになれるぞ!』
です。 -- (名無しさん) 2011-05-21 19:10:22 - 勝利メッセージ (修正)
対狂オシキ鬼
ほう、前よりも増して凄みのある顔だな!
いいレスラーになれるぞ!
-- (名無しさん) 2011-05-22 17:00:20 - 勝利メッセージ
対ユン
屈強な肉体に勝るものなどない!
スピードよりもパワーが大事だ!
対ヤン
もう少し筋肉をつければ
良い格闘家になれるだろう!
-- (名無しさん) 2011-07-04 22:40:14 - 相手の上を飛び越えて
スクリューを仕掛けようとするとたまに
相手の投げ技がはいるんだけどこれはザンギがスクリューが遅いんでしょうか -- (名無しさん) 2011-07-29 17:58:31 - 何も攻撃出さないで着地すると着地硬直がちょっと長い何かだしたあとでも不利フレーム4F -- (名無しさん) 2011-09-25 11:46:31
- ↑2
攻撃を出さずに着地した場合、隙が4Fあるがあらゆる行動でキャンセル出来る。
(要するに0Fジャンプを繰り返す事だけ不可能)
ザンギのスクリューは発生2Fなので
着地してからスクリューを出すと2F間は完全無防備
この間に打撃や投げをぴったり重ねられると負けてしまう
ウルコンやスパコンの場合は出した瞬間から自身無敵+発生1Fなので
相手が着地ぴったりに合わせていたといても、無敵で抜けた後に暗転→吸い込みが確定する -- (シュン) 2011-10-26 03:36:22
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