通常技
しゃがみ強キック
- 全体Fはそのままで発生を7F→8Fにしました。
- 「遠弱Pからの大足締め」という、猶予が少ないながらも地上からダウンが取れる選択肢が消失。
起き攻めに行きにくくなり、1回のチャンスで何処まで取れるのか、が大事になった。
- 「遠弱Pからの大足締め」という、猶予が少ないながらも地上からダウンが取れる選択肢が消失。
遠立ち強キック
- 発生を12F→11Fにしました。
- ヒット時の攻撃側の硬直を4F短くし、これによりヒット時1F有利、ガード時3F不利になりました。
特殊技
ターゲットコンボ
- 2段目の攻撃判定を下方向に拡大し、しゃがみの相手にヒットしやすくしました。
- TCには強制立たせ効果があるため、そこから大竜巻や大昇龍などでダウンを奪いやすくなった。
- ターゲットコンボへのキャンセルでディレイをかけられるように、キャンセル可能Fを近立ち中パンチの開始8F~20Fにしました。
- 近中Pヒット確認→TC→大竜巻or大昇龍orEX昇龍などで、「しゃがんでいる相手を殴ったときのリターン」が増えた。グラ潰しに使え、ということか。
紫電カカト落とし(フェイント)
- 動作の全体Fを27F→24Fにしました。
必殺技
EX昇龍拳
- ダメージを70+30+30+50(合計180)→80+30+30+60(合計200)にしました。
- ダメージが+20され、これまでよりもEX昇龍締めによる狙い所は増えた。