【基本立ち回り】
- これまで同様、近距離に特化したキャラ。セビとステップの性能がよく、スキあらば一瞬で懐に潜ってコマ投げでの強烈な崩しが来る。
- リーチの長い技を持たず、歩きの速度は非常に遅い。剣でジャンプ軌道を変えられるとはいえ、ジャンプ性能はそれほど高くない低め。
よって、主体となるのは突進技やステップでの接近。
【全般】
【開幕】
【接近方法】
- 屈弱Pや遠弱Pを
【飛びについて】
- 屈中K対空はリーチが長く、まこと側の安定対空。
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
【距離別立ち回り】
【遠距離】
- やることなし。体力リードがあればJ着地竜巻でゲージを貯めよう。
- 波動拳は相手のリベンジゲージを溜めるだけで意味が無い。
【中距離】
- 相手の接近を封じつつ、こっちが近寄りたい。
- 6中Kはセビに弱いため、多用していいかは相手によって決めよう。
- 屈中Kがさされば、EX竜巻に繋いでいきたい。
【近距離】
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
【空対空】
【地対空】
【空対地】
【起き攻め】
【被起き攻め】
【SCゲージが溜まった】
自分
1ゲージ
- バクステ狩りのEX竜巻が可能に。
2ゲージ
3ゲージ
4ゲージ
相手
1ゲージ
- 小技固めに対し、アーマーの付く「EX唐草」での割り込みが可能になる。
2ゲージ
- 「近大P>EX吹上>中剣>EX疾風 dmg:344、stn:567」が可能に。