ガイは前作スト4にはいなかったので、
これまでのシリーズ作品からの変更点を記載する。
これまでのシリーズ作品からの変更点を記載する。
調整方向
オススメの攻撃:
「しゃがみ弱キック」→「弱パンチ」のコンボが戦いを制す上で重要です。
弱パンチに繋げた後は「武神獄鎖拳」をつなげることも可能なので、
一気に相手のダメージを奪うことができます。
隙が少ないのが特徴で、固め技として使っていくのも有効です。
「しゃがみ弱キック」→「弱パンチ」のコンボが戦いを制す上で重要です。
弱パンチに繋げた後は「武神獄鎖拳」をつなげることも可能なので、
一気に相手のダメージを奪うことができます。
隙が少ないのが特徴で、固め技として使っていくのも有効です。
「武神八双拳(スーパーコンボ)」:
「武神八双拳」は安定した対空技です。
コンボに組み込むことも可能で、
「武神旋風脚」や「崩山斗」で浮かした相手を「武神八双拳」で追撃することもできます。
「武神八双拳」は安定した対空技です。
コンボに組み込むことも可能で、
「武神旋風脚」や「崩山斗」で浮かした相手を「武神八双拳」で追撃することもできます。
「武神轟雷旋風陣(ウルトラコンボⅠ)」:
「武神轟雷旋風陣」は多段攻撃の後、相手をロックする技です。
画面端であれば、「崩山斗」からEXセービングキャンセルを利用して繋げることもできます。
「武神轟雷旋風陣」は多段攻撃の後、相手をロックする技です。
画面端であれば、「崩山斗」からEXセービングキャンセルを利用して繋げることもできます。
「武神無双連華(ウルトラコンボⅡ)」:
「武神無双蓮華」は、カウンターを狙う投げ技です。
相手の攻撃に合わせる必要がありますが、
早駆けとの相性が良いのもこのウルコンの魅力です。
「武神無双蓮華」は、カウンターを狙う投げ技です。
相手の攻撃に合わせる必要がありますが、
早駆けとの相性が良いのもこのウルコンの魅力です。