「07話Q&Aと小ネタ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「07話Q&Aと小ネタ」(2011/06/09 (木) 23:20:53) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*7話Q&Aと小ネタ
----
#contents(,option=word)
----
*7話Q&A
公式サイトにも以下の用語集があります → http://steinsgate.tv/story/story07.html
【用語1】 電話レンジ セカンドエディションバージョン1.03
【用語2】 セレブセブンティーン
【用語3】 スイーツ(笑)
【用語4】 うーぱクッション
【用語5】 ツンデレ
----
***Q:なんで電話レンジ(仮)の蓋を取っちゃったの?
#image(sg07-006.jpg)
A:6話で、Dメールを送信する為に放電現象を起こすには蓋を強制的に開ける必要がある(タイミングは未確認)と判明した。
その後、どのタイミングで蓋を開けても構わないと推測したのか、いちいち開け閉めしないでもいいように開けっ放しにする結論に達したようだ。
蓋が開いても動作が停止しないようにダルがX68000から調整していると思われる。
***Q:電話レンジはセカンドエディションVer.1.03になってどう変わった?
#image(sg07-012.jpg)
初期……電子レンジに電話を取り付け、接続した電話にかけるとメッセージが流れ、タイマー入力できる→逆回転するとゲルバナができる
改良後……電話レンジに接続したパソコンX68000からタイマー入力→逆回転している時に接続した電話にメールを送るとDメールができる
Ver.1.03……電話レンジ専用ケータイを取り付け、そこにメールすると好きなアドレスにメールを転送してDメールを送れるようになった
***Q:鈴羽の自転車のモデルは?
#image(sg07-013.jpg)
A:[[3話のQ&A>http://www45.atwiki.jp/stein_sgate/pages/28.html#id_b6867162]]でガイシュツ
***Q:この子だれ?
#image(sg07-131.jpg)
A:1Fブラウン管工房の店長、岡部がミスターブラウンと呼んでいる「天王寺 裕吾」の愛娘、「天王寺 綯(なえ)」。
岡部は小動物と呼んでいた。
いつも鳳凰院凶真の奇怪な言動を見ているためか、岡部に対しては怯えた態度を取る。
***Q:まゆりがテストDメールを送った後、メールは1週間前の過去に既に届いていたはずなのに何故いま受信したの?
#image(sg07-020.jpg)
A:まゆりがメールを送信→レンジ専用ケータイが受信鳴動→(転送)→岡部のケータイに【新着メールが届いています】→岡部「おおっ!」→放電終了
過去に送ったDメールは「1週間前に着信済み」のはずだから、このタイミングで着信するのはおかしい気がするが、
ひょっとすると同時に萌郁が何か普通のメールを岡部に送って、それを着信したのかもしれない。
***Q:Dメールを送った記憶が、みんなにも残ってるんだけど?
#image(sg07-023.jpg)
A:「Okabe was an airhead!」とか「トゥットゥルーまゆしぃ☆」のような、どうでもいいような内容のメールは
それを過去の人間が受信しても、現在と違う特別な行動は何も起こしたりはしないと思われる。
そうした場合は世界線の変動率は、極めて小さい誤差程度になり「Dメールを送らなかった世界線」にはならない。
その為、みんなの記憶もメールの送信前と後で、特に違いは無い。
***Q:岡部はなんで萌郁のメールに返事してあげないの?
#image(sg07-033.jpg)
A:前回から、直接会話しないであまりに多いメールを送ってくるのでいちいち相手するのが面倒になってるのかもしれない。
あとはアニメ化としての媒体と時間の都合かもしれない。
原作ゲームでは、返事をしない場面でも全てのメールを確認する事が出来るので萌郁ファンはゲームプレイ推奨。
***Q:萌郁はなんで勝手にIBN5100を持って行こうとしてるの?スイーツ(笑)?
#image(sg07-037.jpg)
A:いちおう許可を取ろうと尋ねてた…
#image(sg07-039.jpg)
でも返答貰ってないのに勝手に持ち出そうとする辺り、どうしても欲しいとはいえど問題のある子なのかもしれない。
ダルがIBN5100をダンボールにしまったのは岡部の指示か?
***Q:改行コード入れたら36バイトを超えるんじゃないの?
#image(sg07-067.jpg)
+原作では改行無かったけど、原作でもダルがメールのヘッダとか謎だけど…と言って36バイト+αの容量という扱いだったから細かい事はいいんだよ説
+転送する時にソフトウェア的な動作で改行コードを削除してから転送してるんだよ説
***Q:紅莉栖はなんでツンデレなんて知らないって言い張ったの?
#image(sg07-076.jpg)
A:いまだにオタク用語に明るい事を隠したいらしい。公式サイトの用語集を参照。
***Q:ロト6のDメールを送った後に出てきた数字はなに?
#image(sg07-086.jpg)
A:0.571015
ジョン・タイターが「過去を変えるとダイバージェンスと呼ばれる数値が変動し、世界は別の世界線に変動する」と言っていた。
この&bold(){ダイバージェンス}と呼ばれる数値だと思われる。
1話でも岡部がメールを送信した時に「0.571024」という数値が出ていた。
#image(http://www45.atwiki.jp/stein_sgate/?plugin=ref&serial=105)
つまり、0.571024→0.571015に変動したと思われる。
ジョン・タイターは、これを1.0以上にしたがっているようだが…
***Q:なんでロト6のメールで、さっきまで無かったドクペが急に部屋の中にあったの?
#image(sg07-109.jpg)
A:単純な世界線の誤差かもしれないし、バタフライ・エフェクトかもしれない。
-世界線の差の説:ロト6のメールとドクペには何の因果も無く、&bold(){偶然に}「ロト6を買い、ドクペが存在した世界線」に来ただけ
-バタフライ効果説:ロト6のメールとドクペには因果関係が有り、メール受信が巡り巡って&bold(){なぜか}ドクペの在庫に影響した
-風が吹けば桶屋が儲かる説:ルカ子がロト6を買いに街に出たついでにドクペを一本購入→&br()ギリギリ店舗側の在庫の安全ラインを下回ったため飲料を追加発注→&br()助手が買いに来たときには新しいドクペがあった。
****バタフライ・エフェクト/バタフライ効果
カオス力学系において、通常なら無視できると思われるような極めて小さな差が、やがては無視できない大きな差となる現象のことを指す。
カオス理論を端的に表現した思考実験のひとつ、あるいは比喩である。
カオス系においては、誤差が時間と共に有意な差へと拡大するため、長時間経過した後では無視することができない。
>バタフライ効果とは、「カオスな系では、初期条件のわずかな差が時間とともに拡大して、結果に大きな違いをもたらす。
>そしてそれは予測不可能」ということの詩的表現である。
>この表現はエドワード・ローレンツが1972年にアメリカ科学振興協会でおこなった講演のタイトル
>『予測可能性-ブラジルでの蝶の羽ばたきはテキサスでトルネードを引き起こすか』に由来する。
***Q:みんなの記憶と岡部の記憶が一致しない点について
-以前のジョン・タイターの言葉
「タイムマシンで過去が改変されると&bold(){ダイバージェンス}と呼ばれる数値が変動し、
世界は別の世界線に移動して、以前の世界での記憶は消去され新たな世界線の記憶が構築される」
-岡部の疑問
1週間前に「ルカ子がロト6を買わなかった世界線」から「ルカ子がロト6を買った世界線」に変わった為それ以後の流れも全て変わり、
「ロト6を買う為のメールを送らなかった世界」になってロト6Dメール実験そのものが無くなり、みんなの記憶が変わった。
しかし、なぜ自分だけには以前の世界線での出来事の記憶が残っているのか?
そして、なぜ自分にはこの新しい世界線の記憶が構築されていないのか(ルカ子にロト6を買わせた記憶が無い)?
-タイターからの返事
--岡部が過去を変え、世界線が移動したことは間違いないと思われる
--岡部に過去改変前の記憶が残っているのは何故なのか分からない
--メールによる過去改変は2036年でも想定されていなかった事象
--世界線を超えて記憶を維持し、その変動を観測できる人間など今までに確認されたことはないが、岡部にはその力があるのかもしれない
****世界線の移動と記憶の改変の解説図
#image(http://www45.atwiki.jp/stein_sgate?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=sekaisen03.png,width=200,height=200,http://www45.atwiki.jp/stein_sgate/24.html,blank)
[[アップされたデータ>データ]]のページ参照。
※世界線専用ページに移すかも
----
*7話小ネタ
***買い物の内容
#image(sg07-028.jpg)
***冷蔵庫の中
#image(sg07-057.jpg)
ほとんど空っぽ…納豆?
***銀行
#image(sg07-046.jpg)
にじま銀行
#image(sg07-046-2.jpg)
みずほ銀行
***ロト6
#image(sg07-106.jpg)
ロト6(ロトシックス、LOTO 6)とは、日本で発売されている数字選択式全国自治宝くじにおいて、4種類ある賭け式のうち1つの名称。
01から43までの43個の数字の中から異なる6個を選択するものである。選び方は全部で6,096,454通りある。
抽せんは、12月31日 - 1月3日を除く毎週木曜日18:45 (JST) から行われる。2011年4月4日から、月曜日も加わり週2回体制となる。
[[Wikipedia>ロト6>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%886]]
ルカ子は3等の番号をひとつ間違えて買ってしまったが、その場合は4等になって1万円くらいになるらしい。
***Dメールの謎?
#image(sg07-088.jpg)
2010/08/03(火)から1週間前(170時間前)に送ったはずのDメール。
受信は07/27(火)のはずが、なぜか07/29?
今までずっと120時間(5日)前に送ってたので、作画ミス?
***ブラウン管工房の軽トラ
#image(sg07-129.jpg)
#image(sg07-129-2.jpg)
三菱ミニキャブ トラック VX-SE 660ccか
#image(sg07-129-7.jpg)
#image(sg07-129-8.jpg)
写真はH.13型 http://mie.kurumaerabi.com/kuruma/syousai/8012_148114.html
***本を読む助手
#image(sg07-155.jpg)
この部屋、本を読むには暗すぎる
***送信済みフォルダ
#image(sg07-111.jpg)
***ジョン・タイターへの質問
#image(sg07-143.jpg)
***るか子からのメール
#image(sg07-147.jpg)
***萌郁からのメール
#image(sg07-150.jpg)
***送信?受信?
#image(sg07-154.jpg)
岡部のメール、受信フォルダに見えるが、表示は送信済みフォルダになっている?
作画のミス?
***ジョン・タイターからの返事
#image(sg07-156.jpg)
#image(sg07-161.jpg)
----
*7話Q&Aと小ネタ
----
#contents(,option=word)
----
*7話Q&A
公式サイトにも以下の用語集があります → http://steinsgate.tv/story/story07.html
【用語1】 電話レンジ セカンドエディションバージョン1.03
【用語2】 セレブセブンティーン
【用語3】 スイーツ(笑)
【用語4】 うーぱクッション
【用語5】 ツンデレ
----
***Q:なんで電話レンジ(仮)の蓋を取っちゃったの?
#image(sg07-006.jpg)
A:6話で、Dメールを送信する為に放電現象を起こすには蓋を強制的に開ける必要がある(タイミングは未確認)と判明した。
その後、どのタイミングで蓋を開けても構わないと推測したのか、いちいち開け閉めしないでもいいように開けっ放しにする結論に達したようだ。
蓋が開いても動作が停止しないようにダルがX68000から調整していると思われる。
***Q:電話レンジはセカンドエディションVer.1.03になってどう変わった?
#image(sg07-012.jpg)
初期……電子レンジに電話を取り付け、接続した電話にかけるとメッセージが流れ、タイマー入力できる→逆回転するとゲルバナができる
改良後……電話レンジに接続したパソコンX68000からタイマー入力→逆回転している時に接続した電話にメールを送るとDメールができる
Ver.1.03……電話レンジ専用ケータイを取り付け、そこにメールすると好きなアドレスにメールを転送してDメールを送れるようになった
***Q:鈴羽の自転車のモデルは?
#image(sg07-013.jpg)
A:[[3話のQ&A>http://www45.atwiki.jp/stein_sgate/pages/28.html#id_b6867162]]でガイシュツ
***Q:この子だれ?
#image(sg07-131.jpg)
A:1Fブラウン管工房の店長、岡部がミスターブラウンと呼んでいる「天王寺 裕吾」の愛娘、「天王寺 綯(なえ)」。
岡部は小動物と呼んでいた。
いつも鳳凰院凶真の奇怪な言動を見ているためか、岡部に対しては怯えた態度を取る。
***Q:まゆりがテストDメールを送った後、メールは1週間前の過去に既に届いていたはずなのに何故いま受信したの?
#image(sg07-020.jpg)
A:まゆりがメールを送信→レンジ専用ケータイが受信鳴動→(転送)→岡部のケータイに【新着メールが届いています】→岡部「おおっ!」→放電終了
過去に送ったDメールは「1週間前に着信済み」のはずだから、このタイミングで着信するのはおかしい気がするが、
ひょっとすると同時に萌郁が何か普通のメールを岡部に送って、それを着信したのかもしれない。
***Q:Dメールを送った記憶が、みんなにも残ってるんだけど?
#image(sg07-023.jpg)
A:「Okabe was an airhead!」とか「トゥットゥルーまゆしぃ☆」のような、どうでもいいような内容のメールは
それを過去の人間が受信しても、現在と違う特別な行動は何も起こしたりはしないと思われる。
そうした場合は世界線の変動率は、極めて小さい誤差程度になり「Dメールを送らなかった世界線」にはならない。
その為、みんなの記憶もメールの送信前と後で、特に違いは無い。
***Q:岡部はなんで萌郁のメールに返事してあげないの?
#image(sg07-033.jpg)
A:前回から、直接会話しないであまりに多いメールを送ってくるのでいちいち相手するのが面倒になってるのかもしれない。
あとはアニメ化としての媒体と時間の都合かもしれない。
原作ゲームでは、返事をしない場面でも全てのメールを確認する事が出来るので萌郁ファンはゲームプレイ推奨。
***Q:萌郁はなんで勝手にIBN5100を持って行こうとしてるの?スイーツ(笑)?
#image(sg07-037.jpg)
A:いちおう許可を取ろうと尋ねてた…
#image(sg07-039.jpg)
でも返答貰ってないのに勝手に持ち出そうとする辺り、どうしても欲しいとはいえど問題のある子なのかもしれない。
ダルがIBN5100をダンボールにしまったのは岡部の指示か?
***Q:改行コード入れたら36バイトを超えるんじゃないの?
#image(sg07-067.jpg)
+原作では改行無かったけど、原作でもダルがメールのヘッダとか謎だけど…と言って36バイト+αの容量という扱いだったから細かい事はいいんだよ説
+転送する時にソフトウェア的な動作で改行コードを削除してから転送してるんだよ説
+アニメ的にメールの文面を見やすくするための大人の事情だよ説
***Q:紅莉栖はなんでツンデレなんて知らないって言い張ったの?
#image(sg07-076.jpg)
A:いまだにオタク用語に明るい事を隠したいらしい。公式サイトの用語集を参照。
***Q:ロト6のDメールを送った後に出てきた数字はなに?
#image(sg07-086.jpg)
A:0.571015
ジョン・タイターが「過去を変えるとダイバージェンスと呼ばれる数値が変動し、世界は別の世界線に変動する」と言っていた。
この&bold(){ダイバージェンス}と呼ばれる数値だと思われる。
1話でも岡部がメールを送信した時に「0.571024」という数値が出ていた。
#image(http://www45.atwiki.jp/stein_sgate/?plugin=ref&serial=105)
つまり、0.571024→0.571015に変動したと思われる。
ジョン・タイターは、これを1.0以上にしたがっているようだが…
***Q:なんでロト6のメールで、さっきまで無かったドクペが急に部屋の中にあったの?
#image(sg07-109.jpg)
A:単純な世界線の誤差かもしれないし、バタフライ・エフェクトかもしれない。
-世界線の差の説:ロト6のメールとドクペには何の因果も無く、&bold(){偶然に}「ロト6を買い、ドクペが存在した世界線」に来ただけ
-バタフライ効果説:ロト6のメールとドクペには因果関係が有り、メール受信が巡り巡って&bold(){なぜか}ドクペの在庫に影響した
-風が吹けば桶屋が儲かる説:ルカ子がロト6を買いに街に出たついでにドクペを一本購入→&br()ギリギリ店舗側の在庫の安全ラインを下回ったため飲料を追加発注→&br()助手が買いに来たときには新しいドクペがあった。
****バタフライ・エフェクト/バタフライ効果
カオス力学系において、通常なら無視できると思われるような極めて小さな差が、やがては無視できない大きな差となる現象のことを指す。
カオス理論を端的に表現した思考実験のひとつ、あるいは比喩である。
カオス系においては、誤差が時間と共に有意な差へと拡大するため、長時間経過した後では無視することができない。
>バタフライ効果とは、「カオスな系では、初期条件のわずかな差が時間とともに拡大して、結果に大きな違いをもたらす。
>そしてそれは予測不可能」ということの詩的表現である。
>この表現はエドワード・ローレンツが1972年にアメリカ科学振興協会でおこなった講演のタイトル
>『予測可能性-ブラジルでの蝶の羽ばたきはテキサスでトルネードを引き起こすか』に由来する。
***Q:みんなの記憶と岡部の記憶が一致しない点について
-以前のジョン・タイターの言葉
「タイムマシンで過去が改変されると&bold(){ダイバージェンス}と呼ばれる数値が変動し、
世界は別の世界線に移動して、以前の世界での記憶は消去され新たな世界線の記憶が構築される」
-岡部の疑問
1週間前に「ルカ子がロト6を買わなかった世界線」から「ルカ子がロト6を買った世界線」に変わった為それ以後の流れも全て変わり、
「ロト6を買う為のメールを送らなかった世界」になってロト6Dメール実験そのものが無くなり、みんなの記憶が変わった。
しかし、なぜ自分だけには以前の世界線での出来事の記憶が残っているのか?
そして、なぜ自分にはこの新しい世界線の記憶が構築されていないのか(ルカ子にロト6を買わせた記憶が無い)?
-タイターからの返事
--岡部が過去を変え、世界線が移動したことは間違いないと思われる
--岡部に過去改変前の記憶が残っているのは何故なのか分からない
--メールによる過去改変は2036年でも想定されていなかった事象
--世界線を超えて記憶を維持し、その変動を観測できる人間など今までに確認されたことはないが、岡部にはその力があるのかもしれない
****世界線の移動と記憶の改変の解説図
#image(http://www45.atwiki.jp/stein_sgate?cmd=upload&act=open&pageid=24&file=sekaisen03.png,width=200,height=200,http://www45.atwiki.jp/stein_sgate/24.html,blank)
[[アップされたデータ>データ]]のページ参照。
※世界線専用ページに移すかも
----
*7話小ネタ
***買い物の内容
#image(sg07-028.jpg)
***冷蔵庫の中
#image(sg07-057.jpg)
ほとんど空っぽ…納豆?
***銀行
#image(sg07-046.jpg)
にじま銀行
#image(sg07-046-2.jpg)
みずほ銀行
***ロト6
#image(sg07-106.jpg)
ロト6(ロトシックス、LOTO 6)とは、日本で発売されている数字選択式全国自治宝くじにおいて、4種類ある賭け式のうち1つの名称。
01から43までの43個の数字の中から異なる6個を選択するものである。選び方は全部で6,096,454通りある。
抽せんは、12月31日 - 1月3日を除く毎週木曜日18:45 (JST) から行われる。2011年4月4日から、月曜日も加わり週2回体制となる。
[[Wikipedia>ロト6>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%886]]
ルカ子は3等の番号をひとつ間違えて買ってしまったが、その場合は4等になって1万円くらいになるらしい。
***Dメールの謎?
#image(sg07-088.jpg)
2010/08/03(火)から1週間前(170時間前)に送ったはずのDメール。
受信は07/27(火)のはずが、なぜか07/29?
今までずっと120時間(5日)前に送ってたので、作画ミス?
***ブラウン管工房の軽トラ
#image(sg07-129.jpg)
#image(sg07-129-2.jpg)
三菱ミニキャブ トラック VX-SE 660ccか
#image(sg07-129-7.jpg)
#image(sg07-129-8.jpg)
写真はH.13型 http://mie.kurumaerabi.com/kuruma/syousai/8012_148114.html
***本を読む助手
#image(sg07-155.jpg)
この部屋、本を読むには暗すぎる
***送信済みフォルダ
#image(sg07-111.jpg)
***ジョン・タイターへの質問
#image(sg07-143.jpg)
***るか子からのメール
#image(sg07-147.jpg)
***萌郁からのメール
#image(sg07-150.jpg)
***送信?受信?
#image(sg07-154.jpg)
岡部のメール、受信フォルダに見えるが、表示は送信済みフォルダになっている?
作画のミス?
***ジョン・タイターからの返事
#image(sg07-156.jpg)
#image(sg07-161.jpg)
----