<ステージ編集>
ステージの背景、スクロール速度、当たり判定、敵配置などを設定。
基本設定 タブ:
ステージの開始時のBGM、基本スクロール方向、キャラクタの影の描画、専用レイアウトについて設定。
表示優先設定 タブ:
ステージで表示する背景の優先順位とスクロール速度などのパラメータを設定。
ステージ個別のスクロール開始位置や速度、描画方式や描画色、背景の当たり判定や攻撃力を設定。
敵配置 タブ:
ステージ全体の長さ(右下の全体時間)をフレーム単位で指定し、リストからキャラクタまたは編隊をドラッグ&ドロップして敵配置を登録。
最終更新:2012年07月02日 02:13