<ステージ編集>
 ステージの背景、スクロール速度、当たり判定、敵配置などを設定。

基本設定 タブ
 ステージの開始時のBGM、基本スクロール方向、キャラクタの影の描画、専用レイアウトについて設定。

表示優先設定 タブ
 ステージで表示する背景の優先順位とスクロール速度などのパラメータを設定。
 ステージ個別のスクロール開始位置や速度、描画方式や描画色、背景の当たり判定や攻撃力を設定。

敵配置 タブ
 ステージ全体の長さ(右下の全体時間)をフレーム単位で指定し、リストからキャラクタまたは編隊をドラッグ&ドロップして敵配置を登録。


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最終更新:2012年07月02日 02:13