決まった事

ゲームの具体的内容

エンカウント*1はランダム*2かシンボル*3か

→グラフィックが増えるのでランダムで

2Dか3Dか

→2Dに決定(ポケモン的な感じ)

BGM、効果音は有りか無しか

→とりあえず切り替えられる様にという案で決着?

どのくらい本家のシステムを実装するか、またどれだけ機能を追加するか

  • しばらくこの話は続きそう。
HP・MPの回復アイテムはどうするのか
  • 回復アイテムを数種類作る。
  • 種類によって回復量を変える。
  • (両回復・持続回復系もあり?)
  • 実際の回復量などはテストプレイで決定

 *1敵との戦闘開始方法のこと
 *2そこら辺歩いていたらランダムで戦闘開始すること
 *3敵がそこら辺を彷徨いていて、触れたら戦闘開始すること
最終更新:2010年01月19日 17:39
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