ゲームの具体的内容
エンカウント*1はランダム*2かシンボル*3か
→グラフィックが増えるのでランダムで
2Dか3Dか
→2Dに決定(ポケモン的な感じ)
BGM、効果音は有りか無しか
→とりあえず切り替えられる様にという案で決着?
どのくらい本家のシステムを実装するか、またどれだけ機能を追加するか
HP・MPの回復アイテムはどうするのか
- 回復アイテムを数種類作る。
- 種類によって回復量を変える。
- (両回復・持続回復系もあり?)
- 実際の回復量などはテストプレイで決定
*1敵との戦闘開始方法のこと
*2そこら辺歩いていたらランダムで戦闘開始すること
*3敵がそこら辺を彷徨いていて、触れたら戦闘開始すること
最終更新:2010年01月19日 17:39