「突然旅団2作戦案」(2016/10/29 (土) 21:48:25) の最新版変更点
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**今回の作戦
**目的
雲英世界にいる敵性ファンタジーを偵察によって発見する。
**データ
部隊データは、別途送付。
戦略は、兵站重視、博物館編成とする。
**ルート
アイドレス世界より、ワールドタイムゲートを通じて、大田原へ向かう。
ゲート通過の際は、一時的に隊列が乱れるため、現地のゲートではなく、東京のコータローワールドタイムゲートから出て、大田原を目指す。この時点で、敵も、こちらが出現したことは、ゲート観測でばれると思われる。
**作戦
兵站重視および、後方支援部隊を用いて、迅速な機動を試みる。
コータローゲート到着後は、後方支援部隊で、現地の新聞・ネットなどで、事件やイベントをチェック。参考とする。また、目立たずに購入・運用できそうなら、ドローンを購入。偵察の一助とする。
ファンタジーダンジョンアタック部隊(現地人の服装とする)は、同じく一般に混じって聞き込みを行う。
後方支援部隊と護衛部隊(軽歩兵1部隊、ファンタジーダンジョンアタック1部隊)は後に残り、前線と通信を取る。
全兵員は、通報の対象にならないように、変装して潜入する。後方支援部隊で、電動自転車を用意し、これで移動する。偵察ではドローンも併用する。ドローンとの途絶は、低物理域にシフトしたと推定する。
エレメンタルローズ等で、大田原までの途中に、大規模動員イベントなどあれば、そこに向かうふりをする、プレイヤーを装いたい。可能であれば、こちらから大規模動員イベントを起こせるとなおよい。
イベントそのものに参加するのではなくて、「そこに向かうプレイヤー集団」を装うわけである。
**作戦行動
隠密偵察部隊にて、敵の罠、布陣のみを確認。
偵察情報に基づき、威力偵察部隊で、布陣を突破。大田原内部を偵察する(特に、雲英の位置など)
こちらの想定と異なり、大田原よりかなり以前で、物理域の変化を確認した場合は、即座に撤退する。
同様に、高物理域を確認したら、即座に撤退する。
大田原は、濃霧が出るとの情報を得ている。濃霧対策をしつつ、隠密、対レーザーなどに役立てることを意識する。
**今回の作戦
**目的
雲英世界にいる敵性ファンタジーを偵察によって発見する。
**データ
部隊データは、別途送付。
戦略は、兵站重視、博物館編成とする。
**ルート
アイドレス世界より、ワールドタイムゲートを通じて、大田原へ向かう。
ゲート通過の際は、一時的に隊列が乱れるため、現地のゲートではなく、東京のコータローワールドタイムゲートから出て、大田原を目指す。この時点で、敵も、こちらが出現したことは、ゲート観測でばれると思われる。
**作戦
兵站重視および、後方支援部隊を用いて、迅速な機動を試みる。
コータローゲート到着後は、後方支援部隊で、現地の新聞・ネットなどで、事件やイベントをチェック。参考とする。また、目立たずに購入・運用できそうなら、ドローンを購入。偵察の一助とする。
ファンタジーダンジョンアタック部隊(現地人の服装とする)は、同じく一般に混じって聞き込みを行う。
後方支援部隊と護衛部隊(軽歩兵1部隊SL09、ファンタジーダンジョンアタック1部隊FD01)は後に残り、前線と通信を取る。
全兵員は、通報の対象にならないように、変装して潜入する。後方支援部隊で、電動自転車を用意し、これで移動する。偵察ではドローンも併用する。ドローンとの途絶は、低物理域にシフトしたと推定する。
エレメンタルローズ等で、大田原までの途中に、大規模動員イベントなどあれば、そこに向かうふりをする、プレイヤーを装いたい。可能であれば、こちらから大規模動員イベントを起こせるとなおよい。
イベントそのものに参加するのではなくて、「そこに向かうプレイヤー集団」を装うわけである。
**作戦行動
隠密偵察部隊にて、敵の罠、布陣のみを確認。
偵察情報に基づき、威力偵察部隊で、布陣を突破。大田原内部を偵察する(特に、雲英の位置など)
こちらの想定と異なり、大田原よりかなり以前で、物理域の変化を確認した場合は、即座に撤退する。
同様に、高物理域を確認したら、即座に撤退する。
大田原は、濃霧が出るとの情報を得ている。濃霧対策をしつつ、隠密、対レーザーなどに役立てることを意識する。
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