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*弓篭り 略して「ゆみごも」 速攻ではなく進化優先型戦術です。 現在の領主戦術の中で、最強の呼び声高い戦術です。 ***適応文明 ◎ マヤ、ブリトン、モンゴル、ナイスな地形 + 朝鮮 ± その他の文明(基本的にどの文明でもできます) - スペイン(アップしない) ***戦術のメリット ・農民殺傷能力が高い。 ・肉を使わないので進化が早い。 ・城主へのつなぎがスムーズ。 ・他の戦術より不利になることが少ない。 ***戦術のデメリット ・散兵というアンチが存在する。 ・作成速度が遅い。 ・金の位置、地形により難易度が大きく変わる。 ・特に散兵・塔で金を制圧されるとオワタ。 ***他の領主戦術との相関関係 対槍散兵-不利小~大(地形により変動) 対軍平R-有利大 対斥候R-有利小 ***戦術に対する理解 作成速度の遅さを補うために、早めの進化を心がけます。 22~23人進化がいいでしょう。 地形がいいなら、25人進化でも構いませんが、速攻が来ると危険です。 また、時折全く柵を張らずに弓篭りする人を見かけますが、槍散で死ねます。 弓篭りというくらいなんですから、全柵は必須です。 (少なくとも前は前面塞ぎましょう) 小屋などをうまく使い、しっかり壁を作りましょう。 資源だけを囲う柵もいいですが、それだと荒らされる危険が高いです。 一部開いている(開けてある)ところに弓を貯めるのもおしゃれです。 騎士タイムになったら金には槍を置きましょう。 最速で20分前後の城主IN。遅くとも24分での城主INを目指します。 誰でもできると思われがちな戦術ですが、 デメリットにも書いたとおり、地形により難易度が大きく変わります。 特に前金で弓篭りをして失敗すると、ありえないと相当怒られます。(実体験) 特に伐採所に裏塔が建つと厄介なので、伐採所は後ろに建てる様にしましょう。 やりやすい地形かそうでないか、判断するのが最も大事です。 計画的に。 ***応用戦術 「初弾流し弓篭り」 初弾弓4、5体をいきなり後衛に着弾させるという手です。 相手の金の位置が悪ければ、確実に死にます。 相手前衛もさすがに援護に行かざるを得ないので、自分に着弾するのを防ぐという効果もあります。 これは決まれば最強。 ***相手が弓篭りの時の対応 何もせずに篭らせると、確実に城主でやられます。 相手が弓篭りだと判断したら、塔と散兵で拠点制圧に向かいましょう。 相手の地形がかなりいい時は、自分も弓にシフトし、後衛に着弾してやりましょう。 進化負けしないこと、これが大事です。

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