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**暗黒時代 最初に与えられた1体の斥候 めちゃ大事です 特に前衛は斥候の動きが重要です 基本  4匹の羊を見つけた後は前の方から同心円状に索敵します。何故前からかというと、 computer,cyoko,モッチ氏は初期羊4を見つけるや否や斥候相手前衛に派遣してきます。前に羊、猪がいた場合速攻でパクルor殺しなどいきなりやってくれます。cyoko氏は基本的に羊をとるだけで猪をパクッたりしない善人なのでよいのですが、computer、モッチ氏は容赦なくケダモノを殺しにきます。それらの行為を防ぐために、まず前から索敵するわけです。猪が前で見つかった場合、できるだけ早めにかり、斥候はその猪の近くにおいておくことをお勧めします。斥候をおいていないと、相手斥候が猪をかっている人を殴ったり、進路妨害をすることで猪死します。それが終わったら同心円状に索敵をし、資源を見つけしだい相手陣に索敵しにいきます。  相手の索敵をするといっても、相手の町中を見つけることしかしない人がいますがそれは違います。相手の索敵とは相手の内政をみることも含みます。これによって、相手が何ラッシュをしてくるのかを判別するわけです。それを見ないで、いきなり軍平ラッシュくらって抜かれましたというのはリスクマネジメントの欠如なわけです。  具体的には金(特に7金)、石(相手がYougTeng氏は特に注意)、をどの時期に何人で掘っているか、畑の枚数は何枚か、相手の戦士小屋はもう立っているか、またその中に旗はたっているか、です   軍平ラッシュ  軍平ラッシュの利点は暗黒時代から作れることです。ということは相手は戦士小屋を領主押し直後には建てていたいわけです。でないと民兵3~4作って、領主直後軍平ボタン押しできません。これを普通の文明でするなら金が2~3人、畑が2,3枚以上必要となります。よって金掘り人2,3人を見つけたら、相手前線を見にいきます。しばらく戦士小屋を観察していましょう。たぶん人がなぐりかかってくるけどw ゴリラがでてきたり、旗がたったら軍平ラッシュだと判断してそれに備えます。 槍散  金は刈っていないです。畑は2枚くらい。  弓ごもり          大体領主ボタン押しご金を3~4で掘り出します。畑はないか、あっても1枚。        斥候  畑の枚数が多いです。 だいたいこんなもんですかね。上記の中で即死の可能性があるのは軍平ラッシュです。 なので軍平ラッシュは最大限警戒しましょう。わかれば即死は減ります。 **領主時代  相手前線の小屋をチェックしましょう。小屋は前か横に壁として作られるので前か横を見に行く事。弓小屋は前、騎兵小屋は横が多いかな。 斥候は出すほうとしては ①初弾が大事(槍が用意されるとムリポ、後衛流れも囲われるまえにいきたい) ②相手が槍散だった時槍とかでつつかれる前から斥候は出したくない ことから、横側にたてて3~4体小屋にいれて溜まったら出撃するためです  相手の作戦が分かったら後衛に知らせる事が大事です。軍平は用意している、していないではダメージが全く異なります。     次に暗黒との大きな違いは斥候は戦闘要員として活躍しうるということです。使い方は二つ ①槍散対決で活躍 ②壁張り人員を殺害 ①斥候は散兵に対して圧倒的に優位です。初期槍散対決では斥候でいかに槍から逃げながら散兵を殺すか、散兵で斥候を追いかける槍を殺すかを操作量で争います。槍散が溜まりだしたらもう斥候の役目は終わりです。成仏させてあげてください。 ②領主になると人に勝てるようになるので、後ろ、横でしこしこ一人で壁を張っている人を探して殺ってください。しばらくして、また派遣してきたらまた殺ってやりましょう。前線で争っているときなどは音にまぎれるので結構殺せます。   **応用編 モンゴルがいる場合  4体みつけるや否や相手前衛に向かって走り出しましょう  羊2匹は町中で狩る用。残り2体で自陣の後ろ側を斥候します。  相手陣に向かった斥候が途中で相手のものと思われる猪を見つけたら、パクルor殺害しましょう。もしくは人が狩りにくるのを待って妨害しましょう。それが終わったら自陣の探索をしに帰ります。  *computer氏とcyoko氏が前衛でぶつかった場合よくおこることですが、お互いが速攻で相手陣に行くと高確率ですれ違います。目が合うや否や殴りかかりましょう。暗黒から戦いは始まっているのです。先手必勝。そして高地を探すこと。負けそうになったら、全速力で町中に逃げましょう。自陣の探索も終わっていないのに、斥候が死んだらほぼオツです。
**暗黒時代 最初に与えられた1体の斥候 めちゃ大事です 特に前衛は斥候の動きが重要です 【基本】  4匹の羊を見つけた後は前の方から同心円状に索敵します。何故前からかというと、 computer,cyoko,モッチ氏は初期羊4を見つけるや否や斥候相手前衛に派遣してきます。前に羊、猪がいた場合速攻でパクルor殺しなどいきなりやってくれます。cyoko氏は基本的に羊をとるだけで猪をパクッたりしない善人なのでよいのですが、computer、モッチ氏は容赦なくケダモノを殺しにきます。それらの行為を防ぐために、まず前から索敵するわけです。猪が前で見つかった場合、できるだけ早めにかり、斥候はその猪の近くにおいておくことをお勧めします。斥候をおいていないと、相手斥候が猪をかっている人を殴ったり、進路妨害をすることで猪死します。それが終わったら同心円状に索敵をし、資源を見つけしだい相手陣に索敵しにいきます。  相手の索敵をするといっても、相手の町中を見つけることしかしない人がいますがそれは違います。相手の索敵とは相手の内政をみることも含みます。これによって、相手が何ラッシュをしてくるのかを判別するわけです。それを見ないで、いきなり軍平ラッシュくらって抜かれましたというのはリスクマネジメントの欠如なわけです。    具体的には金(特に7金)、石(相手がYougTeng氏は特に注意)をどの時期に何人で掘っているか、畑の枚数は何枚か、相手の戦士小屋はもう立っているか、またその中に旗はたっているかを見ます   【軍平ラッシュ】  軍平ラッシュの利点は暗黒時代から作れることです。ということは相手は戦士小屋を領主押し直後には建てていたいわけです。でないと民兵3~4作って、領主直後軍平ボタン押しできません。これを普通の文明でするなら金が2~3人、畑が2,3枚以上必要となります。よって金掘り人2,3人を見つけたら、相手前線を見にいきます。しばらく戦士小屋を観察していましょう。たぶん人がなぐりかかってくるけどw ゴリラがでてきたり、旗がたったら軍平ラッシュだと判断してそれに備えます。 【槍散】  金は刈っていないです。畑は2枚くらい。  【弓ごもり】  大体領主ボタン押しご金を3~4で掘り出します。畑はないか、あっても1枚。        【斥候】  畑の枚数が多いです。 だいたいこんなもんですかね。上記の中で即死の可能性があるのは軍平ラッシュです。 なので軍平ラッシュは最大限警戒しましょう。わかれば即死は減ります。 **領主時代  相手前線の小屋をチェックしましょう。小屋は前か横に壁として作られるので前か横を見に行く事。弓小屋は前、騎兵小屋は横が多いかな。 斥候は出すほうとしては ①初弾が大事(槍が用意されるとムリポ、後衛流れも囲われるまえにいきたい) ②相手が槍散だった時槍とかでつつかれる前から斥候は出したくない ことから、横側にたてて3~4体小屋にいれて溜まったら出撃するためです  相手の作戦が分かったら後衛に知らせる事が大事です。軍平は用意している、していないではダメージが全く異なります。     次に暗黒との大きな違いは斥候は戦闘要員として活躍しうるということです。使い方は二つ ①槍散対決で活躍 ②壁張り人員を殺害 ①斥候は散兵に対して圧倒的に優位です。初期槍散対決では斥候でいかに槍から逃げながら散兵を殺すか、散兵で斥候を追いかける槍を殺すかを操作量で争います。槍散が溜まりだしたらもう斥候の役目は終わりです。成仏させてあげてください。 ②領主になると人に勝てるようになるので、後ろ、横でしこしこ一人で壁を張っている人を探して殺ってください。しばらくして、また派遣してきたらまた殺ってやりましょう。前線で争っているときなどは音にまぎれるので結構殺せます。   **応用編 【モンゴルがいる場合】  4体みつけるや否や相手前衛に向かって走り出しましょう  羊2匹は町中で狩る用。残り2体で自陣の後ろ側を斥候します。  相手陣に向かった斥候が途中で相手のものと思われる猪を見つけたら、パクルor殺害しましょう。もしくは人が狩りにくるのを待って妨害しましょう。それが終わったら自陣の探索をしに帰ります。  (*)computer氏とcyoko氏が前衛でぶつかった場合よくおこることですが、お互いが速攻で相手陣に行くと高確率ですれ違います。目が合うや否や殴りかかりましょう。暗黒から戦いは始まっているのです。先手必勝。そして高地を探すこと。負けそうになったら、全速力で町中に逃げましょう。自陣の探索も終わっていないのに、斥候が死んだらほぼオツです。

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