年輪国家動乱記

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シリーズ初回

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魔導の天才

名称 区分 備考
魔導の天才 特殊能力
効果
  • 全ての魔法技能を行使する際、魔力に【+3】のボーナスを得ます。
  • 魔法を行使する際、必要な発声や動作を無視して魔法を行使できます(発動体等は必要)。
  • 【魔法誘導】、【魔法収束】、【鷹の目】、【魔法制御】を自動的に習得します。

データ出典:『年輪国家動乱記』02:40



魔剣『エーパルミエ』

名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考
魔剣『エーパルミエ』 ソード A 2H 特殊 25 10 第四世代
魔法の武器
【剣の選定】※非ランク効果
この武器は、特定のキャラクターだけが装備できます。
また、この武器の必要筋力は『装備可能なキャラクターの筋力』となります。
【剣の加護・体】※ランク効果
この剣の装備者は、命中/回避/生命力/精神力判定で常時【+1】のボーナスを得ます。
【光の刃】※ランク効果
この剣の装備者は、補助動作でMPを任意の点数分消費する事で、追加ダメージに【消費したMPと同点分】のボーナスを得ます。
この効果は3Rの間持続します。
【切り払い・閃】※ランク効果
【光の刃】の効果中のみ、【形状:射撃】の攻撃(魔法含む)に対し命中判定を行うことができます。
装備者の判定結果が、攻撃を行った相手の命中判定の結果を上回った場合、その攻撃を無効化できます。
この能力は1Rに1回しか使用できません。
解説
とある一族が代々守護してきた由緒ある魔剣です。
一族の血を引く者だけを自身の所有者と認め、力を与えます。
通常は質が良いだけの普通の剣ですが、所有者が魔力を注ぐ事で光の刃を纏った真の姿を現します。
この状態であれば、向かい来る矢や銃弾、魔法でさえも切り払う事ができます。
対となる兄弟剣『チュエルデモン』が存在すると伝えられていますが、情報の多くが失伝しており詳細な関係は不明です。

データ出典:『年輪国家動乱記』04:05, 04:11, 04:18



妖精憑依

名称 区分 備考
妖精憑依 特殊能力
効果
  • 補助動作で【妖精憑依】を宣言する事で、自身に憑依している妖精の力を借りることができます。
    【妖精憑依】は1日に合計3分(18ラウンド)まで使用可能です。
  • 【妖精憑依】の解除を宣言した場合、【妖精憑依】状態を継続していたラウンド数分、HP・MPが減少します。
    (例:3ラウンド分使用した場合はHP・MPが各3点減少)
    このHP・MPの減少は、習得している【フェアリーテイマー】技能のランク分軽減することができます。
【妖精憑依】状態の補足
  • 憑依している妖精の特殊能力を全て使用することができます。
  • 妖精魔法など、本来習得可能なレベルを超えた技能も【妖精憑依】中のみ、レベル制限を無視して使用できます。
  • 言動が憑依した妖精に影響を受けるため、他人からは別人の様に見られる場合もあります。(重要)


データ出典:『年輪国家動乱記』05:40, 05:46



魔拳『ヴィスファランク』

名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考
魔拳『ヴィスファランク』 魔動機文明 格闘 A 1H拳 10 +1 15 9 第八世代
魔法の武器
【正義の鉄拳】※非ランク効果
この武器は、分類が【蛮族】・【アンデッド】・【魔神】のモンスターを攻撃する際、追加ダメージ+1の効果を得ます
【輝力充填】※ランク効果
1Rに1度、補助動作でMPを1点消費することで【輝力ポイント】が1点貯まり、追加ダメージに+1のボーナスを得ます。
【輝力ポイント】は2点まで蓄積できます。
【輝光爆裂拳】※ランク効果
この能力は、【輝力ポイント】が1点以上蓄積された状態でのみ主動作で宣言できます。
【輝力ポイント】を全て消費する代わりに、消費したポイントに応じて以下の効果を得ます。
【輝力ポイント】1点:追加ダメージ+3・命中+1・回避力-2
【輝力ポイント】2点:追加ダメージ+5・命中+1・回避力-4・ダメージ判定の際、1回目の2Dを「12」に固定
この能力を使用したラウンドは、【輝力充填】は使用できません。
また、複数回攻撃可能な状態であっても、【輝光爆裂拳】の効果は1回のみ適用されます。
解説
魔動機文明時代、実験的に作られた『魔拳』です。
未解析の部分もありますが、現状でも実戦に耐え得る性能を示しており、PC3の手でテストも兼ねて運用されています。
装備者の魔力を蓄積し、それを一気に開放することで瞬間的な破壊力を生み出す機構を搭載しているため、戦況を一撃でひっくり返すことも可能である、と研究者たちは考えています。
蛮族、アンデッド、魔神に対して何故か攻撃力が増すなど未知の部分も多く、研究の余地のある武器です。

データ出典:『年輪国家動乱記』07:26, 07:32, 07:39



神の恩寵

名称 区分 備考
神の恩寵 特殊能力
効果
  • 神聖魔法の使用時、消費MP-2、魔力+1のボーナスを得ます。
    ただし、このボーナスで消費MPが0になる事はありません。
    (消費MPが元々2点の場合は、1点に軽減)
  • 1日に1度だけ、【プリースト技能レベル】の2倍分MPを消費することで、【神罰・一穿】を使用することができます。
    この時の消費MPは、上記ボーナスの効果を受け付けません。
    また、魔晶石等での代用もできません。

【神罰・一穿】

名称 魔法系統 Lv 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 備考
【神罰・一穿】 神聖魔法 MP【プリースト技能レベル】×2 1体○ 30m 起点指定 一瞬 必中 -
概要
対象のHP・MPに【プリースト技能レベル】×10のダメージ
効果
神々の特権とも言える【神罰】を、一個人が行使できるレベルにまで弱体化したものが、この【神罰・一穿】です。
本来の【神罰】の様に敵を一掃するほどの威力はありませんが、発動すれば問答無用で対象の精神と肉体の双方にダメージを与えます。
使用時には虚空から光の錐が出現し、対象を穿ち貫きます。
なお、習得者の魔力次第では同時に複数の対象を攻撃することも可能です。

データ出典:『年輪国家動乱記』08:48, 08:55


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最終更新:2016年04月03日 05:45