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「金属壁のダンジョン」(2013/01/28 (月) 23:25:37) の最新版変更点
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*金属壁のダンジョン
【&bold(){フィールドマップエンカウントダンジョン}】
氷壁と並んで最初から入ることのできる中級ダンジョン
イムドリア学園・魔導士の塔2Fの転送陣より入る
序盤強力武具の入手場所その2
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**お勧めメンバー
毒牙無双できるキャラ。
雷剣は属性吸収する奴がいるので装備しない方が良い。
不意打ちなどで思わぬ損害を喰うことがあるので回復役を1人は連れて行ったほうが安全。
仲間のキャラが魔法の上位攻撃魔法を覚えていたら、倒しきれない敵にとどめをさしやすい。
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**攻略メモ
-数少ないエンカウントタイプのダンジョン。
--ツクールエンカウントの仕様により不意打ち・先手発生。
--敵PTの火力は強め。ここで経験値を稼ぐ場合は不意打ちに備えて装備・スキルが充実していないうちは3~4人で行こう。
-序盤宝箱目当てで敵から逃げながら回収が可能・・・・・・というより雷剣を這ってでも取りに行こう。
--ロイヤルシールド、マジックシールドなど雷剣以外にも強力な装備が手に入る。すぐに装備させよう。
--敵のドロップがおいしい。「マジックポーション」など。
--氷壁と同じくランダム宝箱がないので長期間篭るのはお奨めしない。
-ここのボスは全てBクラス。今までとは別次元の強さとなってくる。
--これまでのボスと同じようにゴリ押しで倒せると思っていたら大火傷すること必至。
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**アイテム
宝箱 :ロイヤルマント パワーグローブ マジックシールド サンダーソード 7800G
----
**BOSS &aname(ジール){}ジール
クエスト:手配モンスターリスト4
場所:金属壁のダンジョン 北
時間:特になし
-ジール HP8500 攻撃力70±? 防御力71
状態異常有効:なし
主な行動:ライトニング サンダーボルト のしかかり 破壊光線 破壊光線(MP回復)
備考:地属性吸収 武属性半減
経験値:40000
お金:6000G
アイテム:ふしぎなきのみ ソウルシルバー
クエスト報酬:ハートゴールド
盗む:マジックシールド
見た目どおり硬い。物理半減の特性を持つボス。
というわけで戦士系は普通に殴ってもダメージが半分。斬鉄剣も効果が適用されるため威力は半分に。
上位攻撃魔法で敵HPを削るのが無難。地属性は吸収されるので×。
フィーナの破壊光線かチカのグレイトフレアが一番有効かもしれない。
ジールが使ってくる雷属性魔法は麻痺の追加効果があり、属性耐性でダメージを防いでも動けなくなったりしたら笑えないので対策を。
のしかかりのスタン対策も同様に。
破壊光線は喰らったらダメージ量からして即死。HP重視装備・スキルセットのエリスが聖女の護りを使用してやっとギリギリ生き残れる程度。
基本速さ低めにしたキャラで毎ターンリザ・元気のかけらを盾役へ使用してしのごう。
マジック・ブレイカーなどでMPを削ってやると何もしないターンが発生したり、自分に破壊光線でMP回復を行うので攻撃の手数を減らすことができる。
指輪を上位強化できるようになるハートゴールドをできるだけ早く手に入れたい。
ぶっちゃけ雷ガードと盾役におうだちと毎ターン最後に復活⇒継続、さえできれば勝てるはず。
それにしてもこのボスって名前といい姿といいクロノ〇リガーのボスを思い出させるな・・・・・・。
**BOSS &aname(サタンドール){}サタンドール
クエスト:手配モンスターリスト4
場所:金属壁のダンジョン
時間:特になし
-サタンドール HP7000 攻撃力115 防御力15
状態異常有効:なし
主な行動:通常攻撃 乱れ斬り バーニング・ランサー フリージング・ランサー こおりのいき はげしいほのお(初回ターンのみ)
備考:初回ターン不意打ち, 魔属性耐性 火小 雷大 風大 地中
2人以上のPTで誰かのHPが少なくなると出現条件を満たし、以後頻繁にエンカウント
経験値:50000
アイテム:ちからのたね
クエスト報酬:悪魔の右手
PTメンバーのHPが少なくなるとフラグがたち、しかも不意打ちしてくるという嫌らしいことこの上ないボス。
が不意打ちでは、はげしいほのおしか使ってこないので炎属性の耐性をつけておけば良い。幸いなことに装備でも揃えやすい。
盾役には氷の属性耐性も忘れずに。
攻撃力も高く、防御力も上げておかないと乱れ斬りが痛すぎる。
攻撃魔法も効きにくい。
防御がやわいので、殴って倒すのがベストか?
スキル、連続攻撃などで沈めよう。
獲得経験値が多いので、余裕があれば幸運・オルゴール等合わせて経験値を増やしたい。
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**敵
|BGCOLOR(#dddddd):名前|BGCOLOR(#dddddd):HP|BGCOLOR(#dddddd):経験値|BGCOLOR(#dddddd):入手アイテム|BGCOLOR(#dddddd):属性|BGCOLOR(#dddddd):状態異常|BGCOLOR(#dddddd):盗む|BGCOLOR(#dddddd):備考|
|サンダースライム|90|1120|スライムのにく&br()マジックポーション|地:○ 雷:吸収 ||ポーション||
|サンダーファング|360|2600|マジックポーション&br()ワーウルフの爪|地:○ 雷:× ||ハイポーション||
|エレキイーター|460|2000|マジックポーション&br()ハイポーション|風:○ 地:× 雷:吸収 ||ポーション|触手攻撃|
|キラーマシン|1260|3000|ソウルシルバー|地:○ 雷:× |毒:× 暗闇:× 睡眠:×|ミスリルシールド||
*金属壁のダンジョン
【&bold(){フィールドマップエンカウントダンジョン}】
氷壁と並んで最初から入ることのできる中級ダンジョン
イムドリア学園・魔導士の塔2Fの転送陣より入る
序盤強力武具の入手場所その2
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**お勧めメンバー
毒牙無双できるキャラ。
雷剣は属性吸収する奴がいるので装備しない方が良い。
不意打ちなどで思わぬ損害を喰うことがあるので回復役を1人は連れて行ったほうが安全。
仲間のキャラが魔法の上位攻撃魔法を覚えていたら、倒しきれない敵にとどめをさしやすい。
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**攻略メモ
-数少ないエンカウントタイプのダンジョン。
--ツクールエンカウントの仕様により不意打ち・先手発生。
--敵PTの火力は強め。ここで経験値を稼ぐ場合は不意打ちに備えて装備・スキルが充実していないうちは3~4人で行こう。
-序盤宝箱目当てで敵から逃げながら回収が可能・・・・・・というより雷剣を這ってでも取りに行こう。
--ロイヤルシールド、マジックシールドなど雷剣以外にも強力な装備が手に入る。すぐに装備させよう。
--敵のドロップがおいしい。「マジックポーション」など。
--氷壁と同じくランダム宝箱がないので長期間篭るのはお奨めしない。
-ここのボスは全てBクラス。今までとは別次元の強さとなってくる。
--これまでのボスと同じようにゴリ押しで倒せると思っていたら大火傷すること必至。
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**アイテム
宝箱 :ロイヤルマント パワーグローブ マジックシールド サンダーソード 7800G
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**BOSS &aname(ジール){}ジール
クエスト:手配モンスターリスト4
場所:金属壁のダンジョン 北
時間:特になし
-ジール HP8500 攻撃力70±? 防御力71
状態異常有効:なし
主な行動:ライトニング サンダーボルト のしかかり 破壊光線 破壊光線(MP回復)
備考:地属性吸収 武属性半減
経験値:40000
お金:6000G
アイテム:ふしぎなきのみ ソウルシルバー
クエスト報酬:ハートゴールド
盗む:マジックシールド
見た目どおり硬い。物理半減の特性を持つボス。
というわけで戦士系は普通に殴ってもダメージが半分。斬鉄剣も効果が適用されるため威力は半分に。
上位攻撃魔法で敵HPを削るのが無難。地属性は吸収されるので×。
フィーナの破壊光線かチカのグレイトフレアが一番有効かもしれない。
ジールが使ってくる雷属性魔法は麻痺の追加効果があり、属性耐性でダメージを防いでも動けなくなったりしたら笑えないので対策を。
のしかかりのスタン対策も同様に。
破壊光線は喰らったらダメージ量からして即死。HP重視装備・スキルセットのエリスが聖女の護りを使用してやっとギリギリ生き残れる程度。
基本速さ低めにしたキャラで毎ターンリザ・元気のかけらを盾役へ使用してしのごう。
マジック・ブレイカーなどでMPを削ってやると何もしないターンが発生したり、自分に破壊光線でMP回復を行うので攻撃の手数を減らすことができる。
指輪を上位強化できるようになるハートゴールドをできるだけ早く手に入れたい。
ぶっちゃけ雷ガードと盾役におうだちと毎ターン最後に復活⇒継続、さえできれば勝てるはず。
それにしてもこのボスって名前といい姿といいクロノ〇リガーのボスを思い出させるな・・・・・・。
**BOSS &aname(サタンドール){}サタンドール
クエスト:手配モンスターリスト4
場所:金属壁のダンジョン
時間:特になし
-サタンドール HP7000 攻撃力115 防御力15
状態異常有効:なし
主な行動:通常攻撃 乱れ斬り バーニング・ランサー フリージング・ランサー こおりのいき はげしいほのお(初回ターンのみ)
備考:初回ターン不意打ち, 魔属性耐性 火小 雷大 風大 地中
2人以上のPTで誰かのHPが少なくなると出現条件を満たし、以後頻繁にエンカウント
経験値:50000
アイテム:ちからのたね
クエスト報酬:悪魔の右手
PTメンバーのHPが少なくなるとフラグがたち、しかも不意打ちしてくるという嫌らしいことこの上ないボス。
が不意打ちでは、はげしいほのおしか使ってこないので炎属性の耐性をつけておけば良い。幸いなことに装備でも揃えやすい。
盾役には氷の属性耐性も忘れずに。
攻撃力も高く、防御力も上げておかないと乱れ斬りが痛すぎる。
攻撃魔法も効きにくい。
防御がやわいので、殴って倒すのがベストか?
スキル、連続攻撃などで沈めよう。
獲得経験値が多いので、余裕があれば幸運・オルゴール等合わせて経験値を増やしたい。
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**敵
|BGCOLOR(#dddddd):名前|BGCOLOR(#dddddd):HP|BGCOLOR(#dddddd):経験値|BGCOLOR(#dddddd):アイテム|BGCOLOR(#dddddd):属性|BGCOLOR(#dddddd):状態異常|BGCOLOR(#dddddd):盗む|BGCOLOR(#dddddd):行動|BGCOLOR(#dddddd):備考|
|サンダースライム|90|1120|スライムのにく&br()マジックポーション|地:○ 雷:吸収 ||ポーション|スパーク||
|サンダーファング|360|2600|マジックポーション&br()ワーウルフの爪|地:○ 雷:× ||ハイポーション|スパーク&br()稲妻斬り&br()乱れ斬り||
|エレキイーター|460|2000|マジックポーション&br()ハイポーション|風:○ 地:× 雷:吸収 ||ポーション|スパーク&br()触手攻撃||
|キラーマシン|1260|3000|ソウルシルバー|地:○ 雷:× |毒:× 暗闇:× 睡眠:× |ミスリルシールド|スパーク&br()ライトニング||