魔導士の島

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*魔導士の島 【&bold(){フィールドマップダンジョン}】 王道ルートイベントで来るダンジョン。 ボス戦があるが負け戦闘。 倒す事も出来るがイベントもなくゲームオーバー。仕様だそうです。 New!+(ver2.04以降)からボスを倒してもゲームオーバーしない仕様に変更。 **BOSS &aname(グラン・ゴレン){}グラン・ゴレン 攻撃力、防御力共に高く、HPも非常に多い。 生半可な攻撃ではダメージが通らないため、盾役がフルガードで攻撃を受けながら主に斬鉄剣系の技で削っていくことになる。 敵も主に斬鉄剣系の技を使ってくるため、盾役は銀のフルートやイージスの盾を装備させた上で、防御力よりも優先してHPを上げたい。 燃えよ!斬鉄剣が2連続で飛んでくる場合もあるので、盾役のHPは500は欲しいところ。 攻撃役は攻撃力を限界まで上げ、バーニングハートを装備させて長期戦に備える。 燃えよ!斬鉄剣とそれを使えるだけのMPを確保するのがベストだが、真・斬鉄剣でもいける。(それ以下の斬鉄剣でもいけるがとてつもなく時間がかかる) 魂があればなお良い。 残る2人は大量のアイテムで回復役に徹する事になるため、秘伝書で薬草学を憶えさせそれをセットしたい。 しばらく戦っていると相手のMPが尽きて通常攻撃しかしなくなるので、そうなったらあとは作業。 なお、ギガ・ポイズンは効かない。 |BGCOLOR(#dddddd):名前|BGCOLOR(#dddddd):HP|BGCOLOR(#dddddd):経験値|BGCOLOR(#dddddd):アイテム|BGCOLOR(#dddddd):属性|BGCOLOR(#dddddd):状態異常|BGCOLOR(#dddddd):盗む|BGCOLOR(#dddddd):行動|BGCOLOR(#dddddd):備考| |グラン・ゴレン|????|300000|鉄砕牙||毒:× 暗闇:× 沈黙:× 混乱:× 睡眠:× 麻痺:× スタン:×|精霊石【ノーム】|斬鉄剣&br()斬鉄剣・二の太刀&br()斬鉄剣・三の太刀&br()真・斬鉄剣&br()燃えよ!斬鉄剣&br()グレート斬鉄剣&br()2回行動|| ---- **敵 |BGCOLOR(#dddddd):名前|BGCOLOR(#dddddd):HP|BGCOLOR(#dddddd):経験値|BGCOLOR(#dddddd):アイテム|BGCOLOR(#dddddd):属性|BGCOLOR(#dddddd):状態異常|BGCOLOR(#dddddd):盗む|BGCOLOR(#dddddd):行動|BGCOLOR(#dddddd):備考| |ヤマネズミ|38|900|チーズ&br()ポーション|火:○ ||ポーション|かじりつく&br()気合いの一撃&br()2回行動|| |ロックスライム|68|950|スライムのにく&br()マジックポーション|氷:○ 地:吸収 雷:× ||ポーション|ロックブレイク&br()石つぶて|| |コカトリス|238|1250|鶏肉&br()マジックポーション|火:× 風:○ 地:× 雷:○ ||まひなおし|かえんのいき&br()ひのいき&br()気合いの一撃|| |スコルポス|210|1516|どくけし&br()ポーション|地:○ |毒:× |どくけし|どくばり&br()ポイズン|| |サンダースライム|88|1120|スライムのにく&br()マジックポーション|地:○ 雷:吸収 ||ポーション|スパーク|| |サンダーファング|360|2600|マジックポーション&br()ワーウルフの爪|地:○ 雷:× ||ハイポーション|スパーク&br()乱れ斬り&br()稲妻斬り|| |ファイアスライム|200|900|マジックポーション&br()スライムのにく|火:吸収 氷:○ ||ポーション|かえんのいき&br()はげしいほのお&br()ひのいき|| |グレートスパイダー|1300|3500|クモの足&br()ハイポーション|火:○ |毒:× 暗闇:× |なんでもなおし|のしかかり&br()スピード・ブレイク&br()ロックブレイク|| |カニ地獄|360|1500|マジックポーション&br()カニ|氷:× 雷:○ ||ポーション|ダブル・スラッシュ&br()メガ・スラッシュ&br()乱れ斬り&br()超・みだれ斬り|| |ペンギン|360|1500|マジックポーション&br()クチバシ|氷:× 雷:○ ||ポーション|アイス&br()フリーズ&br()ブリザード&br()氷河斬り|| |食人植物|438|2516|マジックポーション&br()ハイポーション&br()怪しい種|火:○ 氷:○ 地:× 雷:× ||エリクサー|とかす&br()コンフュージョン&br()スリープ&br()ドレイン・ソード&br()パラライズ&br()ブラインド&br()ポイズン&br()マジック・スティール&br()触手攻撃|| |ブルーゴーレム|5500|30000|エリクサー||毒:× 混乱:× 睡眠:× 麻痺:× |まもりのたね|ヒート・アップ&br()気合いの一撃&br()渾身の一撃&br()2回行動|| |スライムノイド|28|716|スライムのにく&br()マジックポーション|火:○ 氷:吸収 雷:○ ||ポーション|アイス|| |アイススライム|62|550|スライムのにく&br()マジックポーション|火:○ 氷:吸収 ||120G|アイス|| |サキュバス|220|2100|なんでもなおし&br()元気のかけら|火:○ 氷:吸収 ||350G|つめたいいき&br()ドレイン・ソード&br()マジック・スティール||
*魔導士の島 【&bold(){フィールドマップダンジョン}】 王道ルートイベントで来るダンジョン。 ボス戦があるが負け戦闘。 倒す事も出来るがイベントもなくゲームオーバー。仕様だそうです。 New!+(ver2.04以降)からボスを倒してもゲームオーバーしない仕様に変更。 **BOSS &aname(グラン・ゴレン){}グラン・ゴレン 攻撃力、防御力、精神が高く、HPも非常に多い。 生半可な攻撃ではダメージが通らないため、盾役がフルガードで攻撃を受けながら主に斬鉄剣系の技で削っていくことになる。 敵も主に斬鉄剣系の技を使ってくるため、盾役は銀のフルートやイージスの盾かライオットシールドを装備させた上で、防御力よりも優先してHPを上げたい。 燃えよ!斬鉄剣が2連続で飛んでくる場合(後半はグレート斬鉄剣二連続も)もあるので、盾役のHPは500は欲しいところ。 盾役をレルと主人公の二枚交互に受ける形(一方が鉄壁でもう一方が盾の繰り返し)ならHPは250でも十分です。 攻撃役は攻撃力を限界まで上げ、バーニングハートを装備させて長期戦に備える。 燃えよ!斬鉄剣とそれを使えるだけのMPを確保するのがベストだが、真・斬鉄剣でもいける。(それ以下の斬鉄剣でもいけるがとてつもなく時間がかかる) 魂があればなお良い。 残る2人は大量のアイテムで回復役に徹する事になるため、秘伝書で薬草学を憶えさせそれをセットしたい。 しばらく戦っていると相手のMPが尽きて通常攻撃しかしなくなるので、そうなったらあとは作業。 なお、ギガ・ポイズンは効かない。 |BGCOLOR(#dddddd):名前|BGCOLOR(#dddddd):HP|BGCOLOR(#dddddd):経験値|BGCOLOR(#dddddd):アイテム|BGCOLOR(#dddddd):属性|BGCOLOR(#dddddd):状態異常|BGCOLOR(#dddddd):盗む|BGCOLOR(#dddddd):行動|BGCOLOR(#dddddd):備考| |グラン・ゴレン|????|300000|鉄砕牙||毒:× 暗闇:× 沈黙:× 混乱:× 睡眠:× 麻痺:× スタン:×|精霊石【ノーム】|斬鉄剣&br()斬鉄剣・二の太刀&br()斬鉄剣・三の太刀&br()真・斬鉄剣&br()燃えよ!斬鉄剣&br()グレート斬鉄剣&br()2回行動|| ---- **敵 |BGCOLOR(#dddddd):名前|BGCOLOR(#dddddd):HP|BGCOLOR(#dddddd):経験値|BGCOLOR(#dddddd):アイテム|BGCOLOR(#dddddd):属性|BGCOLOR(#dddddd):状態異常|BGCOLOR(#dddddd):盗む|BGCOLOR(#dddddd):行動|BGCOLOR(#dddddd):備考| |ヤマネズミ|38|900|チーズ&br()ポーション|火:○ ||ポーション|かじりつく&br()気合いの一撃&br()2回行動|| |ロックスライム|68|950|スライムのにく&br()マジックポーション|氷:○ 地:吸収 雷:× ||ポーション|ロックブレイク&br()石つぶて|| |コカトリス|238|1250|鶏肉&br()マジックポーション|火:× 風:○ 地:× 雷:○ ||まひなおし|かえんのいき&br()ひのいき&br()気合いの一撃|| |スコルポス|210|1516|どくけし&br()ポーション|地:○ |毒:× |どくけし|どくばり&br()ポイズン|| |サンダースライム|88|1120|スライムのにく&br()マジックポーション|地:○ 雷:吸収 ||ポーション|スパーク|| |サンダーファング|360|2600|マジックポーション&br()ワーウルフの爪|地:○ 雷:× ||ハイポーション|スパーク&br()乱れ斬り&br()稲妻斬り|| |ファイアスライム|200|900|マジックポーション&br()スライムのにく|火:吸収 氷:○ ||ポーション|かえんのいき&br()はげしいほのお&br()ひのいき|| |グレートスパイダー|1300|3500|クモの足&br()ハイポーション|火:○ |毒:× 暗闇:× |なんでもなおし|のしかかり&br()スピード・ブレイク&br()ロックブレイク|| |カニ地獄|360|1500|マジックポーション&br()カニ|氷:× 雷:○ ||ポーション|ダブル・スラッシュ&br()メガ・スラッシュ&br()乱れ斬り&br()超・みだれ斬り|| |ペンギン|360|1500|マジックポーション&br()クチバシ|氷:× 雷:○ ||ポーション|アイス&br()フリーズ&br()ブリザード&br()氷河斬り|| |食人植物|438|2516|マジックポーション&br()ハイポーション&br()怪しい種|火:○ 氷:○ 地:× 雷:× ||エリクサー|とかす&br()コンフュージョン&br()スリープ&br()ドレイン・ソード&br()パラライズ&br()ブラインド&br()ポイズン&br()マジック・スティール&br()触手攻撃|| |ブルーゴーレム|5500|30000|エリクサー||毒:× 混乱:× 睡眠:× 麻痺:× |まもりのたね|ヒート・アップ&br()気合いの一撃&br()渾身の一撃&br()2回行動|| |スライムノイド|28|716|スライムのにく&br()マジックポーション|火:○ 氷:吸収 雷:○ ||ポーション|アイス|| |アイススライム|62|550|スライムのにく&br()マジックポーション|火:○ 氷:吸収 ||120G|アイス|| |サキュバス|220|2100|なんでもなおし&br()元気のかけら|火:○ 氷:吸収 ||350G|つめたいいき&br()ドレイン・ソード&br()マジック・スティール||

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