メルヤ (Merja) | ||||||
年令/性別 | 18歳/女性 | |||||
職業 | 芸人 | |||||
人種 | 荒野人 | |||||
能力値 | 武勇 | 機敏 | 精神 | 備考 | ||
基本値 | 2 | 4+1 | 3 | 精霊の羽根飾り装備で機敏に+1 | ||
射撃攻撃 | 2 | 8 | 3 | ※攻撃/精神(音以外)+1 下記に計算済み | ||
騎乗射撃 | 2 | 10 | 3 | |||
近接攻撃 | 2 | 5 | 6 | <聖>属性+1 | ||
防御 | 2 | 6 | 3 | |||
騎乗防御 | 4 | 8 | 3 | |||
HP | 20 | |||||
スキル | 常備 | 射撃(*1) 家事(*2) 騎乗(*3) | ||||
消費 | 芸能(*4) 応援(*5) | |||||
経験点(累計) | 10(30) | |||||
参加回 | 公式 | 第12回・第31回 | ||||
突発 | 第11回・第14回・第24回・第29回・第57回・第355回 | |||||
装備品 | 射撃武器 | 妖精の弓(*6)(30000G) | ||||
鎧 | 遊牧民の服(*7)(5000G) | |||||
装飾品 | 聖なる指輪(*8)(10000G) 精霊の羽根飾り(*9)(20000G) | |||||
技能書 | 「聖歌の歌集(聖の魔法書+1相当)」(0G) | |||||
所持品 | フレーバー | 楽器・刺繍の入ったケープ・スカーフ・刺繍針と刺繍糸 | ||||
消耗品 | 解毒薬(*10)(500G)・気付け薬(*11)(1000G)・上等な傷薬(*12)(2000G) ロープ(*13)(500G)・フック(*14)(500G)・馬のカティ(*15)(5000G) | |||||
記念品 | 「魔術による土壌改善法」・物凄く苦い粉末の薬(回復量1)(公式十二回) キッチンマスター(*16)(突発十四回) 銀のメダル(突発第二十九回) アサドさんとお揃いの編み紐のサークレット(お祭りイベント) 《魂の留め具》のスクロール(*17)(突発第三百五十五回) | |||||
所持金 | 10370G (累計83870G)4000C・500G分の商品券×2 | |||||
備考 | 武器防具追加ルール適用時の装備 | |||||
NPC使用 | 可 | |||||
二次創作 | 可 | |||||
外見 | くりくりと大きな緑色の瞳をした表情の豊かな女の子。 キャラメル色の長い髪をしていて、普段はそのまま下ろしていますが、 冒険に出るときはポニーテールにして、尻尾部分を三つ編みにしています。 青いフェルト地に刺繍が施された民族衣装のコルトを着て、上からケープを羽織って 下はふんわり膨らんだ短めの白いスカートで腰にスカーフを巻いています。 | |||||
口調 | 一人称:わたし 二人称:あなた・○○さん 三人称:みなさん・冒険者さん 基本はハキハキとしたです・ます調で、語尾に“っ”とか“!”が付く元気な感じです。 | |||||
設定 | 南の荒野に住んでいる遊牧民族の女の子で、前向きで明るく元気な性格。 ある日、居留地を訪れたアークフィアの神官に聞かされた話に感化されて、 神殿で神様にお祈りしたいと思うようになって、愛馬と一緒に家出してホルムまでやってきました。 ホルムで偶然一緒になった冒険者の人たちに同行してからは、冒険者に憧れを持つようになって とりあえずアークフィアの神殿への巡礼は後回しになっています。 | |||||
備考 | 歌とキタラの演奏が得意で、神官の人に教わった神を称える聖歌と、 生きる歓びの歌を好んで歌います。 町の中や周辺をだいたい見終えたので、空いている時間には服やスカーフに刺繍をしています。 ただいまアサドさんにくっついて北域に行ってます。 | |||||
コネクション | 友情 | 女騎士シェリー・クロイツ・メッツ (突発十一回) | ||||
大好き | アサド (突発十一回) | |||||
感謝 | シモナから (公式三十一回)素材を安く売ってくれる | |||||
便宜 | オルドーから (公式三十一回)調合を半額でやってくれる(一度だけ) | |||||
中の人 | 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE |
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+ | ■仔山羊のPC一覧 |
*1 このスキルの持ち主は、常に『機敏』での遠距離攻撃ができます。これは射撃武器や投げナイフ、手裏剣、特殊な武術などによるものです。
*2 家事一般について熟達することのできるスキルです。このスキルの持ち主は、料理・洗濯・掃除、育児までを一通り失敗なくこなすことができます。
*3 このスキルの持ち主は、馬や乗用動物に乗っていてもペナルティ無しで戦闘できます。さらに、軍馬や竜など戦闘向きの動物に乗っていれば、武勇と機敏に+2して戦闘できます。
*4 歌や踊り、芸や手品などをおこない、見聞きしたもの全員の行動回数を一回奪うことが出来ます。味方は対象から除外可能。
*5 仲間ひとりの持つ消費型スキルひとつの使用回数を、一回ぶん回復させます。
*6 攻撃/機敏+2 精神[音以外]+1 射[突]
*7 防御/機敏+1 攻撃/射[機敏のみ]+1 下着をつけてはいけない ※嘘
*8 攻撃/精神[聖]+1
*9 機敏+1 複数装備しても、効果は累積しない。
*10 「毒」「麻痺」を治療する。GMの判断によっては対抗判定を要し、その際は3を基準値とする。
*11 「スタン」を治療する薬。強烈な酒とか。判定が必要な場合、基準値は5とする。
*12 対象のHPを即座に1D6+2回復する
*13 冒険者用の上質なロープ。
*14 ロープに組み合わせて使えるフック。壁などに引っかけるのにどうぞ。
*15 「ペット」スキルなしでも所有・騎乗できる馬(相当品も可) HP:12 能力値:1/1/1 その他:成長・装備品不可
*16 小さな包丁の形をしたサファイヤで、所有者に家事スキルがあるとき、休息終了時に仲間全員のHPを2回復
*17 (消費) このスクロールを消費して使用することで、使用者は経験点5ポイントでまだ習得したことのない消費スキルを1つ習得できる。この効果で得たスキルは以下の制約が加わる。・HPが5以下になるまで消費できない。・霊薬・応援などで復活することができない。・これ以降重複して習得することができない。・消費したターンの終了時に使用者は戦闘不能となる。(不屈等で蘇生可能。この効果が発動する前に戦闘不能になればこの効果は失われる) 非売品