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突発279回「時に閉ざす事を願う」

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匿名ユーザー

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突発279回「時に閉ざす事を願う」
日時 2011年3月28日21:20~
3月31日21:30~
4月3日21:05~
4月10日20:00~
使用ルール 装備ルール第四版
概要 特殊な薬の原料となるヤミトザシの花の調達をお願いしたい。
加工済みの花は市場等で入手可能だが、加工前の生きた花が必要である。
成功報酬は全体で10000G。期限は1週間以内。
その他、調達用の資金として5000Gを渡す。余りは返却しなくてよい。

魔術師 フォルシア
みどころ
メンバー
参加者 ティティアナ Cran ◆U3yww1O/1w
ユヒテル ◆B64eKXXMic
ダルフィン ◆cPv/DNfI9c
オリヴィエ Fritz ◆bSwdEM0jYw
ストレリチア Eの人 ◆WgiBQvcoBU
ログ
表ログ (1) (1馬車) (1監督官)(2)(3)(4)


名簿


ティティアナ

+ 設定
名前 :ティティアナ・パスカール(Titiana Paucual)
年令 :19歳/女性
職業 :助祭(神官)
人種 :シバ人
能力値:武勇2 機敏1 精神6
攻撃力:武勇5 機敏0 精神6  匠の鎚/打
防御力:武勇2 機敏2 精神6  匠の円盾/防御/切・斬+2 射+1
HP  :20
スキル:鉄腕・治癒魔法・投射魔法・再生魔法・魔力楯・不屈
技能書:<病祓い>・<憂い祓い>・<聖なる盾>・<神官の信用>・<天啓>
経験点:4(28+6)
英雄点:15 ※バリア1突破
装備品:匠の鎚(8,000)・匠の円盾(5,000)・ハァルの聖印(魔法書:聖・雷)
所持品:「薬草と祈祷」・「魂と悪霊」・「聖典」・「神官の技能書」・★シロツメクサの王冠・料理道具
所持金:12,633G

ユヒテル

+ 設定
名前 ユヒテル (Jupiter)
PL K
年齢 16 /性別 男 /職業 賢者(自由振り分け) /人種 シバ人
能力値 武勇 機敏 精神 備考
基本値   1   1   7
攻撃力   1   1   8
防御力   1   1   7
HP 20
スキル 常備 なし
消費 商談 資産 百科事典 トラップ 詠唱
経験点 3(23)
英雄点 16
参加回 ランダムダンジョン(2)
装備品 武器 「賢者の小杖」相当の白扇
15000G - - 1 魔 知識判定:達成値+2
弱点看破:対象単体に、知識に関する精神の対抗判定を行い、
勝利すると、対象の弱点が明確に分かる。
以降、その戦闘の間、対象の弱点の効果が2倍になる
「賢者の技能書」
<魔物知識> 魔物や動物などの特徴や、能力などを看破する判定+2
戦術書・1
<グッド・ムーブ> 自分の手番時に、行動消費なく、自身を除く仲間一名を指定し、自由な隊列に配置し直せる。
戦術書・3
<バッド・ムーブ> 自分の行動を消費し、敵一名を指定し、精神+2の対抗判定で勝利した場合のみ、その敵を即座に自由な隊列に配置できる。
戦術書・4
<チェックメイト> 1セッションに1回、戦闘開始時点で、特定のダイス目を指定する。
敵の判定時にそのダイス目が出た場合、その行動を強制的に1ゾロ扱いにできる。
「トラップ」スキルがあった場合、即座に消費し、
トラップのダメージを与えることもできる。
「6」「10」などと指定。「6」ならば、(1+5)(2+4)などが対象となる。
なお、指定する際にダイスの面数は問わない。
(このため、レギュレーションによっては意味のないダイス目を指定することもありうる
解呪の奥義書
<ディスペル> 詠唱」を使用した次のターンに、視界内の対象の、持続的な魔法の影響を任意に1つ解除する。解除できないものもある。
原則として判定は必要ないが、GMの判断により対抗判定を要する
魔力付与・魔力楯・結界魔法の他、魔法演出の場合のみ、飛行や変身や隠密も解呪可能
戦士教本 1
<防御を固める> 自分の行動を放棄し、代わりに、直後の自分の手番まで防御状態となる。
(個別イニシアティブ判定の場合はターン開始時に宣言でき、その場合はそのターン終了時まで)
この間、あらゆる武勇・機敏攻撃に対し、能力値+3して対抗判定を行える。
聖医の書 上
<応急手当> 1つの怪我に対し1回まで、HP1D6回復。5分必要
薬師の秘伝書
<薬草術> <応急手当>+2 ただし、「聖医の書 中」の効果とは重複しない
錬金術の書
<調合> 錬金術を身につけ、材料を調合して薬品や毒物を作成することができる
装飾品 なし
使用属性 ハァルの聖印(雷+1)

所持品 非消費 旋風の宝珠 強い風を吹かせることができるオーブ
精神判定10に成功すれば敵味方の区別なしに遠距離攻撃を-1する
  • 調合道具 調合判定に+2
消耗品 妖精の膏薬(2d6-7回復、ダメージにはならない)
聖水
素材 ・精製されたカブラ苔×1 調合に+2
  • 精製済みの緑光黴×3 調合に+2
  • 精製済みのクルカの葉×1 調合に+2
聖なる骨 油*3 トルキタの花  カブラ苔
フレーバー ぶあつい戦術書 へたれた革表紙のノート ペンとインク 
メガネ 虫眼鏡 ものさし ハサミ ハンカチ
記念品 火輪草の押し花:
花も茎も赤い火の属性を強く持った花。砂漠に雨が降った後にだけ咲く
所持金 1050+1980
累計所持金 68655+23595

外見 金髪碧眼、藍色に金地の刺繍がされた厚いカウルを着用。メガネ。

設定 神殿直下の学院で弱冠15にして全てのカリキュラムをトップクラスの成績で納めたエリート。
しかし机上で語られる知識に疑問を覚え、自らの目で世界を測るべく旅に出ることに。
神殿で育ったようなものなので魔術を汚れた技術と毛嫌いしている。

嫌いなもの
理不尽なこと、生のトマト
好きなもの
理にかなっている事、科学、技術、甘いもの

ダルフィン

+ 設定
名前:ダルフィン( Dalphin )
28歳/男/闘士/シバ人

▽基本装備
基本値:3/8/1
攻撃力(靴)3/8/2 ※武機/打 精神/空
防御力:3/9/1

※忍び足、操船、ロープワーク、登攀、天候予測、統率+2、群衆に対する説得や扇動+1
※状態異常に耐性+2、高所からの落下防御+5
※船上では味方全員の精神防御+1

▽状況に応じて下記
攻撃力(銃) 3/12/2 ※機/射突打 精神/空 ※急所狙い+2
攻撃力(短剣)2/9/2 ※機/突 精神/空 ※急所狙い+2

スキル:軽わざ/射撃/連続行動/船乗り/サバイバル/隠密/霊的視力/急所狙い/回避/必殺技/自己犠牲/ペット/騎乗
<乱れ撃ち><高等剣術><必中斬撃><盾かざし><水上生活知識><統率力>

ユニーク技能:<トルネード>
1日に1回、精神-2で空属性の精神攻撃を行い、対象は好きな能力値で防御する。
3以上のダメージを与えた場合、対象をダメージの1/3(切り捨て)m上空に吹き飛ばす。
対象は自分の手番に落下し、それまでは飛行中でない味方からの支援を受けられない。
GMの判断によっては、落下のダメージも与える。「投射魔法」可、「範囲魔法」可、「詠唱」可。

所持金:40,401G/10,000C/商品券×1
経験点:10 (141)
英雄点:90+印21

装備品:
○短銃※長銃相当
○宝石「カスピアン」 …「船乗り」を所持している場合、船上での戦いで味方全員の精神防御に+1される
○ソウルイーター …装備中の装備品につけられる 重さを持たない不思議な石で 自分のスキルを一つ選び、セッション中指定した好きなスキルと置き換えを行う事ができるが置き換えられたスキルは消失してしまうので注意。装備中、手に入る経験値は二分の一(端数切捨)
○衝撃吸収靴(ユニーク) …格闘具(両足)0/0/0 打。忍び足補正+2、高所からの落下防御+5
○もと船長のコート※遊牧民の服相当
○背中の刺青※精霊の羽根飾り相当
○海蛇が刻まれた護符的ナイフ※魔法書(空×2)相当
○思い出の品
○手になじんだ動き
※キレハ秘伝書、巧妙なる剣術、達人の書、アルソンの自叙伝、熟練船乗りの技能書、指揮官の技能書相当

非装備の装備品:
○『ペットといつでも一緒紐』 …ペットが対になる首輪を装備しているとき効果を発揮
○マーメイドリング… ※1セッションに3分、水中で呼吸ができ不自由なく動くことが可能になる。水耐性+1
○破界の結晶※突発118-? … 武勇攻撃使用時1mだけ空間を越えて攻撃できる。スキル使用不可、セッション中一回のみ
○ライオンハート(陰) 両手剣 斬 2/1/0『旗印の剣』
一セッションに一回、一ターンの間の味方の手番を任意の人数だけ放棄させ、手番を放棄した味方の人数だけ攻撃力に+1補正を加える事が出来る。「必殺技」・<高等剣術>・<上級魔法>・<必中斬撃>可
○溝のある短剣(データは匠の短剣相当)
真ん中に溝が付いてて、下記の毒とか流し込める
※毒(残り:2回分) 1点でもダメージを与えた場合、2d6を振り下記の効果を与える
2~4:3ターン(3分)の間、しびれて動けなくなる。完全に行動不可能で、防御判定も行えない。
5:特に何も起こらない、と思える。
6~8:即座に1D6ダメージ。
9:特に何も起こらない、と思える。
10~11:幻覚幻聴の症状が現れ、全ての判定に-2のペナルティを受ける。10ターン(10分)持続。内容はPCに任せる。
12:即座に5D6のダメージ。

所持品
○ロープ(9/10)○フック×2 ○香水<ベルガモット>
○ふらんさんのぽららぽ×2
○妖精の焼き菓子×1、梨(果物)、生肉×4、べとべと×1
○新鮮な龍の肉×2 持ち越し可能な竜肉
○トカゲの糞×4、上質な鉄×2、人面石の欠片×1、油×1、竜鋼×1、毛皮×2
○バレットポーチ …所持している弾丸が消耗品枠を圧迫しなくなる
○銀の弾丸×1○冷気の弾丸×1○黒の真弾×1(銀の弾丸の闇版)
○クラッシュ・バレット×1○クイックショット・バレット×6○麻酔弾×1

記念品:
○本「水で戻す発酵食品 vol.23」 …ポララポで戦闘不能回復時、HPの回復量+1。重複あり
○火蛇薬酒 …一場面の間攻撃ダイスが3個、防御ダイスが1個
○無明の宝珠 …光を吸収し半径20mくらいを、どんな明るさからでも新月の夜くらいまで暗くできる。真昼間程度の明るさで吸い続けたら十分もせずに電池切れしそう。闇を当てると溜めこんだ光が外に出て行き、再利用可能に
○キャンプ用品 …熱い所でも普通に寝られる
○子供用傷薬 ※公39 …1d6+1回復 甘い。
○虹色のビー玉×1 ※公47 … 消耗品。戦闘不能時、HPが-1までなら、HP1で戦闘不能をなかったことにできる。
○日輪の薬酒×1 非戦闘時に蘇生薬+上等な傷薬 の効果を発揮する

フレーバー:
古い星図、途切れた海図、りんご、ヒカリゴケを集めたビン、銃の整備用具、ダーツ数本などなど
○シガレット ○謎のメモ ○ちりめん細工のリボン ○竜の鱗 ○竜の牙と骨 ○金の懐中時計

設定:
船をなくした海賊の船長。イシヤでは指名手配されていたりしなかったり。体術+短銃でくるくる戦う。
船ゲットしましたので、ひそかに船員スカウト中。



名前:アニラス( Aniras )
飛行型乗騎/風のワイバーン

HP:12
基本値 1/4/4
攻撃力 1/4/-
防御力 1/4/4

経験点: 3 (53+20)

スキル: 飛行/変身/魔力付与/<回避>×2
装備品:
装飾品●『飼い主といつでも一緒首輪』※突発118-12 …飼い主が紐を装備しているとき効果を発揮する
 ペットの位置が飼い主にわかる、飼い主の位置がペットにわかる、ペットの元へ飼い主が転移とかも可能
非装備○技能訓練<射撃>
設定:
とある迷宮に巣食っていたワイバーン。面白がってダルフィンが持ち帰ってきた。
最近、姿をかえるすべを得たらしい。人間の姿でうろうろしたりもするようです。
しかし基本的に人間嫌いゆえ、興味のないことはガン無視でつーん、ぷい

オリヴィエ

+ 設定
名前:オリヴィエ・ブラン・ヴュイヤール(Olivier/Ollie)
年齢/性別:三十路前/男性
職業:海軍士官(騎士相当)
人種:魔族(設定的にはシバ人分多め)

能力値:武勇5 機敏3 精神3 [精神(水+1) ※経験点で機敏値+2]
攻撃値:武勇9 機敏6 精神3 [武(切) 機(突・打):射 精神(水)+1 攻撃時の1ゾロで、自分か最も近い仲間を攻撃。使用スキルは中止可能。]
防御値:武勇5 機敏5 精神4 [水・空+1]

HP:20
スキル:鉄腕 船乗り 水中行動 発見 二刀流 <水上生活知識>

所持金:348G
装備品:
 どくろの剣
  【武+2 機+1 切 呪われた剣。
  攻撃時に1ゾロを出すと、自分かもっとも近い仲間に攻撃する。
  使用しようとしていたスキルは中止できる。20k】
 蔦模様の銀色短銃
  【短銃相当 機+2 突・打:射】
 ダブルボタンの紺色燕尾上着(海軍略装)
  【かぶき者の戦装束相当 機+2 精+1 「芸能」「威圧」判定+1 15k】
 黒色の二角帽
  【キャプテンハット相当 装飾品 船乗り・水中行動の適用される判定+1 防御/水・空+1 15k】
 モノクル 【装飾品 「発見」スキルの判定+2】
 イシヤの帽章 【属性ルール/精神(水+1)】
 「熟練船乗りの技能書」 【<水上生活知識>習得 5k】

所持品:ロープ(10/10) 短剣【フレーバー武器 突】 六分儀【装飾品 500G】 羅針盤【装飾品 300G】
 ミニグラス(フィンチ型眼鏡) 換えの軍服 百合の花束(どこぞに隠し持っているらしい)
 ワインレッドのスカーフ(5枚目) 銀細工の懐中時計 真鍮製の望遠鏡 取っ手付きの小瓶
 イルカの木の皮編みぐるみ 金のグラスチェーン 尻尾の長い茶色ねずみ『ナタン』、いけない本、アルソンフィギュア 
 リトル
  【錠剤。服用するとそのキャラクターは自分の各能力値合計分の人数に分かれる。
   その分身の性能は元の能力値を一点ずつ分けた性能である。
   例として、1:1:7のキャラクターが服用した場合、1:0:0が一人、0:1:0が一人、0:0:1が七人に分かれる。
   体積はだいたい均等にちっちゃく分かれる、HPは一律でマックス5である。
   所持スキルは自由に分ける事が出来る。 知能は個人差があるが、大体均等に減る。
   一場面の間効果は持続し、一場面経過すると誰か一人の元に全員が集合し、合体する。
   誰か一人でも生き残っていれば能力は元に戻るが、減った人数の分身長と体重が減る。】
 カクテル『アオのディビネーション・デ・ラ・フルール』
  【消耗品扱いで、即座に技能書の回数1回復活】
 水の発光石
  【水に浸すと強い光を発し、照明として使える希少石。非魔力性。
  水に浸しっぱなしでも10年ぐらい使える。少し濡れるぐらいでも若干発光する。】
 執事服【忍びの女中服相当 機・精+1 身躱し:機敏防御時、1ゾロが6ゾロになる 牢獄PT21にて5kで買取】

設定:
 先祖の功績で代々イシヤの海軍職についている一族の出。本人は海尉。
 そのご先祖さまとやらは魔族だったようなのだが、何故か人間に紛れ暮らしその血を薄めて行った。
 ……はずなのだが、オリヴィエの代に来て先祖がえりでも起こしたのか、
 少し前の海賊討伐で手に入れた呪いの剣の干渉なのか。
 彼は人間では扱えない能力を発現させるに至る(水中行動、使用時は若干の外観変化)。
 友人のススメもあり、ホームにはその力の封印方法を求めて来た。
 仲間に怖がられたりした上、上司に厄介者扱いをされ適当な命令を受けたため、というのが本人の弁。
 常備特殊スキル:セクハラ(男女問わず)      だといいなあ。

外見:ダブルの金ボタンと赤縁の紺色上着に白色ブリーチズ、黒革長靴、
 イシヤの帽章と房飾りのついた二角帽といった服装(帽子は角を頭部の前後にあわせて被る)。
 瞳は赤みがかったすみれ色。
 ふわふわロングなハニーブロンドを、計算された無造作さ(笑)で黒色リボンを用い首の後ろにまとめてます。
 案外こぎれいな外見をしているが、言動で台無し。

ストレリチア

+ 設定
ストレリチア・アルテティート Strelitzia 愛称スティ Sty
ラクセン人、
魔女、女性、18歳
能力値:武勇1 機敏2 精神8
HP:20
スキル:百科事典 転移魔法 応援 治癒魔法 魔力盾 魔力付与 不屈 《手業早業》
経験点:0(70:GM経験点24点)
英雄点:32
所持金:1025G 1875C
装備品:賢者の小杖 錬金術の書 賢者の技能書 魔術師の技能書 魔法書ルール水:氷
    翡翠のシルハ(風属性無効・その他の魔法属性から二倍ダメージ、セッションに適用しない事も出来るが、外せない)
    雪の女王の欠片(装飾品:霜の巨人の血を用いた調合達成値に+1、2011:3:31まで有効)
所持品:調合道具 手品教本
祝福の杖
猫耳髪留め(氷耐性+2 徐々に猫化)
厚手の黒ローブ、ふわふわ飾りがついている、
色水のもと(食用の染料、非常に強い色合い、赤・青・黄色)
軽くぽんぽん飾りがついた質のいい予備の水袋
緑光黴×2 ダイモンの羽根×1 人面石の欠片×1
燃える羽根×1 聖なる骨×1 竜の血×1
銀×2 鉄×2 ムシクサ茸×1 ムシクサもどき×1
油×1 クルカの葉×5 カブラ苔×8 アセラスの葉×1
西風の精の涙×1
トカゲの糞×1 染料×1
トルキタの花×1
獣皮×1 布地×1
良質なムシクサ茸×1(効果は変わらないが倍の値段(200G)で売れる)
クルカの花×1(クルカの葉の代わりとして調合に使用可能、クルカの葉を使用した調合判定の目標値を-1し、それによって作成された薬品の効果を+1する、売価250G)
『壊れた匠の戦斧』(2500Gで修理可能 売価2500G)
魚×1
鏡(装備ルールのアレ)
桃色試験管×1
応急手当キット×2(売却不可)
兵法書2のスクロール
みんなのうた5のスクロール

●魔氷の欠片 ★消耗品★ (市場価格10000G/売却価格5000G)
氷の力が固まった結晶
(1)ペットに飲み込ませると、属性の欠片<氷>となる
(2)人間が飲み込むと、一度だけ氷のブレス(任意の素能力値を用いた冷属性精神範囲攻撃)ができる。ただし、この攻撃は味方全てにも及ぶ
盾かざしとか、できていいけど、ブレス使用者本人への盾かざし自己犠牲はできません(飲み込んでるから

イバの鹿の角(ユニーク消耗品 売値10,000G ※使用すると一度だけHP全快で戦闘不能を回復する事が出来る)

上等な偽薬(消耗品、売値500G)
市販品に酷似した薬瓶に詰められた魔法の水。
使用された者は精神判定を行う。達成値9以下なら1d6+2回復する。ファンブルなら2d6+2回復する。
この効果を知るキャラクターはこの効果を受けることができない。

ウェルダンなゲル状の何か(妖精の薬調合失敗品:確か17出して失敗したからなんかギリギリで生命が生まれた)
緑色の半固形な物体(でろでろ、どろどろ、べたべた、なんか香りだけ癒し系、ポーションの失敗作)

何時でも何処でも尻尾 買価5000G 装飾品
この尻尾を目に見える所につけると他人を乗せる事が出来る、
その時は騎乗スキルのルールに従って動く、
ふっさふさ!もっさもさ!もっふもふ!

偽善者の印(装飾品、売値5000G)
魔力付与・魔力盾(単体)・応援を自分以外に使用するたびに自分はHPを2回復する。
魅了・威圧対抗-2

●血色金属の移植鏝 価値8000G(売却値4000G)片手武器
 攻撃修正:武/機/精 -1/1/0 属性:突 園芸関連の判定に+2

青素の茸一つ
 染料や蘇生薬の原料に使える貴重な茸。処理を間違えれば劇薬にもなる。
 処理をする場合は要精神判定。調合道具があれば達成値に+2することができる。
 達成値17未満の場合、その場にいる生物全員に1d6ダメージと毒の状態異常。
 達成値17以上の場合、高価な染料(売値10000G)か蘇生薬*1を作製可能。

<うたかたの奇跡>調合道具所持者1名、その他1名
消費スキル・技能:<調合>、アイテム袋
代表者が1d6を振り、出た目により下記の武器を再現する。
2=エウルス、3=時渡りの剣、4=母なる夜の剣、5=<上霊>、6=アークフィアの杖
1が出たら失敗。
作成時どちらが所持するか決定する。
武器は戦闘終了時に消滅。譲渡、装備にはそれぞれ手番消費。(連携不参加者の手番で参加者の物を受け取ることはできる)
<調合>はそのセッション中使用不可となる。

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