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突発480ログ3

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

22:28 (GM_toko) ではセッション再開しますよー
22:28 (GM_toko) よろしくお願いしますー
22:29 (Horu21_3F) よろしくおねがいしますー
22:29 (Vans21_3) よろしくお願いします
22:29 (GM_toko) 前回のあらすじ:赤くてでかくて危険なのと対峙してる+ブルーバルーン
22:29 (GM_toko) ちなみに、ひとつ変更点というか表記がまずかった点がありました
22:30 (Horu21_3F) 何かモザイク処理が必要でしたか
22:30 (GM_toko) 小さい方のバルーンのスキル【連鎖】にかんしてなんですけど
22:31 (GM_toko) 【連鎖】同じ隊列の味方が破裂を使用した場合、防御を放棄し続けて破裂を使用する。
22:31 (GM_toko) このとき直前の【破裂】の補正値に +2する。この効果は累積する
22:31 (GM_toko) これを
22:31 (GM_toko) 【連鎖】同じ隊列の味方が破裂を使用した場合、防御を放棄し続けて破裂を使用する。
22:31 (GM_toko) このとき達成値に +(そのタイミングで破裂を使用した味方の数)*2する。
22:32 (Nancy22_2) ヒィ
22:32 (Horu21_3F) ぎゃあ
22:32 (GM_toko) こうします。自分的には同じ意味だったんですけど【破裂(大)】と組み合わさったときざんねんなことになるんですよね
22:32 (GM_toko) ではではそんなかんじで
22:32 (Vans21_3) きっついなぁ
22:32 (GM_toko) イニシしましょうか!
22:32 (Vans21_3) すでにしてるよー
22:32 (Vans21_3) ってあれ違うか
22:33 (Vans21_3) ごめんなさい(´・ω・`)
22:33 (Horu21_3F) チェックメイト&「神速飛行」を使用します
22:33 (GM_toko) はい。チェックメイトはおいくつで?
22:33 (Horu21_3F) 7で!
22:33 (GM_toko) 了解です。神速飛行もどうぞ
22:33 (GM_toko) ……でもとっておいたほうが便利な気もする
22:34 (Horu21_3F) じゃあ今やめておこう
22:34 (GM_toko) 1d20+3 でかいの
22:34 (GM_toko) あ
22:34 (Horu21_3F) これイニシは毎回?
22:34 *Toybox join #taigagaga表 (~Toybox@srv2.cre.ne.jp)
22:34 (Toybox) クリエイターズネットワーク公式ダイスボットをご招待いただきありがとう。遊び終わったら.partでお片付けしてね☆
22:34 *Toybox mode +o Toybox
22:34 (GM_toko) 振り直します
22:34 (GM_toko) 1d20+3 でかいの
22:34 (Toybox) GM_toko -> 1d20+3 = [3]+3 = 6
22:35 (Horu21_3F) じゃあ神速飛行はやめときます
22:35 (GM_toko) 1d20+4 青いの
22:35 (Toybox) GM_toko -> 1d20+4 = [2]+4 = 6
22:35 (GM_toko) うわあ
22:35 (Horu21_3F) 1d20+9
22:35 (Toybox) Horu21_3F -> 1d20+9 = [19]+9 = 28
22:35 (Vans21_3) 1d20+2 ヴァンス
22:35 (Toybox) Vans21_3 -> 1d20+2 = [2]+2 = 4
22:35 (Nancy22_2) 1d20+3
22:35 (Toybox) Nancy22_2 -> 1d20+3 = [12]+3 = 15
22:35 (Vans21_3) うわぁ
22:35 (GM_toko) ほる>なん>バルーン達>ヴぁん
22:36 *GM_toko topic : ほる>なん>バルーン達>ヴぁん
22:36 (GM_toko) ではホルスさんからどうぞー
22:36 (Horu21_3F) 連続行動使用します
22:36 (Nancy22_2) a,
22:36 (Nancy22_2) ペット参加させるの忘れてたよ
22:36 (GM_toko) いまふっていいよ
22:37 (Nancy22_2) 1d20+1 サラサーテ
22:37 (Toybox) Nancy22_2 -> 1d20+1 = [18]+1 = 19
22:37 *GM_toko topic : ほる>蛇>なん>バルーン達>ヴぁん
22:37 (GM_toko) はやい!
22:37 (GM_toko) では改めまして戦闘開始します
22:38 (Horu21_3F) たしか青は機敏が高いんだっけ
22:38 (Horu21_3F) よしビックな方に攻撃だ
22:38 (GM_toko) 5です。防御値
22:38 (GM_toko) こいやー
22:39 (Horu21_3F) 2d6+12 射打 「……当てます」
22:39 (Toybox) Horu21_3F -> 2d6+12 = [5,1]+12 = 18
22:39 (Horu21_3F) ひくーい
22:39 (GM_toko) 2d6+3 ひくくないって!
22:39 (Toybox) GM_toko -> 2d6+3 = [3,6]+3 = 12
22:39 (GM_toko) 頑張った
22:39 (Nancy22_2) これで残52ですね
22:39 (GM_toko) ぼよんっと赤いのがはねます
22:39 (Horu21_3F) 2d6+12 ビック射打
22:39 (Toybox) Horu21_3F -> 2d6+12 = [4,3]+12 = 19
22:40 (GM_toko) 2d6+3 がんばれ
22:40 (Toybox) GM_toko -> 2d6+3 = [4,5]+3 = 12
22:40 (Horu21_3F) 一本目の影に二本目を投げる
22:40 (GM_toko) すごい頑張っている
22:40 (GM_toko) 残り47かな
22:40 (GM_toko) ぼよんぼよん
22:40 (Horu21_3F) 「……チッ」
22:40 (Nancy22_2) 20切ったら芸能かな…。
22:40 (Nancy22_2) ではサラサーテ
22:41 (GM_toko) やめよう。爆発したい
22:41 (Nancy22_2) 2d6+2 精神(聖) 対象はビッグ
22:41 (Toybox) Nancy22_2 -> 2d6+2 = [5,5]+2 = 12
22:41 (GM_toko) 2d6+3 
22:41 (Toybox) GM_toko -> 2d6+3 = [2,2]+3 = 7
22:41 (GM_toko) 5てん!
22:41 (Nancy22_2) 蛇頑張ってる!
22:42 (Nancy22_2) 「ナイスサラ!!私も負けてられないなあ」
22:42 (Horu21_3F) 青いのもいるの忘れないでー
22:42 (Nancy22_2) 青いの刺激したらほら…。
22:42 (Horu21_3F) ああそれもそうか
22:42 (GM_toko) 赤いのの横でふよふよ浮いてますよー<青いの
22:43 (Nancy22_2) ではナンシーの番
22:43 (GM_toko) きたまえー
22:43 (Nancy22_2) 踊り子の剣とペットの美しいからだの魅了+は重複できますか?
22:43 (GM_toko) していいです
22:43 (Nancy22_2) ではビッグバルーンに「魅了」を使用します
22:44 (GM_toko) ど、どんなふうにだい
22:44 (Nancy22_2) 蠱惑的な音楽と舞で魔力のハートマーク作って
22:44 (Nancy22_2) それを投げキッスで飛ばす
22:45 (GM_toko) せ、セクシービームだ
22:45 (Nancy22_2) 精神+2+2ふりますいー
22:45 (GM_toko) どうぞ
22:45 (Nancy22_2) 2d6+5+2+2
22:45 (Toybox) Nancy22_2 -> 2d6+5+2+2 = [6,1]+5+2+2 = 16
22:45 (GM_toko) 2d6+3+5 誘惑されるかどうか!
22:45 (Toybox) GM_toko -> 2d6+3+5 = [2,4]+3+5 = 14
22:45 (GM_toko) されたわ
22:46 (GM_toko) 魔物にも効果あったわ
22:46 (Horu21_3F) ナイスぷりぷりダンス!
22:46 (Nancy22_2) +5は耐性かな
22:46 (GM_toko) ぷりぷり?
22:46 (Nancy22_2) 「ふっふっふ、どうよー」 仲間に
22:46 (GM_toko) はい。耐性ですよー書いてあるから見てね!
22:46 (Vans21_3) 「おめでとう・・・?」
22:47 (GM_toko) では赤いのはハートマークにもろにあたると
22:47 (Nancy22_2) 爆破にばっかり目が行ってた…。
22:47 (GM_toko) 一瞬止まった後にこう、小刻みに震えだす
22:47 (GM_toko) プルプルプルプル
22:47 (Nancy22_2) 爆発すんじゃね!?
22:47 (GM_toko) 気持ちナンシーさんににじりよる
22:48 (GM_toko) ちなみに魅了の効果なのですがー
22:48 (GM_toko) ・戦闘中の「魅了状態」では、次のうちいずれかの行動をその戦闘で1回だけ強制される
22:48 (GM_toko)  ①術者を庇う(自己犠牲と同様)
22:48 (GM_toko)  ②自分の味方を守らない・援護しない
22:48 (GM_toko)  ③術者や術者の仲間を回復させる
22:48 (GM_toko) 今回はこれでいきますよ
22:48 (Nancy22_2) はい、庇う効果で保険にしようかなと
22:48 (GM_toko) では、こちらの手番かな
22:49 (GM_toko) 先に青いのが行動します
22:49 (GM_toko) あ、あとですね
22:49 (GM_toko) 1列目いないんでみんな隊列1歩前ですよ…
22:50 (Nancy22_2) 本当だ…。
22:50 *nick Nancy22_2 → Nancy22_1
22:50 *nick Vans21_3 → Vans21_2
22:50 (GM_toko) 2d6+4 機敏鞭 なぎ払い
22:50 (Toybox) GM_toko -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
22:50 (Horu21_3F) 蛇が一列目じゃね?
22:51 (Nancy22_1) その手があったか…。
22:51 (GM_toko) 言ってなかったじゃん!!
22:51 (Nancy22_1) じゃあナンシーと同じ1列目とします
22:51 (GM_toko) あと、鞭属性なのでどのみち3列届きます
22:51 (Nancy22_1) ロール的に自然な法で
22:51 (Horu21_3F) はーい
22:51 (Horu21_3F) 2d6+9
22:51 (Toybox) Horu21_3F -> 2d6+9 = [6,2]+9 = 17
22:52 (Nancy22_1) 2d6+3 ナンシー
22:52 (Toybox) Nancy22_1 -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9
22:52 (Horu21_3F) するりと避けた
22:52 (Nancy22_1) 2d6+1 サラサーテ
22:52 (Toybox) Nancy22_1 -> 2d6+1 = [1,1](1ゾロ)+1 = 3
22:52 (GM_toko) 青いのはぐにょーんと体を伸ばしてそのまま一気にみなさんに突撃するよ!!!
22:52 (GM_toko) あ
22:52 (Vans21_2) 2d6+2
22:52 (Toybox) Vans21_2 -> 2d6+2 = [2,1]+2 = 5
22:52 (Nancy22_1) 蛇!!
22:52 (Vans21_2) (あかん)
22:52 (GM_toko) ええっとですね
22:52 (Nancy22_1) 1ゾロ貫通だったらジャストキル…。
22:52 (Horu21_3F) 南無
22:52 (GM_toko) 今回1ゾロは達成値半分(切り上げ)とします
22:53 (Vans21_2) あとごめんなさい、機敏防御+3でした
22:53 (Nancy22_1) 神様ありがとう!
22:53 (GM_toko) 防御側の場合ね!
22:53 (GM_toko) はいはい。みなさん各自減らすのです
22:53 (Nancy22_1) じゃあサラサーテは残りHP2です。
22:53 *nick Vans21_2 → Vans12_2
22:53 *nick Nancy22_1 → Nancy18_1
22:53 (GM_toko) あと、ホルスさん一応2列目でような!!!
22:54 (Horu21_3F) あ、忘れてた
22:54 (Nancy18_1) 「きゃっ…!? サラサーテ!!」
22:54 *nick Horu21_3F → Horu21_2F
22:54 (GM_toko) 自己犠牲させないならそのままでかいのの手番いきますよー
22:54 (Nancy18_1) させないです!
22:55 (GM_toko) おっけい。連続行動を使用します
22:55 (GM_toko) 1回目威圧ー
22:55 (Horu21_2F) こいやー
22:55 (Horu21_2F) 来るなー
22:55 (Vans12_2) ぐぬぬ
22:55 (GM_toko) 2d6+3 この低い補正値の威圧を喰らえ!!!
22:55 (Toybox) GM_toko -> 2d6+3 = [2,6]+3 = 11
22:55 (GM_toko) みなさんは武勇の素で判定です
22:55 (Horu21_2F) 2d6+1
22:55 (Toybox) Horu21_2F -> 2d6+1 = [6,2]+1 = 9
22:56 (Horu21_2F) muri-
22:56 (Nancy18_1) 2d6+2 武勇などない!!
22:56 (Toybox) Nancy18_1 -> 2d6+2 = [2,1]+2 = 5
22:56 (Vans12_2) 2d6+1
22:56 (Toybox) Vans12_2 -> 2d6+1 = [6,2]+1 = 9
22:56 (Vans12_2) まじめにこれやばそうな気がする
22:56 (GM_toko) 蛇も一応振りましょう
22:56 (Nancy18_1) 2d6+1
22:56 (Toybox) Nancy18_1 -> 2d6+1 = [3,3]+1 = 7
22:56 (GM_toko) あとヴァンスさん武勇2だよね?
22:57 (Vans12_2) 戦闘以外は2です
22:57 (Nancy18_1) 巨人族の腕輪か…。
22:57 (GM_toko) 補正1にしてたよとまるけど!!
22:57 (GM_toko) あれ
22:58 (Vans12_2) む?
22:58 (GM_toko) そっか腕輪そのまま能力値に加えてるんだな了解です
22:58 (GM_toko) とにかくいっぱい止まったぞ!
22:58 (GM_toko) でっかいのはぷくーっと大きく膨らんで
22:58 (GM_toko) そのまま貴方達にのしかかってきます!
22:59 (GM_toko) 痛くないけど動けません1回休みー
22:59 (GM_toko) そしてもうひとつ手番が残されているのでー
22:59 (GM_toko) 1d2
22:59 (Toybox) GM_toko -> 1d2 = [1] = 1
23:00 (Nancy18_1) 「いやいやいやいや!!そのサイズの愛はちょっと受け止められないよぉ!!」
23:00 (Horu21_2F) 何が来るかな
23:00 (Horu21_2F) 重い…
23:00 (GM_toko) 2d6+5 武勇打 なぎ払い
23:00 (Toybox) GM_toko -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15
23:00 (Horu21_2F) 「重い…」
23:00 (Vans12_2) 「・・・」だるーん
23:00 (Horu21_2F) ダイス目さっきから高すぎだろ!!!
23:00 (GM_toko) そのままぎゅむっと締め付ける
23:01 (GM_toko) いやあ。GMだと出目高くなるって本当だな…
23:01 (Horu21_2F) 2d6+2 飛行で半減
23:01 (Toybox) Horu21_2F -> 2d6+2 = [2,5]+2 = 9
23:01 (Nancy18_1) 2d6+2 ナンシー
23:01 (Toybox) Nancy18_1 -> 2d6+2 = [5,1]+2 = 8
23:01 (Horu21_2F) 3点くらったー
23:01 (Nancy18_1) 2d6+1 サラサーテ
23:01 (Toybox) Nancy18_1 -> 2d6+1 = [5,3]+1 = 9
23:01 *nick Horu21_2F → Horu18_2F
23:01 (Vans12_2) 2d6+1
23:01 (Toybox) Vans12_2 -> 2d6+1 = [3,4]+1 = 8
23:01 (GM_toko) サーテはお亡くなりに…
23:01 (Nancy18_1) 自己犠牲はしない!
23:02 *nick Vans12_2 → Vans5_2
23:02 (Horu18_2F) 南無
23:02 (Nancy18_1) 精神が肉体から脱皮しただけだよ
23:02 (GM_toko) 貴方達の上にのしかかったままぼよんぼよん上下にゆれています
23:02 (Vans5_2) そしてなにもしないまま死にかけです
23:02 (GM_toko) (嬉しそう
23:02 (GM_toko) スキスキダイスキー
23:02 (Nancy18_1) 「おもっ、ちょやめ…やめろぉ!!」
23:02 (Horu18_2F) よしイニシだー
23:03 (GM_toko) はい。ヴァンスさんのみ威圧解けてる状態ですねー
23:03 (GM_toko) イニシ!
23:03 (Vans5_2) 1d20+2
23:03 (Toybox) Vans5_2 -> 1d20+2 = [14]+2 = 16
23:03 (GM_toko) 1d20+3 でかいの
23:03 (Toybox) GM_toko -> 1d20+3 = [17]+3 = 20
23:03 (Nancy18_1) 1d20+3 一応振る感じ
23:03 (Toybox) Nancy18_1 -> 1d20+3 = [10]+3 = 13
23:03 (GM_toko) 1d20+4 青いの
23:03 (Toybox) GM_toko -> 1d20+4 = [8]+4 = 12
23:03 (Vans5_2) \(^o^)/
23:03 (Horu18_2F) 1d20+9
23:03 (Toybox) Horu18_2F -> 1d20+9 = [20]+9 = 29
23:04 (GM_toko) ほる>ビッグ>ヴぁん>なん>青
23:04 (Horu18_2F) 威圧で華麗にスルー
23:04 (GM_toko) ホルスさん飛ばしてでかいのの手番です
23:04 (GM_toko) どうしよっかなー
23:04 (GM_toko) まだ全体攻撃残ってるからいけばいっかー
23:04 *GM_toko topic : ほる>ビッグ>ヴぁん>なん>青
23:05 (GM_toko) 2d6+5 精神空 範囲魔法
23:05 (Toybox) GM_toko -> 2d6+5 = [2,4]+5 = 11
23:05 (Nancy18_1) やさしみ
23:05 (GM_toko) このくらいの出目が出るとなんだか落ち着きますね
23:05 (Vans5_2) 2d6+7 精神防御
23:05 (Toybox) Vans5_2 -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15
23:05 (Horu18_2F) 2d6+3+2 空には強いぞー
23:05 (Toybox) Horu18_2F -> 2d6+3+2 = [3,5]+3+2 = 13
23:05 (Nancy18_1) 2d6+5 しかしPC側は1ゾロ出すのであった
23:05 (Toybox) Nancy18_1 -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10
23:06 (GM_toko) みなさんがなんとかでかいのからはいでるのと同時くらいに
23:06 *nick Nancy18_1 → Nancy10_1
23:06 (GM_toko) 大きく息を吐き出すふしゅー
23:06 (Nancy10_1) お腹をゲシゲシ蹴ってる
23:07 (GM_toko) やわらかいので衝撃が逃げていきます<蹴る
23:07 (GM_toko) ぽよぽよ
23:07 (Vans5_2) つぎヴァンスか
23:07 (GM_toko) ですねー
23:07 (Vans5_2) 回復一択だよね、どう考えても
23:08 (Vans5_2) 連続行動で付与かけての全体回復でいいかな?
23:08 (Nancy10_1) ありがてえ…。
23:08 (Horu18_2F) いいともー
23:08 (Vans5_2) じゃあ、連続行動つかいます
23:09 (Vans5_2) まず魔力付与で精神+4
23:09 (Vans5_2) で全体に治癒をします
23:09 (Vans5_2) 1d6+4+7+4
23:09 (Toybox) Vans5_2 -> 1d6+4+7+4 = [3]+4+7+4 = 18
23:09 (GM_toko) 強い!!!
23:09 *nick Nancy10_1 → Nancy22_1
23:10 (Vans5_2) 全員18回復
23:10 *nick Vans5_2 → Vans21_2
23:10 (Nancy22_1) 「ありがと、とうとうダメかと思ったよ…。」
23:10 *nick Horu18_2F → Horu21_2F
23:10 (Vans21_2) 「でも・・・次はないから・・・気をつけないと・・・」
23:11 (Horu21_2F) 「……あう、ありがとうございます」
23:11 (Nancy22_1) 青まで手番飛ぶ感じですね
23:11 (GM_toko) はい
23:11 (GM_toko) もうこっちほとんどスキル残ってないよ!!
23:11 (GM_toko) 1d3
23:11 (Toybox) GM_toko -> 1d3 = [1] = 1
23:11 (GM_toko) ナンシーさんかな
23:12 (Nancy22_1) 来い!そのまま跳ね返ってくるぞ!!
23:12 (GM_toko) 2d6+4 機敏鞭おりゃー
23:12 (Toybox) GM_toko -> 2d6+4 = [2,1]+4 = 7
23:12 (GM_toko) ほろろ
23:12 (Nancy22_1) これ普通に防げるわ
23:12 (GM_toko) そうだね…
23:12 (Nancy22_1) 2d6+3
23:12 (Toybox) Nancy22_1 -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14
23:12 (Nancy22_1) []
23:12 (GM_toko) 出目高いとか言うから…
23:12 (Nancy22_1) 「あっぶない!」 そのまましゃがんで回避
23:13 (GM_toko) ではー再イニシの前に
23:13 (Horu21_2F) こういう時に限って高くなるよねダイス目
23:13 (Nancy22_1) 増えるぞ!!
23:13 (Horu21_2F) 減らさないと!
23:13 (GM_toko) 1d2 せっかくだから別の種類
23:13 (Toybox) GM_toko -> 1d2 = [1] = 1
23:13 (GM_toko) では黄色いのが岩の隙間からでてきますふよよよ
23:14 (Horu21_2F) 黄色は何特化だっけ
23:14 (GM_toko) 青が機敏で赤が精神でした
23:14 (Horu21_2F) なるへそ
23:14 (GM_toko) ではイニシだ!
23:14 (Vans21_2) 1d20+2
23:14 (Toybox) Vans21_2 -> 1d20+2 = [9]+2 = 11
23:14 (Nancy22_1) 1d20+3 ナンシー
23:14 (Toybox) Nancy22_1 -> 1d20+3 = [1]+3 = 4
23:14 (GM_toko) 1d20+3 でかいの
23:14 (Toybox) GM_toko -> 1d20+3 = [17]+3 = 20
23:15 (Nancy22_1) やっと動けると思ったら!!
23:15 (GM_toko) 1d20+4 青
23:15 (Toybox) GM_toko -> 1d20+4 = [15]+4 = 19
23:15 (GM_toko) 1d20+2 黄色
23:15 (Toybox) GM_toko -> 1d20+2 = [14]+2 = 16
23:15 (Horu21_2F) 「神速飛行」を使っていいかい?
23:15 (GM_toko) いいですよー
23:15 (Horu21_2F) 1d20+9
23:15 (Toybox) Horu21_2F -> 1d20+9 = [16]+9 = 25
23:15 (GM_toko) ホル>ビッグ>青>黄>ヴァン>ナン
23:16 (Horu21_2F) よしもう一回ダイス振る必要はないな
23:16 (GM_toko) もう1回ふってもかわらないでしょう
23:16 (Horu21_2F) 連続行動します
23:16 *GM_toko topic : ホル>ビッグ>青>黄>ヴァン>ナン
23:17 (Horu21_2F) 2d6+12  <毒の矢>射打 黄色に
23:17 (Toybox) Horu21_2F -> 2d6+12 = [5,3]+12 = 20
23:17 (GM_toko) ひい
23:17 (GM_toko) 2d6+3 がんばれ黄色
23:17 (Toybox) GM_toko -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7
23:17 (Nancy22_1) お、これは
23:17 (Horu21_2F) よし、素で殺した
23:17 (Nancy22_1) 落としたね
23:17 (GM_toko) 毒るまでもなく蒸発した!
23:18 (Horu21_2F) 「まずは邪魔なのを仕留める」
23:18 (Horu21_2F) じゃあ次にデカイの
23:18 (Horu21_2F) 2d6+12 射打
23:18 (Toybox) Horu21_2F -> 2d6+12 = [2,6]+12 = 20
23:18 (GM_toko) 2d6+3 ぽよぽよ
23:18 (Toybox) GM_toko -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10
23:18 (GM_toko) あっと
23:18 (Nancy22_1) 20安定ってつええな…。
23:18 (GM_toko) きますかねー
23:18 (Horu21_2F) いや使わなーい
23:18 (GM_toko) おっけい
23:19 (GM_toko) では10点ですね大きく跳ねた
23:19 (Horu21_2F) 「……火力が足りないか」
23:19 (GM_toko) ホルスさんどこを目指してるん
23:19 (GM_toko) ではーでかいのの手番
23:19 (Horu21_2F) 海賊に決まってるだろ!!!
23:20 (GM_toko) 1d3 能力値決定
23:20 (Toybox) GM_toko -> 1d3 = [2] = 2
23:20 (GM_toko) 1d3 対象
23:20 (Toybox) GM_toko -> 1d3 = [2] = 2
23:20 (GM_toko) ほるすさんじゃないか…
23:20 (Horu21_2F) カモーン
23:20 (GM_toko) 2d6+5 反撃で機敏鞭ぺしぃ
23:20 (Toybox) GM_toko -> 2d6+5 = [3,3]+5 = 11
23:20 (Horu21_2F) 2d6+9 防御
23:21 (Toybox) Horu21_2F -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20
23:21 (Nancy22_1) つっよ
23:21 (GM_toko) 過剰すぎるよ!!!
23:21 (Horu21_2F) 「甘い」
23:21 (GM_toko) Σアイツツヨイヨポヨ
23:21 (GM_toko) 続いて青いのですがー
23:21 (GM_toko) 1d3
23:21 (Toybox) GM_toko -> 1d3 = [3] = 3
23:22 (GM_toko) ヴァンスさんにいきますねー
23:22 (GM_toko) 2d6+4 機敏鞭!
23:22 (Toybox) GM_toko -> 2d6+4 = [5,1]+4 = 10
23:22 (GM_toko) ううん。この
23:22 (Vans21_2) 2d6+2
23:22 (Toybox) Vans21_2 -> 2d6+2 = [3,1]+2 = 6
23:22 *nick Vans21_2 → Vans17_2
23:22 (Vans17_2) 「いたい・・・」
23:23 (GM_toko) こう、輪ゴムとかを引っ張って、戻ってくるのにあたったような痛さ
23:23 (GM_toko) ヴァンスさんの手番ですねー
23:23 (Vans17_2) なにそのリアルないたさ
23:23 (Horu21_2F) いけいけー
23:23 (Nancy22_1) 痣になるな…。
23:23 (Vans17_2) えーと、詠唱でいいかな?
23:23 (Horu21_2F) デカイの後HPどのぐらいだろ
23:23 (Nancy22_1) バルーンはのこりHP32かな…。
23:23 (GM_toko) 32
23:24 (Horu21_2F) おおーサンキュー
23:24 (Nancy22_1) 次で決まるなら芸能打とう
23:24 (Vans17_2) 次のために詠唱でいきます
23:24 (GM_toko) はいなー
23:24 (Nancy22_1) もし失敗して仕留めそこなって爆破したらナンシーだけ生き残る!!
23:25 (Nancy22_1) というわけでビッグ止められる気はしないけど芸能打とう
23:25 (GM_toko) よーしこい
23:25 (Nancy22_1) 2d6+5+2
23:25 (Toybox) Nancy22_1 -> 2d6+5+2 = [6,4]+5+2 = 17
23:25 (Horu21_2F) たけえ
23:25 (GM_toko) うわあ
23:25 (Nancy22_1) ダイス回ったわ!!
23:25 (GM_toko) 2d6+3+5 がんば!!!
23:25 (Toybox) GM_toko -> 2d6+3+5 = [4,2]+3+5 = 14
23:25 (GM_toko) 頑張れなかった
23:25 (Horu21_2F) わーい
23:26 (Vans17_2) よしよし
23:26 (Nancy22_1) ではー、慈愛に満ちた母の声で、子守唄を奏でる。
23:27 (Nancy22_1) 芸能って敵全体じゃなかったでしたっけ
23:27 (Horu21_2F) 全体だね
23:27 (GM_toko) そうだった。
23:27 (GM_toko) 2d6+2 青いのー
23:27 (Toybox) GM_toko -> 2d6+2 = [4,6]+2 = 12
23:27 (GM_toko) まわったけど意味ないね!!
23:27 (Nancy22_1) おやすみなさい
23:27 (GM_toko) バルーン達は大きく一度揺れてナンシーさんの方を熱く見つめ、そのままゆったりと目を閉じたすやあ
23:28 (Nancy22_1) 「今日はすごく調子がいい気がする!!」
23:28 (Nancy22_1) 「おっと」 敵が起きないように口を噤む
23:28 (GM_toko) では、再イニシかな
23:29 (Vans17_2) 1d20+2
23:29 (Toybox) Vans17_2 -> 1d20+2 = [15]+2 = 17
23:29 (Nancy22_1) 1d20+3
23:29 (Toybox) Nancy22_1 -> 1d20+3 = [18]+3 = 21
23:29 (GM_toko) 1d20+3 でかいの
23:29 (Toybox) GM_toko -> 1d20+3 = [17]+3 = 20
23:29 (GM_toko) 1d20+4 青いの
23:29 (Toybox) GM_toko -> 1d20+4 = [19]+4 = 23
23:29 (Horu21_2F) 1d20+9
23:29 (Toybox) Horu21_2F -> 1d20+9 = [1]+9 = 10
23:29 (GM_toko) 無駄い!!
23:29 (GM_toko) 青>ナン>でか>ヴァン>ホル
23:29 (GM_toko) ナンシーさんからですよー
23:30 *GM_toko topic : 青>ナン>でか>ヴァン>ホル
23:30 (Nancy22_1) デカいのに精神・音!
23:30 (Nancy22_1) 2d6+5+2
23:30 (Toybox) Nancy22_1 -> 2d6+5+2 = [5,5]+5+2 = 17
23:30 (GM_toko) 2d6+3 まわるなあ!!
23:30 (Toybox) GM_toko -> 2d6+3 = [2,2]+3 = 7
23:30 (Nancy22_1) 今日ダイス運がヤバイよ…。
23:30 (GM_toko) そしてこちらはまわらない10点!
23:31 (Horu21_2F) おおー運が回ってきた!!!
23:31 (GM_toko) なんかプルプル震えだした
23:31 (GM_toko) (目は閉じたまま
23:32 (GM_toko) でかいのとばしてヴァンスさんだ
23:32 (Horu21_2F) ぶったおせー
23:32 (Vans17_2) じゃあ、でかいのに、精神水で攻撃します
23:32 (GM_toko) 駄目だ耐え切れる気がしないよ!!
23:33 (GM_toko) どうぞー
23:33 (Vans17_2) 精神の素を3倍でよかったよね?
23:33 (GM_toko) 攻撃値3倍でいいですよ?
23:33 (Vans17_2) 了解です
23:33 (Vans17_2) 2d6+33
23:33 (Toybox) Vans17_2 -> 2d6+33 = [3,4]+33 = 40
23:33 (GM_toko) うへあ
23:33 (GM_toko) 2d6+3 半減してもなー!
23:33 (Toybox) GM_toko -> 2d6+3 = [1,6]+3 = 10
23:34 (Nancy22_1) 半減しても15点!
23:34 (GM_toko) これはくるか。くるよな
23:34 (Horu21_2F) チェックメイト
23:34 (Nancy22_1) うへえ
23:34 (Vans17_2) アッハッハッハ
23:34 (Horu21_2F) トラップ発動します
23:34 (GM_toko) ええっと35点を半減してっていみねえわ!!
23:34 (Vans17_2) トラップカードオープン。チェックメイト!
23:34 (GM_toko) だめーじどうぞ
23:34 (Nancy22_1) このPC達えげつないな…。
23:35 (GM_toko) ええっとダメージは機敏+精神だそうなので
23:35 (Horu21_2F) では敵が何かしようとした瞬間今まで投げた錨が何かに引っ張られるようにデカイのを串刺しにする
23:35 (Horu21_2F) 10点どうぞ
23:35 (GM_toko) ではですね
23:36 (GM_toko) 多量の水に押しつぶされ駄目推しの錨まで投げつけられた球体は
23:37 (GM_toko) ばちん!と大きな音をたて破裂します。これまでのバルーンとは比べ物にならない
23:37 (GM_toko) 量の赤い体液も辺りに飛び散りますね。
23:37 (GM_toko) ちょっと描写いれるよー
23:37 (GM_toko) それは岩壁や皆さんのほうにもかかりますが、大部分は足元の水溜まりに沈んでいきます。
23:37 (GM_toko) それが水底に触れた瞬間、青い光が地面を駆け巡り魔法陣を形作ります
23:37 (GM_toko) 同時に音をたてて洞窟全体が振動を始めます。
23:37 (GM_toko) 大地が震え水底に到達した赤い液が更に下へと吸い込まれていくのがみえるでしょう。震えが止まった後は何事も無かったかのように静けさを取り戻します。
23:38 (GM_toko) 目を覚ました青いのは戸惑うようにぷるぷるしている
23:38 (Nancy22_1) 崩れ…ないだと!?
23:38 (GM_toko) 崩れません
23:38 (Horu21_2F) じゃあ戸惑ってる青いのに攻撃します
23:39 (GM_toko) 情け容赦もないのですね
23:39 (GM_toko) でも、まだ戦闘中なんだ…
23:39 (GM_toko) あ、ホルスさんの手番だったわ
23:39 (GM_toko) どうぞー
23:39 (GM_toko) なんかすまない!!
23:39 (Horu21_2F) 2d6+12 射打 「不注意だな」
23:39 (Toybox) Horu21_2F -> 2d6+12 = [3,5]+12 = 20
23:39 (Horu21_2F) いいよ!
23:40 (GM_toko) 2d6+5 ぼくらプロの戦闘民族じゃないんですう!
23:40 (Toybox) GM_toko -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15
23:40 (GM_toko) 5てんー
23:40 (Nancy22_1) まあもう爆発されても怖くねえ
23:40 (Horu21_2F) イニシだー
23:40 (Nancy22_1) 1d20+3
23:40 (Toybox) Nancy22_1 -> 1d20+3 = [3]+3 = 6
23:40 (GM_toko) 流石に気付いてむきなおるよイニシー
23:40 (Horu21_2F) 1d20+9
23:40 (Toybox) Horu21_2F -> 1d20+9 = [5]+9 = 14
23:40 (GM_toko) 1d20+4 
23:40 (Toybox) GM_toko -> 1d20+4 = [17]+4 = 21
23:41 (Vans17_2) 1d20+2
23:41 (Toybox) Vans17_2 -> 1d20+2 = [17]+2 = 19
23:41 (Nancy22_1) 最後の意地を見せてきた
23:41 (GM_toko) えーと今7点か
23:41 (Horu21_2F) 爆発しても怖くないなんて言うから…
23:41 (GM_toko) 2d6
23:41 (Toybox) GM_toko -> 2d6 = [5,2] = 7
23:41 (GM_toko) おしい
23:41 (Horu21_2F) あぶねえ
23:41 (GM_toko) 爆発はしません普通に攻撃します
23:41 (GM_toko) 1d3
23:41 (Toybox) GM_toko -> 1d3 = [2] = 2
23:41 (GM_toko) ほるすさんかよ!!
23:42 (GM_toko) 2d6+4 鞭ぺしぃ
23:42 (Toybox) GM_toko -> 2d6+4 = [4,5]+4 = 13
23:42 (Horu21_2F) 2d6+9
23:42 (Toybox) Horu21_2F -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16
23:42 (GM_toko) ファンぶれ
23:42 (GM_toko) ちっ
23:42 (Horu21_2F) ひらり
23:42 (GM_toko) では煮るなり焼くなりするんだ
23:42 (Vans17_2) じゃあ、精神で攻撃します
23:42 (GM_toko) こいやー
23:43 (Vans17_2) 2d6+11 精神 水
23:43 (Toybox) Vans17_2 -> 2d6+11 = [1,6]+11 = 18
23:43 (GM_toko) 2d6+2 
23:43 (Toybox) GM_toko -> 2d6+2 = [4,4]+2 = 10
23:43 (Vans17_2) 「シャボン・・・ランチャー・・・(という名前の水圧弾)」
23:43 (GM_toko) うん小さく破裂して岩壁にへばりつきました
23:43 (GM_toko) ぱんっ
23:43 (GM_toko) 戦闘終了!!
23:43 (Horu21_2F) 「あう、終わりですかね」おどおど
23:44 (GM_toko) ホルスさんは黄色とでかいの、ヴァンスさんは青いののドロップ振ってくださいなー
23:44 (Vans17_2) 2d6
23:44 (Toybox) Vans17_2 -> 2d6 = [1,3] = 4
23:44 (Horu21_2F) 2d6 黄色
23:44 (Toybox) Horu21_2F -> 2d6 = [1,4] = 5
23:45 (Horu21_2F) 2d6 デカイ
23:45 (Toybox) Horu21_2F -> 2d6 = [2,3] = 5
23:45 (Horu21_2F) うん
23:45 (Nancy22_1) 南無い
23:45 (GM_toko) では小さいのの方は水の中に落ちて粗悪な魔力の石球になってしまっていました
23:45 (GM_toko) そして大きいのの方なのですがー
23:46 (GM_toko) 不思議なことに岩壁や貴方達にはねたもの以外の破片がどこにも見当たりません
23:46 (GM_toko) 粗悪なものにもなっていないようです
23:46 (Horu21_2F) よし、ダイス目が悪い俺のせいではないな!
23:46 (Nancy22_1) 「…おっかしいな、あんなに大きかったのに」
23:47 (GM_toko) 先ほど床に吸い込まれていったようにも見えるのですが…?
23:47 (Nancy22_1) 「跡形もなくなっちゃったよ」
23:47 (Vans17_2) 霊視じゃー
23:47 (GM_toko) さきほど魔法陣のようなものがはしった地面にうっすら魔力反応あり
23:48 (Horu21_2F) 周囲を調べます
23:48 (GM_toko) それと岩壁のスキマから非常に強い反応が…
23:48 (GM_toko) どのあたり調べます?
23:48 (Vans17_2) まだいるのかやはり・・・
23:48 (Horu21_2F) スキマ埋めたいな
23:48 (Nancy22_1) 岸壁と床ですか…。
23:49 (GM_toko) 岩壁の横には厳重に封鎖された金属の扉があるのは描写したよねたしか
23:49 (GM_toko) 岩壁というかスキマ
23:49 (Horu21_2F) ああーそういえばそんなのあったね
23:49 (Vans17_2) しましたね、たしか
23:49 (Nancy22_1) メタ的に考えると報酬な可能性もあるから埋めるのは怖いなあ…。
23:49 (Nancy22_1) してました
23:49 (Horu21_2F) 金属扉調べよう
23:50 (GM_toko) 機敏で振って可ですがー
23:50 (GM_toko) キリがいいのでここまでにしよう
23:50 (GM_toko) もうちょっと?だけ続きます
23:50 (Vans17_2) 了解です
23:51 (GM_toko) ……結構つづきます
23:51 (Nancy22_1) お疲れ様です
23:51 (GM_toko) お疲れ様でしたー
23:51 (Vans17_2) お疲れ様でした
23:51 (Horu21_2F) お疲れ様でしたー
23:51 (GM_toko) みなさん次はいつにしましょう。14日とかいけますか?
23:52 (Nancy22_1) 14行けなさそうですね…。
23:52 (GM_toko) では15はどうでしょう
23:52 (Vans17_2) 日曜日なら確定でいけます
23:52 (GM_toko) というかゆとさんのいける日を言っていただけると
23:53 (GM_toko) 日曜日って何日でしたっけ
23:53 (Nancy22_1) じょずさんのセッションはじめがいつだっけ…。
23:53 (GM_toko) 明日!!!
23:53 (Horu21_2F) 明日だよ!
23:53 (Vans17_2) 明日だったか
23:53 (Nancy22_1) おおう、15と脳内で入れ替わってた
23:54 (Nancy22_1) 15日いけます!
23:54 (GM_toko) では15日で他のみなさんもよろしいでしょうか?
23:54 (Nancy22_1) 前回が前回だったので宣言としてですが、急遽いけないとかあったら速攻で連絡します
23:54 (Horu21_2F) ha-i
23:54 (GM_toko) ダンさんも大丈夫?
23:55 (Vans17_2) 大丈夫です
23:55 (GM_toko) では次回15日開始は21~22時?
23:56 (GM_toko) よろしくお願いしますねー
23:56 (Nancy22_1) 21時めどに来ます
23:56 (GM_toko) はーい

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