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付属readmeより引用。
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04/13
Ver. 2.48
-描画周りの仕様をちょっと変える
-大音符を叩いた時の音を別に鳴らせるようにする(dong_l, ka_l)
-他細々と修正
04/08
Ver. 2.47c
Ver. 2.47b
-bg_missがある場合のリザルト表示を修正
04/08 Ver. 2.47
-ゲージがノルマに届かなくてもリザルトでクリア画像が表示される現象を修正
-Reg.Speedオプションを入れると譜面がドンだけになるバグを修正
-良・可・不可の数がすべて0の状態で曲が終わるとフルコンボとされるバグを修正
-非オートプレイの状態で連打の途中から譜面を再生したときの挙動を修正
-他細々と修正
04/01 Ver. 2.46
-bg_missがあってbg_clearやbg_hotがない時、演奏時にエラーが出るバグを修正
-ダブルプレイ時のタイトルバーのレベル表示を変えてみる
-他細々と修正
2010/3/14 Ver. 2.45
-Ver2.43の更新によりDoronオプション使用時のsenotes表示が妙なことになっていたのを修正
-2P側がゴーゴータイムの時にシングルプレイに切り換えるとbglayer_gogoが表示されたままになる現象を修正
-WAVE:にmp3ファイルを指定時にF5キーを押してSP/DPを切り替えた時の不具合を修正
-不可を出した時の背景を使えるようにする(bg_miss)
-他細々と修正
07/24 Ver. 2.00
-とりあえずシングルプレイ時のみハイスコアが保存されるようにしてみる
(曲選択画面の右下に表示)
-ダブルプレイ時、#DELAYがあると1Pと2Pで音符がずれることがあるバグをたぶん修正
-ダブルプレイ時に1Pのみオートや2Pのみオート演奏できるようにする
-ダブルプレイ時の背景画像を使えるように
-ゴーゴータイム後に背景が変わらない場合があるバグを修正
-mtaikoflower表示中にコンボが切れたらすぐに消えるようにする
-combonumberspacingに値を設定した時の表示を割とましにする
-imgdet.iniにcombonumberspacing_l追加
-他細々と修正
07/20 Ver. 1.99c
-ダブルプレイ時に風船の打数が正しく読み込まれないバグをたぶん修正
07/20 Ver. 1.99b
-mtaiko読み込み時のバグを修正mtaiko読み込み時のバグを修正
-07/20 Ver. 1.99
-ダブルプレイにも対応してみる
-それに伴いnormagauge_p2とmtaiko_p2画像を追加
-dispconf.iniにもダブルプレイ時の項目を追加
-imgdet.iniにComboNumberSpacing(コンボ用数字の表示間隔)と
-AddScoreColorP2を追加
-黄色連打の「~」の表示をちょっと伸ばてみる
-sfieldbg表示のミスをさらに修正
-sample(Class Blue~)のかんたんとふつうに投げやりな
-ダブルプレイ用の譜面を追加
-他細々と修正
07/15 Ver. 1.98
-COURSE:がOni以外の譜面のみを記述した譜面データが正しく読み込まれないバグを修正
-曲選択画面でEdit, Towerの譜面も正しく選択できるように
-ノルマクリア及びゲージ満タン時にsfieldbgの表示が変わらないバグを一部修正
-Windowmode=0でsfieldbg_hit画像を使用した時にエラーで強制終了するバグを修正
07/11 Ver.1.97
-COURSE:がEditまたはTowerの時、譜面データが読み込まれないバグを修正
-sfieldbg部分のみ背景画像が変わらないバグを修正
-他細々と修正
07/11 Ver. 1.96
-COURSE:の値に数値を入れたときに正しく読み込まれないバグをたぶん修正
-mtaikoflower画像を追加
-音符を叩いた時のsfield追加画像(sfield_hit)を追加
-ノルマクリア時及びゲージ満タン時の背景画像を別に使えるようにする(bg_clear, bg_hot)(重くなります)
-ゴーゴータイムの時の背景レイヤーを追加(bglayer_gogo)
-Windowmodeが2以外でbgの画像サイズが大きい時、dispconfのFieldYにだいたい合わせて背景画像の表示位置が変わるようにする
-他細々と修正
07/02 Ver. 1.95
-ひとつの譜面ファイルに複数コースの譜面をまとめて記述できるようにする
-それにより曲選択画面の表示を一部変更
-COURSE:EditでなくてもSCOREINIT:及びSCOREDIFF:に極端な値を入れても無視されないようにする
-オートプレイでない時にもAutoLevelの値が反映されるバグを修正
-他細々と修正
06/27 Ver. 1.94
-ファイルをソートしようとするとフリーズする(もしくは起動できない)バグをたぶん修正
-imgdet.iniにExplosionFramesLowerを追加
-オートでゲキ連打の風船を割れなかった後にゲキ連打が来た時、連打しない場合があるバグを修正
-(Rotter Tarminationの最後にあるような)明らかに割れない風船であると看做す基準を(必要打数が秒速120打以上くらい)に変更
06/24 Ver. 1.93
-ジャンル内に譜面ファイルが一つしかない際に表示が崩れる(起動できない)バグを修正
06/23 Ver. 1.92
-譜面の最後にある音符を叩かなかった際、不可として判定されないバグを修正
-分岐のある譜面を読み込んだ瞬間、分岐レイヤーが左右反転されて表示される現象を修正
-genre.iniの色指定が#bbggrrになっていたのを#rrggbbに変更
-ジャンルのフォルダ内直下に譜面ファイルがなく、ジャンルのフォルダしか無い場合の不具合(起動時にフリーズする等)をたぶん修正
-選曲画面で選択しているファイルの情報を二行表示にする(譜面分岐の有無、コースを表示)
06/22 Ver. 1.91
-BMScroll時、小節頭に#DELAYがあるときに表示が崩れるバグを修正
-#BMSCROLL追加
-選曲画面で表示されるファイル探索範囲をgenre.iniのあるフォルダとその次のフォルダまでにする(config.iniのSearchAllDirectory=1で無制限に)
-選曲画面で譜面ファイルをD&Dした時の挙動を修正
-ジャンルの色を指定可能にする
-選曲画面で並びをソート方法を変更できるようにする
-他細々と修正
06/17 Ver. 1.90
-explosion_lowerをexplosion_upperと同じ仕様に変更
-BMScrollを追加してみる
-曲選択画面を追加してみる(暫定版)
-それに伴い曲のフォルダ(ジャンル)分けも実装してみる
-音符が判定円から4pxほど右にずれて表示されているのを修正
-他細々と修正
06/13 Ver. 1.89
-大音符のドンカツ表示のバグを修正
-玄人・達人譜面を表示しているときに譜面ファイルをD&Dした際の不具合をたぶん修正
-SCROLLがマイナス時の連打音符をちゃんと表示されるようにする(左右反転されます)
-explosion_upper画像を拡張できるように(imgdet.iniのExplosionFramesを1以上にした時)
-最後の#GOGOENDを省略した際、リザルト画面直前までゴーゴータイムが続くようにする
-他細々と修正
06/12 Ver. 1.88
-オプションにドロン(Doron)とシャッフル(Shuffle)を追加(TurnとShuffle使用時、「ドコドン」表記が「ドドドン」になります)
-譜面分岐の際のsenotes描画に関するバグを修正
-combonumber画像が無くてもrollballoonとburstballoonを表示するようにする
-16分より細かい音符(24分とか)が出てきた際のドンカツ表示をちょっと修正
-Qキーを押して演奏を中断した際、使用していたオプションを保持するように
-他細々と修正
06/11 Ver. 1.87
-玄人・達人譜面を演奏中に譜面ファイルをD&Dすると小節線が流れなくなるバグを修正
-wndMode=2の時、ドンカツ表示に対応してみる(画像senotes)
-一小節に最大500文字くらいまで使えるようにしてみる
06/06 Ver. 1.86
-Course:Edit及びTower時でも入力した配点が無視される場合がある現象を修正
-分岐するひとつ前の小節にある連打で分岐する際、連打開始が小節の頭に無くても分岐するようにする
-rollballoon等がnormagaugeよりも上(手前)に表示されるようにする
-ノート画像をアニメーションできるようにする(たぶんAC準拠)
-コンボ数字の伸び率・小節線の色を変更可能に(imgdet.ini)
-譜面のあるフォルダ内のimgフォルダに拡張子を抜いたファイルを置いておくと、他のフォルダに画像があってもその画像は読み込まないようにしてみる
-譜面と同じフォルダにdispconf.iniがある場合、太鼓さん次郎と同じフォルダにあるものよりも優先的に読み込むようにする
-画面に表示される小節線の数を増やしてみる
-WindowModeが2以外の時、連打数が妙な所に表示されるバグを修正
-黄色連打の連打数が3桁になったときの表示を修正
-他細々と修正
06/05 Ver. 1.85
-音符を叩いた時、コンボの数字が若干上に伸びるようにする
-譜面ファイルをD&D時の不具合がちょっと解消されたかもしれない
-使用できる画像を追加(combonumber_l, rollballoon, rollnumber, burstballoon)
-imgフォルダ内にimgdet.iniを置いてみる(画像に関する設定ファイル)
-→AddScore及び音符を叩いた花火の色の変更、NormaGaugeの各部分の横幅を変更可能に等
-他細々と修正
05/29 Ver. 1.84
-ノート画像の大きさを任意にする
-ゲキ連打の前後でsfieldflashが表示されない現象を修正
05/25 Ver. 1.83
-OFFSETの値がプラスの時、曲が始まる前の分岐連打がカウントされないバグを修正
-譜面の小節途中にコメントを入れると正しく読み込まれないことがあるバグを修正できたかもしれない
-NormaGaugeの縦幅が16px以外の時、ゲージが満タンでもアニメーションしないバグを修正
05/23 Ver. 1.82
-描画が若干軽くなったかもしれない
-NormaGauge画像の縦幅を任意にする
-JudgeLevelが0以外でプレイ時、最初の一打の得点表示を修正(一打目のみ+358等の表示になります)
-tjfファイル再生時にノルマゲージ表示がおかしくなる現象を修正
-Reg-Speedオプションを使用した際のリザルト画面右下の表示を修正
-他細々と修正
05/18 Ver. 1.81
-曲の最初に連打がある際のバグをさらに修正
-configにPlayspeedを追加してみる(強引な方法なので怪しいかも)
05/16 Ver. 1.80
-Windowmode=2でウィンドウのサイズが512x384になるようにしてみる(重くなります)(このあたりの仕様は後に大きく変わるかも)
-それによりbg等の画像サイズの縦幅48px制限がなくなる(横幅は512px固定)
-Windowmode=2でのスコア画像を変更可能に(font_m)
-簡易キーコンフィグを実装(keyconf.ini)
-他細々と修正
05/12 Ver. 1.79
-連打による分岐点が曲が始まる前にある場合、曲が始まるまで分岐が行われないバグを修正
-試験的に「COURSE:Tower」(連打音符が目隠しになる)を実装してみる
05/05 Ver. 1.78
-譜面分岐中に#DELAYがある際のバグを修正
-2小節目に#BPMCHANGEがある際に最初の小節線がずれるバグを修正
-KeyAction=1にすると起動時からノンアクティブ時のキー操作に反応する(以前と同じ仕様)ようにする
-mp3やwavファイルでも同時再生ができるようになったかも知れない
-他細々と修正
04/30 Ver. 1.77
-キー操作でオートプレイの切り替えができるようにする
-ウィンドウが非アクティブ時にはキー操作に反応しないようにする(切り替え可)
-譜面分岐時にノルマゲージが変動するバグが再発したので修正
-他細々と修正
04/25 Ver. 1.76
-COURSE:を追加、かんたん~むずかしいにもとりあえず対応(ゲージ表示が崩れる場合があります)
-譜面分岐がある時にノルマが増えなくなる現象を修正
-他細々と修正
04/19 Ver. 1.75
-Oggをストリーミング再生中、曲の音量がSEVOLと同じになっているバグを修正
-ゲージの魂部分を付けてみる(ノルマゲージが若干短くなりました)(soul)
-コンボ部分の数字に別の画像を使えるようにしてみる(combonumber)
-ノルマゲージをアニメーションさせてみる
-判定画像のサイズを任意のサイズにできるように
-mtaikoflash~画像を追加
-Turnオプション仕様時、同時にREG-SPEEDも入っていたバグを修正
04/16 Ver. 1.74
-Oggデコードと再生を別スレッドで行うようにしてみる
-WavBufferSize=0でOggをストリーミング再生せず読み込み時に一括デコードするように(以前の仕様とだいたい同じ)
-譜面読み込み後mp3・Oggデコード待ち時間中も譜面の確認ができるようにしてみる
-譜面データで音楽ファイルが指定されていない(もしくは見つからない)場合、無音で譜面が流れるようにしてみる
-譜面分岐関連のバグをもっと修正したかも
-譜面分岐時にノルマゲージの量が変動する仕様を変更
-他細々と修正
04/14 Ver. 1.73
-譜面分岐関連のバグをさらに修正したかも(特に#LEVELHOLD関連)
-画面描画が若干軽くなったかも
-Oggデコード時のバッファサイズを指定できるようにする
-他細々と修正
04/12 Ver. 1.72
-強制譜面分岐時に譜面が重ねて流れてくるバグを修正
-OGG再生部をちょっと弄ってみる
-他細々と修正
04/10 Ver. 1.71
-OGGデコードを内部で行いストリーミング再生をするようにしてみる
-それによりoggファイルの読み込みが速くなりましたがちょっと処理が重くなったかも
-それによりsndフォルダのoggdec.exeが無くなる
-前回の更新により発生した譜面分岐時のバグを修正
-最初に短い黄連打がある際に連打数が極端に多くなるバグを修正
-他細々と修正
04/08 Ver. 1.70
-精度分岐の際に不可の量が考慮されない点を修正
-(前回更新したと書いたけど)実は譜面ファイルと同じフォルダにあるsndフォルダを読み込んでいなかったのを修正
-一部メモリリークしていたらしい箇所を修正
-他細々と修正
04/07 Ver. 1.69
-REGUL-SPEED相当のオプションを追加
-譜面ファイルと同じフォルダにsnd、imgフォルダがある場合、taikojiro.exeがあるフォルダよりも優先的に読み込むようにしてみる
-他細々と修正
04/05 Ver. 1.68
-再生を中断して再び再生することが可能に
-譜面の確認・開始小節を変えられるように
-譜面分岐がある際のノルマゲージの増え方を修正
-他細々と修正
03/31 Ver. 1.67
-スコアの計算方法をやや変更(特に本家に近くなったわけでもない)
-SCOREINIT:、SCOREDIFF:を追加
-黄色連打を叩くと音符が赤くなるように
-他細々と修正
03/27 Ver. 1.66
-譜面分岐に関する不具合を多々修正
-分岐実装により発生した空白小節(",")が無視される現象を修正
-Notedist=2を追加(よりACに近い画面の割合になります)
-SONGVOL:、SEVOL:を追加
-他細々と修正
03/24 Ver. 1.64
-最初の小節の位置がおかしいバグを修正
03/24 Ver. 1.63
-譜面分岐関連の命令を追加
-譜面分岐実装
-それに伴い処理が若干重くなった
-捏ち上げサンプル曲を追加
-オートプレイ時に精度を悪くできるようにしてみる
-Ver. 1.60で発生した曲の最初に#SCROLLがある場合の小節線バグを修正
-他細々と修正
03/16 Ver. 1.60
-#DELAY命令を追加
-ウィンドウサイズを変更できるようにしてみる(config.iniのWindowWidth)
-譜面内で大音符の割合が多い際に得点がおかしくなるバグを修正
-譜面にばいそく、あべこべ等のオプションを付加できるように
-他細々と修正
03/11 Ver. 1.59
-mp3ファイルも一往対応してみる(lame.exeが必要です)
03/10 Ver. 1.58
-ウィンドウに譜面データをドラッグ&ドロップで連続して演奏可能に
-枠無しウィンドウを移動させるときの不具合を修正したかも
03/8 Ver. 1.55
-音符が流れてくる部分にも画像を使えるようになった
-処理が若干軽くなったかも知れないし変わってないかも知れない
02/26 Ver. 1.51
-bmpファイルを正しく読み込めないバグを修正
02/26 Ver. 1.50
-透過pngに対応(と同時に処理がさらに重くなったかも)
-音符を叩いたときに光る画像を追加
-ゴーゴータイム時に炎っぽい画像を追加
-背景を変更できるようにしてみた
-他細々と修正
02/22 Ver. 1.43
-ファイルに全角文字がある時に正しく読み込まれない場合があるバグを(多分)修正
-大音符を素早く二回叩いたときに判定が二度表示されるバグを修正
02/17 Ver. 1.42
-ヘッダに入力したBPMの値の小数点以下が無視されていたバグを修正
-リザルトに最大コンボ数を表示
02/13 Ver. 1.41
-黄色連打が来る前に叩いても連打数にカウントされるバグを修正
02/9 Ver. 1.40
-png画像を読み込めるようになった(実行ファイルサイズ増大)
-bmpも読み込むのでnotes.pngを削除すればnotes.bmpも使用できます
-文字・ノルマゲージにも画像を使うようにしてみた(削除すれば今までどおりの表示になります)
-リザルトに連打数を表示
-曲の一番最後に連打があるときのバグを修正
-ノート画像にちょっと変更を加える
-微妙に狭くした良の幅を元に戻す
-他細々と修正
02/6 Ver. 1.36
-早速報告を頂いたのでオートプレイの挙動を修正
-処理落ちし易いらしい現象を修正したかも(修正できたかは不明)
02/6 Ver. 1.35
-プレイ後に良可不可の数を表示できるようにしてみる(コンフィグをShowResult=1に設定)
-オートプレイ時に処理落ちしてもコンボが切れないようにしてみる(ただし処理落ちが激しい場合は最終得点が変わる場合があります)
-曲の一番最後にゴーゴータイムがある時の不具合を修正
-他細々と更新
02/2 Ver. 1.29
-プレイ時に不可の幅が広すぎたのを修正(ついでに良の幅が若干狭く)
-スコア表示時に画像位置が下にずれていたのを修正
-faq.txtを置いてみる
-他細々と更新
01/20 Ver. 1.27
-Waveファイルのフォーマットにより読み込めないバグを(今度こそ)修正
-判定表示を下から上に出るように変更
-黄色連打時に連打数を表示させてみる(NoteDist=1のとき限定)
-オートの風船連打を叩く速さを若干マイルドに
-風船連打の打数が多い時に恐ろしい音が鳴る現象を軽減
-他細々と更新
2009/01/17 Ver. 1.22
-Waveファイルのフォーマットにより読み込めないバグを(多分)修正
-・が入るバグをさらに修正
12/22 Ver. 1.20
-判定を甘くできるようにしてみる
-文字最後に環境により・が入るバグを多分修正
12/16 Ver. 1.15
-投げやりなAC風画面モード実装
-大音符を遅めのタイミングで片手のみ叩いたときに次のノートが消えるバグを修正
-他細々と更新
12/14 Ver. 1.10
-ゲージやコンボ数やスコア表示を実装
-設定ファイルを設定ファイルらしいフォーマットに
-他細々と更新
12/9 Ver. 0.90
-太鼓音の音量を大きくしてみる
-ドラッグ&ドロップでの起動に対応
-実行ファイルと譜面ファイルが違うディレクトリにある場合にも対応
-readmeのカオスな部分を修正
-他細々と更新
2008/12/8 Ver. 0.80
-とりあえず公開.