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*資源採掘地探索ゲーム企画詳細 **企画名 第一回DEX企画社主催冒険ゲーム”資源採掘地探索大会” 目指せお宝チキチキ大レース、今度は資源だっ!! ハイリスク・ハイリターン!高難易度ゲームを突破して、目指せ一攫千金! **目的  ゲーム全体、特に共和国はシーズン再開より度重なる戦闘による資源のリソース消費を市場で得る手段もとれずにいるため枯渇しかけております。 一方の帝國もレムーリアに資源採掘ルートを持つものの現状採掘に行くことができるのは長距離輸送システムによるレムーリア行きの路線をもつよんた藩国のみであり、あとは各国の施設生産を頼るのみです。 そこで資源採掘権を賞品としたゲーム企画を起こし、各国に資源供給手段を得るチャンスを作るとともに、今ニーズのある商品を提供できる企画を起こすことでゲーム進行への貢献とマイル回収を目指します。 **参加要綱 ・1パーティ歩兵6人まで(アイテム購入で人数追加、兵器の追加参加をすることもできます) ・参加費用は1パーティ100マイル前後(参加総数が多くなることでお安くなる場合があります) ・今ターンにて編制されている部隊が参加可能 ・舞台はレムーリア、低物理域にて実施 ・部隊輸送、物資輸送については考慮しなくてOK **想定購買対象 資源、または資金を必要とする藩国(藩国が母体の騎士団、冒険組合ふくむ) ***アイテム販売によるサポート [[アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]様と提携し、ゲームを有利に進めうるアイテムをご用意いたしました。ご購入はショップへどうぞ。 ・救援のろし →部隊が全滅した際に発動し、救援隊を呼ぶためのアイテムです。 ・参加人数枠増加 →アイテム1つにつき、参加人数上限を歩兵に限って1人増加させるアイテムです。 ・〇〇の地図(評価値加算アイテム) →使用すると、使用宣言した冒険カード内にて、そのアイテムに対応した評価値がアップします。(上がる評価値はアイテムごとに定められています) ・乗り物許可証 →冒険ゲームに乗り物を5人機分追加で参加できるようになります。 #これらのアイテムは、今回の冒険ゲームが終了すると効果を失ってしまいます。 アイテム詳細はこちら [[アイテムショップ@冒険ゲーム連動>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?field=2]] **景品 1.資源採掘権(取引価格100億相当。採掘予想量2000万t以上) ゴールにたどりついた部隊がそれぞれ獲得できます。 採掘権はみつけた資源鉱床の採掘の許可を与える権利ですが、マイルや資金で売ることも可能です。 (参考質疑) http://www.unnamedworld.net/users/dex/wforum/wforum.cgi?no=242&reno=241&oya=236&mode=msgview 2.リザルト根源力 **ゲーム難易度 高難易度設定、評価値20目安。失敗で死亡あり。 **トラブル対応(全滅部隊等が出た場合の救援方法) 部隊全滅などのトラブルが発生した場合、アイテム:救援のろしを所持していれば、別に救援用ゲーム開催を申請、救援隊を募集することが出来るようになります。 この段取りについては現在まだ詳細を詰めておりますが、救援を発生させたゲーム自体より高難易度になる事が予想されます。また、救援部隊が必ず集まるとも限らず、アイテムや救援ゲームは、被救助者の救助を保証するものではありませんので、ご注意ください。 今ターンである程度以上収益が上がれば、次ターン以降DEXで部隊を編成し、これを救援隊の一つとして当てる予定です。 **質疑まとめ こちらにここまでの質疑を纏めました→[[ここまでの質疑まとめ>http://www.unnamedworld.net/users/dex/wforum/wforum.cgi?no=276&reno=251&oya=244&mode=msgview]]
*資源採掘地探索ゲーム企画詳細 **企画名 第一回DEX企画社主催冒険ゲーム”資源採掘地探索大会” 目指せお宝チキチキ大レース、今度は資源だっ!! ハイリスク・ハイリターン!高難易度ゲームを突破して、目指せ一攫千金! **目的  ゲーム全体、特に共和国はシーズン再開より度重なる戦闘による資源のリソース消費を市場で得る手段もとれずにいるため枯渇しかけております。 一方の帝國もレムーリアに資源採掘ルートを持つものの現状採掘に行くことができるのは長距離輸送システムによるレムーリア行きの路線をもつよんた藩国のみであり、あとは各国の施設生産を頼るのみです。 そこで資源採掘権を賞品としたゲーム企画を起こし、各国に資源供給手段を得るチャンスを作るとともに、今ニーズのある商品を提供できる企画を起こすことでゲーム進行への貢献とマイル回収を目指します。 **参加要綱 ・1パーティ歩兵6人まで(アイテム購入で人数追加、兵器の追加参加をすることもできます) ・参加費用は1パーティ100マイル前後(参加総数が多くなることでお安くなる場合があります) ・今ターンにて編制されている部隊が参加可能 ・舞台はレムーリア、低物理域にて実施 ・ACE、銘入り猫士は参加不可 ・部隊輸送、物資輸送については考慮しなくてOK **想定購買対象 資源、または資金を必要とする藩国(藩国が母体の騎士団、冒険組合ふくむ) ***アイテム販売によるサポート [[アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]様と提携し、ゲームを有利に進めうるアイテムをご用意いたしました。ご購入はショップへどうぞ。 ・救援のろし →部隊が全滅した際に発動し、救援隊を呼ぶためのアイテムです。 ・参加人数枠増加 →アイテム1つにつき、参加人数上限を歩兵に限って1人増加させるアイテムです。 ・〇〇の地図(評価値加算アイテム) →使用すると、使用宣言した冒険カード内にて、そのアイテムに対応した評価値がアップします。(上がる評価値はアイテムごとに定められています) ・乗り物許可証 →冒険ゲームに乗り物を5人機分追加で参加できるようになります。 #これらのアイテムは、今回の冒険ゲームが終了すると効果を失ってしまいます。 アイテム詳細はこちら [[アイテムショップ@冒険ゲーム連動>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?field=2]] **景品 1.資源採掘権(取引価格100億相当。採掘予想量2000万t以上) ゴールにたどりついた部隊がそれぞれ獲得できます。 採掘権はみつけた資源鉱床の採掘の許可を与える権利ですが、マイルや資金で売ることも可能です。 (参考質疑) http://www.unnamedworld.net/users/dex/wforum/wforum.cgi?no=242&reno=241&oya=236&mode=msgview 2.リザルト根源力 **ゲーム難易度 高難易度設定、評価値20目安。失敗で死亡あり。 **トラブル対応(全滅部隊等が出た場合の救援方法) 部隊全滅などのトラブルが発生した場合、アイテム:救援のろしを所持していれば、別に救援用ゲーム開催を申請、救援隊を募集することが出来るようになります。 この段取りについては現在まだ詳細を詰めておりますが、救援を発生させたゲーム自体より高難易度になる事が予想されます。また、救援部隊が必ず集まるとも限らず、アイテムや救援ゲームは、被救助者の救助を保証するものではありませんので、ご注意ください。 今ターンである程度以上収益が上がれば、次ターン以降DEXで部隊を編成し、これを救援隊の一つとして当てる予定です。 **質疑まとめ こちらにここまでの質疑を纏めました→[[ここまでの質疑まとめ>http://www.unnamedworld.net/users/dex/wforum/wforum.cgi?no=276&reno=251&oya=244&mode=msgview]]

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