防具

テイルズオブリバースまとめWiki(第2版)内検索 / 「防具」で検索した結果

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  • 防具
    オレンジ は形状変化イレギュラーで入手できる物。 強化・・・各項目をエンハンスで強化できる回数。 衝撃・・・被ダメージ時の衝撃吸収値。高いほどRGが増えにくい。ゲーム中では表示されない隠しパラメーター。 ヴェイグ 名称 斬防 打防 術防 HP 強化 衝撃 購入 売却 説明 備考 レザーアーマー 70 70 60 50 3 100 275 55 なめし皮製の鎧。旅人の標準装備。 初期装備買:スールズ,ミナール ブロンズアーマー 81 81 69 58 3 120 350 70 青銅の鎧。金属製だが動きやすい。 買:ミナール,ペトナジャンカ ...
  • 護符
    ... 鈍足を防止し、防具に地耐性を付加する護符。相反する属性を付加すると両属性が無効になる。 1,500 ウィークチェック 衰弱を防止し、防具に風耐性を付加する護符。相反する属性を付加すると両属性が無効になる。 2,500 ポイズンチェック 熱毒を防止し、防具に火耐性を付加する護符。相反する属性を付加すると両属性が無効になる。 1,500 初購入可能な店はペトナジャンカ初入手はペトナジャンカの工場 フリーズチェック 凍結を防止し、防具に水耐性を付加する護符。相反する属性を付加すると両属性が無効になる。 2,500 パラライチェック マヒを防止し、防具に光耐性を付加する護符。相反する属性を付加すると両属性が無効になる。 2,000 ...
  • アイテム一覧
    アイテム一覧 道具 武器 防具 宝石 護符 貴重
  • 攻略チャート3
    ...登山洞 ティトレイ用防具『ナッシェビルド』 メセチナ洞窟 バルカ港から徒歩でメセチナ洞窟へ。 入り口でマオが仲間に復帰するので装備を見直して置こう。 最奥でユージーンとの会話イベント。 イベント後、ユージーンを救うため、鎮魂錠を探すことに。 マオが再度PTから離脱する。クレアも置いていく。 ラジルダ港 ~ 乾いた風の街 ラジルダ ラジルダ港に居る少年に食材をあげるとユージーン用のイレギュラー防具「サフィーロ」が貰える。 あげる食材はなんでもいいので、余っているのをあげよう。 ワールドマップに出て、近くのラジルダの村へ。 宿屋に宿泊すると料理『ミートローフ』のレシピがもらえる。 雑魚敵がまた一段と強くなるので、武具は買えるだけ揃えておこう。 マオとユージーンはこのときPTにいないので買わなくても構わない。 ラジルダに来る機会はま...
  • 小ネタ・豆知識
    ... ヴェイグ:武器4、防具2 マオ:武器3、防具3 ユージーン:武器2、防具4 アニー:武器1、防具5 ティトレイ:武器5、防具1 ヒルダ:武器4、防具2 エンハンスで覚醒率をもっとも高く成長させていると、潜在能力が次の武器にも引き継がれる可能性がある-覚醒率 武具継承の際、セーブ・ロードを繰り返しても結果は同じだがイレギュラーは起こる レベル上限は100。終盤はボス戦の度にSFバグを使えばすぐ上がるので経験値5倍や2倍はそれほど必要ではない。 護符・宝石の所持数上限はそれぞれ計60譲渡される魂やダブルトリックはその時に上限だと二度ともらうことができない。 同一マップで戦闘を繰り返すとエンカウント率が下がっていく。これはフィールドでも同じ。ダークボトルやホーリィボトルを使うとリセットされる。 奥義の習得に...
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  • 道具
    ...に使うと斬撃攻撃力、防具に使うと斬撃防御力が1%上昇する - サイグローグの館40~60階に落ちてる模様 打錬石 武器に使うと打撃攻撃力、防具に使うと打撃防御力が1%上昇する - サイグローグの館40~60階に落ちてる模様 術錬石 武器に使うと術撃攻撃力、防具に使うと術撃防御力が1%上昇する - サイグローグの館40~60階に落ちてる模様 回錬石 武器に使うとFP回復量、防具に使うとHP回復量が1%上昇する - サイグローグの館40~60階に落ちてる模様 醒錬石 武具の覚醒率が1%上昇 - サイグローグの館40~60階に落ちてる模様 フレアパウダー 武具に使用すると火属性が付加される。属性が付加されていない武具にだけ使用可能。...
  • トップページ
    ... 武器 防具 宝石 護符 貴重 コレクター図鑑 武具潜在能力リスト イレギュラー武具リスト 覚醒率 作戦・隊列・回復分配 サイグローグの館 戦闘掛け合い集 小ネタ・豆知識 詠唱時の台詞 キャスト バグ・裏技 サウンドモード PSP版 闘技場 メモ帳 練習ページ
  • イレギュラー武具リスト
    ... ヴェイグ防具 名称 継承先 斬防 打防 術防 HP 衝撃 説明 ディアマンティクス アイアンアーマー 16 16 278 52 90 胸にダイアモンドの埋め込まれた鎧。着用者の不屈の闘志に応えて輝く。 ダシュターロ スチールアーマー 156 214 155 137 130 失われた技術で鍛えられた鋼の鎧。どんな攻撃にも傷ひとつ付かない。 ブラーヴァス シルバーアーマー 203 203 ...
  • メモ帳
    ...る。でも新しい武器も防具も買ってもらえないのですぐに倒れる △月×日 メンバーが5人になったらやっぱりベンチ入りした。分かってますよ。 △月□日 暑苦しいのとチビ餓鬼が立て続けに聖獣の力とかいうのを手に入れる。私もそれを手に入れたら戦闘メンバーに入れるだろうか △月△日 私が担当する聖獣の目星がついた。どんな奥義を覚えられるのか今から楽しみだ。僅かな希望が刺す ●月○日 絶望した。何で私だけ奥義じゃないんだ。しかも実質これはあの人の強化じゃないか。私のポジションは不動なので披露する機会さえない。 ●月×日 この演説って何か意味あるのかしら ●月□日 全員分の聖獣の力が集まる。やっぱり奥義を習得しないのは私だけだった。思念の浄化とか別にどうでもいい ●月△日 聖獣の力を集めたのに各地で争いが耐えない。しかも何処でも幼稚な争いばかり。何これ ■月○日 各地を回ってたら根暗が暴走...
  • サブイベント
    ... ティトレイ用防具『クリスプレイス』(3) マオ用防具『マルクリオーザ』(3) ネイチャートパーズ(2) メンタルトパーズ(2) メディカルトパーズ(2) ミスティエメラルド(1) ライフダイアモンド(1) ダッシュブーツ(1) 金のフォーク(1) 入手物 入手称号 スールズ牛乳印のミルク缶 考え込む青年(ヴェイグ) ブッシュベイビーの像 カワイイもの好き(マオ) 初代カレギア王の鎧 忠臣(ユージーン) 抽象画 評論家(アニー) 金のフライパンと銀のおたま 真正料理人(ティトレイ) チェロ チェロ奏者(ヒルダ) ピピスタの麻織物...
  • 武具潜在能力リスト
    ... 防具 覚醒必要強化回数 番号 能力名称 効果詳細 備考 +2で覚醒 33 RG 50 防御時:自分のRGが50になる 助かる時もあれば困る時もある 付ける価値は無い。 34 HP +3% 防御時:HPが3%回復 まぁ序盤はあると気分的に少し楽。その程度。 35 PHY HIT 50% 物理ダメージ時:50%に軽減 ランクが低い割には結構役に立つ能力。 36 MIN HIT 50% 術ダメージ時:50%に軽減 ↑よりは劣るがまぁそれなりにいい +3で覚醒 37 VANISH EFFECT 状態異常:低確率で打ち消し リキュール使って殴りきったほうが早いでしょう...
  • バグ・裏技
    ...通は選択出来ない武器防具が選べ、継承出来てしまう。 とは言え、中にはやってはいけない組み合わせもあり、 同種類の武具の継承、未エンハンス武具の継承、 防具から武器への継承は無意味だとの報告が。 ちなみに、武器Aを武器Aに継承すると、装備欄が空白になり、 このまま戦闘に入るとフリーズします。  ちなみにその場合ですらなぜか武器を持って戦闘が始まる。 勿論意味はないし性能を確認する暇さえない。 元々外すことができる防具でもこの方法で無装備状態にすると装備欄に[Now printing]と表示される。 ハング確定なのも含めてなんだか気持ち悪い… 応用 このバグを使うと、継承後の武具に継承することができるので 能力値を最高まで上げることができる。(以下説明) 1、まず好きな潜在能力を持った武器を用意する。(Aとする) 2、武器Bを用意し、EPを貯めてエンハンスする。(Bとする) 3、...
  • 武具潜在能力一覧
    ...が出ないので注意  防具の「●ダメージ時:○%に軽減」も発動した瞬間の1ヒットにしか効果が出ないので注意 武器 覚醒必要強化回数 番号 ランク 能力名称 効果詳細 備考 +2で覚醒 01 EASY x2 DAMAGE ダメージ2倍 とりあえずこの辺からスタート。ダメージ○倍は発動した1ヒットにしか効果が出ないので注意。故に1ヒットの威力が高い術技ほど効果が高い。潜在効果は1度発動すると、1秒以上経たないと再発動しない事をお忘れなく。 02 RG -20 自分のRG-20 漫然とつけてるだけじゃダメな潜在の一例。確率を高めればFC「クール」と同じような効果で、積極的に攻撃しても回復しつつ戦える。殴り続けるほどRGが下がるので、オート操作の仲間キャ...
  • ユリス
    ...ておきたい。光属性の防具が無いならパラライチェックを装備しよう。 ブライティスト・ゲート 全体 光の秘奥義。対応する属性のチェック装備しよう。 エクスプロージョン・ノヴァ 全体 炎の秘奥義。同上。 ディメンジョナル・マテリアル 全体 闇の秘奥義。同上。 (光線大放出) 全ライン超広範囲 開始直後に使う。全弾HITは避けたい。フィールド中央が安置。 (外払い) 奥ライン 両腕(?)をカマのようにしてプレイヤーをふっ飛ばします。 (内突き) 奥ライン 両腕(?)を槍のようにして突いてきます。ダウンします。
  • 攻略チャート4
    ... モグラド村で武器、防具、宝石、護符をしっかり固めておけば勝てない相手ではない。 乱戦になるので、HPの低めのワルトゥやミリッツァ、導術が厄介なサレを狙い、とにかく敵の数を減らすことを優先する。 それぞれHPが減ると大技を使うようになるので、1体ずつ確実に倒していくように心がけることが重要。 サレはこちらがグミ系アイテムを使用すると「ほう、グミなら僕も持ってるよ♪」と言いながら四星にグミを使うので、タイミングを考えてアイテムを使うこと。 ミリッツァは最大HPこそ低めだが、HPが減るとほぼ確定で回避行動をしてくる上に、分身を作って来るので、放置しつつ巻きこんで回復用にするといい。 普通に戦えばトーマが最後の一人に残るが、即死パンチ「リアルスマッシュ」を使って来るのが厄介。体が光ったら囲んで多段攻撃で妨害する事。斬打防御が高いので秘奥義で倒そう。 安全に勝ちたいならミリッツァ→ワルトゥ→...
  • サイグローグの館
    ... 武器・防具 バファーダム(マオ武器)、ベルナテッタ(アニー武器) アトモスバルト(ヴェイグ防具※攻略本に記載されているが未確認)、フレイタニエル(ユージーン防具)、ディメーテル(ヒルダ防具) 宝石・護符 パール系宝石各種 チェック各種、リスト各種、ダッシュブーツ、金のフォーク 出現する敵について 出現するザコバイラスはバトルブックのエンカウントエリア順。1階はスールズ周辺〜ミナール周辺、2階はアルヴァン山脈〜迷いの森…となっており、20階ごとに一周する。 物語上のイベントで1回だけ戦えたセイルシーフやマウンテンシーフ、アルバストやステルコープといった数回戦限定モンスター、グランバスク等の中ボスモンスターの図鑑コンプリートを狙うならここ。 イベント敵や館オリジナ...
  • ミルハウスト
    ...を装備する。 武器や防具はそんなにこだわらなくて良い。武器はFG回復が高いとやりやすい。 術技は瞬連塵(奥義は連塵龍影刃か幻魔連牙衝がおススメ)3〜4つ付ける。 HPが減ってきたら絶・霧氷装で回復する。 コンボとしては瞬連塵→通常コンボ→瞬連塵→奥義で切りつけていく。 戦闘は、強制1ライン。 PSP版と言えば、闘技場が追加され、そこで皆がミキハウストと戦うことができる。 もちろん1ライン。 名称 範囲 解説 (振り上げ連携1) 剣を振り上げた後に剣を振り下ろす。1段目をガードされるとそこで止める。2段目はダウンさせる。「とう!せりゃ!」 (振り上げ連携2) ミルハウストのHPが半分以下から使用。(振り上げ連携1)の後に更に剣を振り上げる。「とう!せりゃ!せりゃ!」 (払い連携) ...
  • 戦闘基礎
    ...キャラクターと武器・防具には、3タイプの攻撃力・防御力が設定されている。 計算式と実際のダメージ 基礎ダメージ値=攻撃側の攻撃力/(被弾側の防御力+100)×100 上記の計算式が3タイプ同時に行われ、最も高い値になったものが、実際のタイプ&基礎ダメージ値となる。 画面右上に「SLASH ○HITS」「BLOW ○HITS」「SPIRIT ○HITS」と表示されるが、これを見ると実際に判定された攻撃タイプがどれなのか分かる。 さらに、この後にも計算される要素がある。 実際のダメージ=基礎ダメージ値×耐性修正値×攻撃側のRG修正値×被弾側のRG修正値 ただし、 耐性修正値=通常は1.00、弱点の場合は1.50、鋼体の場合は0.75、半減の場合は0.50、防御の場合は0.25 RG修正値=1+RG値/500 これらを全て計算した結果が、実...
  • 秘奥義
    ...にダウンさせられたり防具の潜在能力を覚醒させられたりすると発動可能。   ボス戦なら前記に加えボスのHPを10%以下まで削る。 5、最後に秘奥義を発動させてから5戦が経過していること。(ボス戦ではこの項は免除) 6、FINALITY CHARGE BREAK!と出てから一分以内に方向キーを押さずに×ボタンを押す 7、操作キャラの秘奥義が優先(未発動の秘奥義があればそちらが優先) チャージポイントのため方 味方がダウンすると3上昇 戦闘中に潜在能力が覚醒すると7上昇(武器か防具かは問わない) 前衛 後衛 秘奥義名称 HIT 備考 ヴェイグ アニー 龍虎滅牙斬 (リュウコメツガザン) 12 習得条件:ヒルダが仲間になったとき 最後の衝撃は術攻撃扱い。最初も最後もサイズによっ...
  • 闘技場
    ...会:いろいろな武器、防具が獲得できる。入手難度の高いイレギュラー装備も入手できる。 伝説の武器大会:シングルバトルのみ出現。PSP版で追加された伝説の武器が獲得できる。 ここで入手できる限定武具は、キャラごとに武器2~4種 防具2種あり、コレクターブックに乗る。 「フォルティソードLV2」などは、バルカ(終盤)で購入できるフォルティ装備の能力アップバージョン。アイテム欄のアイコン色が違うものの、戦闘中のグラフィックは同じ。 これら伝説の武器は、1種類につき1つずつしか持てない。獲得品を手元にある場合は、未所持の武具が入手できる。全て揃えるのは時間さえかければ可能。一度手に入れたものを、売る・捨てる・継承に使う等して手放せば何度でも入手可。 トレジャーハンターに登場する敵 グランバスク スティアーファルク デ...
  • 覚醒率
    ... どんな武器防具でも基本理念は同じです。潜在能力とその覚醒率を他の武具「へ」継承できる武具が全体の20%ほどあります。以下これを「継承可能武具」と呼称します。その武具を覚醒率MAXエンハンスさせ、別の継承可能武具に継承→覚醒率をMAXにエンハンス→別の継承可能武具に継承→… と繰り返すことにより特定の潜在能力の覚醒率が上がります。 覚醒率が十分になったら、覚醒率を上げた安い武具をフォルティ系など強い武具に継承し、潜在能力と覚醒率を引き継がせます。イレギュラーが起きた場合は潜在能力は継承されないので注意。 これら一連の作業には 基本的に継承可能武具のみ 使用します。最後の継承先以外は、全て継承可能武具である必要があります。特に最初に注意。 とりあえずやり方 下準備 適当に鍛えた EP持ち(150程度)の剣...
  • FAQ
    ...出るまで強化した武器防具のみ変更可能。武具屋に100ガルド払って変更する項目がある。設定した名前は武具継承した時に引き継げるので、継承したい武器につけるとわかりやすい。  Q:武具のエンハンスはどんな感じに強化すればいい? A:武器は長所を伸ばし、防具は短所を補うとよい。近接系キャラは、武器の斬撃or打撃攻撃力を、術者は術撃攻撃力を伸ばそう。仲間はFC回復力を率先して伸ばすと吉。FCの回復が早いほど技を使ってくれやすくなる。防具は斬撃・打撃・術撃防御力、もしくはHP回復力で足りないと思ったものを伸ばすべし。 上昇させた分は、武具継承時に継承先の武具の基礎能力値に加算される。よって全ての数値をMAXにしてから引き継ぐと、継承先の武器がかなり強くなる。次の次の武器には反映されないないので、ちょっとエンハンスしては武具継承を繰り返すより、エンハンスしまくった1本を継...
  • コレクター図鑑
    ...   防具114種 宝石118種 レザーアーマー ブロンズアーマー フィートパール フィートオニキス チェインアーマー スケールアーマー フィートトパーズ フィートエメラルド アイアンアーマー スチールアーマー フィートサファイア フィートダイヤ シルバーアーマー スターアーマー マッスルパール マッスルオニキス ミスリルアーマー ルーンアーマー マッスルトパーズ マッスルエメラルド プラチナアーマー フォルティアーマー マッスルサファイア マッスルダイヤ ディアマンティクス ダシュターロ シールドパール シールドオニキス ...
  • PSP版
    ...より50高い。武器、防具、両方ある。入手条件:闘技場の伝説の武器大会 フォルティ〜シリーズLv3(共通)能力はすべてフォルティ無印より100高い。武器、防具、両方ある。入手条件:闘技場の伝説の武器大会 計32個 バグ関連 既存バグ シークレットファクターバグ(SFバグ)存在確認。 6000バグ全て。存在確認。奥義バグ等、LRを使わないとできないバグは不可能。 戦闘回数カウントバグ存在確認。しかし、上記のグレードショップの新項目「戦闘回数をリセット」を使えば、難なく回避できるようになりました。更に、戦闘回数の上限が10000を突破して10000000(1000万)になったので、しばらくの間、使わないでも平気カモ? シャオルーン停止バグ(アワーグラス使用)存在確認。 バニーハンターバグ解消されてる。...
  • ヒルダ
    ...力がヴェイグと同等。防具は斬撃防御力が非常に高く、逆に打撃防御力は低い。  どちらにしても、肝心のHPがパーティキャラ中最低なので、結局のところ耐久力は低い。敵が近づいてきたら、さっさとその場を離れましょう。  導術や奥義のHP回復力はマオ以上に高いものの、本人のHP回復力は低め。 通常攻撃 段数 HIT 発生平均 リーチ 地上攻撃全般 2 2 28.25(☆☆☆☆☆) 長 地上攻撃1段目 - - 28.25(☆☆☆☆☆) 長 空中攻撃 - - 22.00(☆☆☆☆☆) 長  通常攻撃は、リーチこそあるが発生がとても遅く、使いものにならない。攻撃より逃げたほうが安全だ。  基本的...
  • マオ
    ...高さ。素の術防御力も防具の術防御力も非常に高いので、術攻撃にはとても強い。  しかしHPが低く、斬撃防御力も非常に低いので、物理攻撃で押されると脆い。特に斬撃攻撃力の高い相手に攻められるとかなり不利になるので、細心の注意を払おう。足の速さを生かして、敵に囲まれないように上手く立ち回ること。  攻撃面では突出した能力は無いものの、物理攻撃はF・エンチャントで、術攻撃は強力な奥義で、それぞれ補うことができる。基本RGが高めな事も相まって奥義を出しやすいので、積極的に奥義を発動していきたい。 通常攻撃 段数 HIT 発生平均 リーチ 地上攻撃全般 2 4 15.00(★★★☆☆) 短 地上攻撃1段目 - - 13.00(★★★★☆) 短 ...
  • 攻略チャート1
    ...・術で一番高い項目、防具ならHP回復力→斬・打・術で一番低い項目の順で上げていこう。しばらく鍛えると覚醒してオプションがつく事がある。 山小屋内のセーブポイント上で○ボタンを押すと休んでHPを回復させることができる。 ここには料理『ハンバーガー』のレシピがあるので取り逃さないように。 後半はマオの炎のフォルスで障害物である雪の塊を溶かしていく。 雪の塊は場所によっては全部溶かしてしまうと進めなくなるので注意。溶かしすぎるとマオが黒いもやもやのアイコンで教えてくれる。 マップを切り替えると雪の塊を初期配置に戻すことができるが、一定時間その場で待機しても同じく元に戻すことができる。 下まで降りると行商人がいるので、この後のボス戦に備えて回復アイテムをいくつか買うと良い。 行商人のいるマップの左下からフィールドへ出ようとすると、レグタイトが突然現れてボス戦になる。 ...
  • アニー
    ...高いが、素の防御力も防具の性能も低いので、防御力系はどれもバランス良く低い。そのため、一旦押されるとあっさり倒されやすく、耐久面にも不安が残る。足もかなり遅いので、安全な場所へ避難するだけでも苦労する。  ちなみに、陣術のHP回復力は高めだが、本人のHP回復力はあまり高い方ではない。  基本RGが40と高めで、さらに陣術を使うとRGが大きく上がるので、連発するとあっという間に奥義発動可能RGに達するが、肝心の奥義の性能が全体的に低いので、あまり意味は無い。 通常攻撃 段数 HIT 発生平均 リーチ 地上攻撃全般 2 2 27.00(☆☆☆☆☆) 短 地上攻撃1段目 - - 25.13(☆☆☆☆☆) 短 空中攻撃 - ...
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