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:&size(large){DEF型}&br()【成句】でぶがた・でぃふがた等| [[AGI]]よりも[[DEF]]を重点的に上げたステータス配分を指す。基本的にAGIは初期値。 被物理ダメージを可能な限り減らすことが目的で、装備品も[[物理防御力]]が(できれば[[魔法防御力]]も)高いものを優先する。 物理防御力だけでなく魔法防御力も上げて、物魔両方の被ダメージを減らすことを目的とするタイプは[[DEF-MR型]]と呼ばれ区別される。 AGI確保が難しい序盤(~Lv70)で有効なステータス配分で、大半のプレイヤーはまずDEF型で転向可能になるレベル帯まで育成する。 被ダメージがHP回復量を上回らなければ、HP[[POT]]いらずで狩りを続けることができる(MP・SPPOTは必要)。 また、AGI型でありがちな相手のクリティカル攻撃を連続で受けて…、という事故が起こり得ない。 一方で魔法防御力は低く、魔法攻撃を受ければ大きなダメージを受ける。 そのため、魔法攻撃型のMobがいる場所では後述するDEF型の利点を活かすことができない。 また、AGIがほぼ初期値であるためAGI型に比べてクリティカル攻撃率が低く、敵のHPが高くなる中盤以降で火力不足に陥り易い。 かつては、相手の攻撃を完全に防げる状態でも必ず1~2ダメージは受けるという仕様であったが、 [[ver.4.65]]から十分な防御力があれば被ダメージが0(「Block」という表示が出る)になるようになった。 相手の攻撃を「受ける」という特性上、被弾時に割合ダメージを攻撃者に与える[[スパークボディ]]との相性が非常に良かった。 しかし、[[ver.4.97]]でスパークボディの仕様が変更された(割合ダメージの発生確率が100%でなくなった)ため、 現在のDEF型でスパークボディを発動してもあまり旨みがない(むしろAGI型の方が効果を活かせる)。 <利点> [[POT]]代が安上がり 安定しやすい [[HP]]が高くなりやすい スキルキャンセルされにくい <難点> 狩場を選べない [[MP]]・[[SP]]ダメージ、追加状態異常を防げない 被魔法ダメージを減らせない(例外あり) クリティカル攻撃率が低い <DEF型向け装備一例> [[角兜]]/[[竹笠]]/[[キングクラウン]] [[サンドボード]]/[[スノーボード]]/[[カオスクロック]]/[[懐中時計]] [[UPP]]や装備可能品の関係で、キャラにより向き不向きがある。 ***[[ルシアン>ルシアン・カルツ(Lucian Kaltz)]]・[[イスピン>イスピン・シャルル(Ispin Charles)]] [[盾]]・[[重鎧]]が装備可能なので、DEFを極めやすい。ルシアンにはDEF初期[[UPP]]1の型、イスピンには[[大地系]]先行が存在する。 ***[[マキシミン>マキシミン・リフクネ(Maximin Liebkne)]] 重鎧装備可能で、一部の盾を装備可能。[[スパークボディ]]使用可能。 かつては[[ハイペリオンシールド]]が入手困難であったが、[[レア再配置]]により供給が増えたため、現在は容易に入手可能。 ***[[ティチエル>ティチエル・ジュスピアン(Tichiel Juspian)]] 重鎧は一切装備できない上に、DEF初期UPP1の型は無い。しかし、[[バリア]]・[[レジストシールド]]により案外硬かったり……? MR依存スキルが主体であるため、DEF型を続ける場合は基本的に[[DEF-MR型]]になる。[[殴テチ]]には[[打撃系]]先行がある。 ***[[ボリス>ボリス・ジンネマン(Boris Jineman)]] 重鎧装備可能・DEF初期UPP1の型・大地系先行。DEF型に限らないが、クレイアーマーがある。 ***[[シベリン>シベリン・ウー(Sivelin Uoo)]] 重鎧装備可能ではあるが、バーサークの被ダメージ上昇で辛そうではある…… ***[[ナヤトレイ>ナヤトレイ(Nayatrei)]]・[[ミラ>ミラ・ネブラスカ(Mila Nebraska)]] 高Lv.の重鎧は装備できない(ナヤならメトゥラ重鎧は可能)。回避装備が充実しているので、後半でDEF型は希少。素直に[[AGI型]]でよいと思われる。 [[斧]]ナヤとかならDEF型を続けられるのだろうか? ***[[ジョシュア>ヨシュア・フォン・アルニム(Josua von Arnim)]]・[[ランジエ・ローゼン・クランツ>ランジエ・ローゼン・クランツ(Lanziee Rosen Kranz)]] 重鎧は一切装備できない。[[魔鎧]]装備可能。DEF初期UPP1の型がある。 ***[[クロエ>クロエ・ダ・フォンティナ(Cloe da Pontina)]] 重鎧は一切装備できない上に、DEF初期UPPは3で固定。 ティチエルのようにバリア・レジストシールドがあるわけでもない。大地系先行がカギか。 [[スパークボディ]]使用可能。 ***[[イサック・デュカステル>イサック・デュカステル(Issac Dukastel)]] 重鎧装備可能。やるとすれば[[反撃型]]だろうか。 ***[[アナイス・デル・カリル>アナイス・デル・カリル(Anais del Caril)]] [[魔法人形型]]がDEF初期UPP1。そこそこのレベルまでDEF型を通せる。 [[破壊精霊型]]はDEF初期UPP3なのでオススメできない。 [[守護精霊型]]でやる場合は[[DEF-MR型]]になる。 ***[[イソレット>イソレット(Isolet)]] 重鎧・魔鎧装備可能。[[ティエラ型]]がDEF初期UPP1。 [[チャント型]]でやる場合は[[DEF-MR型]]になるが、あまりオススメはできない。 ***[[ベンヤ>ベンヤ(Benya)]] 重鎧装備可能。DEF初期UPP1。 DEF型をやる場合は[[ハンマー]]装備で[[DEF-MR型]]が推奨されている。 ***[[ロアミニ>ロアミニ(Roamini)]]・[[ノクターン>ノクターン・ド・ヴィエン(Nocturne de Vienne)]] 初期値は[[Lv]].200時点でDEF65、[[AGI]]200。Lv.285まで全てDEF振りだと174になるが、 その場合、他のパラメータは言うまでもなくお察しである。素直に[[AGI型]]でよいと思われる。 ↓関連 [[DEF-MR型]] [[AGI型]] [[狩りステ]] [[PKステ]] [[高速ステ]] [[ネタステ]]
:&size(large){DEF型}&br()【成句】でぶがた・でぃふがた等| [[AGI]]よりも[[DEF]]を重点的に上げたステータス配分を指す。基本的にAGIは初期値。 被物理ダメージを可能な限り減らすことが目的で、装備品も[[物理防御力]]が(できれば[[魔法防御力]]も)高いものを優先する。 物理防御力だけでなく魔法防御力も上げて、物魔両方の被ダメージを減らすことを目的とするタイプは[[DEF-MR型]]と呼ばれ区別される。 AGI確保が難しい序盤(~Lv70)で有効なステータス配分で、大半のプレイヤーはまずDEF型で転向可能になるレベル帯まで育成する。 被ダメージがHP回復量を上回らなければ、HP[[POT]]いらずで狩りを続けることができる(MP・SPPOTは必要)。 また、AGI型でありがちな相手のクリティカル攻撃を連続で受けて…、という事故が起こり得ない。 一方で魔法防御力は低く、魔法攻撃を受ければ大きなダメージを受ける。 そのため、魔法攻撃型のMobがいる場所では後述するDEF型の利点を活かすことができない。 また、AGIがほぼ初期値であるためAGI型に比べてクリティカル攻撃率が低く、敵のHPが高くなる中盤以降で火力不足に陥り易い。 かつては、相手の攻撃を完全に防げる状態でも必ず1~2ダメージは受けるという仕様であったが、 [[ver.4.65]]から十分な防御力があれば被ダメージが0(「Block」という表示が出る)になるようになった。 相手の攻撃を「受ける」という特性上、被弾時に割合ダメージを攻撃者に与える[[スパークボディ]]との相性が非常に良かった。 しかし、[[ver.4.97]]でスパークボディの仕様が変更された(割合ダメージの発生確率が100%でなくなった)ため、 現在のDEF型でスパークボディを発動してもあまり旨みがない(むしろAGI型の方が効果を活かせる)。 <利点> [[POT]]代が安上がり 安定しやすい [[HP]]が高くなりやすい スキルキャンセルされにくい <難点> 狩場を選べない [[MP]]・[[SP]]ダメージ、追加状態異常を防げない 被魔法ダメージを減らせない(例外あり) クリティカル攻撃率が低い <DEF型向け装備一例> [[角兜]]/[[竹笠]]/[[キングクラウン]] [[サンドボード]]/[[スノーボード]]/[[カオスクロック]]/[[懐中時計]]/[[精霊樹のブーメラン]] [[UPP]]や装備可能品の関係で、キャラにより向き不向きがある。 ***[[ルシアン>ルシアン・カルツ(Lucian Kaltz)]]・[[イスピン>イスピン・シャルル(Ispin Charles)]] [[盾]]・[[重鎧]]が装備可能なので、DEFを極めやすい。ルシアンにはDEF初期[[UPP]]1の型、イスピンには[[大地系]]先行が存在する。 ***[[マキシミン>マキシミン・リフクネ(Maximin Liebkne)]] 重鎧装備可能で、一部の盾を装備可能。[[スパークボディ]]使用可能。 かつては[[ハイペリオンシールド]]が入手困難であったが、[[レア再配置]]により供給が増えたため、現在は容易に入手可能。 ***[[ティチエル>ティチエル・ジュスピアン(Tichiel Juspian)]] 重鎧は一切装備できない上に、DEF初期UPP1の型は無い。しかし、[[バリア]]・[[レジストシールド]]により案外硬かったり……? MR依存スキルが主体であるため、DEF型を続ける場合は基本的に[[DEF-MR型]]になる。[[殴テチ]]には[[打撃系]]先行がある。 ***[[ボリス>ボリス・ジンネマン(Boris Jineman)]] 重鎧装備可能・DEF初期UPP1の型・大地系先行。DEF型に限らないが、クレイアーマーがある。 ***[[シベリン>シベリン・ウー(Sivelin Uoo)]] 重鎧装備可能ではあるが、バーサークの被ダメージ上昇で辛そうではある…… ***[[ナヤトレイ>ナヤトレイ(Nayatrei)]]・[[ミラ>ミラ・ネブラスカ(Mila Nebraska)]] 高Lv.の重鎧は装備できない(ナヤならメトゥラ重鎧は可能)。回避装備が充実しているので、後半でDEF型は希少。素直に[[AGI型]]でよいと思われる。 [[斧]]ナヤとかならDEF型を続けられるのだろうか? ***[[ジョシュア>ヨシュア・フォン・アルニム(Josua von Arnim)]]・[[ランジエ>ランジエ・ローゼン・クランツ(Lanziee Rosen Kranz)]] 重鎧は一切装備できない。[[魔鎧]]装備可能。DEF初期UPP1の型がある。 ***[[クロエ>クロエ・ダ・フォンティナ(Cloe da Pontina)]] 重鎧は一切装備できない上に、DEF初期UPPは3で固定。 ティチエルのようにバリア・レジストシールドがあるわけでもない。大地系先行がカギか。 [[スパークボディ]]使用可能。 ***[[イサック・デュカステル>イサック・デュカステル(Issac Dukastel)]] 重鎧装備可能。やるとすれば[[反撃型]]だろうか。 ***[[アナイス・デル・カリル>アナイス・デル・カリル(Anais del Caril)]] [[魔法人形型]]がDEF初期UPP1。そこそこのレベルまでDEF型を通せる。 [[破壊精霊型]]はDEF初期UPP3なのでオススメできない。 [[守護精霊型]]でやる場合は[[DEF-MR型]]になる。 ***[[イソレット>イソレット(Isolet)]] 重鎧・魔鎧装備可能。[[ティエラ型]]がDEF初期UPP1。 [[チャント型]]でやる場合は[[DEF-MR型]]になるが、あまりオススメはできない。 ***[[ベンヤ>ベンヤ(Benya)]] 重鎧装備可能。DEF初期UPP1。 DEF型をやる場合は[[ハンマー]]装備で[[DEF-MR型]]が推奨されている。 ***[[ロアミニ>ロアミニ(Roamini)]]・[[ノクターン>ノクターン・ド・ヴィエン(Nocturne de Vienne)]] 初期値は[[Lv]].200時点でDEF65、[[AGI]]200。Lv.285まで全てDEF振りだと174になるが、 その場合、他のパラメータは言うまでもなくお察しである。素直に[[AGI型]]でよいと思われる。 ↓関連 [[DEF-MR型]] [[AGI型]] [[狩りステ]] [[PKステ]] [[高速ステ]] [[ネタステ]]

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