Dいちりん

Dいちりん H105 A50 B115 C100 D110 S50 属性:闘・鋼 攻撃範囲:闘・鋼 弱点:炎闘地 耐性:無樹氷霊神鋼 1/3:虫岩闇 無効:毒


相手のスペルを封じる事の出来るコダマの1人
さらにナイトヘッド・低燃費の鋼属性一致100スペル・急所に当たりやすい闘スペル・物理だが高威力の闘技を持つ。
しかし攻撃範囲はこの2属性しかなく、抜群が取れる属性も4つと攻撃性能は高くは無い

  • スキル
1、入道を使う程度の能力:スペルの命中率が上昇します。(上昇率1.3倍)
 攻撃を行う際非常に役に立つスキル。相手の回避が詰まれてようが自分の命中が下がっていようがほぼ相手に攻撃を当てることが出来る。
命中は2段ダウンしても命中100スペルの命中率が97%になるのでほぼ外す事が無くなる。

2、守り守られし大輪:相手のスペルの追加効果の発動率を10%下げます
 こちらは相手の攻撃を受ける時に役立つスキル。10%といえばあのレインボーミストの追加効果を無効にすることが出来る(相手の装備・スキルにも

よる)
その他追加効果による状態異常の発動を抑える事が出来る地味だが優秀なスキルである。

  • 役割
封じる事が出来る厄介なスペルを封じるのが主な役目。後ろに控えているコダマが大ダメージを受けてしまうスペルや発動されると困るスペル
(コンプリ・エリクサー等)を封印できればかなりのアドバンテージを得ることが出来る。
特にADアリス・星は先発で出てくる事が多いので一輪を先発で出せば相手は即交代か技を犠牲にして1手を打つかの2択を迫ることが可能。
その他の役割としては豊富な耐性と万能な防御値を生かしての攻撃受けがある。特に闇属性の受けに定評(?)があり30ほどのダメージを受けて
のほほんと立っている一輪さんはかっこいい。

主に使うスペルはやはり時代親父大目玉。相手の選出を読み、所持技を見て華麗に決めましょう。
攻撃時に使うスペルは天網サンドバッグ・天空鉄槌落とし・天海地獄突きの3種類。天海地獄突きは急所という不安定な要素が絡むが急所+抜群
ならば相手を一撃KOできる可能性がある受けコダマらしからぬスペルである。理・毒・風・虫の4属性相手時は天網サンドバッグでちくちくと削っていこう

  • BP振り
H:64振り時HP404。43でHPが383になり継続ダメージで特をする。(継続ダメージ23のギリギリライン)
A:クラーケン殴りがあるので振っても無駄にはならないが鋼スペルが生かせないのでよほどの拘りが無い限り0で構わない
B:受けるという目的ならばある程度振ることを推奨。
C:火力向上が見込める。天網サンドバッグをメインで使う予定ならば0でも構わない
D:受けるという目的ならばある程度振ることを推奨。
S:64振の速度は189(時渡り装備時226)。S未振りのS80族のやや上程度。時渡り装備時はS未振りのS95族と同等。
 封印を主とするならば64振も有効な選択肢。

  • 装備
聖カード:等倍を持つコダマと戦う時に役に立つ。
魔理沙・豊姫カード:スペル封じ・アイテム封じ・スキル封じと嫌がらせのオンパレードが可能になる。
魅魔カード:天網サンドバッグをVP消費なしで撃てるようになる。
博霊巫女・チルノカード:受けコダマの定番装備
紫カード・時渡りの羽:相手の構成次第で先手を打って封印をしたい場合に。

  • 得意コダマ
闇・毒・虫系コダマに完膚なきまでの有利がつく。特にSルーミアに対してはダイヤグラムでいう9.9:0.1がつく組み合わせ。

  • 不得意コダマ
炎・地・闘を持つ高速アタッカー、霊+炎・水・雷・鋼属性のコダマには手も足も出ない。

  • 総評+主観
攻撃範囲が狭く、速度も全進化先で最遅。しかし豊富な耐性と高めの防御種族値を生かした受けは頼もしいの一言。
大砲は無いが持ち前の硬さを生かした立ち回り方が可能でその戦い方は装甲車と言っても過言ではない。
構成次第では化ける可能性のあるコダマだと信じてます。

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最終更新:2012年01月26日 07:15
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