Aサニー

Aサニー 火/岩 H110 A40 B80 C115 D80 S75

  • 概要
めらめらと燃える岩。焼き払えー
先制、ミラコ、あやピカと妖精らしく器用な技構成を持つ。
種族値500と侮る無かれ。油断してるときつい一発が飛んでくる。

  • 運用
基本的にアタッカーとなるだろう。C115の火力は無視できない。確率とはいえ火傷も狙える。
相手の交代を読んであやピカ、あるいはサブウェポンを当てて行きたいところ。
また、戦況と相談だが、ミラコが活きるチャンスもある。
読みさえ当たれば苦手なコダマですら落とせる。ほぼ刺し違えだが。

  • BP振り
C無振りだと心もとないので、やはりCを主軸に振るのが一番だろう。
しかしやはり運用と相談になる。

 ・C・S極
 あやピカを先制発動させたい時に。無振り中堅なら抜ける。

 ・B・C極
 物理技対策。とはいえ落ちる時は簡単に落ちる。深読みする相手ならいいかも。
 効きづらい物理か反射が怖い特殊かの二択を迫れる。それでも物理が飛んでくるのはご愛嬌

 ・H・D極
 ミラコ特化。流石にここまで露骨だと警戒されるので注意。
 また、不一致2倍弱点の反射だとしょっぱいダメージしか出なくなることもままある。

  • 装備
妹紅・神子:ミラコのお供。くれぐれも継続ダメ等に注意。
魔理沙や豊姫等:攻撃と一緒に仕事する奴ら。先制や交代読みで打ち込みたい。

  • 対策
物理地や物理水がいれば大体逃げてく。物理闘や物理岩でもまあまあ代用できる。
ただし、地・水・岩コダマは樹のサブウェポンが刺さるので注意。(とはいえ樹弱点と岩等倍は殆ど威力が変わらないのがアレだが)

特殊アタッカーしかいなかった場合、搦め手で肩透かしさせたり、
あるいは高火力で一撃で落としてしまいたい。ミラコは発動しなければただの隙だらけな技である。
妹紅や神子カードには要注意。

  • これから使う人へ
相手の行動を読む訓練をすること。器用なコダマは読みが外れたときが痛いのである。

  • コピペ元
45スレ目132 少し加筆

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最終更新:2012年02月13日 20:24
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