コンボ_BBCF

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コンボ_BBCF」(2016/12/04 (日) 23:20:02) の最新版変更点

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#region(表記) ** 表記 dl = ディレイ ch = カウンターヒット fj = 前ジャンプ bj = 後ろジャンプ fhj = 前ハイジャンプ cOD = キャンセルオーバードライブ 猫1 = ネコ魂ワン! 猫2 = ネコ魂ツー! 猫3 = ネコ魂スリー! アンコ = ネコ魂アンコール! ギザ = ギッザギザ! だま = だましんぐエッジ! ヘキサ = 猫の人直伝・ヘキサエッジ! 4D6B = 4D発動後レバーを前方向に倒しっぱなしにしてヒットした瞬間にB派生 #endregion * //#region(コンボパーツ) //**コンボパーツ //***~J2DB>6C>5DA>2B>6A>hj猫2>J2DB>3C // エリアルからダウンをとる // キャラによっては最速地上受け身に対して3C(2)>ねこっとび>着地5Cが裏あてになる // //#endregion #region(キャラ限コンボパーツ、起き攻めなど) **キャラ限コンボパーツ ***~J2DB>2C>6C>~ 中央では全キャラ対応 端では、ジン,ノエル,ニュー,ツバキ,ミュー,マコト,レリウス,イザヨイ,ココノエ,ラムダ,イザナミに非対応 J2DB>6Cとするよりも飛距離が伸びる ***~5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB~ 端限定 (ジン、)プラチナ、セリカ、Esに非対応(コンボ時間ギリギリの場合、ジンにも入らなくなる) マコトやヒビキなど一部キャラは、5DAでギリギリ端到達したときに2B>6Aで途切れることがあるが、微ダ2B>6Aで安定する **起き攻め ***3C(2)>(dl)ねこっとび>5C 画面端の最速緊急受身に対して、5Cが裏当てになる ノエル,テイガー,カルルには入らないらしい? ***3C〆入れっぱJC 最速緊急受身からの無敵技に対して詐欺飛び(ラグナのCID、ジンの裂氷/氷連双で確認) 画面端垂直ジャンプからだとJCのタイミング次第で詐欺重ね兼後転/ねっぱ狩りになる ***3C〆入れっぱJ2B 最速緊急受身からの無敵技に対して詐欺飛び(ラグナのCID、ジンの裂氷/氷連双で確認) 画面端垂直ジャンプからだとJ2Bのタイミング次第で詐欺重ね兼前転/後転/ねっぱ狩りになる ***3C〆ねこっとび>JC 緊急受身と同時かその3F前までにねこっとびすると着地際JCが詐欺重ねになる ラグナのCID、ジンの裂氷は詐欺れることを確認 3C〆入れっぱと違って中央でも狙える 詐欺飛びではなくなるが、JC>fjJCが通常ガードに対してF式になる(JC>着地fjJCだとF式にならないので注意) #endregion * #region(中央) **中央(立ち) ***2A>2B>5B>5C>3C>猫1>5DB dm1362 簡単 ***2A>2B>5B>JA~ J2B>JCなどで攻め継続 ***2A>2B>(dl)5B>fjJA>JC>J2DB>5B>6A>2D6>J5D6>J2DB>3C dm1565 全キャラ対応 5B密着気味で当てないとJC>J2DBが繋がらない けど2B>dl5BでディレイしすぎるとJA>JCが繋がらない テイガーには入りづらいが、dl5Bかダッシュ慣性2Aで対応 ***2A>2B>(dl)5B>fjJA>JC>J2DB>5B>6A>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm1810 ***2A>2B>(dl)5B>fjJA>JC>J2DB>5B>6A>2D6>J2DB>6C>(ギザ(6))>5DA>3C dm1625(1650) 6Cで端到達できる場合 ***2B>5B>5C>JC>J2DB>5B>5C>2DC>J8D6>JC>J2DB→ ***中央 3C>アンコorギザ>5D ***画面端 6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C(2) dm2515 立ち状態の基礎コン ***2B>5B>5C>fjJC>J2DB>ギザ(6)>2D6>dlJ5D6>JC>J2DB>2C>6C>5DA>(微ダ)2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm2668 ***2B>5B>5C>fjJC>J2DB>ギザ(6)>2D6>dlJ5D6>JC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm2516 ***2B>5B>5C>fjJC>J2D6>J4D6>dlJC>fjJC>J2DB>2C>6C>5DA>(微ダ)2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm2680 ***2B>5B>5C>fjJC>J2D6>J4D6>dlJC>fjJC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm2562 上2つは運びコンで下2つは入れ替えコン 2B始動だとどこから始動しても2C>6Cで端到達可能 ギリギリ端到達したときに2B>6Aで途切れることがあるが、微ダ2B>6Aで安定する ***2B>dl5C>fjJC>J2DB>ギザ(6)>2D6>dlJ5D6>dlJC>J2DB>2C>6C>5DA>(微ダ)2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm3020 ***2B>dl5C>fjJC>J2DB>ギザ(6)>2D6>dlJ5D6>dlJC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm2832 ***2B>dl5C>fjJC>J2D6>J4D6>dlJC>fjJC>J2DB>2C>6C>5DA>(微ダ)2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm3033 ***2B>dl5C>fjJC>J2D6>J4D6>dlJC>fjJC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm2890 5B省いて火力上げたver. テイガーはほぼ非対応(2B>dl5C>dlJC>J2DBが繋がるがシビアすぎる) **中央(屈) ***2A>2B>5C>6C>猫3>2D6>JD6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2863 ***2B>5B>5C>6C>猫3>JD6>J4DC> J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3106 ***2B>5B>5C>6C>5D6>JC>JD6>猫2>J4D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3202 ***6B>5B>5C>6C>猫3>2D6>JD6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2954 ***H猫3(2)> JC>JD6>J4DC> J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3675 ジンには6C>5DAを省くこと **中央(空) ***JDch>JC>jc>J4DC>J8D6 >JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3312 ***4DB>5B>5C>JC>JD6> J4DC>J8D6 >JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3075 ***JCch>2B>5C>2DN> JD6> J4DC>J8D6 >JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3211 #endregion * #region(画面端) **画面端 **画面端(立ちくらい) ***2A>2B>(dl)5C>3C>猫1>5DB>2B>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C 2440dmg ノエル,ニュー,ツバキ,ミュー,マコト,レリウス,イザヨイ,ココノエ,ラムダ,イザナミ用 ***2A>2B>(dl)5C>3C>猫1>5D6>J4DC>J8D6>J2DB>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C 2392dmg ジン用 ***2A>2B>(dl)5C>3C>猫1>5DA>微ダ6A>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C 2248dmg プラチナ,セリカ,Es用 ***2A>2B>(dl)5C>3C>猫1>5DA>微ダ6A>2C>6C>4D6B>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C 2572dmg 上記以外のキャラ用 ***2B>5B>5C>3C>猫1>5D6>J4DC>J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2664 ***2B>5B>5C>3C>猫1>5D6(C)>JC>JDB>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2679 ***2B>dl5C>3C>猫1>5DC>JC>J5DB>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(>アンコ) dm3061(3112) ジン用 ***2B>dl5C>3C>猫1>5DB>2B>6A>bjdl猫2(5)>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C(>アンコ) dm2944(3036) プラチナ,セリカ,Es用 ***2B>dl5C>3C>猫1>5DB>2B>6A>bjdl猫2(5)>6C>4D6B>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C(>アンコ) dm3130(3194) 上記以外のキャラ用 ***2Cch>H6C>ねこっとび>JC>J5D6>猫2(5)>J4D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C(>アンコ) dm4601(4691) ジン用 ***2Cch>H6C>ねこっとび>JC>J5D6>猫2(5)>着地fjJC>fjJC>J2DB>6C>ギザ(6)>5DA>3C(>アンコ) dm4455(4484) プラチナ,セリカ,Es用 ***2Cch>H6C>ねこっとび>JC>J5D6>猫2(5)>着地fjJC>fjJC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C(>アンコ) dm4652(4732) 上記以外のキャラ用 ***2Cch>H6C>CT>2C>6C>H猫3(2)>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(>ヘキサ) dm5120(6177) ***2Cch>H6C>CT>2C>6C>H猫3(2)>bjdl猫2(5)>6C>4D6B>3C(>ヘキサ) dm4966(5974) ゲージ75%使用 **画面端(屈くらい) ***2A>2B>5C>6C>猫3>2D6>JD6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2863 ***2A>2B>5C>6C>5D6(C)>JC>JDB>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2894 ***2B>5B>5C>6C> 5D6(C)>JC>JD6>猫2>J4D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3202 ***2B>5B>5C>6C>5D6(C)>JC> JDB>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3057 #endregion * #region(端背負い) **端背負い ***2B>5B>5C>JC>J2D6>J4D6>JC>JC>J2DA>2C>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(2) dm2655 中央の入れ替えコンと同じ ***2A>2B>2C>だまB>2B>5C>2DC>J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(2) dm2767 プラチナ,セリカ,Es非対応 ジンには2Cを省く イザヨイには、だまB>2B>dl5Cにして2Cを省く(省かなくても一応繋がるが、ディレイしすぎるとJ2DB>6Cが繋がらなくなる) ***5C>2C>だまB>2B>5C>2DC>J8D6>JC>J2DB>(2C>)6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(2) dm3727(3765) 5C裏当てからのコンボ 裏当てじゃなくても、壁と相手にピッタリ挟まれてれば入る #endregion * #region(投げ) **投げ ***中央6投げ>JD6> J4DC> J8D6>JC>J2DB>(2C>)6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3190(3218) ***端6投げ>JD6>猫2> J4D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) ジン用 dm3221 ***端6投げ>JD6>猫2> J4DC>J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3371 #endregion * #region(対空) **対空 ***6A>(5C)>JC> JD6> J4DC> J8D6>JC>J2DB>(2C>)6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3269 ***(端背負い)6A>(5C)>JC>J2D6>J4D6>JD6>JC>J2DB>(2C>)6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2991 #endregion * #region(OD) **OD ***カウンター2C>H6C>OD発動>ヘキサ>rc>微溜め6C>H6C>2Aスカ>6C>6C>猫3(1)>EA dmg7003 残り体力10%OD使用 ゲージ100%使用 *** *** #endregion *
#region(表記) ** 表記 dl = ディレイ ch = カウンターヒット j = 垂直ジャンプ fj = 前ジャンプ bj = 後ろジャンプ fhj = 前ハイジャンプ cOD = キャンセルオーバードライブ 猫1 = ネコ魂ワン! 猫2 = ネコ魂ツー! 猫3 = ネコ魂スリー! アンコ = ネコ魂アンコール! ギザ = ギッザギザ! だま = だましんぐエッジ! ヘキサ = 猫の人直伝・ヘキサエッジ! 4D6B = 4D発動後レバーを前方向に倒しっぱなしにしてヒットした瞬間にB派生 #endregion * //#region(コンボパーツ) //**コンボパーツ //***~J2DB>6C>5DA>2B>6A>hj猫2>J2DB>3C // エリアルからダウンをとる // キャラによっては最速地上受け身に対して3C(2)>ねこっとび>着地5Cが裏あてになる // //#endregion #region(キャラ限コンボパーツ、起き攻めなど) **キャラ限コンボパーツ ***~J2DB>2C>6C>~ 中央では全キャラ対応 端では、ジン,ノエル,ニュー,ツバキ,ミュー,マコト,レリウス,イザヨイ,ココノエ,ラムダ,イザナミに非対応 J2DB>6Cとするよりも飛距離が伸びる ***~5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB~ 端限定 (ジン、)プラチナ、セリカ、Esに非対応(コンボ時間ギリギリの場合、ジンにも入らなくなる) マコトやヒビキなど一部キャラは、5DAでギリギリ端到達したときに2B>6Aで途切れることがあるが、微ダ2B>6Aで安定する **起き攻め ***3C(2)>(dl)ねこっとび>5C 画面端の最速緊急受身に対して、5Cが裏当てになる ノエル,テイガー,カルルには入らないらしい? ***3C〆入れっぱJC 最速緊急受身からの無敵技に対して詐欺飛び(ラグナのCID、ジンの裂氷/氷連双で確認) 画面端垂直ジャンプからだとJCのタイミング次第で詐欺重ね兼後転/ねっぱ狩りになる ***3C〆入れっぱJ2B 最速緊急受身からの無敵技に対して詐欺飛び(ラグナのCID、ジンの裂氷/氷連双で確認) 画面端垂直ジャンプからだとJ2Bのタイミング次第で詐欺重ね兼前転/後転/ねっぱ狩りになる ***3C〆ねこっとび>JC 緊急受身と同時かその3F前までにねこっとびすると着地際JCが詐欺重ねになる ラグナのCID、ジンの裂氷は詐欺れることを確認 3C〆入れっぱと違って中央でも狙える 詐欺飛びではなくなるが、JC>fjJCが通常ガードに対してF式になる(JC>着地fjJCだとF式にならないので注意) #endregion * #region(中央) **中央(立ち) ***2A>2B>5B>5C>3C>猫1>5DB dm1362 簡単 ***2A>2B>5B>JA~ J2B>JCなどで攻め継続 ***2A>2B>(dl)5B>fjJA>JC>J2DB>5B>6A>2D6>J5D6>J2DB>3C dm1565 全キャラ対応 5B密着気味で当てないとJC>J2DBが繋がらない けど2B>dl5BでディレイしすぎるとJA>JCが繋がらない テイガーには入りづらいが、dl5Bかダッシュ慣性2Aで対応 ***2A>2B>(dl)5B>fjJA>JC>J2DB>5B>6A>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm1810 ***2A>2B>(dl)5B>fjJA>JC>J2DB>5B>6A>2D6>J2DB>6C>(ギザ(6))>5DA>3C dm1625(1650) 6Cで端到達できる場合 ***2B>5B>5C>JC>J2DB>5B>5C>2DC>J8D6>JC>J2DB→ ***中央 3C>アンコorギザ>5D ***画面端 6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C(2) dm2515 立ち状態の基礎コン ***2B>5B>5C>fjJC>J2DB>ギザ(6)>2D6>dlJ5D6>JC>J2DB>2C>6C>5DA>(微ダ)2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm2668 ***2B>5B>5C>fjJC>J2DB>ギザ(6)>2D6>dlJ5D6>JC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm2516 ***2B>5B>5C>fjJC>J2D6>J4D6>dlJC>fjJC>J2DB>2C>6C>5DA>(微ダ)2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm2680 ***2B>5B>5C>fjJC>J2D6>J4D6>dlJC>fjJC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm2562 上2つは運びコンで下2つは入れ替えコン 2B始動だとどこから始動しても2C>6Cで端到達可能 ギリギリ端到達したときに2B>6Aで途切れることがあるが、微ダ2B>6Aで安定する ***2B>dl5C>fjJC>J2DB>ギザ(6)>2D6>dlJ5D6>dlJC>J2DB>2C>6C>5DA>(微ダ)2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm3020 ***2B>dl5C>fjJC>J2DB>ギザ(6)>2D6>dlJ5D6>dlJC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm2832 ***2B>dl5C>fjJC>J2D6>J4D6>dlJC>fjJC>J2DB>2C>6C>5DA>(微ダ)2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm3033 ***2B>dl5C>fjJC>J2D6>J4D6>dlJC>fjJC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm2890 5B省いて火力上げたver. テイガーはほぼ非対応(2B>dl5C>dlJC>J2DBが繋がるがシビアすぎる) **中央(屈) ***2A>2B>5C>6C>猫3>2D6>JD6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2863 ***2B>5B>5C>6C>猫3>JD6>J4DC> J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3106 ***2B>5B>5C>6C>5D6>JC>JD6>猫2>J4D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3202 ***6B>5B>5C>6C>猫3>2D6>JD6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2954 ***H猫3(2)> JC>JD6>J4DC> J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3675 ジンには6C>5DAを省くこと **中央(空) ***JDch>JC>jc>J4DC>J8D6 >JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3312 ***4DB>5B>5C>JC>JD6> J4DC>J8D6 >JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3075 ***JCch>2B>5C>2DN> JD6> J4DC>J8D6 >JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3211 #endregion * #region(画面端) **画面端 **画面端(立ちくらい) ***2A>2B>(dl)5C>3C>猫1>5DB>2B>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C 2440dmg ノエル,ニュー,ツバキ,ミュー,マコト,レリウス,イザヨイ,ココノエ,ラムダ,イザナミ用 ***2A>2B>(dl)5C>3C>猫1>5D6>J4DC>J8D6>J2DB>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C 2392dmg ジン用 ***2A>2B>(dl)5C>3C>猫1>5DA>微ダ6A>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C 2248dmg プラチナ,セリカ,Es用 ***2A>2B>(dl)5C>3C>猫1>5DA>微ダ6A>2C>6C>4D6B>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C 2572dmg 上記以外のキャラ用 ***2B>5B>5C>3C>猫1>5D6>J4DC>J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2664 ***2B>5B>5C>3C>猫1>5D6(C)>JC>JDB>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2679 ***2B>dl5C>3C>猫1>5DC>JC>J5DB>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(>アンコ) dm3061(3112) ジン用 ***2B>dl5C>3C>猫1>5DB>2B>6A>bjdl猫2(5)>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C(>アンコ) dm2944(3036) プラチナ,セリカ,Es用 ***2B>dl5C>3C>猫1>5DB>2B>6A>bjdl猫2(5)>6C>4D6B>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C(>アンコ) dm3130(3194) 上記以外のキャラ用 ***2Cch>H6C>ねこっとび>JC>J5D6>猫2(5)>J4D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C(>アンコ) dm4601(4691) ジン用 ***2Cch>H6C>ねこっとび>JC>J5D6>猫2(5)>着地fjJC>fjJC>J2DB>6C>ギザ(6)>5DA>3C(>アンコ) dm4455(4484) プラチナ,セリカ,Es用 ***2Cch>H6C>ねこっとび>JC>J5D6>猫2(5)>着地fjJC>fjJC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C(>アンコ) dm4652(4732) 上記以外のキャラ用 ***2Cch>H6C>CT>2C>6C>H猫3(2)>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(>ヘキサ) dm5120(6177) ***2Cch>H6C>CT>2C>6C>H猫3(2)>bjdl猫2(5)>6C>4D6B>3C(>ヘキサ) dm4966(5974) ゲージ75%使用 **画面端(屈くらい) ***2A>2B>5C>6C>猫3>2D6>JD6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2863 ***2A>2B>5C>6C>5D6(C)>JC>JDB>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2894 ***2B>5B>5C>6C> 5D6(C)>JC>JD6>猫2>J4D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3202 ***2B>5B>5C>6C>5D6(C)>JC> JDB>5C>2D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3057 #endregion * #region(端背負い) **端背負い ***2B>5B>5C>JC>J2D6>J4D6>JC>JC>J2DA>2C>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(2) dm2655 中央の入れ替えコンと同じ ***2A>2B>2C>だまB>2B>5C>2DC>J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(2) dm2767 プラチナ,セリカ,Es非対応 ジンには2Cを省く イザヨイには、だまB>2B>dl5Cにして2Cを省く(省かなくても一応繋がるが、ディレイしすぎるとJ2DB>6Cが繋がらなくなる) ***5C>2C>だまB>2B>5C>2DC>J8D6>JC>J2DB>(2C>)6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3C(2) dm3727(3765) 5C裏当てからのコンボ 裏当てじゃなくても、壁と相手にピッタリ挟まれてれば入る #endregion * #region(投げ) **投げ ***中央6投げ>JD6> J4DC> J8D6>JC>J2DB>(2C>)6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3190(3218) ***端6投げ>JD6>猫2> J4D6>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) ジン用 dm3221 ***端6投げ>JD6>猫2> J4DC>J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3371 #endregion * #region(空中投げ) **空中投げ 中央空中投げ>5C>fjJC>J5D6>J4DC>J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm3231 非対応キャラ: ジン,ニュー,プラチナ,セリカ,ラムダ 端空中投げ>(dl)5C>2DB>J5DC>J2DB>2C>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm3139 ジン,ニュー,ラムダ用 端空中投げ>(dl)5C>2DB>J5DC>J2DB>2C>6C>4D6B>ギザ(6)>5DA>3C dm2983 プラチナ,セリカ用 端空中投げ>6A>jJ5DB>5C>2DC>J8D6>JC>J2DB>6C>5DA>2B>6A>fhj猫2(5)>J2DB>3C dm3206 上記以外のキャラ用 #endregion * #region(対空) **対空 ***6A>(5C)>JC> JD6> J4DC> J8D6>JC>J2DB>(2C>)6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm3269 ***(端背負い)6A>(5C)>JC>J2D6>J4D6>JD6>JC>J2DB>(2C>)6C>5DA>2B>6A>fhj猫2>J2DB>3c(2) dm2991 #endregion * #region(OD) **OD ***カウンター2C>H6C>OD発動>ヘキサ>rc>微溜め6C>H6C>2Aスカ>6C>6C>猫3(1)>EA dmg7003 残り体力10%OD使用 ゲージ100%使用 *** *** #endregion *

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