「小ネタ」(2007/06/10 (日) 07:10:48) の最新版変更点
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・イベントに関して
--[[主根>小ネタ#小ネタ_主根イベント]]
--[[街>小ネタ#小ネタ_街イベント]]
・計算式とか
--[[熟練度>小ネタ#小ネタ_熟練度]]
--[[EXP>小ネタ#小ネタ_exp]]
--[[合成の法則>小ネタ#小ネタ_合成の法則]]
・[[主根の歩き方>小ネタ#小ネタ_歩き方]]
--[[フリーダンジョンで時間切れになりそうな時>小ネタ#小ネタ_時間切れ]]
--[[固定階層一つ前のフリーダンジョンの階段の位置>小ネタ#小ネタ_階段位置]]
・[[金の稼ぎ方>小ネタ#小ネタ_金稼ぎ]]
・[[キャラの特徴とドーピングの一例>小ネタ#小ネタ_キャラ]]
・その他合成レシピネタ
--[[エリュアの息吹とかのレシピ>小ネタ#小ネタ_その他レシピ]]
--[[天王石レシピ>小ネタ#小ネタ_天王石レシピ]]
--[[金星石レシピ>小ネタ#小ネタ_金星石レシピ]]
--[[碑聖霊の神珠レシピ>小ネタ#小ネタ_碑聖霊の神珠レシピ]]
--[[魔物の角一本と店売り品で>小ネタ#小ネタ_魔物の角一本と店売り品で]]
--[[3章虫蒐旅団戦終了時点で青太陽神の護身剣>小ネタ#小ネタ_3章虫蒐旅団戦終了時点で青太陽神の護身剣]]
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**イベントに関して
>***歪みの主根&anchor(小ネタ_主根イベント)
>・地図上に目的地のマークが表示されてないのに起こるイベント多々あり。
>
>***街&anchor(小ネタ_街イベント)
>・街MAPでイベントマークが出てないのに起こる小イベントもたまにあり。
>・一度迷宮に入り、出てきた後でなければ発生しないイベントも多々あり(入った直後に出るのでも可)。
**熟練度&anchor(小ネタ_熟練度)
>***武器
>・攻撃した時にクリティカルだと+3、命中なら+2、ミスで+1される。
>・スキルの使用でも武器の熟練度は加算される。
>・反万能の敵に万能の武器など、属性の関係上無効扱いされる場合命中させても+1となる。
>
>***鎧
>・敵に攻撃されると命中/ミスに関係なく+1される。
>
>***武器/鎧/アクセサリ共通
>・破損している装備品の熟練度は増えない。
>・戦闘終了時、戦闘への参加/不参加に関らずパーティ全員の装備品に+2される。この時、リムウェンの指輪を装備しているキャラの装備品には更に指輪の☆のぶんだけ加算される。
**EXP&anchor(小ネタ_exp)
>敵遭遇後、キャラを変えずに戦った場合のEXPの入手値を基準にすると(遭遇後にすぐに変えた場合は、3%ほど変える前のキャラに入ってしまいます。)
>戦闘していないキャラのEXP=戦闘したキャラのEXP*0.3
>また、マルウェンの指輪の☆1つに付き、2割増
>敵を倒すキャラに装備させると、更にお得です。
>
>簡単なEXP算出法
>敵のEXP=戦闘したキャラのEXP/同じ敵の数
>敵のEXP=戦闘していないキャラのEXP/0.3/同じ敵の数
>
>複数の敵が出る場合は、違う種類の敵を倒して一度部屋を出て、もう一度倒せば計算できます。
>ただし、ボス戦は逃げる事が出来無いため、この方法では計算できません。
>下の計算式は、序盤のEXPが低い敵には適用できません。
**合成の法則&anchor(小ネタ_合成の法則)
>合成では石や錬液などの合成品と第一品を掛け合わせた一次合成品が出来、
>さらに第二品を掛け合わせることで二次合成品に変化する
>このとき二次合成品の結果は、一次合成品と第二品の組み合わせのみに依存する
>
>一次合成品 (合成品 +第一品) +第二品
>聖槍ラウクール(鉄くず +聖忌の槍) +雷槍レイシール
>聖槍ラウクール(魔術師の錬液+聖槍ラウクール)+雷槍レイシール
>雷槍レイシール(金色の星石 +雷槍レイシール)+聖槍ラウクール
>
>このような一次合成品と第二品の組み合わせが同じものは、結果も同じになる
>
>合成品a + 装備品a = 装備品A
>合成品a + 装備品a + 装備品B = 装備品C
>のとき
>装備品A + 装備品B = 装備品C が成立する
>
>例.
>暗黒剣ネルガブブ + ライチェミルバ = 聖紅の短剣 なので
>暗黒剣ネルガブブになる二品 + ライチェミルバ = 聖紅の短剣
>ライチェミルバになる二品 + 暗黒剣ネルガブブ = 聖紅の短剣
**主根の歩き方&anchor(小ネタ_歩き方)
>基本的にフィーノで壁際を歩き、壁際にヒビ等怪しい物があったらクロエでチェック。
>固定階層には重要アイテムが良くあるので、マップの空欄を埋めてから次の階層へ進むように。
>固定階層間の移動時は、フリーダンジョンを一気に通過し、階層登録を最優先すると良い。
>
>***フリーダンジョンで時間切れになりそうな時&anchor(小ネタ_時間切れ)
>まず先頭をセフィリアにする
>戦闘すると勝っても逃げても15分消費するので、遭遇率を減らすことは重要
>また、逃げても時間短縮にならないので、退路を確保する意味で出会った敵は全滅させる
>魔物封鎖☆5でアクセサリにヒールリング☆5を装備すると、かなり楽になります。
>
>上記に加え、階段と階段の間は、必ず通常の扉でつながっている
>隠し扉からしか入れない部屋に階段は無いので、隠し扉、壊せる壁は無視すること
>
>***固定階層一つ前のフリーダンジョンの階段の位置&anchor(小ネタ_階段位置)
>階段は連結している前後の階の座標が等しい。
>つまり、(2,2)にある階段を使用すると、次の階のスタート地点は(2,2)となる。
>
>この法則は固定階層一つ前のフリーダンジョンにもあてはまる。
>構造こそ入ったときにランダムで決まるが、固定階層の構造に合わせる為、階段の位置が固定されている。
>階段の位置を知りたければ、固定階層のマップを調べればよい。
**金の稼ぎ方&anchor(小ネタ_金稼ぎ)
>開始直後ならF01Fにいる「イワノコムシ」から「小さな宝石(100P)」を盗む。
>又はエリュアの息吹を量産して売る。([[下記参照>小ネタ#小ネタ_その他レシピ]])
>
>「魔獣ヘルハウンド」から「きれいな宝石箱(300P)」を盗む。
>5章なら、究意の縦穴 B37F の氷精がカモ。
>きれいな宝石箱を落とすだけでなく、暴虐の革鎧が盗めて270P前後で売れる。
>
>中盤以降は「レイルローパー」から「値打ちものの絵皿」を盗めば金に困ることは無い。
>また、ミュリを先頭にすれば敵との遭遇率が上がるので、アイテムを集めやすくなる。
*キャラの特徴とドーピングの一例&anchor(小ネタ_キャラ)
>HPの石は効果が低すぎるので、使わず他の石の材料にするといい
>MP・SPの石は量の少ないキャラに使うも良し、よく使うキャラに注ぎ込むも良し
>
>フィーノは範囲攻撃や必殺的な技が無いので、普通に使うなら最も戦力が低い
>石を使うなら、攻撃力と回避がいいかと
>回避が高くなるとほとんど当たらないので誰よりも堅くなる
>確率発動だが再行動はとても優秀、攻撃力を極めた2回攻撃は最高ダメージを出す
>投擲は武器無くならないので、移動攻撃と共に囲まれる前に使っていくといい
>必殺技が無いのはどうとでも補えるが、範囲攻撃が無く雑魚戦向きではないのが欠点
>
>セフィリアは必殺技でダメージが容易にカンストする
>石を使うなら、攻撃力ではなく命中や防御力がいいかと
>装備は武器も防具も最も恵まれているキャラ
>神聖魔法は攻撃用ではなく回復用と思った方が良く、☆で回復量は固定されてるので魔攻は関係なし
>何もせず全員を普通に育てた場合なら、セフィリアが対ボス用キャラになる
>神聖魔法が範囲攻撃として有用ではない為、雑魚戦向きではないのが欠点
>徹底的に魔攻を上げれば穴の無い万能型になるが、それをするくらいなら他に石を回した方が良い
>
>ミュリは遠距離から範囲攻撃でドカンが身上
>石を使うなら、魔法攻撃力がいいかと
>その性質上、雑魚戦に強く、スキルは最も恵まれている
>瞬間転移のお陰で高機動なので周りを囲まれる心配は無く、絵札は軽いので各属性を持てば敵を選ばない
>後半敵の数が多くなると範囲攻撃の有用さが良く解るが、高位札は耐久力が低くMP消費が多いので燃費が悪いのが欠点
>
>クロエは薙ぎ払いと盾で乱戦に強い
>石を使うなら、攻撃力と防御力がいいかと
>スキルのお陰でとても守りが堅いが、貫通には注意
>ノックバックは地味ながら強力、近接主体の相手なら吹っ飛ばす→移動してくるという具合にハメれる
>技の性質上、とにかく敵に突っ込むべく前に前に移動する
>接近戦しか出来ないのは欠点
>
>フォーチェラはミュリと同じく遠距離範囲型
>石を使うなら、攻撃力と魔法攻撃力がいいかと
>だが通常攻撃は使い辛く、技常用での戦い方になる為MP・SPの消耗度が高い
>範囲攻撃は2つあり、乱れうちは武器次第・精霊魔法は万能属性、場面により使い分けれるのが強みだが一方だけでは片手落ち
>また精霊の歌で全員の命中UPができる
>ミュリと違って機動力が無いので、接近を許すと逃げられない所は欠点
>弓は耐久力が低いので育てにくく、強さを実感するまでに忍耐力が必要
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***エリュアの息吹レシピ&anchor(小ネタ_その他レシピ)
エリュアの息吹 = 光るお酒 + 薬酒
(材料 治癒の水×2 聖水×3 痺れ薬草×1)
薬酒 = 治癒の水 + 聖水
光るお酒 = パティア実の香水 + 聖水
パティア実の香水 = 薬酒 + 痺れ薬草
一章ではひとつ作って売ると96Bのもうけがでます
おまけで合成材料レシピ
突撃の香水 = 薬酒 + 聖水
戦神の香水 = 突撃の香水 + 治癒の水
灰色のお酒(攻)= 突撃の香水 + 戦神の香水
闘技の羽 = 店売りの香水 + 突撃の香水
魔力の羽 = 闘技の羽 + 治癒の水
鉄くず = 突撃の香水 + 魔力の羽
コルシノ鋼 = 突撃の香水 + 闘技の羽
合成の錬液 = 灰色のお酒(攻) + 治癒の水
魔術師の錬液 = 灰色のお酒(攻) + 突撃の香水
エリュアの息吹 = 灰色のお酒(攻) + 聖水
エリュアの息吹 = エテの地酒or薬酒or光るお酒+三味の紫根(肉体や精神に良い)
三味の紫根(肉体や精神に良い)=唐辛子+パティア実の香水
三味の紫根(肉体や精神に良い)=灰色のお酒(攻)+薬酒
魔力の羽 = 温泉の水 + 三味の紫根(肉体や精神に良い)
灰色のお酒(攻)= 霊泉の水 + 怪しい色の薬草
エテの地酒 = 霊泉の水 + 唐辛子
怪しい色の薬草 = 毒吸いの葉 + 聖水
魔力石 = 珍しい草花 + 薬酒
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***天王石レシピ&anchor(小ネタ_天王石レシピ)
材料 魔物の角x1 革の胸当てx2 月鱗の羽織x2
コルシノ鋼×2(治癒の水×4 聖水×8 防護の香水×2)
隔離鎧ハーイア = コルシノ鋼 + 革の胸当て + 月燐の羽織
魔鉛カエル = 魔物の角 + 隔離鎧ハーイア
天王石 = 魔鉛カエル + 隔離鎧ハーイア
魔物の角はワミロドンから盗む
他のアイテムは店で買える(9章・11~14章)
経費は9章で2866ブロール、14章で4378ブロール
ちなみに
火星石 = 魔鉛カエル + 戦闘服
水星石 = 魔鉛カエル + 虹色の羽織
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***金星石レシピ&anchor(小ネタ_金星石レシピ)
金星石 = 碑聖霊の神珠 + 贖罪の杖
贖罪の杖は敵から盗む
金星石 = 鉱泉ねずみ + 隔離鎧ハーイア
鉱泉ねずみは煙霧の歪界フリーマップで拾う
(煙霧の歪界B23Fフリーマップにて確認。他の層では確認できず)
隔離鎧ハーイアの作成方法は上記の天王石レシピを参照
***碑聖霊の神珠レシピ&anchor(小ネタ_碑聖霊の神珠レシピ)
その1
材料 愛着のある短剣 マーティミルバ パールメイル 魔物の角x2
パール鋼 = 魔物の角 + パールメイル
青太陽神の護身剣 = パール鋼 + マーティミルバ + 愛着のある短剣
碑聖霊の神珠 = 魔物の角 + 青太陽神の護身剣
マーティミルバ、パールメイルは店売り
愛着のある短剣は 鍛えた短剣 を盗んで強化
魔物の角はワミロドンから盗む
その2
材料 深紅の革鎧 斧盾ガフス 黒爆の斧 雷槍テリーフx2 魔物の角x3
ミスリル鋼 = 魔物の角 + 深紅の革鎧
斧盾シルフークス = ミスリル鋼 + 斧盾ガフス + 黒爆の斧
リエン石 = 魔物の角 + 斧盾シルフークス
聖槍タウルナ = リエン石 + 雷槍テリーフ + 雷槍テリーフ
碑聖霊の神珠 = 魔物の角 + 聖槍タウルナ
黒爆の斧はプロトールから盗む
雷槍テリーフはダークグルムから盗む
魔物の角はワミロドンから盗む
ミスリル鋼は捕食箱から盗んでも良い
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***魔物の角一本と店売り品で&anchor(小ネタ_魔物の角一本と店売り品で)
魔物の角一本とあり余る資金と時間でどの合成材料を手に入れられるか
まず、調合だけで鉄くず、コルシノ鋼、合成の錬液、魔術師の錬液を作れます
そして店売りアイテムに魔物の角を使うだけで、
褐色の星石 = 魔物の角 + エルレーン
パール鋼 = 魔物の角 + パール鎖帷子
ミスリル鋼 = 魔物の角 + ルナグレイプ
黄昏の錬液 = 魔物の角 + 月燐の羽織
炎熱の土 = 魔物の角 + 焚き木の絵札
雹雨の土 = 魔物の角 + 冷気の絵札
雷鳴の土 = 魔物の角 + 風の絵札
幻光の土 = 魔物の角 + 竪琴の弓
ここまでいけます(アイテムは一番安いものを選んであります)
さらに店売りアイテムと調合できる材料などを組み合わせることによって
エルフィティス = 魔術師の錬液 + エルレーン
深緑の星石 = 魔物の角 + エルフィティス
強化弓 = 合成の錬液 + 弓
エルフィンボウ = 魔術師の錬液 + 強化弓
虹色の星石 = 魔物の角 + エルフィンボウ
霊魔の全身服 = 魔術師の錬液 + 麻と革の防寒服
惨禍の錬液 = 魔物の角 + 霊魔の全身服
妖精王の羽織 = 合成の錬液 + 防護の羽織 +月燐の羽織
織天使の羽織 = 合成の錬液 + 防護の羽織 +妖精王の羽織
幻光の原石 = 魔物の角 + 織天使の羽織
特に斧系は鉄くずとコルシノ鋼だけでかなり上位までいけます
鉱窟の斧 = 鉄くず + 盾斧ガフス
幽闇の土 = 魔物の角 + 鉱窟の斧
鍛冶神の戦斧 = 鉄くず + 盾斧ガフス + 加熱の斧
炎熱の原石 = 魔物の角 + 鍛冶神の戦斧
モールザグナル = 鉄くず + 加熱の斧
黒爆の斧 = 鉄くず + 鍛冶神の斧 + モールザグナル
盾斧ボーフス = 鉄くず + 盾斧ガフス + 盾斧ガフス
盾斧シルフークス = 鉄くず + 黒爆の斧 + 盾斧ボーフス
リエン石 = 魔物の角 + 盾斧シルフークス
刺し違えの斧 = コルシノ鋼 + 黒爆の斧 + 盾斧ボーフス
雹雨の原石 = 魔物の角 + 刺し違えの斧
シーザグナル = 鉄くず + 鍛冶神の斧
マーチザグナル = 鉄くず + 黒爆の斧 + シーザグナル
地底主の斧 = 鉄くず + 黒爆の斧 + マーチザグナル
幽闇の原石 = 魔物の角 + 地底主の斧
魔物の角一本とお金で全ての鉱石と錬液と土、雷鳴以外の原石、3種の星石にできます
アイテムコンプを目指す場合などは参考にどうぞ
追記:試しにリエン石を作ってみたところ、材料は盾斧ガフス3個加熱の斧2個鉄くず5個
(治癒の水15聖水20防護の香水5)調合・合成代込みで7590ブロールかかるようです
ご利用は計画的に
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***3章虫蒐旅団戦終了時点で青太陽神の護身剣&anchor(小ネタ_3章虫蒐旅団戦終了時点で青太陽神の護身剣)
材料:幽闇の土 魔物の角2 毒の絵札2 土の絵札
調合:合成の錬液 魔術師の錬液11 鉄くず6
店 :麻と革の防寒服 イルウーン6
淫魔の絵札 = 合成の錬液 + 毒の絵札 + 毒の絵札
堕天使の絵札 = 幽闇の土 + 淫魔の絵札
霊魔の全身服 = 魔術師の錬液 + 麻と革の防寒服
惨禍の錬液 = 魔物の角 + 霊魔の全身服
歪みの絵札 = 惨禍の錬液 + 土の絵札 + 堕天使の絵札
リエン石 = 魔物の角 + 歪みの絵札
小刀 = 鉄くず + イルウーン
狂いの小刀 = 魔術師の錬液 + 小刀
忍刀ナクア = 魔術師の錬液 + 狂いの小刀 + 狂いの小刀
バーミランナイフ = 魔術師の錬液 + 狂いの小刀 + 忍刀ナクア
青太陽神の護身剣 = リエン石 + バーミランナイフ + バーミランナイフ
なお、すぐ後に入手できる奇妙な模様の石を使うことでコストを半減できる
材料:幽闇の土 魔物の角2 奇妙な模様の石 毒の絵札2 土の絵札
調合:合成の錬液 魔術師の錬液4 鉄くず2
店 :麻と革の防寒服 イルウーン2
ラファナ・アイ = リエン石 + 忍刀ナクア
青太陽神の護身剣 = 奇妙な模様の石 + ラファナ・アイ
また、青太陽神の護身剣は最速で魔物の角を初入手した時点で取れる。
ただし改造も利用する必要あり。
ミスリル鎖帷子 = コルシノ鋼 + 革の胸当て + 防護の羽織
パール鎖帷子 ← ミスリル鎖帷子(改造)
パール鋼 = パール鎖帷子 + 魔物の角
マーティルミルバ = 魔術師の錬液 + 冷めた熱剣(盗:2章黄金を生み出す箱)
愛着のある短剣 ← 鍛えた短剣(改造)
青太陽神の護身剣 = パール鋼 + マーティルミルバ + 愛着のある短剣
・イベントに関して
--[[主根>小ネタ#小ネタ_主根イベント]]
--[[街>小ネタ#小ネタ_街イベント]]
・計算式とか
--[[熟練度>小ネタ#小ネタ_熟練度]]
--[[EXP>小ネタ#小ネタ_exp]]
--[[合成の法則>小ネタ#小ネタ_合成の法則]]
・[[主根の歩き方>小ネタ#小ネタ_歩き方]]
--[[フリーダンジョンで時間切れになりそうな時>小ネタ#小ネタ_時間切れ]]
--[[固定階層一つ前のフリーダンジョンの階段の位置>小ネタ#小ネタ_階段位置]]
・[[金の稼ぎ方>小ネタ#小ネタ_金稼ぎ]]
・[[キャラの特徴とドーピングの一例>小ネタ#小ネタ_キャラ]]
・その他合成レシピネタ
--[[エリュアの息吹とかのレシピ>小ネタ#小ネタ_その他レシピ]]
--[[天王石レシピ>小ネタ#小ネタ_天王石レシピ]]
--[[金星石レシピ>小ネタ#小ネタ_金星石レシピ]]
--[[碑聖霊の神珠レシピ>小ネタ#小ネタ_碑聖霊の神珠レシピ]]
--[[魔物の角一本と店売り品で>小ネタ#小ネタ_魔物の角一本と店売り品で]]
--[[3章虫蒐旅団戦終了時点で青太陽神の護身剣>小ネタ#小ネタ_3章虫蒐旅団戦終了時点で青太陽神の護身剣]]
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**イベントに関して
>***歪みの主根&anchor(小ネタ_主根イベント)
>・地図上に目的地のマークが表示されてないのに起こるイベント多々あり。
>
>***街&anchor(小ネタ_街イベント)
>・街MAPでイベントマークが出てないのに起こる小イベントもたまにあり。
>・一度迷宮に入り、出てきた後でなければ発生しないイベントも多々あり(入った直後に出るのでも可)。
**熟練度&anchor(小ネタ_熟練度)
>***武器
>・攻撃した時にクリティカルだと+3、命中なら+2、ミスで+1される。
>・スキルの使用でも武器の熟練度は加算される。
>・反万能の敵に万能の武器など、属性の関係上無効扱いされる場合命中させても+1となる。
>
>***鎧
>・敵に攻撃されると命中/ミスに関係なく+1される。
>
>***武器/鎧/アクセサリ共通
>・破損している装備品の熟練度は増えない。
>・戦闘終了時、戦闘への参加/不参加に関らずパーティ全員の装備品に+2される。この時、リムウェンの指輪を装備しているキャラの装備品には更に指輪の☆のぶんだけ加算される。
**EXP&anchor(小ネタ_exp)
>敵遭遇後、キャラを変えずに戦った場合のEXPの入手値を基準にすると(遭遇後にすぐに変えた場合は、3%ほど変える前のキャラに入ってしまいます。)
>戦闘していないキャラのEXP=戦闘したキャラのEXP*0.3
>また、マルウェンの指輪の☆1つに付き、2割増
>敵を倒すキャラに装備させると、更にお得です。
>
>簡単なEXP算出法
>敵のEXP=戦闘したキャラのEXP/同じ敵の数
>敵のEXP=戦闘していないキャラのEXP/0.3/同じ敵の数
>
>複数の敵が出る場合は、違う種類の敵を倒して一度部屋を出て、もう一度倒せば計算できます。
>ただし、ボス戦は逃げる事が出来無いため、この方法では計算できません。
>下の計算式は、序盤のEXPが低い敵には適用できません。
**合成の法則&anchor(小ネタ_合成の法則)
>合成では石や錬液などの合成品と第一品を掛け合わせた一次合成品が出来、
>さらに第二品を掛け合わせることで二次合成品に変化する
>このとき二次合成品の結果は、一次合成品と第二品の組み合わせのみに依存する
>
>一次合成品 (合成品 +第一品) +第二品
>聖槍ラウクール(鉄くず +聖忌の槍) +雷槍レイシール
>聖槍ラウクール(魔術師の錬液+聖槍ラウクール)+雷槍レイシール
>雷槍レイシール(金色の星石 +雷槍レイシール)+聖槍ラウクール
>
>このような一次合成品と第二品の組み合わせが同じものは、結果も同じになる
>
>合成品a + 装備品a = 装備品A
>合成品a + 装備品a + 装備品B = 装備品C
>のとき
>装備品A + 装備品B = 装備品C が成立する
>
>例.
>暗黒剣ネルガブブ + ライチェミルバ = 聖紅の短剣 なので
>暗黒剣ネルガブブになる二品 + ライチェミルバ = 聖紅の短剣
>ライチェミルバになる二品 + 暗黒剣ネルガブブ = 聖紅の短剣
**主根の歩き方&anchor(小ネタ_歩き方)
>基本的にフィーノで壁際を歩き、壁際にヒビ等怪しい物があったらクロエでチェック。
>固定階層には重要アイテムが良くあるので、マップの空欄を埋めてから次の階層へ進むように。
>固定階層間の移動時は、フリーダンジョンを一気に通過し、階層登録を最優先すると良い。
>
>***フリーダンジョンで時間切れになりそうな時&anchor(小ネタ_時間切れ)
>まず先頭をセフィリアにする
>戦闘すると勝っても逃げても15分消費するので、遭遇率を減らすことは重要
>また、逃げても時間短縮にならないので、退路を確保する意味で出会った敵は全滅させる
>魔物封鎖☆5でアクセサリにヒールリング☆5を装備すると、かなり楽になります。
>
>上記に加え、階段と階段の間は、必ず通常の扉でつながっている
>隠し扉からしか入れない部屋に階段は無いので、隠し扉、壊せる壁は無視すること
>
>***固定階層一つ前のフリーダンジョンの階段の位置&anchor(小ネタ_階段位置)
>階段は連結している前後の階の座標が等しい。
>つまり、(2,2)にある階段を使用すると、次の階のスタート地点は(2,2)となる。
>
>この法則は固定階層一つ前のフリーダンジョンにもあてはまる。
>構造こそ入ったときにランダムで決まるが、固定階層の構造に合わせる為、階段の位置が固定されている。
>階段の位置を知りたければ、固定階層のマップを調べればよい。
**金の稼ぎ方&anchor(小ネタ_金稼ぎ)
>開始直後ならF01Fにいる「イワノコムシ」から「小さな宝石(100P)」を盗む。
>又はエリュアの息吹を量産して売る。([[下記参照>小ネタ#小ネタ_その他レシピ]])
>
>「魔獣ヘルハウンド」から「きれいな宝石箱(300P)」を盗む。
>5章なら、究意の縦穴 B37F の氷精がカモ。
>きれいな宝石箱を落とすだけでなく、暴虐の革鎧が盗めて270P前後で売れる。
>
>中盤以降は「レイルローパー」から「値打ちものの絵皿」を盗めば金に困ることは無い。
>また、ミュリを先頭にすれば敵との遭遇率が上がるので、アイテムを集めやすくなる。
*キャラの特徴とドーピングの一例&anchor(小ネタ_キャラ)
>HPの石は効果が低すぎるので、使わず他の石の材料にするといい
>MP・SPの石は量の少ないキャラに使うも良し、よく使うキャラに注ぎ込むも良し
>
>フィーノは範囲攻撃や必殺的な技が無いので、普通に使うなら最も戦力が低い
>石を使うなら、攻撃力と回避がいいかと
>回避が高くなるとほとんど当たらないので誰よりも堅くなる
>確率発動だが再行動はとても優秀、攻撃力を極めた2回攻撃は最高ダメージを出す
>投擲は武器無くならないので、移動攻撃と共に囲まれる前に使っていくといい
>必殺技が無いのはどうとでも補えるが、範囲攻撃が無く雑魚戦向きではないのが欠点
>
>セフィリアは必殺技でダメージが容易にカンストする
>石を使うなら、攻撃力ではなく命中や防御力がいいかと
>装備は武器も防具も最も恵まれているキャラ
>神聖魔法は攻撃用ではなく回復用と思った方が良く、☆で回復量は固定されてるので魔攻は関係なし
>何もせず全員を普通に育てた場合なら、セフィリアが対ボス用キャラになる
>神聖魔法が範囲攻撃として有用ではない為、雑魚戦向きではないのが欠点
>徹底的に魔攻を上げれば穴の無い万能型になるが、それをするくらいなら他に石を回した方が良い
>
>ミュリは遠距離から範囲攻撃でドカンが身上
>石を使うなら、魔法攻撃力がいいかと
>その性質上、雑魚戦に強く、スキルは最も恵まれている
>瞬間転移のお陰で高機動なので周りを囲まれる心配は無く、絵札は軽いので各属性を持てば敵を選ばない
>後半敵の数が多くなると範囲攻撃の有用さが良く解るが、高位札は耐久力が低くMP消費が多いので燃費が悪いのが欠点
>
>クロエは薙ぎ払いと盾で乱戦に強い
>石を使うなら、攻撃力と防御力がいいかと
>スキルのお陰でとても守りが堅いが、貫通には注意
>ノックバックは地味ながら強力、近接主体の相手なら吹っ飛ばす→移動してくるという具合にハメれる
>技の性質上、とにかく敵に突っ込むべく前に前に移動する
>接近戦しか出来ないのは欠点
>
>フォーチェラはミュリと同じく遠距離範囲型
>石を使うなら、攻撃力と魔法攻撃力がいいかと
>だが通常攻撃は使い辛く、技常用での戦い方になる為MP・SPの消耗度が高い
>範囲攻撃は2つあり、乱れうちは武器次第・精霊魔法は万能属性、場面により使い分けれるのが強みだが一方だけでは片手落ち
>また精霊の歌で全員の命中UPができる
>ミュリと違って機動力が無いので、接近を許すと逃げられない所は欠点
>弓は耐久力が低いので育てにくく、強さを実感するまでに忍耐力が必要
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***エリュアの息吹レシピ&anchor(小ネタ_その他レシピ)
エリュアの息吹 = 光るお酒 + 薬酒
(材料 治癒の水×2 聖水×3 痺れ薬草×1)
薬酒 = 治癒の水 + 聖水
光るお酒 = パティア実の香水 + 聖水
パティア実の香水 = 薬酒 + 痺れ薬草
一章ではひとつ作って売ると96Bのもうけがでます
おまけで合成材料レシピ
突撃の香水 = 薬酒 + 聖水
戦神の香水 = 突撃の香水 + 治癒の水
灰色のお酒(攻)= 突撃の香水 + 戦神の香水
闘技の羽 = 店売りの香水 + 突撃の香水
魔力の羽 = 闘技の羽 + 治癒の水
鉄くず = 突撃の香水 + 魔力の羽
コルシノ鋼 = 突撃の香水 + 闘技の羽
合成の錬液 = 灰色のお酒(攻) + 治癒の水
魔術師の錬液 = 灰色のお酒(攻) + 突撃の香水
エリュアの息吹 = 灰色のお酒(攻) + 聖水
エリュアの息吹 = エテの地酒or薬酒or光るお酒+三味の紫根(肉体や精神に良い)
三味の紫根(肉体や精神に良い)=唐辛子+パティア実の香水
三味の紫根(肉体や精神に良い)=灰色のお酒(攻)+薬酒
魔力の羽 = 温泉の水 + 三味の紫根(肉体や精神に良い)
灰色のお酒(攻)= 霊泉の水 + 怪しい色の薬草
エテの地酒 = 霊泉の水 + 唐辛子
怪しい色の薬草 = 毒吸いの葉 + 聖水
魔力石 = 珍しい草花 + 薬酒
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***天王石レシピ&anchor(小ネタ_天王石レシピ)
材料 魔物の角x1 革の胸当てx2 月鱗の羽織x2
コルシノ鋼×2(治癒の水×4 聖水×8 防護の香水×2)
隔離鎧ハーイア = コルシノ鋼 + 革の胸当て + 月燐の羽織
魔鉛カエル = 魔物の角 + 隔離鎧ハーイア
天王石 = 魔鉛カエル + 隔離鎧ハーイア
魔物の角はワミロドンから盗む
他のアイテムは店で買える(9章・11~14章)
経費は9章で2866ブロール、14章で4378ブロール
ちなみに
火星石 = 魔鉛カエル + 戦闘服
水星石 = 魔鉛カエル + 虹色の羽織
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***金星石レシピ&anchor(小ネタ_金星石レシピ)
その1
金星石 = 碑聖霊の神珠 + 贖罪の杖
贖罪の杖は敵から盗む
その2
金星石 = 鉱泉ねずみ + 隔離鎧ハーイア
鉱泉ねずみは煙霧の歪界フリーマップで拾う
(煙霧の歪界B23Fフリーマップにて確認。他の層では確認できず)
隔離鎧ハーイアの作成方法は上記の天王石レシピを参照
完成する金星石のランクは材料のランクに関わらずランク1
その3
金星石 = 鉱泉ねずみ + マリアハート(ランク1)
完成する金星石のランクは材料のランクの平均(端数切捨て)
マリアハートが高ランクだと完成する金星石のランクは1になる
マリアハートの作成方法の例
マリアハート=魔術師の錬液+聖槍ラウクール+マースティア
***碑聖霊の神珠レシピ&anchor(小ネタ_碑聖霊の神珠レシピ)
その1
材料 愛着のある短剣 マーティミルバ パールメイル 魔物の角x2
パール鋼 = 魔物の角 + パールメイル
青太陽神の護身剣 = パール鋼 + マーティミルバ + 愛着のある短剣
碑聖霊の神珠 = 魔物の角 + 青太陽神の護身剣
マーティミルバ、パールメイルは店売り
愛着のある短剣は 鍛えた短剣 を盗んで強化
魔物の角はワミロドンから盗む
その2
材料 深紅の革鎧 斧盾ガフス 黒爆の斧 雷槍テリーフx2 魔物の角x3
ミスリル鋼 = 魔物の角 + 深紅の革鎧
斧盾シルフークス = ミスリル鋼 + 斧盾ガフス + 黒爆の斧
リエン石 = 魔物の角 + 斧盾シルフークス
聖槍タウルナ = リエン石 + 雷槍テリーフ + 雷槍テリーフ
碑聖霊の神珠 = 魔物の角 + 聖槍タウルナ
黒爆の斧はプロトールから盗む
雷槍テリーフはダークグルムから盗む
魔物の角はワミロドンから盗む
ミスリル鋼は捕食箱から盗んでも良い
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***魔物の角一本と店売り品で&anchor(小ネタ_魔物の角一本と店売り品で)
魔物の角一本とあり余る資金と時間でどの合成材料を手に入れられるか
まず、調合だけで鉄くず、コルシノ鋼、合成の錬液、魔術師の錬液を作れます
そして店売りアイテムに魔物の角を使うだけで、
褐色の星石 = 魔物の角 + エルレーン
パール鋼 = 魔物の角 + パール鎖帷子
ミスリル鋼 = 魔物の角 + ルナグレイプ
黄昏の錬液 = 魔物の角 + 月燐の羽織
炎熱の土 = 魔物の角 + 焚き木の絵札
雹雨の土 = 魔物の角 + 冷気の絵札
雷鳴の土 = 魔物の角 + 風の絵札
幻光の土 = 魔物の角 + 竪琴の弓
ここまでいけます(アイテムは一番安いものを選んであります)
さらに店売りアイテムと調合できる材料などを組み合わせることによって
エルフィティス = 魔術師の錬液 + エルレーン
深緑の星石 = 魔物の角 + エルフィティス
強化弓 = 合成の錬液 + 弓
エルフィンボウ = 魔術師の錬液 + 強化弓
虹色の星石 = 魔物の角 + エルフィンボウ
霊魔の全身服 = 魔術師の錬液 + 麻と革の防寒服
惨禍の錬液 = 魔物の角 + 霊魔の全身服
妖精王の羽織 = 合成の錬液 + 防護の羽織 +月燐の羽織
織天使の羽織 = 合成の錬液 + 防護の羽織 +妖精王の羽織
幻光の原石 = 魔物の角 + 織天使の羽織
特に斧系は鉄くずとコルシノ鋼だけでかなり上位までいけます
鉱窟の斧 = 鉄くず + 盾斧ガフス
幽闇の土 = 魔物の角 + 鉱窟の斧
鍛冶神の戦斧 = 鉄くず + 盾斧ガフス + 加熱の斧
炎熱の原石 = 魔物の角 + 鍛冶神の戦斧
モールザグナル = 鉄くず + 加熱の斧
黒爆の斧 = 鉄くず + 鍛冶神の斧 + モールザグナル
盾斧ボーフス = 鉄くず + 盾斧ガフス + 盾斧ガフス
盾斧シルフークス = 鉄くず + 黒爆の斧 + 盾斧ボーフス
リエン石 = 魔物の角 + 盾斧シルフークス
刺し違えの斧 = コルシノ鋼 + 黒爆の斧 + 盾斧ボーフス
雹雨の原石 = 魔物の角 + 刺し違えの斧
シーザグナル = 鉄くず + 鍛冶神の斧
マーチザグナル = 鉄くず + 黒爆の斧 + シーザグナル
地底主の斧 = 鉄くず + 黒爆の斧 + マーチザグナル
幽闇の原石 = 魔物の角 + 地底主の斧
魔物の角一本とお金で全ての鉱石と錬液と土、雷鳴以外の原石、3種の星石にできます
アイテムコンプを目指す場合などは参考にどうぞ
追記:試しにリエン石を作ってみたところ、材料は盾斧ガフス3個加熱の斧2個鉄くず5個
(治癒の水15聖水20防護の香水5)調合・合成代込みで7590ブロールかかるようです
ご利用は計画的に
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***3章虫蒐旅団戦終了時点で青太陽神の護身剣&anchor(小ネタ_3章虫蒐旅団戦終了時点で青太陽神の護身剣)
材料:幽闇の土 魔物の角2 毒の絵札2 土の絵札
調合:合成の錬液 魔術師の錬液11 鉄くず6
店 :麻と革の防寒服 イルウーン6
淫魔の絵札 = 合成の錬液 + 毒の絵札 + 毒の絵札
堕天使の絵札 = 幽闇の土 + 淫魔の絵札
霊魔の全身服 = 魔術師の錬液 + 麻と革の防寒服
惨禍の錬液 = 魔物の角 + 霊魔の全身服
歪みの絵札 = 惨禍の錬液 + 土の絵札 + 堕天使の絵札
リエン石 = 魔物の角 + 歪みの絵札
小刀 = 鉄くず + イルウーン
狂いの小刀 = 魔術師の錬液 + 小刀
忍刀ナクア = 魔術師の錬液 + 狂いの小刀 + 狂いの小刀
バーミランナイフ = 魔術師の錬液 + 狂いの小刀 + 忍刀ナクア
青太陽神の護身剣 = リエン石 + バーミランナイフ + バーミランナイフ
なお、すぐ後に入手できる奇妙な模様の石を使うことでコストを半減できる
材料:幽闇の土 魔物の角2 奇妙な模様の石 毒の絵札2 土の絵札
調合:合成の錬液 魔術師の錬液4 鉄くず2
店 :麻と革の防寒服 イルウーン2
ラファナ・アイ = リエン石 + 忍刀ナクア
青太陽神の護身剣 = 奇妙な模様の石 + ラファナ・アイ
また、青太陽神の護身剣は最速で魔物の角を初入手した時点で取れる。
ただし改造も利用する必要あり。
ミスリル鎖帷子 = コルシノ鋼 + 革の胸当て + 防護の羽織
パール鎖帷子 ← ミスリル鎖帷子(改造)
パール鋼 = パール鎖帷子 + 魔物の角
マーティルミルバ = 魔術師の錬液 + 冷めた熱剣(盗:2章黄金を生み出す箱)
愛着のある短剣 ← 鍛えた短剣(改造)
青太陽神の護身剣 = パール鋼 + マーティルミルバ + 愛着のある短剣
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