「BBCS2v1.10 コンボ(磁力・始動別)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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コンボ 与ダメージ ゲージ回収量
ゲージ使用コンボは最低限必要なゲージ量を記載
&color(red){0000 00%}のように数値部分が0のものは未調査なので調査お願いします。
*コツのいるパーツ
-&bold(){3C>ガジェ} ガジェは押しっぱなし安定
--3Cヒット後浮くため、ガジェのつかみ判定に下りてくるまで少し時間がかかる。
-&bold(){3C>空コレダー>J2C} コレダーは溜めない、J2Cはハイジャンプ安定
-&bold(){(相手ダウン)>5B>5C>Aスレ>ハンマー} 5C後Aスレは少し遅らせる
--追加攻撃の持続の後半が当たるように。
-&bold(){コレダー>空コレダー>6C} 空コレダーは最速で出し、溜めない
-&bold(){コレダー>空ガジェ>6C} 空ガジェは溜めなくてよい
-&bold(){空ガジェ>6C>J2C} マコトの場合は6C後に前ジャンプ遅めJ2Cで入る
*非磁力時
**5A始動
***5A>5B>3C>ガジェ &color(red){888 12%}
手っ取り早く磁力を付けたい時に。
***5A>5B>5C>6A>3C>Aスレ>5A>hJA>JB>JD &color(red){1696 30%}
***5A>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>5B>5C>スパーク>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>ガジェ &color(red){2940 59%}
スパーク使用。
**JA始動
***JA(ch)>J2C>5B>5C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ &color(red){2527 33%}
空対空で競り勝ったときに。すぐJ2CしようとするとJCに化けるので、ワンテンポ遅く入力する。
**2B始動
***2B>2C>ホイール>5B>5C>Aスレ追加>J2C>5B>2C>コレダー &color(red){4302 00%}
画面端限定。
**6B始動
***6B>6C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){2467 30%}
***6B>6C>J2C>5B>5C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){2727 41%}
近距離時。
***6Bfc>Bスレ>5A>5B>Aスレ>5A>5B>6A>2C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){2638 49%}
***6Bfc>Bスレ>5A>5B>5C>5D>Aスレ>5A>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>2B>5B>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3037 82%}
**5C始動
***5C>スパーク>5C>6A>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){3715 53%}
スパーク使用。
***5C>スパーク>歩き3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2Cコレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3693 60%}
スパーク使用。
***5C>スパーク>空コレダー>2C>コレダー>JC移動>最低空J2C>5B>5C>Aスレ追加>J2C>5B>5C>4D>ガジェ &color(red){4110 58%}
スパーク使用、画面端背負い時。
***5C空中ヒット>スパーク>J2C>5B>5C>6A>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){3806 60%}
スパーク使用。
***5C空中ヒット>スパーク>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3729 72%}
スパーク使用。
**2C始動
***2Cfc>J2C>5B>J2C>5B>5C>6C>J2C>5B>5C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3854 61%}
画面端限定
***2Cfc>J2C>5B>5C>6C>J2C>5B>5C>6A>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3778 57%}
***2Cfc>5C>6B>スパーク>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3925 82%}
スパーク使用。
***2Cfc>5C>Aスレ>5C>コレダー>空JC>J2C>5B>5C>6C>遅めスパーク>前ジャンプJ2C>3C>空コレ>J2C>3C>ガジェ &color(red){4410 70%}
スパーク使用。
***2Cfc>J2C>(5B>J2C)×3>5B>5C>Aスレ追加持続>J2C>2B>2C>コレダー>JC移動>最低空J2C>5B>5C>スパーク>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){4362 104%}
スパーク使用、画面端限定。
***2Cfc>5C>6A>コレダー>歩きAスレ追加>ディレイ5B>5C>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){4065 57%}
端背負い限定
***2Cfc>遅めホイール>微前進5B>5C>スパーク>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>コレダー>空ガジェ>6C>ホイール>テラブレイク>ガジェ &color(red){約7000 要100%弱}
スパーク使用150%。レイチェルは最初の5Bを省略。
**JC(ch)始動
***昇りHJC(空中ch)>JC>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3007 28%}
***昇りHJC(空中ch)>JC>5C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3189 33%}
***昇りHJC(空中ch)>JC>5C>6A>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3261 36%}
前HJCで前に行こうとしたときに相手が空中ダッシュで突っ込んできて運良くJCがchした時などに。よほど低空で当たらない限り6Aは入らない。
**5D始動
***5D>Aスレ>RC>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3754 45% 44%必要}
***5Dch>Bスレ>5C>6A>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){3853 59%}
確定反撃に。端が近いとBスレが空振りしたり、ヒット後位置が入れかわるので、省略する。
***5Dch>Bスレ>5C>Aスレ>5C>6A>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){4046 67%}
上記のコンボの拡張版
***5Dch>5C>6A>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){3712 51%}
「あ、5Dがchしたな」って時に、上のからBスレを抜いただけ。
***5Dch>Bスレ>2C>ホイール>3C>空コレダー>J2C>2B>5B>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>5B>スパーク>6C>ホイール>テラブレイク &color(red){6945 85%必要}
中央付近5Dchからのスパーク使用150%コン
**2D(ch)始動
***2D地上ch>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>溜めコレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){4178 64%}
最後の3C後、ガジェじゃなくてホイールにしたらホイールの2ヒット目(このコンボの16ヒット目)から受身可能状態になって相手が受身を取らなければヒット表示がちょっと面白いことに
***2D地上ch>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>溜めコレダー>空コレダー>6C>J2C>5B>5C>ホイール>3C>ガジェ &color(red){5039 20%}
最後の5Cの時点で62%溜まっているのでホイールは必ず出せる。ゲージがあればさらにホイール後テラブレイク>3C>ガジェで&color(red){6087}ダメージ
***2D地上ch>3C>空コレダー>微前進>裏ホイール>5B>5C>6A>2C>溜めコレダー>空ガジェ>6C>J2C>5B>5C>スパーク>6C>ホイール>テラブレイク &color(red){7455 90%必要}
2Dchからのスパーク使用150%コン
**4D(ch)始動
***4Dch>5C>6A>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){2341 48%}
**JD(ch)始動
***JD地上ch>5C>6A>3C>空コレ>J2C>5B>5C>6A>2C>溜コレ>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){4098 64%}
降りJDがカウンターした時に。2Dchと同じぐらいおいしい。
***JD空中ch>5C>6A>コレ>空コレ>6C>J2C>3C空コレ>J2C>3C>ガジェ &color(red){3985 49%}
空中の相手に降りJDがカウンターした時。上りJDの場合は、高さによっては5B>コレで拾える。
***JD地上ch>5C>6A>2C>ホイール>3C>空ガジェ>J2C>2B>5B>2C>溜コレ>空ガジェ>6C>J2C>5B>スパーク>6C>ホイール>ブレイク>ガジェ &color(red){7532 1%(150%,スパーク使用)}
降りJDがカウンターして、ゲージがある時に。これも2D近距離chと同じ感覚。地上で横に薄い奴なんかには2Cが当たりづらいので、無理せず上記のコンボをした方が無難ではある。
***中央JD空中ch>着地金バ>ホイール>3C>空コレ>金バ>J2C>5B>5C>コレ>空ガジェ>6C>J2C>5B>5C>スパーク>6C>ホイール>ブレイク>ガジェ &color(red){8349 1%(150%,スパーク,金バ2個使用)}
中央金バコン。相手にバーストが無い場合にどうぞ。降りJDじゃないと金バが間に合わない。
***画面端JD空中ch>着地金バ>高め拾い金バ>Bスレ>ホイール>5B>5C>ディレイAスレ>追加持続当て>J2C>2B>2C>コレ>空ガジェ>6C>J2C>3C>空コレ>J2C>5B>スパーク>ホイール>ブレイク>ガジェ &color(red){8945 1%(150%,スパーク,金バ2個使用)}
画面端金バコン。同上。Bスレホイールの高度を上げるのが非常に難しいので、妥協してBスレを抜いてもいい。画面端から空中サーフィンで逃げるジンや空中狼で逃げる爺あたりに入ることがある。
**通常投げ始動
***前投げ>Bスレ>JB>ディレイJC>5C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3341 44%}
***後ろ投げ>5C>6A>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){2846 34%}
***後ろ投げ>6C>J2C>5B>5C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){2980 44%}
***後ろ投げ>キングオブテイガー
投げさえ通ればKOT〆の中ではもっとも簡単。
***空投げ>J2C>5B>5C>6A>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3411 42%}
**Aドラ始動
***Aドラ>3C>ガジェ &color(red){2849 19%}
**Bドラ始動
***Bドラ>3C>ガジェ &color(red){3849 23%}
***Bドラ>3C>ホイール &color(red){4479 18% 32%必要}
**コレダー始動
***コレダー>前ジャンプ>最低空J2C>5B>5C>dlAスレ>追加持続当て>J2C>(6C)>5B>4D &color(red){3339(3532) 40(46)%}
画面端背負い時。
6Cはキャラ限あり。
***コレダー>Bスレ>追加>5C>微dlAスレ>5C>2D &color(red){3224 36%}
**スパークボルト始動
***スパーク>溜めコレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){2668 42%}
***スパーク>6A>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){2789 50%}
***スパーク>5C>6A>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){2869 54%}
***スパーク>キングオブテイガー
CH時よりNH時のほうが入れやすい。
**ホイール始動
***ホイール>テラブレイク>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){4668 11%}
**CA始動(端背負い時)
***CA>RC>5B>5C>コレダー>6C>J2C>3C>Aスレ追加>5B>4D &color(red){1458 24%}
***CA>RC>5B>5C>6A>コレダー>6C>J2C>3C>Aスレ追加>4D &color(red){1422 31%}
ダメージは落ちるがゲージ回収多め。Aスレ追加の後に5Bを入れると4Dやスパークが間に合わない。
***CA>RC>2B>2C>コレダー>2D &color(red){1061 5%}
***CA>RC>6B>2C>コレダー>6C>J2C>3C>Aスレ追加>5B>4D &color(red){1616 28%}
遠かったり遅かったりすると6Bや2Cがスカるので要注意。
***CA>RC>6B>2C>コレダー>6C>J2C>5C>Aスレ追加>4D &color(red){1622 27%}
レイチェル限定(&bold(){J2C>5C})。
***CA>RC>6B>2C>コレダー>6C>Aスレ追加>J2C>3C>Aスレ追加>スパーク>hJ2C>3C>ガジェ &color(red){1788 43%}
スパーク使用。
***CA>RC>6B>2C>コレダー>6C>Aスレ追加>J2C>5B>スパーク>J2C>3C>ガジェ &color(red){1787 37~40%}
スパーク使用。
ラグナ、ジン、ライチ、アラクネ、バング、ハクメン、ツバキ、ヴァルケンハイン、プラチナ、レリウスに確認。
***CA>RC>6B>2C>コレダー>6C>J2C>5B>5C>スパーク>hJ2C>3C>ガジェ &color(red){1727 31%}
スパーク使用。
↑の &bold(){6C>Aスレ追加} が当たらない人達用。
***CA>RC>6B>2C>コレダー>6C>J2C>5C>Aスレ追加>スパーク>hJ2C>3C>ガジェ &color(red){1841 38~42%}
レイチェル限定(&bold(){J2C>5C})。スパーク使用。
*磁力時
**5A始動
***5A>5B>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){2615 64%}
磁力時基本となるコンボ。まずはこれから。
***5A>5B>3C>空コレダー>ホイール>2B>2C>コレダー>空JD>最低空J2C>5B>5C>スパーク>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3662 53%}
***5A>3C>Aスレッジ>ハンマー>3C>ホイール &color(red){1916 17% 33%必要}
***5A>5B>5C>6A>3C>空コレダー>キングオブテイガー
**2B始動
***2B>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー &color(red){2733 36%}
***2B>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){2896 37%}
***2B>5B>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3012 64%}
**6B始動
***6B>Aスレ>5A>5B>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>2B>5B>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){2876 67%}
**5C始動
***5C>6A>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){3913 50%}
***5C>6A>2C>ホイール>3C>空コレダー>J2C>2B>5B>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){5499 48% 38%必要}
***5C>6A>2C>ホイール>3C>空コレダー>J2C>2B>5B>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>5B>スパーク>6C>ホイール>テラブレイク>ガジェ &color(red){7381 65% 86%必要}
スパーク使用、150%使用。
**2C始動
***2Cfc>J2C>5B>5C>6C>J2C>5B>5C>6A>2C>溜めコレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3928 71%}
画面端限定
***2C>ホイール>3C>空コレダー>J2C>2B>5B>2C>溜めコレダー>空ガジェ>6C>J2C>5B>スパーク>6C>ホイール>テラブレイク &color(red){7211 54% 96%必要}
スパーク使用、150%使用。
**通常投げ始動
***前投げ>Bスレ>5C>6A>コレダー>空コレダー>6C>J2C>ガジェ &color(red){3471 46%}
***後ろ投げ>5C>6A>コレダー>空コレダー>6C>J2C>ガジェ &color(red){3081 43%}
***空投げ>J2C>5B>5C>6A>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3725 57%}
**Aドラ始動
***Aドラ>3C>コレダー>空JD>最低空J2C>ガジェ &color(red){3134 34%}
***Aドラ>3C>コレダー>空ガジェ>ホイール>テラブレイク &color(red){4751 25% 75%必要}
**Bドラ始動
***Bドラ>3C>コレダー>空JD>最低空J2C>ガジェ &color(red){4134 39%}
***Bドラ>3C>コレダー>空ガジェ>ホイール>テラブレイク &color(red){5751 29% 71%必要}
**コレダー始動
***コレダー>Bスレ>3C>空コレ>J2C>5B>5C>dlAスレ>追加持続当て>J2C>5B>4D &color(red){3578 48%}
***コレダー>Bスレ>3C>空コレ>J2C>5B>Aスレ>追加>5C>2D &color(red){3396 42%}
//コメントテスト
//通常コン
//***dummy &color(red){0000 00%}
//ゲージ使用コン
//***dummy &color(red){0000 00% 00%必要}
//
#contents
コンボ 与ダメージ ゲージ回収量
ゲージ使用コンボは最低限必要なゲージ量を記載
&color(red){0000 00%}のように数値部分が0のものは未調査なので調査お願いします。
*コツのいるパーツ
-&bold(){3C>ガジェ} ガジェは押しっぱなし安定
--3Cヒット後浮くため、ガジェのつかみ判定に下りてくるまで少し時間がかかる。
-&bold(){3C>空コレダー>J2C} コレダーは溜めない、J2Cはハイジャンプ安定
-&bold(){(相手ダウン)>5B>5C>Aスレ>ハンマー} 5C後Aスレは少し遅らせる
--追加攻撃の持続の後半が当たるように。
-&bold(){コレダー>空コレダー>6C} 空コレダーは最速で出し、溜めない
-&bold(){コレダー>空ガジェ>6C} 空ガジェは溜めなくてよい
-&bold(){空ガジェ>6C>J2C} マコトの場合は6C後に前ジャンプ遅めJ2Cで入る
*非磁力時
**5A始動
***5A>5B>3C>ガジェ &color(red){888 12%}
手っ取り早く磁力を付けたい時に。
***5A>5B>5C>6A>3C>Aスレ>5A>hJA>JB>JD &color(red){1696 30%}
***5A>2B>2C>コレダー>空JC>最低空J2C>5B>5C>スパーク>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>ガジェ &color(red){2940 59%}
スパーク使用。
**JA始動
***JA(ch)>J2C>5B>5C>コレダー>空JC>最低空J2C>ガジェ &color(red){2527 33%}
空対空で競り勝ったときに。すぐJ2CしようとするとJCに化けるので、ワンテンポ遅く入力する。
**2B始動
***2B>2C>ホイール>5B>5C>Aスレ追加>J2C>5B>2C>コレダー &color(red){4302 00%}
画面端限定。
**6B始動
***6B>6C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){2467 30%}
***6B>6C>J2C>5B>5C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){2727 41%}
近距離時。
***6Bfc>Bスレ>5A>5B>Aスレ>5A>5B>6A>2C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){2638 49%}
***6Bfc>Bスレ>5A>5B>5C>5D>Aスレ>5A>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>2B>5B>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3037 82%}
**5C始動
***5C>スパーク>5C>6A>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){3715 53%}
スパーク使用。
***5C>スパーク>歩き3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2Cコレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3693 60%}
スパーク使用。
***5C>スパーク>空コレダー>2C>コレダー>JC移動>最低空J2C>5B>5C>Aスレ追加>J2C>5B>5C>4D>ガジェ &color(red){4110 58%}
スパーク使用、画面端背負い時。
***5C空中ヒット>スパーク>J2C>5B>5C>6A>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){3806 60%}
スパーク使用。
***5C空中ヒット>スパーク>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3729 72%}
スパーク使用。
**2C始動
***2Cfc>J2C>5B>J2C>5B>5C>6C>J2C>5B>5C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3854 61%}
画面端限定
***2Cfc>J2C>5B>5C>6C>J2C>5B>5C>6A>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3778 57%}
***2Cfc>5C>6B>スパーク>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3925 82%}
スパーク使用。
***2Cfc>5C>Aスレ>5C>コレダー>空JC>J2C>5B>5C>6C>遅めスパーク>前ジャンプJ2C>3C>空コレ>J2C>3C>ガジェ &color(red){4410 70%}
スパーク使用。
***2Cfc>J2C>(5B>J2C)×3>5B>5C>Aスレ追加持続>J2C>2B>2C>コレダー>JC移動>最低空J2C>5B>5C>スパーク>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){4362 104%}
スパーク使用、画面端限定。
***2Cfc>5C>6A>コレダー>歩きAスレ追加>ディレイ5B>5C>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){4065 57%}
端背負い限定
***2Cfc>遅めホイール>微前進5B>5C>スパーク>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>コレダー>空ガジェ>6C>ホイール>テラブレイク>ガジェ &color(red){約7000 要100%弱}
スパーク使用150%。レイチェルは最初の5Bを省略。
**JC(ch)始動
***昇りHJC(空中ch)>JC>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3007 28%}
***昇りHJC(空中ch)>JC>5C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3189 33%}
***昇りHJC(空中ch)>JC>5C>6A>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3261 36%}
前HJCで前に行こうとしたときに相手が空中ダッシュで突っ込んできて運良くJCがchした時などに。よほど低空で当たらない限り6Aは入らない。
**5D始動
***5D>Aスレ>RC>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3754 45% 44%必要}
***5Dch>Bスレ>5C>6A>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){3853 59%}
確定反撃に。端が近いとBスレが空振りしたり、ヒット後位置が入れかわるので、省略する。
***5Dch>Bスレ>5C>Aスレ>5C>6A>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){4046 67%}
上記のコンボの拡張版
***5Dch>5C>6A>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){3712 51%}
「あ、5Dがchしたな」って時に、上のからBスレを抜いただけ。
***5Dch>Bスレ>2C>ホイール>3C>空コレダー>J2C>2B>5B>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>5B>スパーク>6C>ホイール>テラブレイク &color(red){6945 85%必要}
中央付近5Dchからのスパーク使用150%コン
**2D(ch)始動
***2D地上ch>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>溜めコレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){4178 64%}
最後の3C後、ガジェじゃなくてホイールにしたらホイールの2ヒット目(このコンボの16ヒット目)から受身可能状態になって相手が受身を取らなければヒット表示がちょっと面白いことに
***2D地上ch>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>溜めコレダー>空コレダー>6C>J2C>5B>5C>ホイール>3C>ガジェ &color(red){5039 20%}
最後の5Cの時点で62%溜まっているのでホイールは必ず出せる。ゲージがあればさらにホイール後テラブレイク>3C>ガジェで&color(red){6087}ダメージ
***2D地上ch>3C>空コレダー>微前進>裏ホイール>5B>5C>6A>2C>溜めコレダー>空ガジェ>6C>J2C>5B>5C>スパーク>6C>ホイール>テラブレイク &color(red){7455 90%必要}
2Dchからのスパーク使用150%コン
**4D(ch)始動
***4Dch>5C>6A>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){2341 48%}
**JD(ch)始動
***JD地上ch>5C>6A>3C>空コレ>J2C>5B>5C>6A>2C>溜コレ>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){4098 64%}
降りJDがカウンターした時に。2Dchと同じぐらいおいしい。
***JD空中ch>5C>6A>コレ>空コレ>6C>J2C>3C空コレ>J2C>3C>ガジェ &color(red){3985 49%}
空中の相手に降りJDがカウンターした時。上りJDの場合は、高さによっては5B>コレで拾える。
***JD地上ch>5C>6A>2C>ホイール>3C>空ガジェ>J2C>2B>5B>2C>溜コレ>空ガジェ>6C>J2C>5B>スパーク>6C>ホイール>ブレイク>ガジェ &color(red){7532 1%(150%,スパーク使用)}
降りJDがカウンターして、ゲージがある時に。これも2D近距離chと同じ感覚。地上で横に薄い奴なんかには2Cが当たりづらいので、無理せず上記のコンボをした方が無難ではある。
***中央JD空中ch>着地金バ>ホイール>3C>空コレ>金バ>J2C>5B>5C>コレ>空ガジェ>6C>J2C>5B>5C>スパーク>6C>ホイール>ブレイク>ガジェ &color(red){8349 1%(150%,スパーク,金バ2個使用)}
中央金バコン。相手にバーストが無い場合にどうぞ。降りJDじゃないと金バが間に合わない。
***画面端JD空中ch>着地金バ>高め拾い金バ>Bスレ>ホイール>5B>5C>ディレイAスレ>追加持続当て>J2C>2B>2C>コレ>空ガジェ>6C>J2C>3C>空コレ>J2C>5B>スパーク>ホイール>ブレイク>ガジェ &color(red){8945 1%(150%,スパーク,金バ2個使用)}
画面端金バコン。同上。Bスレホイールの高度を上げるのが非常に難しいので、妥協してBスレを抜いてもいい。画面端から空中サーフィンで逃げるジンや空中狼で逃げる爺あたりに入ることがある。
**通常投げ始動
***前投げ>Bスレ>JB>ディレイJC>5C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3341 44%}
***後ろ投げ>5C>6A>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){2846 34%}
***後ろ投げ>6C>J2C>5B>5C>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){2980 44%}
***後ろ投げ>キングオブテイガー
投げさえ通ればKOT〆の中ではもっとも簡単。
***空投げ>J2C>5B>5C>6A>コレダー>JC移動>最低空J2C>ガジェ &color(red){3411 42%}
**Aドラ始動
***Aドラ>3C>ガジェ &color(red){2849 19%}
**Bドラ始動
***Bドラ>3C>ガジェ &color(red){3849 23%}
***Bドラ>3C>ホイール &color(red){4479 18% 32%必要}
**コレダー始動
***コレダー>前ジャンプ>最低空J2C>5B>5C>dlAスレ>追加持続当て>J2C>(6C)>5B>4D &color(red){3339(3532) 40(46)%}
画面端背負い時。
6Cはキャラ限あり。
***コレダー>Bスレ>追加>5C>微dlAスレ>5C>2D &color(red){3224 36%}
**スパークボルト始動
***スパーク>溜めコレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){2668 42%}
***スパーク>6A>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){2789 50%}
***スパーク>5C>6A>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){2869 54%}
***スパーク>キングオブテイガー
CH時よりNH時のほうが入れやすい。
**ホイール始動
***ホイール>テラブレイク>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){4668 11%}
**CA始動(端背負い時)
***CA>RC>5B>5C>コレダー>6C>J2C>3C>Aスレ追加>5B>4D &color(red){1458 24%}
***CA>RC>5B>5C>6A>コレダー>6C>J2C>3C>Aスレ追加>4D &color(red){1422 31%}
ダメージは落ちるがゲージ回収多め。Aスレ追加の後に5Bを入れると4Dやスパークが間に合わない。
***CA>RC>2B>2C>コレダー>2D &color(red){1061 5%}
***CA>RC>6B>2C>コレダー>6C>J2C>3C>Aスレ追加>5B>4D &color(red){1616 28%}
遠かったり遅かったりすると6Bや2Cがスカるので要注意。
***CA>RC>6B>2C>コレダー>6C>J2C>5C>Aスレ追加>4D &color(red){1622 27%}
レイチェル限定(&bold(){J2C>5C})。
***CA>RC>6B>2C>コレダー>6C>Aスレ追加>J2C>3C>Aスレ追加>スパーク>hJ2C>3C>ガジェ &color(red){1788 43%}
スパーク使用。
***CA>RC>6B>2C>コレダー>6C>Aスレ追加>J2C>5B>スパーク>J2C>3C>ガジェ &color(red){1787 37~40%}
スパーク使用。
ラグナ、ジン、ライチ、アラクネ、バング、ハクメン、ツバキ、ヴァルケンハイン、プラチナ、レリウスに確認。
***CA>RC>6B>2C>コレダー>6C>J2C>5B>5C>スパーク>hJ2C>3C>ガジェ &color(red){1727 31%}
スパーク使用。
↑の &bold(){6C>Aスレ追加} が当たらない人達用。
***CA>RC>6B>2C>コレダー>6C>J2C>5C>Aスレ追加>スパーク>hJ2C>3C>ガジェ &color(red){1841 38~42%}
レイチェル限定(&bold(){J2C>5C})。スパーク使用。
*磁力時
**5A始動
***5A>5B>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){2615 64%}
磁力時基本となるコンボ。まずはこれから。
***5A>5B>3C>空コレダー>ホイール>2B>2C>コレダー>空JD>最低空J2C>5B>5C>スパーク>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3662 53%}
***5A>3C>Aスレッジ>ハンマー>3C>ホイール &color(red){1916 17% 33%必要}
***5A>5B>5C>6A>3C>空コレダー>キングオブテイガー
**2B始動
***2B>2C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー &color(red){2733 36%}
***2B>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){2896 37%}
***2B>5B>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>5B>5C>6A>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3012 64%}
**6B始動
***6B>Aスレ>5A>5B>5C>6A>3C>空コレダー>J2C>2B>5B>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){2876 67%}
**5C始動
***5C>6A>2C>コレダー>空コレダー>6C>J2C>3C>空コレダー>J2C>3C>ガジェ &color(red){3913 50%}
***5C>6A>2C>ホイール>3C>空コレダー>J2C>2B>5B>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){5499 48% 38%必要}
***5C>6A>2C>ホイール>3C>空コレダー>J2C>2B>5B>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>5B>スパーク>6C>ホイール>テラブレイク>ガジェ &color(red){7381 65% 86%必要}
スパーク使用、150%使用。
**2C始動
***2Cfc>J2C>5B>5C>6C>J2C>5B>5C>6A>2C>溜めコレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3928 71%}
画面端限定
***2C>ホイール>3C>空コレダー>J2C>2B>5B>2C>溜めコレダー>空ガジェ>6C>J2C>5B>スパーク>6C>ホイール>テラブレイク &color(red){7211 54% 96%必要}
スパーク使用、150%使用。
**通常投げ始動
***前投げ>Bスレ>5C>6A>コレダー>空コレダー>6C>J2C>ガジェ &color(red){3471 46%}
***後ろ投げ>5C>6A>コレダー>空コレダー>6C>J2C>ガジェ &color(red){3081 43%}
***空投げ>J2C>5B>5C>6A>2C>コレダー>空ガジェ>6C>J2C>3C>ガジェ &color(red){3725 57%}
**Aドラ始動
***Aドラ>3C>コレダー>空JD>最低空J2C>ガジェ &color(red){3134 34%}
***Aドラ>3C>コレダー>空ガジェ>ホイール>テラブレイク &color(red){4751 25% 75%必要}
**Bドラ始動
***Bドラ>3C>コレダー>空JD>最低空J2C>ガジェ &color(red){4134 39%}
***Bドラ>3C>コレダー>空ガジェ>ホイール>テラブレイク &color(red){5751 29% 71%必要}
**コレダー始動
***コレダー>Bスレ>3C>空コレ>J2C>5B>5C>dlAスレ>追加持続当て>J2C>5B>4D &color(red){3578 48%}
***コレダー>Bスレ>3C>空コレ>J2C>5B>Aスレ>追加>5C>2D &color(red){3396 42%}
//コメントテスト
//通常コン
//***dummy &color(red){0000 00%}
//ゲージ使用コン
//***dummy &color(red){0000 00% 00%必要}
//