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**要注意技
6B・猫3が中段
ヘキサエッジは出始めから無敵、メッタメタのギッタギタ!はガー不なのでしゃがみで回避
3歩きが低姿勢
タオカカの飛びかかり超必に対空投げを決めたときの気持ちよさは最高や
昇りJB絡めた固めはJBにバクステでドラ確
タオカカ戦はスピードに惑わされずに我慢。
地上戦で2A潰すときはしゃがみくらいになるので
5Bor2Bor5A>5C>Aスレ>5A>2B>3C>ガジェとかできっちり締められれば変わってくるかな。
JC先端当ては地対空行くといいことない。
JA、空投げで空対空にいくか、空中直ガから読み合いに持っていくかってとこ。
甘い深めの飛び込みは2Aで十分落とせる。じっくり様子見ましょう。
中段はガード、バクステと言いたいが、見えない人は来ると思ったら2A暴れでいいと思う。
ダンシングエッジは弱体化したのか直ガすれば切り返すの楽になった気がする。
ディフェンス面はやることなにも変わってないので慣れれば前回よりは楽。
ダンシング対空はカウンターだと挑発コンいかれるのでJC移動はしないほうがいいかな。
JBで潰すこともできるけど先出しだと6Cカウンターもらう可能性もあるから
ジャンプは空ジャンプ混ぜて行ったほうがいいと思う。