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&image(CnnOe6d.jpg,width=430) 画像出典:pixiv https://www.pixiv.net/artworks/24858803#big_0 2020年3月30日閲覧、アカウント:NINNIN、ピクシブ株式会社 出典:デュエル・マスターズ DM-38 覚醒編 超竜VS悪魔(エンジェリック・ウォーズ)ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、タカラトミー、2010年12月18日発売 ---- 【設定、世界観】 世界観:宇宙並みの超神羅ロマノフカイザーNEX、究極銀河ユニバース、大宇宙シンラ      大宇宙ジオ・リバースが各8体存在できるので、単一宇宙×32の世界観  クリーチャー:  この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。  クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。  またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。  シールド:  クリーチャーを使役する存在にしか認識できないため、作中(世界観中)では何者もそれを関知しない。  上位存在にとって、シールドは破壊されると手札になりエネルギーや手駒として利用される。  パワー500(世界観中の「生きている者」の中では最弱)の攻撃でも破壊されてしまうが(これを「ブレイク」という)、逆に、クリーチャーの攻撃以外では基本的にブレイクされない。  クロスギア:  魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリ-チャ-に装備することができる。  通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。  スピードアタッカー:  通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。  スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。  スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。  そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。 【作品名】デュエルマスターズ 【ジャンル】カードゲーム 【名前】悪魔神王バルカディアス 【属性】デーモンコマンド、進化クリーチャー、闇・光文明 【大きさ】惑星の数十倍以上の人間じみた悪魔。 【攻撃力】  パワー14500に相当する攻撃力。  クロスギアを含めるとパワー561500に。  パワー17000の宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を  無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1089回、省略  無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力を有する。 【防御力】  パワー13000に相当する防御力。  クロスギアを含めるとパワー561500に。  パワー17000宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を  無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1089回、省略  無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を耐えられる防御力を有する。 【素早さ】  不明。音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。  また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 【特殊能力】  クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照  宇宙生存。深海生存。  このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。。(原文)  バトル開始と同時に、自分以外の敵をすべて破壊するものとする。  “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。  つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防×無限」の相手を、破壊しうる程度の特殊効果とする。  敵単体でなく、フィールドの対象全てに効果があると思われる。  範囲はフィールド全体を対象とするため効果範囲は単一宇宙×32  なお、ぺトリアルフレームは「選ばれなくなる」効果であるため、通用する。  相手は呪文を唱えることが出来ない  この世界での呪文は宇宙破壊攻防以上に耐えれる相手を破壊したり任意全能である相手の行動を一切制限できる等。  それらを唱える・発動する事を全て封じる事が出来る。 【長所】光と闇の集大成。 【短所】美しい限りの姿 【戦術】バトル開始と同時に、自動的に敵を破壊。それでもダメなら普通に戦闘を仕掛ける。 【説明】バロムとアルカディアスの合体版。サイキック時代に殴り込みをかけたそのインパクトは絶 【備考】ゲーム上での敵。 画像 vol.104 -------------------------------------------------------------------------------- vol.106 967格無しさん2021/03/11(木) 23:53:09.73ID:ckC49mG5 超森羅ロマノフカイザー・NEXに指摘 大きさをなぜか宇宙並みと書いているが実際はカードの画像を見る限り太陽系の数倍程度なので明らかにおかしい そして悪魔神王バルカディアスにも指摘 デュエル・マスターズはクロスギアはバトルゾーンに出た後しかつけられない なのにテンプレでは「バトルゾーンに出た瞬間」のすべて破壊させる効果が使えることになっているのでおかしい 要するにクロスギアつけて参戦させたければ、出た瞬間破壊がゲームのルール上絶対に使えない 970格無しさん2021/03/13(土) 00:42:11.48ID:L90XErXA >>967 超森羅ロマノフカイザー・NEXの大きさは確かに太陽系の数倍程度 バトルゾーンに出た時の効果とクロスギアの両立もバルカディアスでは無理だと思う 修正行きかな 敵役である理由の「ゲーム上での敵」は大丈夫だろうか 超森羅ロマノフカイザー・NEXは神化編背景ストーリーだとラスボスの起源神と戦う側っぽいのでやや怪しい 悪魔神王バルカディアスは覚醒編背景ストーリーでラスボスの最凶の覚醒者デビル・ディアボロス Zと同じ陣営だから問題なさそう 971格無しさん2021/03/13(土) 00:48:51.04ID:EOeFCj6v バルカディアス修正 【設定、世界観】 究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から 「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれており、実際に銀河よりはるかにでかく書かれている。 またこのユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出現したクリーチャーなので、デュエマ世界の宇宙がデカいという解釈が成り立つ。 また、宇宙並みの大きさの大宇宙シンラ、大宇宙ジオ・リバースが存在する また以下の手順を踏むことで大宇宙ジオ・リバースを理論上無限にバトルゾーンに出すことができる 1:『カモン・ビクトリー』(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)を4回唱えて大宇宙ジオ・リバースが入ったパックを開け、大宇宙ジオ・リバースを4体出す。 2:『サイバー・N・ワールド』(墓地と手札を全部山札に入れてシャッフルし、5枚山札から手札に加える)を唱えて『カモン・ビクトリー』を墓地から回収する 3:『スパイラル・チャージャー』(バトルゾーンにあるクリーチャーを1体手札に戻す)で『サイバー・N・ワールド』を手札に回収する 4:また回収した『カモン・ビクトリー』を唱えて大宇宙ジオ・リバースを召喚。以下1~4を繰り返す(膨大な試行回数が必要だが、必ず大宇宙ジオ・リバースは増え続ける) これでバトルゾーンには大宇宙ジオ・リバースが無限体並ばせることもできるが、実際にはカードの流通上限界が生じる。 大宇宙ジオ・リバースはベリーレアだが、実際はかなり流通しており某通販サイトには50枚くらい投げ売りされている。 なのでパックをひたすら開けまくったら2000体くらいなら出せると思われる。 よってデュエルマスターズのバトルフィールドの大きさは単一宇宙×2000以上とする 972格無しさん2021/03/13(土) 00:49:06.75ID:EOeFCj6v クリーチャー:  この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使、人間など様々なものを含む。  クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。  またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。 スピードアタッカー:  通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。  スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。  スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。  そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。 973格無しさん2021/03/13(土) 00:52:08.51ID:EOeFCj6v トップ 人気ページ ページ一覧 編集 検索 新規作成 編集する 登録/ログイン 管理メニュー 記事メニュー atwiki 全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki 悪魔神王バルカディアス 全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki 悪魔神王バルカディアス 最終更新:2020年04月02日 01:01 匿名ユーザー 1,994 view だれでも歓迎! 編集 画像出典:pixiv https://www.pixiv.net/artworks/24858803#big_0 2020年3月30日閲覧、アカウント:NINNIN、ピクシブ株式会社 出典:デュエル・マスターズ DM-38 覚醒編 超竜VS悪魔(エンジェリック・ウォーズ)ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、タカラトミー、2010年12月18日発売 【設定、世界観】 世界観:宇宙並みの超神羅ロマノフカイザーNEX、究極銀河ユニバース、大宇宙シンラ      大宇宙ジオ・リバースが各8体存在できるので、単一宇宙×32の世界観  クリーチャー:  この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。  クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。  またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。  シールド:  クリーチャーを使役する存在にしか認識できないため、作中(世界観中)では何者もそれを関知しない。  上位存在にとって、シールドは破壊されると手札になりエネルギーや手駒として利用される。  パワー500(世界観中の「生きている者」の中では最弱)の攻撃でも破壊されてしまうが(これを「ブレイク」という)、逆に、クリーチャーの攻撃以外では基本的にブレイクされない。  クロスギア:  魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリ-チャ-に装備することができる。  通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。  スピードアタッカー:  通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。  スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。  スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。  そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。 【作品名】デュエルマスターズ 【ジャンル】カードゲーム 【名前】悪魔神王バルカディアス 【属性】デーモンコマンド、進化クリーチャー、闇・光文明 【大きさ】惑星の数十倍以上の人間じみた悪魔。 【攻撃力】  パワー14500に相当する攻撃力。 宇宙サイズの大宇宙ジオ・リバース(パワー6000)を倒すことが出来る 【防御力】  パワー13000に相当する防御力。 宇宙サイズの大宇宙ジオ・リバース(パワー6000)を倒す攻撃に耐える 974格無しさん2021/03/13(土) 00:53:09.53ID:EOeFCj6v すまんコピペミス 【作品名】デュエルマスターズ 【ジャンル】カードゲーム 【名前】悪魔神王バルカディアス 【属性】デーモンコマンド、進化クリーチャー、闇・光文明 【大きさ】惑星の数十倍以上の人間じみた悪魔。 【攻撃力】  パワー14500に相当する攻撃力。 宇宙サイズの大宇宙ジオ・リバース(パワー6000)を倒すことが出来る 【防御力】  パワー13000に相当する防御力。 宇宙サイズの大宇宙ジオ・リバース(パワー6000)を倒す攻撃に耐える 【素早さ】  大きさ相応の人間並み 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。  また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 975格無しさん2021/03/13(土) 00:55:05.86ID:EOeFCj6v 【特殊能力】 大きさが惑星の数十倍なので宇宙戦闘が可能  このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。。(原文)  戦闘開始と同時に、自分以外の敵をすべて破壊するものとする。  “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。  つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防」の相手を破壊するものとする。  敵単体でなく、フィールドの対象全てに効果があると思われる。  範囲はフィールド全体を対象とするため効果範囲は単一宇宙×2000  相手は呪文を唱えることが出来ない  この世界での呪文は宇宙破壊攻防以上に耐えれる相手を破壊したり任意全能である相手の行動を一切制限できる等。  それらを唱える・発動する事を全て封じる事が出来る。 【長所】光と闇の集大成。 【短所】美しい限りの姿 【戦術】バトル開始と同時に、自動的に敵を破壊。それでもダメなら普通に戦闘を仕掛ける。 【説明】バロムとアルカディアスの合体版。サイキック時代に殴り込みをかけたそのインパクトは絶 【備考】ゲーム上での敵。 976格無しさん2021/03/13(土) 01:02:19.41ID:v45frJHv >>971 これも疑問なんだが大宇宙ジオ・リバースって大きさ宇宙並みなのか……? 画像見る限りとてもそんな感じに見えんが https://i.imgur.com/aSCRgUH.jpg あと大宇宙シンラは「銀河そのもの」だし宇宙ではないと思う https://i.imgur.com/KQOGsCO.jpg デュエマではっきり宇宙並みと言えるのは究極銀河ユニバースだけでは 977格無しさん2021/03/13(土) 01:19:04.72ID:v45frJHv >>970 ゲーム上の敵は多分問題ない というのも>>620で対戦ゲームと同じでソシャゲの対戦相手のキャラが参戦可能と書かれているので、 相手がそのクリーチャー使ってきたということにしたら、ジャスミンだろうとボルシャック・ドラゴンだろうと参戦できるはず まあ大体最強状態はクロスギア盛り盛りなので似たり寄ったりなスペックになりそうだが…… あとバルカディアスは強化ポイントが別にあって、「相手は呪文を唱えることができない」があるため、 呪文は異次元追放やら破壊やら高速化やらバンプアップやら時間停止やら色々あるので、世界観規模で相手の行動をほとんど止められるんじゃないかと思われる 981格無しさん2021/03/14(日) 15:54:12.92ID:chdQPh4J >>976 大宇宙シンラってやがて星を飲み込み~だから銀河そのものになるのは未来っぽいからカードの状態はまだ銀河そのものにすらなってないんじゃね >>977 ふと思ったがゴットリンクした五体神(エメラルドファラオ~)ってルール上五体以上繋げた状態でスレ参戦できるし、それ+クロスギア付ければ結構強いのでは vol.101 47 名前:格無しさん[] 投稿日:2016/07/11(月) 19:26:46.73 ID:fKJqv1zK 悪魔神王バルカディアス強化 【設定、世界観】 究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から 「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれており、実際に銀河よりはるかにでかく書かれている。 またこのユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出現したクリーチャーなので、デュエマ世界の宇宙がデカいという解釈が成り立つ。 また、宇宙並みの大きさの大宇宙シンラ、大宇宙ジオ・リバースが存在する また以下の手順を踏むことで大宇宙ジオ・リバースを理論上無限にバトルゾーンに出すことができる 1:『カモン・ビクトリー』(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)を4回唱えて大宇宙ジオ・リバースが入ったパックを開け、大宇宙ジオ・リバースを4体出す。 2:『サイバー・N・ワールド』(墓地と手札を全部山札に入れてシャッフルし、5枚山札から手札に加える)を唱えて『カモン・ビクトリー』を墓地から回収する 3:『スパイラル・チャージャー』(バトルゾーンにあるクリーチャーを1体手札に戻す)で『サイバー・N・ワールド』を手札に回収する 4:また回収した『カモン・ビクトリー』を唱えて大宇宙ジオ・リバースを召喚。以下1~4を繰り返す(膨大な試行回数が必要だが、必ず大宇宙ジオ・リバースは増え続ける) これでバトルゾーンには大宇宙ジオ・リバースが無限体並ばせることもできるが、実際にはカードの流通上限界が生じる。 大宇宙ジオ・リバースはベリーレアだが、実際はかなり流通しており某通販サイトには50枚くらい投げ売りされている。 なのでパックをひたすら開けまくったら2000体くらいなら出せると思われる。 よってデュエルマスターズのバトルフィールドの大きさは単一宇宙×2000以上とする 【特殊能力】  このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。。(原文)  バトル開始と同時に、自分以外の敵をすべて破壊するものとする。  “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。  つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防×無限」の相手を、破壊しうる程度の特殊効果とする。  敵単体でなく、フィールドの対象全てに効果があると思われる。  範囲はフィールド全体を対象とするため効果範囲は単一宇宙×2000  なお、ぺトリアルフレームは「選ばれなくなる」効果であるため、通用する。 48 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/07/11(月) 20:02:16.22 ID:wybZeIpX [1/2] >>47 蛇(タナトス)までには勝てて オーディンには前の考察通り勝てないので >オーディン>悪魔神王バルカディアス>蛇(タナトス) かな 49 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/07/11(月) 20:17:10.95 ID:TGrP2w5g 蛇(タナトス)の大きさは 【大きさ】単一宇宙が少女並の大きさになる上位世界において、数百m級宇宙戦艦×数万より遥かにデカい 具体的には単一宇宙×(200÷1.6)×2万=単一宇宙×250万 単一宇宙×2000範囲じゃ足りなくないかな 50 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/07/11(月) 20:20:37.72 ID:wybZeIpX [2/2] >>490 あれそんな大きかったっけなんか計算ミスしてたな じゃあタナトスとダークネスの間かな ------------------------------------------------------------------------------------------ 142 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 02:05:26.51 ID:73grIK6L [1/3] 破壊の有効範囲を知りたいんだけど 攻撃を透過出来る奴や、精神体みたいな奴にも効いたことある? 143 格無しさん[] 投稿日:2013/10/16(水) 02:11:56.07 ID:OIAapvHo [3/5] >>142 DMに存在するすべてのクリーチャーに有効 幽霊が精神体に当たるならそれにも有効 144 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 02:29:34.45 ID:73grIK6L [2/3] >>143 物理透過持ちくらいなら破壊出来る感じかな と思って聞いたけど位置的にあんま関係なさそうだな 悪魔神王バルカディアス 考察 0秒で単一宇宙×32範囲で相手を破壊する ○ 集積者 >開幕破壊勝ち ○ ビッグ・ヴィヌス >単一宇宙×32範囲任意全能も抑えられるなら単一規模の世界改変持ちにはやられないか ○ 高槻菜乃  >同上 ○ 悪魔     >規模勝ち × 蛇(タナトス)>規模負け × オーディン >相手に任意全能使わせないからKO勝ち出来るかと思ったが、思考のみでも行動出来るっぽいので寿命負けか ここから上は一気に規模が変わるからムリ タトナス>悪魔神王バルカディアス>悪魔  かな
&image(CnnOe6d.jpg,width=430)画像出典:pixiv https://www.pixiv.net/artworks/24858803#big_0 2020年3月30日閲覧、アカウント:NINNIN、ピクシブ株式会社 出典:デュエル・マスターズ DM-38 覚醒編 超竜VS悪魔(エンジェリック・ウォーズ)ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、タカラトミー、2010年12月18日発売 ---- 【設定、世界観】 世界観:宇宙並みの超神羅ロマノフカイザーNEX、究極銀河ユニバース、大宇宙シンラ      大宇宙ジオ・リバースが各8体存在できるので、単一宇宙×32の世界観  クリーチャー:  この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。  クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。  またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。  シールド:  クリーチャーを使役する存在にしか認識できないため、作中(世界観中)では何者もそれを関知しない。  上位存在にとって、シールドは破壊されると手札になりエネルギーや手駒として利用される。  パワー500(世界観中の「生きている者」の中では最弱)の攻撃でも破壊されてしまうが(これを「ブレイク」という)、逆に、クリーチャーの攻撃以外では基本的にブレイクされない。  クロスギア:  魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリ-チャ-に装備することができる。  通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。  スピードアタッカー:  通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。  スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。  スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。  そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。 【作品名】デュエルマスターズ 【ジャンル】カードゲーム 【名前】悪魔神王バルカディアス 【属性】デーモンコマンド、進化クリーチャー、闇・光文明 【大きさ】惑星の数十倍以上の人間じみた悪魔。 【攻撃力】  パワー14500に相当する攻撃力。  クロスギアを含めるとパワー561500に。  パワー17000の宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を  無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1089回、省略  無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃力を有する。 【防御力】  パワー13000に相当する防御力。  クロスギアを含めるとパワー561500に。  パワー17000宇宙破壊できる攻撃に無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を  無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を 同記述×1089回、省略  無傷で耐えられるキャラを一撃で破壊できる攻撃を耐えられる防御力を有する。 【素早さ】  不明。音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。  また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 【特殊能力】  クロスギア:共通設定欄のクロスギアの項目を参照  宇宙生存。深海生存。  このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。。(原文)  バトル開始と同時に、自分以外の敵をすべて破壊するものとする。  “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。  つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防×無限」の相手を、破壊しうる程度の特殊効果とする。  敵単体でなく、フィールドの対象全てに効果があると思われる。  範囲はフィールド全体を対象とするため効果範囲は単一宇宙×32  なお、ぺトリアルフレームは「選ばれなくなる」効果であるため、通用する。  相手は呪文を唱えることが出来ない  この世界での呪文は宇宙破壊攻防以上に耐えれる相手を破壊したり任意全能である相手の行動を一切制限できる等。  それらを唱える・発動する事を全て封じる事が出来る。 【長所】光と闇の集大成。 【短所】美しい限りの姿 【戦術】バトル開始と同時に、自動的に敵を破壊。それでもダメなら普通に戦闘を仕掛ける。 【説明】バロムとアルカディアスの合体版。サイキック時代に殴り込みをかけたそのインパクトは絶 【備考】ゲーム上での敵。 画像 vol.104 -------------------------------------------------------------------------------- vol.106 967格無しさん2021/03/11(木) 23:53:09.73ID:ckC49mG5 超森羅ロマノフカイザー・NEXに指摘 大きさをなぜか宇宙並みと書いているが実際はカードの画像を見る限り太陽系の数倍程度なので明らかにおかしい そして悪魔神王バルカディアスにも指摘 デュエル・マスターズはクロスギアはバトルゾーンに出た後しかつけられない なのにテンプレでは「バトルゾーンに出た瞬間」のすべて破壊させる効果が使えることになっているのでおかしい 要するにクロスギアつけて参戦させたければ、出た瞬間破壊がゲームのルール上絶対に使えない 970格無しさん2021/03/13(土) 00:42:11.48ID:L90XErXA >>967 超森羅ロマノフカイザー・NEXの大きさは確かに太陽系の数倍程度 バトルゾーンに出た時の効果とクロスギアの両立もバルカディアスでは無理だと思う 修正行きかな 敵役である理由の「ゲーム上での敵」は大丈夫だろうか 超森羅ロマノフカイザー・NEXは神化編背景ストーリーだとラスボスの起源神と戦う側っぽいのでやや怪しい 悪魔神王バルカディアスは覚醒編背景ストーリーでラスボスの最凶の覚醒者デビル・ディアボロス Zと同じ陣営だから問題なさそう 971格無しさん2021/03/13(土) 00:48:51.04ID:EOeFCj6v バルカディアス修正 【設定、世界観】 究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から 「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれており、実際に銀河よりはるかにでかく書かれている。 またこのユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出現したクリーチャーなので、デュエマ世界の宇宙がデカいという解釈が成り立つ。 また、宇宙並みの大きさの大宇宙シンラ、大宇宙ジオ・リバースが存在する また以下の手順を踏むことで大宇宙ジオ・リバースを理論上無限にバトルゾーンに出すことができる 1:『カモン・ビクトリー』(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)を4回唱えて大宇宙ジオ・リバースが入ったパックを開け、大宇宙ジオ・リバースを4体出す。 2:『サイバー・N・ワールド』(墓地と手札を全部山札に入れてシャッフルし、5枚山札から手札に加える)を唱えて『カモン・ビクトリー』を墓地から回収する 3:『スパイラル・チャージャー』(バトルゾーンにあるクリーチャーを1体手札に戻す)で『サイバー・N・ワールド』を手札に回収する 4:また回収した『カモン・ビクトリー』を唱えて大宇宙ジオ・リバースを召喚。以下1~4を繰り返す(膨大な試行回数が必要だが、必ず大宇宙ジオ・リバースは増え続ける) これでバトルゾーンには大宇宙ジオ・リバースが無限体並ばせることもできるが、実際にはカードの流通上限界が生じる。 大宇宙ジオ・リバースはベリーレアだが、実際はかなり流通しており某通販サイトには50枚くらい投げ売りされている。 なのでパックをひたすら開けまくったら2000体くらいなら出せると思われる。 よってデュエルマスターズのバトルフィールドの大きさは単一宇宙×2000以上とする 972格無しさん2021/03/13(土) 00:49:06.75ID:EOeFCj6v クリーチャー:  この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使、人間など様々なものを含む。  クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。  またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。 スピードアタッカー:  通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。  スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。  スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。  そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。 973格無しさん2021/03/13(土) 00:52:08.51ID:EOeFCj6v トップ 人気ページ ページ一覧 編集 検索 新規作成 編集する 登録/ログイン 管理メニュー 記事メニュー atwiki 全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki 悪魔神王バルカディアス 全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki 悪魔神王バルカディアス 最終更新:2020年04月02日 01:01 匿名ユーザー 1,994 view だれでも歓迎! 編集 画像出典:pixiv https://www.pixiv.net/artworks/24858803#big_0 2020年3月30日閲覧、アカウント:NINNIN、ピクシブ株式会社 出典:デュエル・マスターズ DM-38 覚醒編 超竜VS悪魔(エンジェリック・ウォーズ)ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、タカラトミー、2010年12月18日発売 【設定、世界観】 世界観:宇宙並みの超神羅ロマノフカイザーNEX、究極銀河ユニバース、大宇宙シンラ      大宇宙ジオ・リバースが各8体存在できるので、単一宇宙×32の世界観  クリーチャー:  この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使など様々なものを含む。  クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。  またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。  シールド:  クリーチャーを使役する存在にしか認識できないため、作中(世界観中)では何者もそれを関知しない。  上位存在にとって、シールドは破壊されると手札になりエネルギーや手駒として利用される。  パワー500(世界観中の「生きている者」の中では最弱)の攻撃でも破壊されてしまうが(これを「ブレイク」という)、逆に、クリーチャーの攻撃以外では基本的にブレイクされない。  クロスギア:  魔導具と呼ばれる強力なアイテム。クリ-チャ-に装備することができる。  通常、クリーチャーの攻撃などだけではクロスギアを破壊することはできない。  スピードアタッカー:  通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。  スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。  スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。  そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。 【作品名】デュエルマスターズ 【ジャンル】カードゲーム 【名前】悪魔神王バルカディアス 【属性】デーモンコマンド、進化クリーチャー、闇・光文明 【大きさ】惑星の数十倍以上の人間じみた悪魔。 【攻撃力】  パワー14500に相当する攻撃力。 宇宙サイズの大宇宙ジオ・リバース(パワー6000)を倒すことが出来る 【防御力】  パワー13000に相当する防御力。 宇宙サイズの大宇宙ジオ・リバース(パワー6000)を倒す攻撃に耐える 974格無しさん2021/03/13(土) 00:53:09.53ID:EOeFCj6v すまんコピペミス 【作品名】デュエルマスターズ 【ジャンル】カードゲーム 【名前】悪魔神王バルカディアス 【属性】デーモンコマンド、進化クリーチャー、闇・光文明 【大きさ】惑星の数十倍以上の人間じみた悪魔。 【攻撃力】  パワー14500に相当する攻撃力。 宇宙サイズの大宇宙ジオ・リバース(パワー6000)を倒すことが出来る 【防御力】  パワー13000に相当する防御力。 宇宙サイズの大宇宙ジオ・リバース(パワー6000)を倒す攻撃に耐える 【素早さ】  大きさ相応の人間並み 音速程度で攻撃できる敵クリ-チャ-に反応できる。  また、宇宙サイズ相応の鳥とまともに戦闘できるため、それ相応の素早さ。 975格無しさん2021/03/13(土) 00:55:05.86ID:EOeFCj6v 【特殊能力】 大きさが惑星の数十倍なので宇宙戦闘が可能  このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。。(原文)  戦闘開始と同時に、自分以外の敵をすべて破壊するものとする。  “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。  つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防」の相手を破壊するものとする。  敵単体でなく、フィールドの対象全てに効果があると思われる。  範囲はフィールド全体を対象とするため効果範囲は単一宇宙×2000  相手は呪文を唱えることが出来ない  この世界での呪文は宇宙破壊攻防以上に耐えれる相手を破壊したり任意全能である相手の行動を一切制限できる等。  それらを唱える・発動する事を全て封じる事が出来る。 【長所】光と闇の集大成。 【短所】美しい限りの姿 【戦術】バトル開始と同時に、自動的に敵を破壊。それでもダメなら普通に戦闘を仕掛ける。 【説明】バロムとアルカディアスの合体版。サイキック時代に殴り込みをかけたそのインパクトは絶 【備考】ゲーム上での敵。 976格無しさん2021/03/13(土) 01:02:19.41ID:v45frJHv >>971 これも疑問なんだが大宇宙ジオ・リバースって大きさ宇宙並みなのか……? 画像見る限りとてもそんな感じに見えんが https://i.imgur.com/aSCRgUH.jpg あと大宇宙シンラは「銀河そのもの」だし宇宙ではないと思う https://i.imgur.com/KQOGsCO.jpg デュエマではっきり宇宙並みと言えるのは究極銀河ユニバースだけでは 977格無しさん2021/03/13(土) 01:19:04.72ID:v45frJHv >>970 ゲーム上の敵は多分問題ない というのも>>620で対戦ゲームと同じでソシャゲの対戦相手のキャラが参戦可能と書かれているので、 相手がそのクリーチャー使ってきたということにしたら、ジャスミンだろうとボルシャック・ドラゴンだろうと参戦できるはず まあ大体最強状態はクロスギア盛り盛りなので似たり寄ったりなスペックになりそうだが…… あとバルカディアスは強化ポイントが別にあって、「相手は呪文を唱えることができない」があるため、 呪文は異次元追放やら破壊やら高速化やらバンプアップやら時間停止やら色々あるので、世界観規模で相手の行動をほとんど止められるんじゃないかと思われる 981格無しさん2021/03/14(日) 15:54:12.92ID:chdQPh4J >>976 大宇宙シンラってやがて星を飲み込み~だから銀河そのものになるのは未来っぽいからカードの状態はまだ銀河そのものにすらなってないんじゃね >>977 ふと思ったがゴットリンクした五体神(エメラルドファラオ~)ってルール上五体以上繋げた状態でスレ参戦できるし、それ+クロスギア付ければ結構強いのでは vol.101 47 名前:格無しさん[] 投稿日:2016/07/11(月) 19:26:46.73 ID:fKJqv1zK 悪魔神王バルカディアス強化 【設定、世界観】 究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から 「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれており、実際に銀河よりはるかにでかく書かれている。 またこのユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出現したクリーチャーなので、デュエマ世界の宇宙がデカいという解釈が成り立つ。 また、宇宙並みの大きさの大宇宙シンラ、大宇宙ジオ・リバースが存在する また以下の手順を踏むことで大宇宙ジオ・リバースを理論上無限にバトルゾーンに出すことができる 1:『カモン・ビクトリー』(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)を4回唱えて大宇宙ジオ・リバースが入ったパックを開け、大宇宙ジオ・リバースを4体出す。 2:『サイバー・N・ワールド』(墓地と手札を全部山札に入れてシャッフルし、5枚山札から手札に加える)を唱えて『カモン・ビクトリー』を墓地から回収する 3:『スパイラル・チャージャー』(バトルゾーンにあるクリーチャーを1体手札に戻す)で『サイバー・N・ワールド』を手札に回収する 4:また回収した『カモン・ビクトリー』を唱えて大宇宙ジオ・リバースを召喚。以下1~4を繰り返す(膨大な試行回数が必要だが、必ず大宇宙ジオ・リバースは増え続ける) これでバトルゾーンには大宇宙ジオ・リバースが無限体並ばせることもできるが、実際にはカードの流通上限界が生じる。 大宇宙ジオ・リバースはベリーレアだが、実際はかなり流通しており某通販サイトには50枚くらい投げ売りされている。 なのでパックをひたすら開けまくったら2000体くらいなら出せると思われる。 よってデュエルマスターズのバトルフィールドの大きさは単一宇宙×2000以上とする 【特殊能力】  このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊する。。(原文)  バトル開始と同時に、自分以外の敵をすべて破壊するものとする。  “破壊”効果の有効性は、作中可能な範囲に基づく。  つまり、作中最大の攻防である「宇宙破壊攻防×無限」の相手を、破壊しうる程度の特殊効果とする。  敵単体でなく、フィールドの対象全てに効果があると思われる。  範囲はフィールド全体を対象とするため効果範囲は単一宇宙×2000  なお、ぺトリアルフレームは「選ばれなくなる」効果であるため、通用する。 48 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/07/11(月) 20:02:16.22 ID:wybZeIpX [1/2] >>47 蛇(タナトス)までには勝てて オーディンには前の考察通り勝てないので >オーディン>悪魔神王バルカディアス>蛇(タナトス) かな 49 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/07/11(月) 20:17:10.95 ID:TGrP2w5g 蛇(タナトス)の大きさは 【大きさ】単一宇宙が少女並の大きさになる上位世界において、数百m級宇宙戦艦×数万より遥かにデカい 具体的には単一宇宙×(200÷1.6)×2万=単一宇宙×250万 単一宇宙×2000範囲じゃ足りなくないかな 50 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/07/11(月) 20:20:37.72 ID:wybZeIpX [2/2] >>490 あれそんな大きかったっけなんか計算ミスしてたな じゃあタナトスとダークネスの間かな ------------------------------------------------------------------------------------------ 142 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 02:05:26.51 ID:73grIK6L [1/3] 破壊の有効範囲を知りたいんだけど 攻撃を透過出来る奴や、精神体みたいな奴にも効いたことある? 143 格無しさん[] 投稿日:2013/10/16(水) 02:11:56.07 ID:OIAapvHo [3/5] >>142 DMに存在するすべてのクリーチャーに有効 幽霊が精神体に当たるならそれにも有効 144 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 02:29:34.45 ID:73grIK6L [2/3] >>143 物理透過持ちくらいなら破壊出来る感じかな と思って聞いたけど位置的にあんま関係なさそうだな 悪魔神王バルカディアス 考察 0秒で単一宇宙×32範囲で相手を破壊する ○ 集積者 >開幕破壊勝ち ○ ビッグ・ヴィヌス >単一宇宙×32範囲任意全能も抑えられるなら単一規模の世界改変持ちにはやられないか ○ 高槻菜乃  >同上 ○ 悪魔     >規模勝ち × 蛇(タナトス)>規模負け × オーディン >相手に任意全能使わせないからKO勝ち出来るかと思ったが、思考のみでも行動出来るっぽいので寿命負けか ここから上は一気に規模が変わるからムリ タトナス>悪魔神王バルカディアス>悪魔  かな

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