【設定、世界観】
究極銀河ユニバースというクリーチャーはデュエル・マスターズ全方位カードファイルvol.9のP50から
「その体内に宇宙を持つ「究極銀河」は説明不要の強さ!!(原文)」と書かれており、実際に銀河よりはるかにでかく書かれている。
またこのユニバースは時空の裂け目『ユニバース』から出現したクリーチャーなので、デュエマ世界の宇宙がデカいという解釈が成り立つ。
また、宇宙並みの大きさの大宇宙シンラ、大宇宙ジオ・リバースが存在する
また以下の手順を踏むことで大宇宙ジオ・リバースを理論上無限にバトルゾーンに出すことができる
1:『カモン・ビクトリー』(パックを開封しその中からカードを1枚手札に加える)を4回唱えて大宇宙ジオ・リバースが入ったパックを開け、大宇宙ジオ・リバースを4体出す。
2:『サイバー・N・ワールド』(墓地と手札を全部山札に入れてシャッフルし、5枚山札から手札に加える)を唱えて『カモン・ビクトリー』を墓地から回収する
3:『スパイラル・チャージャー』(バトルゾーンにあるクリーチャーを1体手札に戻す)で『サイバー・N・ワールド』を手札に回収する
4:また回収した『カモン・ビクトリー』を唱えて大宇宙ジオ・リバースを召喚。以下1~4を繰り返す(膨大な試行回数が必要だが、必ず大宇宙ジオ・リバースは増え続ける)
これでバトルゾーンには大宇宙ジオ・リバースが無限体並ばせることもできるが、実際にはカードの流通上限界が生じる。
大宇宙ジオ・リバースはベリーレアだが、実際はかなり流通しており某通販サイトには50枚くらい投げ売りされている。
なのでパックをひたすら開けまくったら2000体くらいなら出せると思われる。
よってデュエルマスターズのバトルフィールドの大きさは単一宇宙×2000以上とする

パワー:クリーチャーに設定された戦闘能力上限は無限大、パワーが0になったクリーチャーは墓地という場所に送られるため死亡すると思われる幽霊等も同様ルール上即死耐性を持つクリーチャーも墓地に送られるため即死×2

クリーチャー:
 この世界の生物のこと。完全なる機械や巨大なドラゴン、幽霊、獣人、天使、人間など様々なものを含む。
 クリーチャーに有効である効果は、機械や幽霊にも通じるものとする。
 またクリーチャ-による攻撃、防御についても機械や幽霊に通じるものであるとする。

スピードアタッカー:
 通常、このカードゲーム上においては召喚後にすぐに攻撃できず、召喚酔いという状態に陥る。
 スピードアタッカーは、召喚酔いを無効化、すぐに攻撃できるようになれる特殊能力のこと。
 スピードアタッカーを有するカードは、多くのテキストで「音速を越える」と表現されている。
 そのため、スピードアタッカーを有するカードの素早さは「移動、反応ともに音速越えレベル」とする。

カードの効果:
デュエルマスターズには呪文やクリーチャー自身の効果で以下のような現象が存在する
以下零龍が耐えられる呪文効果
宇宙×2000規模の大爆発(アポカリプス・デイ)
エネルギー変換(ナチュラルトラップ)
異次元追放(テレポーテーション)
即死(死の宣告)
存在消滅(オールデリート)
魂吸収(ガンヴィートブラスター)
炎(ワンショットフレーム)
水(魔弾ストリーム・サークル)
原理不明の破壊(悪魔神バロム)

【作品名】デュエルマスターズ
【ジャンル】カードゲーム
【名前】零龍
【属性】マスタードラゴンZ
【大きさ】零龍の全身が零龍星雲×4+同サイズ頭部のカードで構成されるため星雲×5の大きさ
【攻撃力】パワー0純粋な攻撃力は皆無
【防御力】パワー0純粋な防御力は皆無
【素早さ】召喚酔いをしないため音速反応その他大きさ相応
【特殊能力】このクリーチャーが零龍卍誕した時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。(原文)
こいつが出現した瞬間相手の生命力は失われ死亡するものと思われる範囲は単一宇宙×1000即死×2特に耐性がない限りデュエルマスターズのクリーチャー全てに対して有効
このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。(原文)
デフォルトのパワーが0の為生命力を持たず存在し続けるものとする
バトルに勝利する効果の上限は攻防が宇宙×2000規模爆発に耐えらるやつを倒せるやつを倒せる(省略)×無限
バトルゾーンを離れないので生命力が0である限り即死耐性×2参考欄の攻撃及び単純な物理攻撃は全て無効とする
【長所】生命力剥奪&バトルに絶対勝利
【短所】ケシカスくん1枚で即死する
【戦法】開始時の生命力剥奪で勝てなければ普通に攻撃を仕掛ける
【参考】覚醒ジョギラゴンvs零龍のボックスにラスボスと書かれている
何らかの能力で特殊能力が無効化されるとパワー0なので即死してしまう

参戦:vol.104 30-33
修正:vol.104 42,80-81

vol.104

35 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/14(火) 19:35:53.38 ID:ue2d/+do [2/6]
いくつか質問

零龍卍誕
これは「零龍がフィールドに出てきた」ということでいいのか?

相手のクリーチャーすべてのパワーを0にする。(原文)
こいつが出現した瞬間相手の生命力は失われ死亡するものと思われる
パワーが0になる≒生命力がなくなるのはルール上解釈できる処理なのか
もしくはパワー0という状態そのものが死亡と解釈できるのか

このクリーチャーは、パワーが0以下の間バトルゾーンを離れず、すべてのバトルに勝つ。(原文)
このカードが自分もしくは相手の妨害等でパワーを0より大きい数字にすることは可能なのか
不可能なら実質大銀河超一郎のような扱いで行けそうだが

36 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/14(火) 19:44:09.61 ID:ue2d/+do [3/6]
失礼、2個目のは世界観に書いていたのを見忘れてた
無視して構わないです

39 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/14(火) 19:59:19.93 ID:7eQq7xO4 [2/5]
29
総集編では地球を燃やす映像が夢だとかイメージ映像だとかの補足はなかった(現実だと強調されることもなかったけど)
アニメだと人理焼却についての説明が見つからなかったので、不条理描写扱いされる可能性が不安だから補填しておきたい

31
《不死身のブーストグレンオー》みたいな「破壊されない」効果だとパワー0になっても破壊されないのでは?
まぁ呪文の効果による除去耐性で《死の宣告》に耐える《デンデン・パーカッション》を倒せるパワー低下、で耐性計算すれば大丈夫かな
パワー低下による破壊を即死×2にできるなら、零龍に即死耐性×2を付けられそう

41 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/14(火) 20:15:46.38 ID:Z68hPeQK [5/6]
35
零龍卍誕についてはその通り
0より多くすることは可能

42 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/14(火) 20:17:50.50 ID:Z68hPeQK [6/6]
39
とりあえず追加しておくありがとう
(省略)

65 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/15(水) 03:42:52.94 ID:Kq0PvQ/c
零龍 考察

国立科学博物館-宇宙の質問箱-星雲・星団編
ttps://www.kahaku.go.jp/exhibitions/vm/resource/tenmon/space/nebula/nebula06.html
(惑星状)星雲の直径は1光年ぐらいで、寿命はおよそ数万年と考えられています。

よって零龍の大きさは5光年、寿命は数万年
攻撃範囲が半減して全能封じが消えた代わりに、耐性が付いて寿命が延びたバルカディアス
超次元上のメンバーが抜けまくったので、超次元の壁から

(超次元の壁)

△ 《世界》 相手は攻撃範囲不足、命がないため即死が不発、0秒行動分け
△ 《伯爵》 魂攻撃×2と即死×2で相打ち
○ シュライク ニュクスと違って機械に即死を通せる、相手は時間停止以外範囲不足
○ 鈴仙・優曇華院・イナバ 精神攻撃は範囲不足、即死×2勝ち
○ マジンガーZERO(スパロボX) 異次元追放耐性及び消滅耐性で耐えて即死×2勝ち
○? E.N.D 実質支配空間は突破無理だが相手は寿命負けするらしい?
○ スネーカー 即死×2勝ち
○ 集積者 即死×2勝ち
× ビッグ・ヴィヌス 世界改変原理の消滅及び消滅防御は無理か
△ 大銀河超一郎 常時勝利と即死×2で相打ち
× 霧隠才蔵 全能防御は無理、接触されて支配空間負け
○ 手塚治虫 即死×2勝ち
× 静かに歌うナスティーク 全能防御は無理、寿命負け
○ ダークマター 幽霊に効く即死なら非実体にも効くだろう
   零龍はパワー0で常に即死×2し続けているので、「対象が生きている限り不滅」も無効
○ 岩倉lain 即死×2勝ち
○ ヨグ=ソトース(デモンベイン漫画版) 即死×2勝ち
○ 伝説の正体 ギュウジン丸 異次元追放耐性で耐えて即死×2勝ち
○ エンデ 消滅耐性で耐えて即死×2勝ち
△ ウリエルwith暗黒体 神槍グングニルの空間破壊と即死×2で相打ち
○ 悪魔 即死×2勝ち
× 源祖 即死×2耐性で耐えられて〈破滅と終焉の巡りゆく円舞〉負け
○ アシュタンガ級 物理無効、大きすぎて即死効かないが寿命有利
○ モーメントの光 即死×2勝ち
○ ダークネス 即死×2勝ち
○ 悪魔神王バルカディアス 破壊耐性で耐えて即死×2勝ち
× ニュクス 互いに範囲不足、不死で寿命負け
× 蛇(タナトス) 大きすぎ、世界を食われるのは物理無効では防げないだろう
? オーディン 再考察待ち
× ニャルラトホテプ 大きすぎ、全能負け
× ロードオブナイトメア 大きすぎ、消滅は耐えるが精神攻撃×3負け
× 宇宙蝉海老 大きすぎ、取り込まれて素粒子分解負け
× 大黒穴 大きすぎ、重力耐えられても寿命負け
× アンチスパイラル 大きすぎ、多元宇宙幽閉負け

(多元攻防の壁)

ニュクス>零龍>悪魔神王バルカディアス

67 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/15(水) 15:33:53.19 ID:jWzW90mW
「すべてのバトルに勝つ」が大銀河超一郎みたいな任意全能攻撃扱いにできるなら、霧隠才蔵とかを倒せるようになるかも
自分か相手が攻撃しないと「バトルに勝つ」は使えないから、常時能力にはならないはずだけど

68 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/15(水) 19:01:01.78 ID:IUm3ByI5
速度負けしてる相手から殴られても能力発動する以上、
カウンター型の常時能力みたいな扱いになるのでは?
実質大銀河超一郎みたいなものでは

69 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/15(水) 20:37:46.34 ID:UFCn39nl [1/2]
能動的にも受動的にも発動する能力みたいなもんかな
ただ絶対数が少ないけど開幕距離を取る系には発動しないぽい?
たとえば超次元下にいるイシュタルとミカエルなんかは魔界に退避してから攻撃するで
魔界や異空間からの攻撃は効果範囲外になるとは思う、別の並行世界とかなら考察人の匙加減かな

70 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/15(水) 20:50:42.26 ID:Sknngjg9
デュエマだと「バトルに勝つ」が発動しない攻撃(効果による破壊etc)が色々あるから、カウンターで発動は無理だと思う
例えばバルカディアスやギュウジン丸の効果に対して「バトルで勝つ」は発動しない
思考発動の任意全能攻撃じゃないかな
射程範囲が世界観規模の単一宇宙×2000なら多少の並行世界には余裕で届く

71 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/15(水) 21:00:31.77 ID:UFCn39nl [2/2]
なるほど、任意全能「攻撃」ならその解釈が一番適当に見える

76 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/17(金) 20:53:22.76 ID:56jQfiUm [1/2]
零龍 再考察

【簡易】5光年の龍+単一宇宙×1000常時即死×2+単一宇宙×2000任意全能「攻撃」+音速反応
 +(即死×2、エネルギー変換、異次元追放、消滅、魂吸収、炎、水、破壊)耐性
 +単一宇宙×2000規模爆発攻防超え+物理無効+生命無し+寿命数万年

《あたりポンの助》の類に能力を消されると即敗北するので、全能耐性や全能防御が付くことはない
全能防御キャラに対して勝ち越しワンチャンあるかもしれないので、二次多元攻防まで確認
バルカディアスから上がる

○ 悪魔神王バルカディアス 破壊耐性で耐えて即死×2勝ち
× ニュクス 互いに範囲不足、不死で寿命負け
× 蛇(タナトス) 大きすぎ、世界を食われるのは物理無効では防げないだろう
? オーディン 再考察待ち
× ニャルラトホテプ 大きすぎ、全能負け
× ロードオブナイトメア 大きすぎ、消滅は耐えるが精神攻撃×3負け
× 宇宙蝉海老 大きすぎ、取り込まれて素粒子分解負け
× 大黒穴 大きすぎ、重力耐えられても寿命負け
× アンチスパイラル 大きすぎ、多元宇宙幽閉負け

(多元攻防の壁) ここまで7連敗

○ 明石大雅 先手で全能属性扱いのバトルで勝ち
× MU 大きすぎ、吸収負け
× ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) 一次多元遍在、不滅負け
× "虚無" 大きすぎ、空間腐食負け
× 転輪王 大きすぎ、生命体記憶操作は効かないが寿命一兆年負け
× M 大きすぎ、取り込み負け
× 姿無きオドン 遍在、寿命負け
× ナイア(スパロボUX) 多元遍在、吸収負け
× アンチスパイラル(劇場版) 大きすぎ、生命体じゃないので多元宇宙迷宮は効かない
   破壊耐性でギガドリル、炎耐性で反螺旋炎体を耐えるが、超螺旋海溝の空間圧縮辺りで負け
○ ビッグヴィヌス(スパロボZ) 幽霊に聞く即死なら非存在にも効くか、常時即死×2勝ち
× 目玉(ぱにぽに) 多元遍在、設定上書き負け
○ ダークザギ 常時即死×2勝ち
× 暗黒神ロソ・ノアレ 多元遍在、同化負け
× シ 大きすぎ、消滅耐性あるが寿命二千億年以上負け
△ 将軍withラ=グース細胞 支配空間で0秒行動化分け ラ=グース系の戦法は変更しないのかな?
○ 完全生命体イフ 常時即死×2勝ち
○ 聖アドヴェント 精神攻撃が人外に効かない、常時即死×2勝ち
× N 多元遍在、全能負け

(二次多元攻防の壁) 5勝12敗1分け、壁下と合わせて負け越し14回

77 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/17(金) 20:53:53.19 ID:56jQfiUm [2/2]
(二次多元攻防の壁) 5勝12敗1分け、壁下と合わせて負け越し14回

× 無貌の神 大きすぎ、全能殺し付き融合負け
○ アウアウローラ 常時即死×2勝ち
○ タマネギ 常時即死×2勝ち
○ SK 即死×3耐性だがバトル勝ち
○ カリマの衛兵 大きすぎるが、物理無効で寿命勝ち
× イムニティ 大きすぎ、不滅負け
× ニーズヘグ 大きすぎ、宇宙ごと食われて負け
× 球磨川禊 能力消滅は天敵、即死×2で相打ちにしても死後の世界で復活されて負け
○ ≪謎の怪物≫ 大きすぎるが、物理無効で寿命勝ち
× タロン 大きすぎ、神経寄生負け
○ 濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン バトル勝ち
○ 粟生野叫 30㎞範囲全能は範囲不足、新戦法ならバトル勝ち
× 亡霊 大きすぎ、常時認識改竄負け
△ 悪魔王サタン 暗黒流と常時即死×2で相打ち
○ ワイズマン 1光年が9.5兆kmなので範囲不足、バトル勝ち
○ 高槻菜乃 胎児の夢反映前にバトル勝ち
× ヘリオス 単一宇宙常時世界法則塗り替え負け
○ 耶雲 先手バトル勝ち
× タングラム 多元全能防御は無理、全能負け
△ ミーちゃん 0秒行動分け
× 地獄の帝王 世界改変原理の防御で即死×2耐えられて世界改変負け

どう考えても14勝は無理なので、位置は変わらず

ニュクス>零龍>悪魔神王バルカディアス

81 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/18(土) 14:39:22.68 ID:ESn/yQ3T [2/2]
零龍修正
自身のパワーと能力が無効化された場合即死する事を明記

82 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/18(土) 14:55:08.85 ID:iOvd2I41
修正了解
アシュタンガ級~バルカディアスに能力無効化はないから、位置は変わらないはず

311 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/02/13(木) 19:00:52.96 ID:Jjg/0TIf
その慣例って無視される時多くないか?
対応距離不明で実質反応不明の最低値なのに、○○mからの○○反応とかやってる奴いるし

313 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2020/02/13(木) 19:23:13.18 ID:A1bNRHEq [3/4]
311
補足ルール 【設定上のみの○○回避に関して】
拳銃回避、ライフル回避など設定文や登場キャラの説明のみで具体的にどの程度の間合いから回避可能か不明瞭な場合、
「一律10mから回避可能」という意味の設定として扱う。
あくまでルール上の処理なので他の設定解説及び描写から食い違う部分があれば当然そちらを優先的に採用する。

現実換算を無視したんじゃなくて、常人並みより速い反応を取れる描写があるからそっちを採用しただけじゃないかな
対応距離不明だと修正行きになることもあるけど、10mから○○反応や近接戦闘の間合い(1m)から○○反応を取っても問題ないことは多いと思う

最近の奴で対応距離不明の音速反応だと零龍とか?
デュエマの場合は音速で近接戦闘可能(1mから音速反応)な奴と互角の反応速度、ってことで取ってるんだと思う
キャラのサイズ次第では近接戦闘の間合いが1mじゃなかったりするけど、
デュエマにはネズミのスピードアタッカー(《バイクロ・チュリス》)が居るからそいつは間合い1m以下のはず

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最終更新:2020年05月22日 01:10