11 :名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 01:35:02 ID:NA+iA1DI
えっと前スレの995ですけど
ガシャのフライング話コピペするべき?しないほうがいい?
ネタバレにならないようにするつもりだけど…(´・ω・`)
つか 俺も買う予定だからネタバレを極力みないようにしてる…
13 :名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 01:36:43 ID:b5jvoKij
>>11
とりあえずこぴぺしてから考えよう。
15 :名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 01:38:28 ID:NA+iA1DI
>13 いえっさー(*'-')ゞ
とりあえず俺が目についたのはこの書きこみかな…
365 :それも名無しだ :2005/11/29(火) 23:29:08 ID:Ct4/OVWX
いやいやお前ら、チュートリアルなめちゃいかんよ。面白いぞこれ。
シュミレーション部分もかなり頭を使う感じ。陣取り合戦とはいえ、オセロみたいに
陣地をはさむとそこをもらえるのに加え、敵ユニットを同じ要領ではさむとダメージ与えられるし、
囲碁みたいに陣地を囲むとそこも手に入るし、勝利確定まで陣地をとっても
一ターンだけ猶予が与えられるし、味方を押し出して一マス移動させて拠点占拠もできるし、
かなりやりがいはある。
大気圏と宇宙の境は移動コストが大きかったり、そこで戦うとめちゃリアルな地球を下に見つつ
戦ったり。
水中のズゴッグは洒落にならんほど強い。例の動画のフリーダムより数段はやい。
ちなみに水中ではゆらゆらゆれるエフェクト、大気圏では赤熱するエフェクトつき
21 :名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 01:44:41 ID:NA+iA1DI
(続き・他の書きこみから抜粋)
チュートリアルがボリュームあるらしく全部で14面ほど。
ジェットストリームアタックてのがあって
コスト3までの同一ユニット3体で戦闘になると、攻撃力がアップするらしい。
踏み台にしたりとか そういう演出があるわけではないらしい~
出現ユニットとかモードとかネタバレっぽいのは極力無視して
スレを流し読みしますた(`・ω・´)キリッ
25 :名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 01:48:22 ID:Mr5N6EW7
ガシャ流し読みしてて、
あと、シロッコの負けグラ、
腹部にウェイブライダー刺さっててワラタw
ワロw
32 :名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 01:59:31 ID:NA+iA1DI
>25 この書きこみですな!
とりあえず6時間程遊んできた。
操作感が高コストになればなる程ガチャフォースっぽくなってくるね。
コストシステムやら見ても影響受けてるっぽいし、
攻撃受けた側のユニットは最初地面に倒れてる上体で、
ジタバタと連打で起きなければならないとことかカスロボっぽいし、
良い意味で他のGCゲーの良い点が混ざった作りになってそう。
あと、シロッコの負けグラ、 腹部にウェイブライダー刺さっててワラタw
オレ的にはここがツボ…ワクワクテカテカ…良い意味で他のGCゲーの良い点が混ざった作りになってそう。
463 :名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 16:40:46 ID:nAyeStxK
ガシャポンOPのシャアザクが格好良すぎる
GCはベックみたいな所と関係をもてたんだから
良いハードだ罠
464 :名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 16:43:34 ID:ypH7aTuI
>463
む ガシャ購入者キタコレ!
俺も今ガシャ中~ むずかしいのキラが倒せない_| ̄|○
チュートリアルを乗り切ればかなり楽しくなるよね これ
992 :名無しさん必死だな :2005/12/03(土) 00:49:56 ID:yL8v98dp
ガシャ買ったさ。操作性良いね。
アクションも思ってたより豊富だし。
お手軽シミュ&アクション(操作の感覚はカスタムロボに近いかも)て感じ。
シミュもアクションもサクサク進むので、ストレスも軽減。
マップ広かったらヤバかったかもしれん。
とりあえずこの路線変更は大成功したと思うので、
2を出せと言っておく。操作とかシステムは変えなくていいから
キャラ増やして欲しい。
294 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 00:51:25 ID:xPw/i74Tガシャポンどうだった?
今日、店先で買おうかどうか小一時間ほど悩んだ挙句にそのまま帰って来ちゃったんだが
俺、種嫌いなんで不安なんだけど、それをある程度割り切れば楽しめるかな?
299 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 00:55:10 ID:BRUaG2wa
>>294
なんかSDだからか知らんが、
種の機体もなかなか面白いと思えるように。ブリッツ良いよブリッツ
キャラクターも全然気に食わん事無いし。
403 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 13:15:53 ID:Y7MMUseY
>>294
えっと、宇宙世紀シリーズ(逆襲のシャアまで)と、種シリーズ2作のMS採用の割合が同じなので
種シリーズ嫌いの私には辛いかな?と思ったのですが、種のMSとは思わずにオリジナルMSVだ
と思いこむことで無理矢理納得させました
一度、納得さえしてしまえば、とても面白いですよ(^^)
あと、OPで颯爽と登場したインパルスガンダムが数秒で倒され、ボール&シャア専用
ゲルググで 話が展開されるのに感動しました
あのOP見るだけでも価値があるというのは、言い過ぎでしょうか?
305 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 01:00:39 ID:VoeB7EuP
>>294
種を特に優遇してるように見えないんで大丈夫かと
OPムービーでのシャアゲルググの扱いのよさには
なぜっ!? と思いつつカッチョイイんで痺れたが
315 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 01:09:55 ID:/H5Vzmoh
>>305
つーかOPムービーのインパルスガンダムの扱い酷いしなぁ。
320 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 01:16:28 ID:VoeB7EuP
>>315
それは言わない約束w
ガシャ本スレで
「あのOPは特別な機体でも油断すれば負け、
量産型でも工夫とテクニックで勝利できるゲーム内容を表現してる」
てな意見が出てたよ
321 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 01:18:09 ID:xPw/i74T
お前等ガシャポンのOPムービー見に行ってただろ!w
サーバーがビジーで中々見られなかったw
OPで活躍するMSとしないMSの選択を見てかなり欲しくなったわw
303 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 00:58:50 ID:zDAeIpeX公式ページでガシャポン回してキャラ紹介見たら、スタッフが種死をどう捉えてるか分かるよw
絵もかわいいからすんなり本編とは別物だと思える。
307 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 01:00:55 ID:f9cVMO+l本編より二次創作の方が面白い事ってよくあるよね。
Gジェネ以降しか知らない人にはピンと来ないかもしれんが、SDガンダムって本来そういう側面が
強かったんだよ。
316 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 01:10:02 ID:51zAmWJ/俺からもガシャお薦めする~
見た目と裏腹に考える要素多いし
種まったく知らん俺でも楽しめてるよ
チュートリアルが長いぞ!とだけ言っておく(それ越えれば楽しくなる)
326 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 01:24:53 ID:xPw/i74T武者とナイト、さらにちゃんとパーフェクトも出るからな
三つともド真中な特定の世代としては抑えておくべきか
お前等、どうしてくれるんだ!
救助活動もまだまだ忙しいのにMSに乗って戦場に出なきゃならなくなったじゃないか!
332 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 01:36:34 ID:51zAmWJ/
>326
更に追撃!
リックディアスの特殊攻撃が「トリモチ」とかありますぜ!
シャアザクのタックルが原作に忠実だったりとか…
種知らなくても十分に満足な俺…さぁ こっち(ガシャ)においでおいで~
345 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 01:49:15 ID:51zAmWJ/アイテムの効果切れの音がニュータイプが気配感じた時の「キュイーン!」て音だったりとか
ホワイトベースの警報音みたいなのがターン終了時に鳴ったりとか
ガンダムへの愛を感じます…(´・ω・`)
本格的なシミュを求めてるなら避けてね とだけ言っておくが
352 :名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 02:02:21 ID:51zAmWJ/ターン終了じゃなかった「ある程度戦況が傾いたとき」みたい→警報音
今遊んでて確認したw 嘘つきになりたくないので訂正をw
簡単操作なのに考えたら考えただけ展開が有利になるて感じかしら
ユニットの相性やら移動の手順やらマップが小さい分展開も早いしね